Dirigeants Merge Tactics
Les dirigeants sont les leaders de votre armée. Chaque dirigeant a des capacités uniques qui peuvent changer le cours de la bataille et fournir des avantages stratégiques.
Les Rulers sont les leaders que vous choisissez avant chaque partie dans Merge Tactics. Votre choix de ruler façonne toute votre stratégie: chacun possède une capacité unique qui se déclenche automatiquement pendant le combat. De la génération d'Elixir du Royale King aux mécaniques de bouclier du Grand Warden, les rulers changent fondamentalement votre façon de construire et de jouer. Certains rulers récompensent les stratégies agressives, d'autres favorisent les avantages économiques, et certains introduisent des mécaniques entièrement nouvelles comme la capacité de clone de l'Echo Sage. Choisir le bon ruler pour le pool de modificateurs actuel et votre style de jeu préféré est la première et la plus importante décision de chaque partie.

Roi Royale
Commission royale
Losing grants you +4-8 bonus Elixir at random
Quest: Lose 1/2/4 rounds in one game

Impératrice spirituelle
Fusion calculée
Every merge grants you +1 bonus Elixir
Quest: Merge 3/25/60 troops in one game

Reine Gobelin
Sourire Vert
Queen joins Goblin Trait. Defeating an enemy results in a 33% chance of gaining a Goblin
Quest: Get 2/8/20 Goblins from Goblin Trait or Goblin Queen's passive ability

Elixir Loong
Printemps Infini
Gain +1 Elixir per round and +1 Team Size
Quest: Win 2/3/5 rounds in a row

Machine de Bataille
Maître Bâtisseur
Brings one random 1/2/3/4-Star building into battle in Rounds 1/3/5/8, -1 max Team Size
Quest: Buildings destroy 1/5/15 troops in one game

Sage de l'Écho
Clonage Foudroyant
Une fois par manche, The Echo se charge, puis élimine la cible et les ennemis alentour avant de disparaître pour le reste de la manche. Monte de niveau après avoir éliminé 2/4/8 ennemis
Quest: Knock out 2/4/8 troops in one game

Duchesse des dagues
Don de dague
Leaves you a Dagger to equip to any troop
Quest: Win 1/2/4 rounds in less than 8s

Grand Gardien
Sponsor de bouclier
Octroie un Bouclier aléatoire à l'allié ayant le plus faible % de PV à 5s et à 15s. Les deux Boucliers affectent un rayon de 3 cases lorsqu'ils se brisent.
Quest: Shields affect 2/8/16 troops in one game

Tomb Queen
Regal Revival
Combat Start: Spawns a Tombstone and once it's destroyed, she rises from the building to join the fight. Counts as Undead.
Quest: Summon 3/15/50 troops in one game

Ronin
Double Edge
Avant le début de la bataille, choisissez une case sur le champ de bataille. Quand une troupe ennemie marche sur la case choisie, Ronin déclenche une frappe en forme de X, infligeant des dégâts à toutes les troupes sur son passage. La troupe sur la case centrale subit le double de dégâts.
Quest: Defeat 1/3/5 enemy troops with Double Edge in one game
Stratégie et Conseils
- •Spirit Empress est le ruler le plus fort globalement: l'Elixir supplémentaire des fusions s'accumule en un avantage économique massif.
- •Elixir Loong accorde 5 Elixir par round (4 de base + 1 capacité): utilisez le surplus pour surpasser vos adversaires en améliorations.
- •Le type de bouclier du Grand Warden change à chaque partie. Adaptez votre positionnement en fonction du bouclier que vous recevez.
- •Battle Machine apporte des bâtiments: sa valeur dépend fortement des modificateurs de bâtiment actifs.
- •L'Echo de l'Echo Sage a besoin de temps pour se charger. Utilisez des premières lignes résistantes pour prolonger les rounds et laisser l'Echo atteindre 4 étoiles.