Équilibrage Merge Tactics Saison 7 – Patch Notes Avril 2026 (Valeurs Officielles)

Équilibrage de la Saison 7 de Merge Tactics : Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, traits Dragon et Warrior, ainsi que des corrections de bugs: consolidés depuis les publications du blog Clash Royale jusqu'au 2 avril 2026.

Équilibrage Merge Tactics Saison 7 – Patch Notes Avril 2026 (Valeurs Officielles)
Notes de Patch
2 avril 2026
Admin
merge tactics season 7
merge tactics june 2026
merge tactics balance
giant skeleton nerf
dart goblin
baby dragon nerf
dragon trait nerf
warrior trait buff
goblin queen buff
archer queen buff

Vue d'ensemble de l'équilibrage Saison 7

Cet article reprend les publications d'équilibrage Clash Royale / Merge Tactics pour la Saison 7, jusqu'au 2 avril 2026. Les valeurs ci-dessous correspondent à celles que nous utilisons sur ce site dans Troupes, Traits et les descriptions des souverains.


2 avril 2026: Troupes

Squelette Géant

  • Dégâts AoE de la bombe : 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Durée de l'étourdissement : 2s (tous niveaux) → 1/2/3/5s selon le niveau d'étoile

Giant Skeleton est différencié du Goblin Demolisher avec un contrôle plus fort (étourdissement progressif) et une bombe plus légère.

P.E.K.K.A

  • Points de vie : 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A avait besoin de plus de robustesse pour son rôle de première ligne.

Gobelin à sarbacane

  • Portée d'attaque : 5 → 4 (−20%)
  • Dégâts d'attaque : 70 → 80 (+14%)

La portée supplémentaire était sous-évaluée ; les dégâts compensent la réduction de portée.


16 mars 2026: Souverains

Goblin Queen: Greener Grin

  • Taux d'apparition des Goblins : 25% → 33% (+32% relatif)

Battle Machine: Building Master

  • Croissance de la vitesse d'attaque des bâtiments entre les niveaux : 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Bonus de vitesse d'attaque des dagues : 150% → 180% (+20%)

16 mars 2026: Troupes

Bébé Dragon

  • Dégâts : 130 → 100 (−23%)
  • Portée : 3 → 2 (−33%)

Reine des archères

  • Coups pour activer la capacité : 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Vitesse d'attaque : 1.67s → 1.42s (+15% plus rapide)

16 mars 2026: Traits

Dragon

  • Réduction de dégâts : 50% → 33%
  • Bonus de dégâts : 50% → 33%

Guerrier

  • Délai d'activation : 8s → 4s (−50%)
  • Bonus de dégâts (2/4) : 30% → 40%
  • Bonus de dégâts (4/4) : 60% → 80%
  • Bonus de vitesse d'attaque (2/4) : 30% → 40%
  • Bonus de vitesse d'attaque (4/4) : 60% → 80%

16 mars 2026: Corrections de bugs

  • Witch : Les invocations de Skeletons ne gagnent plus incorrectement de PV et de dégâts supplémentaires.
  • Skeleton Dragon : Correction de l'apparition de Skeleton Dragons en double avec leurs PV au maximum.

23 février 2026: Points clés (toujours en vigueur)

Souverains

  • Goblin Queen : compte pour le trait Goblin ; taux d'apparition ajusté (voir 16 mars pour la dernière valeur de 33%).
  • Echo Sage : croissance des PV par niveau 170% → 150%.

Troupes (exemples)

  • Dart Goblin : 3 → 2 Élixir ; PV et dégâts réajustés.
  • Royal Giant : 2 → 3 Élixir ; PV, dégâts, vitesse d'attaque mis à jour.
  • P.E.K.K.A : 3 → 4 Élixir ; PV, dégâts, capacité AoE swing.
  • Prince : 3 → 4 Élixir ; refonte des statistiques.
  • Archer Queen : dégâts, vitesse d'attaque, capacité d'invisibilité multi-déclenchement.

Traits

  • Ace : focus sur les bonus de dégâts ; pourcentages de dégâts du capitaine et de soin à la défaite mis à jour.
  • Clan : refonte avec bonus de PV d'équipe (les Clans obtiennent le double).
  • Titan, Fire, Noble : effets individuels / simplifiés (voir les info-bulles en jeu).
  • Superstar : remplissage de la barre de capacité à 50% / 100% à 2/4 et 4/4 (auparavant 1/3 et 2/3).

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