Merge Tactics Season 11 octubre: los Supers pasan al pool común
Octubre mueve los Monthly Supers al pool compartido, reformula el Trait Boss y recorta el Elixir por ronda de 5 a 4.
Cada cambio de balance de Merge Tactics, explicado: desde los números hasta lo que significan en la práctica.
Sigue cada actualización de Merge Tactics en un solo lugar. Esta página recopila todas las notas de parche oficiales de Clash Royale Merge Tactics por fecha: reworks de tropas y Gobernantes, cambios de rasgos, buffs y nerfs de balance, y lanzamientos de temporada: reescritas con nuestros propios análisis, ilustraciones de cartas y contexto del meta. Márcala como favorita para estar siempre un paso por delante del meta.
Octubre mueve los Monthly Supers al pool compartido, reformula el Trait Boss y recorta el Elixir por ronda de 5 a 4.
El balance del 8 de septiembre en Season 11 alivia las quests de Grand Warden y Royale King, nerfea a Spirit Empress y recorta los Traits Clan, Undead y Rider.
La Season 11 dura tres meses, añade Supers de 5 de Elixir, el nuevo Trait Rider y extiende Starsteel Road hasta 4.000 para Diamond.
La Mid-Temporada 10 ajusta misiones de gobernantes, refuerza tropas clave como Dragón Bebé y Firecracker, nerfea al Caballero Dorado y mejora el Trait del Bosque.
La Temporada 10 introduce a Ronin como nuevo Ruler, revive el Trait Eléctrico y agrega 8 nuevas piezas de Equipo.
El HP de Mini P.E.K.K.A se reduce de 700 a 400 y el bono del rasgo Boss se reduce a la mitad en todos los niveles. Máquina de Batalla, Gran Centinela, Rey Royale y Tomb Queen reciben objetivos de Misión de Gobernante más fáciles.
Un gran reequilibrio: cinco ajustes de Gobernante (daño adicional de Duquesa de Dagas, nerf de HP de Sabio del Eco, buff de HP de Reina Duende, escudos permanentes para Gran Centinela, reducción de HP de Rey Royale) más ocho reworks de tropas: Gigante y Mago suben un nivel de coste, los Dragones Esqueleto ganan una nueva Super Habilidad y el Príncipe baja a coste 3.
Tomb Queen llega como nuevo Gobernante junto al nuevo sistema de Misiones de Gobernante y los Orbes de Misión. Se añaden nueve piezas de equipamiento, cuatro nuevas tropas y seis veteranas reworkeadas, con Bosque y Boss debutando como rasgos.
Gran Centinela debuta como nuevo Gobernante con la habilidad Patrocinador de Escudo. Ejecutor, Fantasma Real, Bandida y Princesa regresan, Ás/Asesino/Entorpecer ganan umbrales de 4 unidades, Noble y No Muerto ganan umbrales de 6 unidades y se añaden cuatro modificadores de escudo.
El daño de bomba de Gigante Esqueleto recibe un nerf con aturdimiento escalonado por nivel, P.E.K.K.A gana más HP para anclar la primera línea y el Duende Dardo intercambia rango por daño bruto.
Se restaura la tasa de aparición de la Reina Duende, Máquina de Batalla y Duquesa de Dagas reciben buffs de velocidad, el Dragón Bebé recibe un doble nerf y la activación de la Arquera Reina mejora. El rasgo Dragón recibe un nerf, Guerrero un buff, además de correcciones de errores en Bruja y Dragón Esqueleto.
El parche más grande de la Temporada 7: reajustes de nivel de coste (Duende Dardo 2, Gigante Real 3, P.E.K.K.A 4, Príncipe 4), un rework de activación múltiple de Arquera Reina y seis revisiones de rasgos: Ás, Clan, Titán, Fuego, Noble y Superestrella.
Duquesa de Dagas encabeza la Temporada 7 con dos nuevas tropas (Gigante, Demoledor Duende), cinco nuevos rasgos (Dragón, Entorpecer, Tirador, Tanque, Guerrero), cuatro modificadores de equipamiento y el modo multijugador Party Up. Cinco rasgos rotan fuera.
La Emperatriz Espiritual regresa en el Camino de Estrelacero. Se añaden tres modificadores: Ventaja de Estrella, Dominación y Bono de Fusión: se ajustan los modificadores de edificios y casillas, y se introduce un sistema de insignias para el top 1000 del marcador.
La ventana infinita de velocidad de golpe del rasgo Clan se limita a cinco segundos. Los rasgos Asesino y P.E.K.K.A reciben buffs, y Bandida, Bruja y Caballero Dorado ganan estadísticas.
Sabio del Eco se une como nuevo Gobernante con Clon Impactante. Debutan cuatro nuevos modificadores de casilla: Daño, Clon, Inmune y Salto: y se ajustan los modificadores de edificios. Sin nuevas tropas esta temporada.
Máquina de Batalla llega con Maestro de Edificios. Se añaden tres nuevas tropas (Mini P.E.K.K.A, Gigante Real, Monje), cuatro nuevos rasgos (Gigante, P.E.K.K.A, Brutalista, Superestrella) y cinco Modificadores de Edificio desplegables, mientras que seis tropas rotan fuera.
Duende, Ejecutor y Gigantón reciben nerfs, mientras que Dragón Esqueleto, Electrogigante, Bandida y Bruja reciben buffs. La Máquina Duende es reworkeada y se corrige un error de Caballero Dorado.
Elixir Loong se une como nuevo Gobernante con Primavera Infinita (+1 Elixir por ronda y +1 tamaño de equipo), más nuevos modificadores Casilla Veloz, Un Golpe, Tienda Misteriosa y Presión del Diablo.
Asesino y tres modificadores reciben nerfs, mientras que Electrogigante, Dragón Esqueleto, Fantasma Real y los rasgos Eléctrico, Ranger, Ás, Noble y Duende reciben buffs.
Dragón Bebé y los rasgos Fuego, Mago, Destructor y Gigantón reciben nerfs, mientras que el Duende Lanza, Bruja, Vengador y el rasgo Clan reciben buffs.
La Reina Duende debuta con Sonrisa Verde junto a siete nuevas tropas (Dragones Esqueleto, Mago, Electrogigante, Mosquetero, Dragón Bebé, Mago Electro, Bruja) y cuatro nuevos rasgos: Destructor, Eléctrico, Fuego y Mago.
Rey Royale gana HP, el rango de ataque del Duende Dardo aumenta, el daño de bomba del Gigante Esqueleto sube y el daño y velocidad de golpe del Príncipe se ajustan.
Los rasgos No Muerto y Gigantón reciben buffs, además de una corrección del conteo de objetivos de la Máquina Duende.
Arquera Reina, P.E.K.K.A y Caballero reciben nerfs; Duende Lanza, Bombardero, Mega Caballero, Luchador y No Muerto reciben buffs; Valkiria, Rey Esqueleto y Duende son ajustados.
Merge Tactics debuta dentro de Clash Royale como un modo por turnos de cuatro jugadores con dos Gobernantes iniciales (Emperatriz Espiritual y Rey Royale), 20 tropas, 11 rasgos, 27 modificadores y 10 ligas.