Actualización Merge Tactics Temporada 9 – Tomb Queen, Misiones de Régulo, Rasgos de Bosque y Jefe
La Temporada 9 es el mayor lanzamiento de contenido hasta ahora: Tomb Queen como nueva Régula, Misiones de Régulo con Orbes de Misión, 4 nuevas tropas, los rasgos de Bosque y Jefe, 12 modificadores inéditos, 9 nuevos equipos y una reestructuración completa de un solo rasgo para todas las tropas.

Fuente: Notas de la versión de Supercell
Merge Tactics Temporada 9: Todo lo que necesitas saber
La Temporada 9 va del 26 de mayo al 13 de julio y es, sin duda, la mayor actualización de Merge Tactics hasta la fecha. Una nueva Régula, dos nuevos rasgos, cuatro nuevas tropas, la llegada de las Misiones de Régulo, 12 modificadores totalmente nuevos, 9 piezas de equipo y una reestructuración esencial que deja a cada tropa con exactamente un rasgo. Aquí va el desglose completo.
Nueva Régula: Tomb Queen
La Tomb Queen es la nueva Régula que debuta en la Temporada 9. Su habilidad, Resurrección Real, le permite comandar Esqueletos desde el más allá.
"Ejércitos de Esqueletos se mueren por servir a esta Régula del más allá, pero ella solo invoca a aquellos más cercanos a su corazón."
Cómo funciona Resurrección Real:
- Inicio del combate: aparece una Lápida que invoca un Esqueleto cada pocos segundos.
- Cuando la Lápida es destruida en cada ronda, la Tomb Queen se levanta de ella y se une al combate.
- La Lápida no se puede mover después de la primera ronda, así que la colocación importa.
- Cuenta para el rasgo Muerto viviente.
- Sube de nivel tras invocar 4, 8 y 16 Esqueletos.
Régulo de regreso
Sabio del Eco regresa esta temporada. Los cosméticos de temporadas anteriores siguen disponibles, y las nuevas skins se pueden desbloquear a través de la Recompensa de Régulo.
Cosméticos de Tomb Queen
| Skin | Origen |
|---|---|
| Fury Queen | Camino de acero estelar |
| Noir Queen | Camino de acero estelar |
| Harrowing Haunt (confeti) | Camino de acero estelar |
| Mummy Queen | Tienda de cosméticos de Régulo |
| Hieroglyphic Heroism | Tienda de cosméticos de Régulo |
Nueva función: Misiones de Régulo
La Temporada 9 introduce las Misiones de Régulo: objetivos en pleno combate que recompensan a los jugadores en tres hitos diferentes. Cada Régulo tiene una misión única con objetivos distintos, y cada hito entrega un Orbe de Misión.
Contenido de los Orbes de Misión
| Orbe | Tropa | Elixir | Pool de equipo |
|---|---|---|---|
| Orbe de Misión 1 | 1× tropa de 1 estrella (Gigante, Gigante Real, Goblin Cage, Bebé Dragón, Dragones Esqueleto) | +5 | Escudo de la Doncella, Lanza del Príncipe, Anzuelo del Pescador, Hacha de la Valquiria |
| Orbe de Misión 2 | 1× tropa de 2 estrellas (P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Monje, Megacaballero) | +10 | Hoja del Asesino, Armadura del Coloso, Ballesta del Ranger, Anillo de Superestrella |
| Orbe de Misión 3 | 1× tropa de 3 estrellas (P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Monje, Megacaballero) | +20 | Cuerno del Clan, Flauta del Bosque, Laúd Duende, Trompeta Noble, Tambor Muerto Viviente |
