Mise à jour Merge Tactics Saison 9 – Tomb Queen, Quêtes de Souverain, Traits Forêt et Boss
La Saison 9 est le plus gros ajout de contenu à ce jour : Tomb Queen comme nouvelle souveraine, les Quêtes de Souverain avec leurs Orbes de Quête, 4 nouvelles troupes, les traits Forêt et Boss, 12 nouveaux modificateurs, 9 nouveaux équipements, et un remaniement complet vers un trait unique pour toutes les troupes.

Source : Notes de version Supercell
Merge Tactics Saison 9: Tout ce que Vous Devez Savoir
La Saison 9 se déroule du 26 mai au 13 juillet et c'est de loin la plus grosse mise à jour de Merge Tactics à ce jour. Une nouvelle souveraine, deux nouveaux traits, quatre nouvelles troupes, l'introduction des Quêtes de Souverain, 12 modificateurs inédits, 9 équipements, et un remaniement fondamental qui donne à chaque troupe exactement un trait. Voici le récapitulatif complet.
Nouvelle Souveraine : Tomb Queen
La Tomb Queen est la nouvelle souveraine qui débarque en Saison 9. Sa capacité, Regal Revival, lui permet de commander les Squelettes par-delà la tombe.
« Des armées de Squelettes meurent d'envie de servir cette Souveraine de l'au-delà, mais elle n'invoque que ceux qui lui sont les plus chers. »
Fonctionnement de Regal Revival :
- Début de combat : fait apparaître une Pierre Tombale qui invoque un Squelette toutes les quelques secondes.
- Quand la Pierre Tombale est détruite à chaque manche, Tomb Queen en surgit et rejoint le combat.
- La Pierre Tombale ne peut plus être déplacée après la première manche, le placement est donc crucial.
- Compte pour le trait Revenant.
- Monte de niveau après avoir invoqué 4, 8 et 16 Squelettes.
Souverain de Retour
Echo Sage fait son retour cette saison. Les cosmétiques des saisons précédentes restent disponibles, et de nouveaux skins peuvent être débloqués via la Piste de Récompenses des Souverains.
Cosmétiques Tomb Queen
| Skin | Source |
|---|---|
| Fury Queen | Starsteel Road |
| Noir Queen | Starsteel Road |
| Harrowing Haunt (confetti) | Starsteel Road |
| Mummy Queen | Boutique de Cosmétiques des Souverains |
| Hieroglyphic Heroism | Boutique de Cosmétiques des Souverains |
Nouvelle Fonctionnalité : Quêtes de Souverain
La Saison 9 introduit les Quêtes de Souverain : des objectifs en combat qui récompensent les joueurs à trois paliers différents. Chaque Souverain a une Quête unique avec des objectifs différents, et chaque palier offre un Orbe de Quête.
