Merge Tactics Season 11 octobre : les Supers rejoignent le pool commun
Octobre renvoie les Monthly Supers dans le pool commun, retravaille le Trait Boss et ramène l'Élixir par manche de 5 à 4.
Chaque changement d'équilibre de Merge Tactics, expliqué: des chiffres à leur impact concret.
Suivez toutes les mises à jour de Merge Tactics en un seul endroit. Cette page réunit toutes les notes de patch officielles de Clash Royale Merge Tactics par date: reworks de troupes et de dirigeants, changements de traits, buffs et nerfs d'équilibre, et lancements de saisons: rédigés avec nos propres analyses, illustrations de cartes et contexte méta. Mettez-la en favori pour toujours avoir une longueur d'avance sur la méta.
Octobre renvoie les Monthly Supers dans le pool commun, retravaille le Trait Boss et ramène l'Élixir par manche de 5 à 4.
La mise à jour d'équilibrage du 8 septembre allège les quêtes de Grand Warden et Royale King, nerfe Spirit Empress et rabote les Traits Clan, Undead et Rider.
La Season 11 dure trois mois, ajoute les Supers à 5 Élixirs, le nouveau Trait Rider et pousse Starsteel Road à 4 000 pour la Diamond League.
La Mise à jour 10 ajuste les quêtes des Rois, renforce les troupes comme Bébé Dragon et Firecracker, et modifie la Trahison Forêt.
La Saison 10 introduit Ronin comme nouveau Ruler, réactive le Trait Electric et ajoute 8 pièces d'Équipement dès le 31 juillet.
Les PV de Mini P.E.K.K.A sont réduits de 700 à 400 et le bonus du trait Boss est divisé par deux à chaque niveau. Machine de Bataille, Grand Gardien, Roi Royale et Tomb Queen obtiennent tous des objectifs de Quête de Dirigeant plus faciles.
Un rééquilibrage majeur : cinq ajustements de Dirigeant (dégâts bonus de Duchesse des dagues, nerf des PV de Sage de l'Écho, buff des PV de Reine Gobelin, boucliers permanents du Grand Gardien, réduction des PV du Roi Royale) et huit reworks de troupes: Géant et Sorcier montent d'un palier de coût, les Dragons Squelettes gagnent une nouvelle Super Capacité et le Prince passe à 3 de coût.
Tomb Queen arrive comme nouveau Dirigeant aux côtés du nouveau système de Quêtes de Dirigeant et des Orbes de Quête. Neuf pièces d'équipement, quatre nouvelles troupes et six retours reworkés font leur entrée, avec Forêt et Boss qui débutent en tant que traits.
Grand Gardien fait ses débuts comme nouveau Dirigeant avec la capacité Sponsor de Bouclier. Exécuteur, Fantôme Royal, Bandit et Princesse reviennent, Ace/Assassin/Entrave gagnent des seuils à 4 unités, Noble et Mort-Vivant des seuils à 6 unités, et quatre modificateurs de bouclier sont ajoutés.
Les dégâts de bombe du Géant Squelette sont nerfés avec un étourdissement progressif par niveau, P.E.K.K.A gagne plus de PV pour ancrer la ligne de front, et le Gobelin à fléchettes échange sa portée contre des dégâts bruts.
Le taux de drop de Reine Gobelin est rétabli, Machine de Bataille et Duchesse des dagues gagnent en vitesse, Baby Dragon est doublement nerfé et l'activation d'Archer Queen s'améliore. Le trait Dragon est nerfé, Guerrier est buffé, ainsi que des corrections de bugs pour Sorcière et Dragon Squelette.
Le plus grand patch de la Saison 7 : réorganisation des paliers de coût (Gobelin à fléchettes 2, Géant Royal 3, P.E.K.K.A 4, Prince 4), un rework multi-déclencheur d'Archer Queen, et six remaniements de traits: Ace, Clan, Titan, Feu, Noble et Superstar.
Duchesse des dagues ouvre la Saison 7 avec deux nouvelles troupes (Géant, Démolisseur Gobelin), cinq nouveaux traits (Dragon, Entraveur, Tireur d'élite, Tank, Guerrier), quatre modificateurs d'équipement et le mode multijoueur Party Up. Cinq traits quittent la rotation.
Impératrice spirituelle fait son retour sur Starsteel Road. Trois modificateurs arrivent: Avantage Étoile, Domination et Bonus de Fusion: les modificateurs de bâtiments et de cases sont ajustés, et un système de badges pour le top 1000 du classement est introduit.
La fenêtre de vitesse d'attaque infinie du trait Clan est plafonnée à cinq secondes. Les traits Assassin et P.E.K.K.A sont renforcés, et Voleuse, Sorcière et Chevalier d'or gagnent des statistiques.
Sage de l'Écho rejoint le jeu comme nouveau Souverain. Quatre nouveaux modificateurs de cases font leurs débuts: Case de Dégâts, Case de Clonage, Case d'Immunité et Case de Saut: et les modificateurs de bâtiments sont ajustés. Aucune nouvelle troupe cette saison.
Machine de Bataille arrive avec sa capacité de bâtisseur. Trois nouvelles troupes (Mini P.E.K.K.A, Géant Royal, Moine), quatre nouveaux traits (Géant, P.E.K.K.A, Brutaliste, Superstar) et cinq modificateurs de bâtiments déployables font leur entrée ; six troupes quittent la rotation.
Gobelin, Bourreau et Colosse sont affaiblis tandis que Dragons Squelettes, Géant Électrique, Voleuse et Sorcière sont renforcés. Machine gobeline est retravaillé et un bug de Chevalier d'or est corrigé.
Elixir Loong rejoint le jeu comme nouveau Souverain (+1 Élixir par manche et +1 à la taille d'équipe), accompagné des nouveaux modificateurs Case de Rapidité, Coup Fatal et Boutique Mystère.
Assassin et trois modificateurs sont affaiblis, tandis que Géant Électrique, Dragons Squelettes, Fantôme royal et les traits Électrique, Guetteur, Ace, Noble et Gobelin sont renforcés.
Bébé Dragon ainsi que les traits Feu, Mage, Blaster et Colosse sont affaiblis, tandis que Gobelins à lances, Sorcière, Vengeuse et le trait Clan sont renforcés.
Reine Gobelin débarque, accompagnée de sept nouvelles troupes (Dragons Squelettes, Magicien, Géant Électrique, Mousquetaire, Bébé Dragon, Magicien Électrique, Sorcière) et de quatre nouveaux traits: Blaster, Électrique, Feu et Mage.
Roi Royale gagne des PV, la portée d'attaque de Gobelin à sarbacane augmente, les dégâts de la bombe de Squelette Géant montent, et les dégâts et la vitesse d'attaque de Prince sont ajustés.
Les traits Revenant et Colosse sont renforcés, avec une correction du nombre de cibles de Machine gobeline.
Reine des archères, P.E.K.K.A et Chevalier sont affaiblis ; Gobelins à lances, Bombardier, Méga chevalier, Bagarreur et Revenant sont renforcés ; Valkyrie, Roi Squelette et Gobelin sont ajustés.
Merge Tactics fait ses débuts dans Clash Royale sous la forme d'un mode au tour par tour à quatre joueurs avec deux Souverains de départ (Impératrice spirituelle et Roi Royale), 20 troupes, 11 traits, 27 modificateurs et 10 ligues.