Todas las Misiones de Régulo por hito
| Régulo | Hito 1 | Hito 2 | Hito 3 |
|---|---|---|---|
| Rey Royale | Perder 2 rondas | Perder 3 rondas | Perder 4 rondas |
| Emperatriz espiritual | Fusionar 3 tropas | Fusionar 15 tropas | Fusionar 50 tropas |
| Reina Duende | Conseguir 3 Duendes | Conseguir 10 Duendes | Conseguir 25 Duendes |
| Elixir Loong | Ganar 2 rondas seguidas | Ganar 3 rondas seguidas | Ganar 5 rondas seguidas |
| Máquina de Batalla | Los edificios destruyen 2 tropas | Los edificios destruyen 8 tropas | Los edificios destruyen 20 tropas |
| Sabio del Eco | Noquear 2 tropas | Noquear 6 tropas | Noquear 18 tropas |
| Duquesa de Dagas | Ganar 1 ronda en <8s | Ganar 2 rondas en <8s | Ganar 4 rondas en <8s |
| Gran Centinela | Los escudos afectan a 3 tropas | Los escudos afectan a 10 tropas | Los escudos afectan a 25 tropas |
| Tomb Queen | La Lápida invoca 10 tropas | La Lápida invoca 25 tropas | La Lápida invoca 80 tropas |
Las misiones cambian por completo cómo se juega cada Régulo: eliges al Régulo cuya misión se ajusta a tu estrategia y luego persigues los hitos para hacer bola de nieve tu tablero con tropas y equipo de alto nivel.
Nuevas tropas
Cuatro tropas totalmente nuevas se suman al pool, cada una con exactamente un rasgo, en línea con la reestructuración de un solo rasgo de la Temporada 9.
Boss Bandit (Jefe): Se lanza hacia objetivos a 3 o 4 hexágonos de distancia, infligiendo el doble de daño. Retrocede 3 casillas cada ciertos ataques.
Firecracker (Bosque): Dispara un proyectil que explota al impactar, dañando a los enemigos detrás del objetivo en un cono y empujándola 1 hexágono hacia atrás cada ciertos ataques.
Goblin Cage (Duende): Cuando la Goblin Cage es destruida, el Goblin Brawler se libera en la Arena.
Magic Archer (Bosque): Dispara una flecha mágica que rebota hacia el siguiente objetivo en 2 hexágonos cada ciertos ataques.
Tropas de regreso y reestructuradas
Varias tropas regresan al pool, y algunas reciben grandes reestructuraciones.
De regreso
- Bombardero (Muerto viviente): Lanza una bomba al enemigo más cercano, infligiendo daño en un radio de 2 hexágonos.
- Megacaballero (Jefe): Salta y golpea al grupo más grande de enemigos cada pocos segundos, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos en su radio de hexágonos durante 2s.
- Duendes con lanza (Duende): Lanzas que cortan el viento con tal alcance que ni siquiera necesita armadura.
Reestructuradas
- Mini P.E.K.K.A 🔄 (Jefe): Cocina un panqueque para subir de nivel a un aliado aleatorio cada ciertos ataques.
- Dragones Esqueleto 🔄 (Muerto viviente): Inflige daño en un radio de 2 hexágonos. Inicio del combate: absorbe el 10/20/40/80% de los PV y daño de los aliados a su alrededor.
- Rey Esqueleto 🔄 (Muerto viviente): Inflige daño a los enemigos en un radio cónico e invoca un Esqueleto si el objetivo es destruido dentro de los 2s posteriores a recibir su golpe.
