Merge Tactics Mid-Saison 10 : Ajustements des Quêtes de Roi et des Stats des Troupes

Merge Tactics Mid-Saison 10 équilibre les quêtes des Rois, renforce les troupes clés, et renforce la Trahison Forêt. Analyse complète intérieure.

Merge Tactics Mid-Saison 10 : Ajustements des Quêtes de Roi et des Stats des Troupes
Notes de Patch
5 août 2026
Admin
Merge Tactics Mid-Saison 10
ajustements des quêtes de Roi
changement d'équilibre des troupes
buff de la Trahison Forêt
nerf du Chevalier d'Or
buff du Bébé Dragon
déplacements du méta Merge Tactics
auto-battler Clash Royale

La mise à jour du 4 août pour Merge Tactics Mid-Saison 10 se concentre sur l'équilibrage des quêtes des Rois, les ajustements statistiques des troupes, et l'approfondissement des traités sous-utilisés. La Reine Gobelin et la Reine Tombee reçoivent des modifications pour améliorer leur compétitivité, tandis que le Chevalier d'Or et le Dragon Squelette subissent des nerfs pour réduire leur dominance. Ces changements visent à diversifier le méta et à encourager de nouvelles stratégies avant la fin de la saison.

Nouveautés

  • Les objectifs des quêtes de la Reine Gobelin sont réduits à 2/8/20
  • L'HP du Chevalier d'Or est réduit à 1000 et sa vitesse de frappe à 0,8
  • L'HP du Bébé Dragon est augmenté à 900
  • La Trahison Forêt donne 15%/30%/60% de Vitesse de Frappe Bonus aux alliés aux points de rupture
  • L'Épée de Valkyrie a un rayon de 2 tuiles avec 100% de Dégâts Partagés
  • La Durée d'effet de ralentissement de la Hook du Pêcheur est augmentée à 3 secondes

Rééquilibrage des Quêtes de Roi

Les objectifs des quêtes de la Reine Gobelin sont réduits à 2/8/20, la rendant plus compétitive parmi les autres Rois. Le Grand Gardien et le Roi Royale voient leurs objectifs augmenter à 3/10/20 et 2/3/4 respectivement. L'Impératrice spirituelle et la Reine Tombee subissent également des ajustements pour équilibrer leur dominance et leur viabilité dans les arènes inférieures.

Ajustements Statistiques des Troupes

Le Chevalier d'Or subit un nerf important avec un HP de 1000 et une vitesse de frappe ralentie à 0,8, privilégiant désormais ses dégâts de défacement. Le Bébé Dragon et Firecracker sont boostés à 900 HP et 100 dégâts respectivement, renforçant leurs rôles de ligne frontale et de DPS. Le Boss Bandit gagne 1200 HP et une croissance d'HP améliorée, tandis que le Magic Archer et le Dragon Squelette subissent des ajustements mixtes pour équilibrer leur impact.

Trahison Forêt et Équipements

La Trahison Forêt offre désormais 15%/30%/60% de Vitesse de Frappe Bonus aux alliés aux points de rupture 2/4/6, la rendant plus stratégique pour les constructions synergiques. La Hook du Pêcheur gagne 3 secondes de durée d'effet de ralentissement, améliorant son utilité dans le contrôle de foule. L'Épée de Valkyrie est repensée avec un rayon de 2 tuiles et 100% de Dégâts Partagés, modifiant son rôle dans les stratégies de contrôle d'aire.

Dirigeants

Reine Gobelin

  • Quest Objectives: 3/10/25 → 2/8/20 (-33%/20%/20%)

Grand Gardien

  • Quest Objectives: 2/8/20 → 3/10/20 (+50%/25%/0%)

Roi Royale

  • Quest Objectives: 1/2/4 → 2/3/4 (+100%/50%/0%)

Impératrice spirituelle

  • Quest Objectives: 3/15/50 → 3/20/60 (+0%/33%/20%)

Tomb Queen

  • Quest Objectives: 3/20/60 → 3/15/50 (-0%/25%/16.7%)

Sage de l'Écho

  • Ruler Quest Objectives: 2/6/18 → 1/3/7 (-50%/50%/61%)

Grand Gardien

  • First Shield AOE: 1 tile → 3 tiles (+200%)

Tomb Queen

  • HP inherited from Tombstone: 100% → 150% (+50%)
  • Hit Speed: 0.5 → 0.6 (+20%)

Troupes

Bébé Dragon

  • HP: 800 → 900 (+12.5%)

Boss Bandit

  • HP: 900 → 1200 (+33%)
  • HP Growth: 1.4 → 1.6 (+14%)

Firecracker

  • Dégâts: 80 → 100 (+25%)

Chevalier d'or

  • HP: 1200 → 1000 (-17%)
  • Hit Speed: 1 → 0.8 (-20%)

Magic Archer

  • Dégâts: 70 → 80 (+14%)
  • HP: 800 → 400 (-50%)
  • Hit Speed: 1 → 0.8 (-37.5%)
  • Dégâts: 80 → 50 (-20%)

Traits

Forêt

  • 2/6: 0 → 15%
  • 2/6: 0 → 15%
  • 4/6: 0 → 30%
  • 4/6: 0 → 30%
  • 6/6: 0 → 60%
  • 6/6: 0 → 60%
  • Slowdown Duration: 0s → 3s
  • Durability: 6 → 5 (-16.7%)
  • Radius: 1 → 2 (+50%)
  • Durability: 10 → 3 (-70%)
  • Split Damage: 50% → 100% (+50%)

Impact Méta

Le nerf du Chevalier d'Or réduit sa dominance, ouvrant la place au Bébé Dragon et Firecracker dans les rôles de ligne frontale et de DPS. La Reine Gobelin avec ses quêtes facilitées devient un Roi plus compétitif, tandis que la Reine Tombee améliore sa cohérence. Les buffs de la Trahison Forêt incitent les constructions synergiques, et la repensée de l'Épée de Valkyrie privilégie un contrôle d'aire puissant. Les joueurs doivent adopter des stratégies adaptatives profitant des nouveaux seuils de quête et des synergies de traités.


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Source: Clash Royale.

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