Contenu des Orbes de Quête
| Orbe | Troupe | Élixir | Pool d'Équipement |
|---|---|---|---|
| Orbe Quête 1 | 1× Troupe 1-Étoile (Géant, Géant Royal, Goblin Cage, Bébé Dragon, Dragon Squelette) | +5 | Bouclier de la Damoiselle, Lance du Prince, Hameçon du Pêcheur, Hache de la Valkyrie |
| Orbe Quête 2 | 1× Troupe 2-Étoiles (P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Moine, Méga Chevalier) | +10 | Lame de l'Assassin, Armure du Colosse, Arbalète du Guetteur, Anneau de Superstar |
| Orbe Quête 3 | 1× Troupe 3-Étoiles (P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Moine, Méga Chevalier) | +20 | Cor du Clan, Flûte de la Forêt, Luth Gobelin, Trompette Noble, Tambour Revenant |
Toutes les Quêtes de Souverain par Palier
| Souverain | Palier 1 | Palier 2 | Palier 3 |
|---|---|---|---|
| Roi Royale | Perdre 2 manches | Perdre 3 manches | Perdre 4 manches |
| Impératrice Spirituelle | Fusionner 3 troupes | Fusionner 15 troupes | Fusionner 50 troupes |
| Reine Gobeline | Obtenir 3 Gobelins | Obtenir 10 Gobelins | Obtenir 25 Gobelins |
| Elixir Loong | Gagner 2 manches d'affilée | Gagner 3 manches d'affilée | Gagner 5 manches d'affilée |
| Machine de Combat | Les bâtiments détruisent 2 troupes | Les bâtiments détruisent 8 troupes | Les bâtiments détruisent 20 troupes |
| Echo Sage | Éliminer 2 troupes | Éliminer 6 troupes | Éliminer 18 troupes |
| Duchesse Dague | Gagner 1 manche en moins de 8s | Gagner 2 manches en moins de 8s | Gagner 4 manches en moins de 8s |
| Grand Gardien | Les boucliers affectent 3 troupes | Les boucliers affectent 10 troupes | Les boucliers affectent 25 troupes |
| Tomb Queen | La Pierre Tombale invoque 10 troupes | La Pierre Tombale invoque 25 troupes | La Pierre Tombale invoque 80 troupes |
Les Quêtes redéfinissent la façon de jouer chaque Souverain : vous choisissez le Souverain dont la Quête s'aligne sur votre stratégie, puis vous enchaînez les paliers pour faire boule de neige avec des troupes et équipements de haut niveau.
Nouvelles Troupes
Quatre toutes nouvelles troupes rejoignent le pool, chacune avec exactement un trait, conformément au remaniement vers le trait unique de la Saison 9.
Boss Bandit (Boss) : Fonce sur ses cibles lorsqu'elles sont à 3 ou 4 hexas, infligeant le double de dégâts. Recule de 3 cases toutes les quelques attaques.
Firecracker (Forêt) : Tire un projectile qui explose à l'impact, infligeant des dégâts aux ennemis derrière la cible en cône et la repoussant d'1 hexa toutes les quelques attaques.
Goblin Cage (Gobelin) : Lorsque la Goblin Cage est détruite, un Bagarreur Gobelin est libéré dans l'Arène.
Magic Archer (Forêt) : Tire une flèche magique qui ricoche sur la cible suivante dans un rayon de 2 hexas toutes les quelques attaques.
Troupes de Retour et Remaniées
Plusieurs troupes reviennent dans le pool, et certaines reçoivent des remaniements majeurs.
De Retour
- Bombardier (Revenant) : Lance une bombe sur l'ennemi le plus proche, infligeant des dégâts dans un rayon de 2 hexas.
- Méga Chevalier (Boss) : Saute et frappe le plus grand groupe d'ennemis toutes les quelques secondes, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis dans son rayon hexa pendant 2s.
- Gobelins Lanciers (Gobelin) : Des lances qui fendent le vent à si longue portée qu'il n'a même pas besoin d'armure.
Remaniées
- Mini P.E.K.K.A 🔄 (Boss) : Cuisine une crêpe pour faire monter de niveau un allié aléatoire toutes les quelques attaques.
- Dragon Squelette 🔄 (Revenant) : Inflige des dégâts dans un rayon de 2 hexas. Début de combat : absorbe 10/20/40/80 % des PV et dégâts des alliés environnants.
- Roi Squelette 🔄 (Revenant) : Inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon conique et invoque un Squelette si la cible est détruite dans les 2s suivant l'un de ses coups.