Resumen del pool de cartas
- 34 tropas en total en la Temporada 9
- 25 tropas disponibles en el pool principal de batalla
- 9 tropas exclusivas de los Orbes de Misión
- Todas las tropas ahora tienen exactamente un rasgo, se acabaron las tropas multirrasgo
Nuevos rasgos
Dos rasgos totalmente nuevos entran al juego:
| Rasgo | Efecto |
|---|---|
| El Bosque con menor % de PV gana invisibilidad y velocidad de ataque adicional durante 2,5s cada pocos segundos | |
| Exclusivo de orbes: los Jefes ganan daño y PV adicionales |
Rasgos reestructurados
Cuatro rasgos centrales han sido reestructurados de raíz:
| Rasgo | Nuevo efecto |
|---|---|
| Clan | Los Clanes ganan PV adicionales y el más fuerte gana velocidad de ataque adicional |
| Real / Noble | Los Nobles ganan daño adicional y reciben menos daño |
| Duende | Otorga un Orbe que contiene un Duende aleatorio, y con el rasgo totalmente activado entrega varios Duendes por ronda |
| Muerto viviente | Cada aliado derrotado aumenta los PV y el daño de todos los Muertos vivientes durante el resto de la partida |
La reestructuración de Muerto viviente es la que más destaca. Escala con el número de KOs, así que se vuelve más fuerte cuanto más larga sea la batalla, y combina a la perfección con Tomb Queen.
Nuevos modificadores
Doce modificadores inéditos llegan en la Temporada 9 repartidos por todas las ligas:
| Modificador | Liga | Efecto |
|---|---|---|
| Último superviviente | Bronce II | Inicio del combate: cada vez más casillas se cubren gradualmente de veneno, infligiendo DOT a las tropas en estas casillas |
| Lluvia de orbes | Bronce III | Empiezas con 1 orbe. Cada vez que un jugador es eliminado, todos los demás jugadores ganan 1 orbe |
| Casilla del Abismo | Bronce III | Inicio del combate: la tropa que pisa esta casilla es destruida al instante y la casilla desaparece |
| Casilla maldita | Plata I | Inicio del combate: la tropa sobre la casilla pierde PV con el tiempo y explota al ser KO, infligiendo daño en área basado en sus PV máximos |
| Casilla mina | Plata I | Inicio del combate: la casilla mina explota tras 5s, infligiendo daño en área a las tropas cercanas |
| Tesoro Duende | Plata II | Inicio del combate: aparece un Tesoro Duende en ambos lados. ¡Derrota a los enemigos para ganar un orbe! |
| Casilla agujero de gusano | Plata II | Inicio del combate: la tropa sobre la casilla se teletransporta a la Casilla agujero de gusano del enemigo |
| Una vida que vivir | Plata III | Ganas +2 de elixir por ronda. Las tropas conservan sus PV entre rondas y desaparecen al ser derrotadas |
| Casilla de invisibilidad | Plata III | Inicio del combate: la tropa sobre la casilla se vuelve invisible durante 5s |
| Larga vida al rey | Oro I | ¡Protege al Rey Muñeco! Si es derrotado, pierdes la ronda |
| Equalización | Oro II | Todas las tropas cuestan 3 de elixir |
| Battle Royale | Oro III | Fase de despliegue: cada vez más casillas se vuelven venenosas de ronda en ronda, infligiendo DOT a las tropas en estas casillas |
Equalización aplana la curva de costos: cada tropa cuesta 3 de elixir, así que el meta se inclina con fuerza hacia las tropas de 4 y 5 de elixir, que se vuelven mucho más baratas. Una vida que vivir premia el posicionamiento cuidadoso a lo largo de las rondas.
Nuevo equipo
Debutan nueve nuevas piezas de equipo, cinco de las cuales pueden otorgar rasgos a la tropa equipada y abren sinergias antes imposibles.
Equipo de combate (Orbe de Misión 2)
| Equipo | Efecto |
|---|---|
| Inicio del combate: la tropa equipada salta a la línea trasera del rival y gana velocidad de ataque adicional al noquear | |
| Inicio del combate: la tropa equipada otorga un escudo de inmunidad al control a sí misma y a las tropas detrás de ella | |
| Inicio del combate: la tropa equipada gana velocidad de ataque adicional tras cada golpe, acumulándose hasta 20 veces | |
| Inicio del combate: la tropa equipada obtiene la barra de habilidad al máximo y tiene un 50% de probabilidad de relanzar su habilidad, acumulándose hasta 4 veces |
Equipo que otorga rasgos (Orbe de Misión 3)
| Equipo | Efecto |
|---|---|
| La tropa equipada gana el rasgo Clan | |
| La tropa equipada gana el rasgo Bosque | |
| La tropa equipada gana el rasgo Duende | |
| La tropa equipada gana el rasgo Noble | |
| La tropa equipada gana el rasgo Muerto viviente |
El equipo que otorga rasgos es la mecánica más flexible añadida esta temporada. Puedes activar una sinergia de rasgo de 2 o 4 tropas sin tener la tribu correcta de tropas, reconfigurando la construcción de mazos en torno a la flexibilidad de composiciones.
