Équilibrage Merge Tactics Saison 7 – Patch Notes Avril 2026 (Valeurs Officielles)
Équilibrage de la Saison 7 de Merge Tactics : Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, traits Dragon et Warrior, ainsi que des corrections de bugs: consolidés depuis les publications du blog Clash Royale jusqu'au 2 avril 2026.

Vue d'ensemble de l'équilibrage Saison 7
Cet article reprend les publications d'équilibrage Clash Royale / Merge Tactics pour la Saison 7, jusqu'au 2 avril 2026. Les valeurs ci-dessous correspondent à celles que nous utilisons sur ce site dans Troupes, Traits et les descriptions des souverains.
2 avril 2026: Troupes
Squelette Géant
- Dégâts AoE de la bombe : 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
- Durée de l'étourdissement : 2s (tous niveaux) → 1/2/3/5s selon le niveau d'étoile
Giant Skeleton est différencié du Goblin Demolisher avec un contrôle plus fort (étourdissement progressif) et une bombe plus légère.
P.E.K.K.A
- Points de vie : 1400 → 1600 (+14%)
P.E.K.K.A avait besoin de plus de robustesse pour son rôle de première ligne.
Gobelin à sarbacane
- Portée d'attaque : 5 → 4 (−20%)
- Dégâts d'attaque : 70 → 80 (+14%)
La portée supplémentaire était sous-évaluée ; les dégâts compensent la réduction de portée.
16 mars 2026: Souverains
Goblin Queen: Greener Grin
- Taux d'apparition des Goblins : 25% → 33% (+32% relatif)
Battle Machine: Building Master
- Croissance de la vitesse d'attaque des bâtiments entre les niveaux : 1 → 1.2 (+20%)
Dagger Duchess: Dagger Donation
- Bonus de vitesse d'attaque des dagues : 150% → 180% (+20%)
16 mars 2026: Troupes
Bébé Dragon
- Dégâts : 130 → 100 (−23%)
- Portée : 3 → 2 (−33%)
Reine des archères
- Coups pour activer la capacité : 5/4/3/2 → 4/3/2/1
- Vitesse d'attaque : 1.67s → 1.42s (+15% plus rapide)
16 mars 2026: Traits
Dragon
- Réduction de dégâts : 50% → 33%
- Bonus de dégâts : 50% → 33%
Guerrier
- Délai d'activation : 8s → 4s (−50%)
- Bonus de dégâts (2/4) : 30% → 40%
- Bonus de dégâts (4/4) : 60% → 80%
- Bonus de vitesse d'attaque (2/4) : 30% → 40%
- Bonus de vitesse d'attaque (4/4) : 60% → 80%
16 mars 2026: Corrections de bugs
- Witch : Les invocations de Skeletons ne gagnent plus incorrectement de PV et de dégâts supplémentaires.
- Skeleton Dragon : Correction de l'apparition de Skeleton Dragons en double avec leurs PV au maximum.
23 février 2026: Points clés (toujours en vigueur)
Souverains
- Goblin Queen : compte pour le trait Goblin ; taux d'apparition ajusté (voir 16 mars pour la dernière valeur de 33%).
- Echo Sage : croissance des PV par niveau 170% → 150%.
Troupes (exemples)
- Dart Goblin : 3 → 2 Élixir ; PV et dégâts réajustés.
- Royal Giant : 2 → 3 Élixir ; PV, dégâts, vitesse d'attaque mis à jour.
- P.E.K.K.A : 3 → 4 Élixir ; PV, dégâts, capacité AoE swing.
- Prince : 3 → 4 Élixir ; refonte des statistiques.
- Archer Queen : dégâts, vitesse d'attaque, capacité d'invisibilité multi-déclenchement.
Traits
- Ace : focus sur les bonus de dégâts ; pourcentages de dégâts du capitaine et de soin à la défaite mis à jour.
- Clan : refonte avec bonus de PV d'équipe (les Clans obtiennent le double).
- Titan, Fire, Noble : effets individuels / simplifiés (voir les info-bulles en jeu).
- Superstar : remplissage de la barre de capacité à 50% / 100% à 2/4 et 4/4 (auparavant 1/3 et 2/3).
Articles liés sur ce site
- Équilibrage janvier 2026: Ajustements précédents de traits et de troupes
- Wiki des Troupes: Texte et coûts des cartes
- Wiki des Traits: Bonus aux paliers d'activation
Keep rulin' and merge on: The Clash Royale Team