Vue d'Ensemble du Pool de Cartes
- 34 troupes au total en Saison 9
- 25 troupes disponibles dans le pool de combat principal
- 9 troupes exclusives aux Orbes de Quête
- Toutes les troupes ont désormais exactement un trait, fini les troupes multi-traits
Nouveaux Traits
Deux tout nouveaux Traits entrent en jeu :
| Trait | Effet |
|---|---|
| La Forêt avec le plus faible % de PV gagne l'invisibilité et un bonus de vitesse de frappe pendant 2,5s toutes les quelques secondes | |
| Exclusif aux Orbes : les Boss gagnent des dégâts et PV bonus |
Traits Remaniés
Quatre traits fondamentaux ont été remaniés en profondeur :
| Trait | Nouvel Effet |
|---|---|
| Clan | Les Clans gagnent des PV bonus et le plus puissant gagne un bonus de vitesse de frappe |
| Royal / Noble | Les Nobles gagnent des dégâts bonus et subissent moins de dégâts |
| Gobelin | Accorde un Orbe contenant un Gobelin aléatoire ; trait pleinement activé, il offre plusieurs Gobelins par manche |
| Revenant | Chaque allié vaincu augmente les PV et les dégâts de tous les Revenants pour le reste de la partie |
Le remaniement Revenant est le clou du spectacle. Il scale avec le nombre d'éliminations, donc il devient plus puissant à mesure que les combats s'éternisent, et c'est un combo parfait avec Tomb Queen.
Nouveaux Modificateurs
Douze modificateurs inédits débarquent en Saison 9 dans chaque ligue :
| Modificateur | Ligue | Effet |
|---|---|---|
| Dernier Survivant | Bronze II | Début de combat : de plus en plus de cases se recouvrent progressivement de poison, infligeant des dégâts continus aux troupes sur ces cases |
| Pluie d'Orbes | Bronze III | Commencer avec 1 Orbe. À chaque élimination d'un joueur, tous les autres joueurs gagnent 1 Orbe |
| Case Abîme | Bronze III | Début de combat : la troupe qui marche sur cette case est instantanément détruite et la case disparaît |
| Case Maudite | Argent I | Début de combat : la troupe sur la case perd des PV au fil du temps et explose à l'élimination, infligeant des dégâts de zone basés sur ses PV max |
| Case Mine | Argent I | Début de combat : la Case Mine explose après 5s, infligeant des dégâts de zone aux troupes proches |
| Trésor du Gobelin | Argent II | Début de combat : le Trésor du Gobelin apparaît des deux côtés. Détruisez les ennemis pour gagner un Orbe ! |
| Case Trou de Ver | Argent II | Début de combat : la troupe sur la case se téléporte sur la Case Trou de Ver de l'ennemi |
| Une Seule Vie | Argent III | Gagnez +2 Élixir par manche. Les troupes conservent leurs PV entre les manches et disparaissent dès qu'elles sont vaincues |
| Case d'Invisibilité | Argent III | Début de combat : la troupe sur la case devient invisible pendant 5s |
| Vive le Roi | Or I | Protégez le Mannequin du Roi ! S'il est vaincu, vous perdez la manche |
| Égalisation | Or II | Toutes les troupes coûtent 3 Élixir |
| Battle Royale | Or III | Phase de Déploiement : de plus en plus de cases deviennent empoisonnées de manche en manche, infligeant des dégâts continus aux troupes sur ces cases |
Égalisation aplatit la courbe de coûts : chaque troupe coûte 3 Élixir, donc le méta penche fortement vers les troupes à 4 et 5 coûts qui deviennent soudainement beaucoup moins chères. Une Seule Vie récompense un placement minutieux entre les manches.
Nouveaux Équipements
Neuf nouveaux équipements font leur apparition, dont cinq peuvent conférer des Traits à la troupe équipée et ouvrent des synergies jusque-là impossibles.
Équipements de Combat (Orbe Quête 2)
| Équipement | Effet |
|---|---|
| Début de combat : la troupe équipée saute sur la ligne arrière adverse et gagne un bonus de vitesse de frappe à chaque élimination | |
| Début de combat : la troupe équipée accorde un bouclier d'immunité aux contrôles à elle-même et aux troupes derrière elle | |
| Début de combat : la troupe équipée gagne un bonus de vitesse de frappe après chaque coup, cumulable jusqu'à 20× | |
| Début de combat : la troupe équipée commence avec sa barre de capacité au max et a 50 % de chances de relancer sa capacité, cumulable jusqu'à 4× |
Équipements Conférant un Trait (Orbe Quête 3)
| Équipement | Effet |
|---|---|
| La troupe équipée gagne le Trait Clan | |
| La troupe équipée gagne le Trait Forêt | |
| La troupe équipée gagne le Trait Gobelin | |
| La troupe équipée gagne le Trait Noble | |
| La troupe équipée gagne le Trait Revenant |
Les équipements conférant un trait sont la mécanique la plus flexible ajoutée cette saison. Vous pouvez activer une synergie de trait à 2 ou 4 troupes sans posséder la bonne tribu de troupes, ce qui redéfinit la construction de deck autour de la flexibilité de composition.