Nueva mecánica de juego: espectador
¿Te eliminaron pronto de una partida? Ahora puedes espectar las batallas restantes en vez de esperar en la pantalla del lobby. Esta es la primera mejora de calidad de vida para los jugadores eliminados y hace mucho más fácil explorar composiciones de tier list.
Reestructuración de un solo rasgo: por qué importa
El mayor cambio mecánico de la Temporada 9 es que cada tropa ahora tiene exactamente un rasgo (antes la mayoría tenía dos). Esto afecta a todos los niveles de juego:
- Variedad de composiciones: es más difícil apilar dos sinergias a la vez, así que las comps tienden a ser más estratégicas.
- Valor del equipo: el equipo que otorga rasgos (Cuerno del Clan, Flauta del Bosque, Laúd Duende, Trompeta Noble, Tambor Muerto Viviente) ahora es esencial para cubrir sinergias faltantes.
- Orbes de Misión: las 9 tropas exclusivas de orbes traen el poder multirrasgo al juego intermedio sin saturar la tienda.
- Rasgo de Jefe: los Jefes (Boss Bandit, Megacaballero, Mini P.E.K.K.A) solo vienen de los Orbes de Misión, así que son los rematadores estrella.
Reset de trofeos y recompensas de temporada
Como en cada nueva temporada, los trofeos han sido reseteados. Sube en la clasificación para desbloquear los nuevos modificadores, las skins de la Recompensa de Régulo de Tomb Queen y los cosméticos de regreso del Sabio del Eco.
TL;DR
- Tomb Queen: nueva Régula con Resurrección Real. Genera una Lápida que invoca Esqueletos, revive desde ella, cuenta como Muerto viviente.
- Misiones de Régulo: 3 objetivos basados en hitos en pleno combate por Régulo, recompensan Orbes de Misión con tropas, elixir y equipo.
- 4 nuevas tropas: Boss Bandit (Jefe), Firecracker (Bosque), Goblin Cage (Duende), Magic Archer (Bosque).
- 3 tropas reestructuradas: Mini P.E.K.K.A, Dragones Esqueleto, Rey Esqueleto.
- 2 nuevos rasgos: Bosque (invisibilidad más velocidad de ataque) y Jefe (daño y PV adicionales exclusivos de orbes).
- 4 rasgos reestructurados: Clan, Noble, Duende y Muerto viviente, todos rediseñados en torno a la economía de un solo rasgo.
- 12 nuevos modificadores en cada liga, incluidos efectos basados en casillas, Lluvia de orbes, Equalización y Larga vida al rey.
- 9 nuevas piezas de equipo: 4 enfocadas en combate, 5 que otorgan rasgos.
- Reestructuración de un solo rasgo: cada tropa ahora tiene exactamente un rasgo.
- Función espectador para jugadores eliminados.
- 34 tropas en total: 25 en el pool principal, 9 exclusivas de los Orbes de Misión.
Guías relacionadas
- Temporada 8: Actualización de Gran Centinela: anterior gran actualización.
- Wiki de tropas: estadísticas y rasgos actualizados de cartas.
- Wiki de rasgos: umbrales de Bosque y Jefe.
- Wiki de modificadores: todos los modificadores de la Temporada 9 indexados.
- Wiki de régulos: Tomb Queen y todas las habilidades de Régulo.
- Tier list: ranking actual de cartas.