Nouvelle Mécanique : Spectateur
Éliminé tôt d'un match ? Vous pouvez maintenant suivre les combats restants en spectateur au lieu de patienter sur l'écran du lobby. C'est la première amélioration de confort pour les joueurs éliminés et cela rend l'observation des compos de tier-list bien plus facile.
Remaniement Trait Unique : pourquoi c'est important
Le plus gros changement mécanique de la Saison 9 est que chaque troupe n'a désormais qu'un seul trait (alors qu'auparavant la plupart en avaient deux). Cela affecte tous les niveaux de jeu :
- Variété de composition : il est plus difficile de cumuler deux synergies à la fois, donc les compos deviennent plus stratégiques.
- Valeur de l'équipement : les équipements conférant un trait (Cor du Clan, Flûte de la Forêt, Luth Gobelin, Trompette Noble, Tambour Revenant) sont désormais essentiels pour combler les synergies manquantes.
- Orbes de Quête : les 9 troupes exclusives aux orbes apportent la puissance multi-traits en milieu de partie sans saturer le shop.
- Trait Boss : les Boss (Boss Bandit, Méga Chevalier, Mini P.E.K.K.A) ne viennent que des Orbes de Quête, ce sont donc les récompenses les plus puissantes.
Reset des Trophées et Récompenses de Saison
Comme à chaque nouvelle saison, les trophées ont été remis à zéro. Grimpez le ladder pour débloquer les nouveaux modificateurs, les skins de la Piste de Récompenses Tomb Queen, et les cosmétiques de retour d'Echo Sage.
TL;DR
- Tomb Queen : nouvelle souveraine avec Regal Revival. Fait apparaître une Pierre Tombale qui invoque des Squelettes, elle en ressurgit, compte comme Revenant.
- Quêtes de Souverain : 3 objectifs en combat à paliers par Souverain, récompensent des Orbes de Quête avec troupes, élixir et équipements.
- 4 nouvelles troupes : Boss Bandit (Boss), Firecracker (Forêt), Goblin Cage (Gobelin), Magic Archer (Forêt).
- 3 troupes remaniées : Mini P.E.K.K.A, Dragon Squelette, Roi Squelette.
- 2 nouveaux traits : Forêt (invisibilité plus vitesse de frappe) et Boss (dégâts et PV bonus exclusifs aux orbes).
- 4 traits remaniés : Clan, Noble, Gobelin et Revenant, tous repensés autour de l'économie du trait unique.
- 12 nouveaux modificateurs dans toutes les ligues, incluant des effets de cases, Pluie d'Orbes, Égalisation et Vive le Roi.
- 9 nouveaux équipements : 4 axés combat, 5 conférant un trait.
- Remaniement trait unique : chaque troupe n'a désormais qu'un seul trait.
- Fonction Spectateur pour les joueurs éliminés.
- 34 troupes au total : 25 dans le pool principal, 9 exclusives aux Orbes de Quête.
Guides Connexes
- Saison 8: Mise à jour Grand Warden : mise à jour majeure précédente.
- Wiki des Troupes : stats et traits des cartes à jour.
- Wiki des Traits : paliers de Forêt et Boss.
- Wiki des Modificateurs : tous les modificateurs de la Saison 9 indexés.
- Wiki des Souverains : Tomb Queen et toutes les capacités des Souverains.
- Tier List : classement actuel des cartes.