Cambios de Balance Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiales del Parche
Balance de la Temporada 9 para Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) y Tropas (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): todos los valores oficiales del blog de Clash Royale.

Resumen del balance de la Temporada 9
Este artículo refleja la publicación oficial de balance de la Temporada 9 de Clash Royale / Merge Tactics. Cinco Rulers y ocho Tropas se rebalancean, y dos tropas (Mini P.E.K.K.A y Skeleton Dragons) obtienen nuevas Súper Habilidades. Los valores debajo reflejan los que usamos en este sitio en Tropas y descripciones de rulers.
Rulers
Dagger Duchess
- Daño Bonus: 0% → 20%
La Daga entregada a tu tropa ahora golpea más fuerte que un arma normal, una razón real para elegir a la Duchess.
Echo Sage
- Crecimiento de HP por Nivel de Estrella: 1.4 → 1.2 (−14.2%)
El Echo sigue arrasando las líneas traseras, pero su propio escalado se reduce.
Goblin Queen
- Puntos de Vida: 10 → 12 (+20%)
Un pequeño impulso de supervivencia para que la Queen aguante más en la ronda final.
Grand Warden
- Duración del Efecto del Escudo: 8s → Infinita (excepto Star Shield)
Buff enorme: los escudos no-Star ahora duran toda la ronda, convirtiendo a Grand Warden en un filtro de daño permanente.
Royale King
- Puntos de Vida: 12 → 10 (−16.7%)
El King estaba eclipsando a los demás Rulers, así que recibe un recorte plano de HP para devolverlo a su sitio.
Tropas
Dragón Bebé
- Puntos de Vida: 760 → 800 (+5.2%)
- Velocidad de Ataque: 2s → 1.67s (+16.5%)
Buff modesto para Baby Dragon con más uptime de daño y un poco más de tankiness.
Gigante
- Coste de Elixir: 3 → 4 (+33%)
Giant sube al tier de 4-coste, liberando el pool de 3-coste y reflejando su valor real como frontline.
Bruja
- HP de Skeletons: 20% del HP de la Witch → 100
- Daño de Skeletons: 20% del Daño de la Witch → 80
- Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)
Los Skeletons ahora tienen stats fijas y se invocan más rápido, haciendo la presión más frecuente.
Duende lanzadardos
- Coste de Elixir: 2 → 3 (+50%)
- Puntos de Vida: 350 → 450 (+28.6%)
- Daño: 80 → 100 (+25%)
Dart Goblin asciende al tier de 3-coste con números mayores acorde.
Mini P.E.K.K.A
- Coste de Elixir: 2 → 3 (+50%)
- Puntos de Vida: 500 → 700 (+40%)
- Súper Habilidad: Añadida nueva habilidad
Mini P.E.K.K.A es ahora un bruiser de 3-coste con una nueva Súper Habilidad además de su gimmick del pancake.
Príncipe
- Coste de Elixir: 4 → 3 (−25%)
- Puntos de Vida: 1100 → 900 (−18%)
- Daño: 150 → 120 (−20%)
Prince baja a 3-coste con stats reducidas. Se convierte en una unidad de carga más flexible que encaja en boards más tempranas.
Dragones Esqueleto
- Coste de Elixir: 2 → 4 (+100%)
- Puntos de Vida: 500 → 800 (+60%)
- Velocidad de Ataque: 1.4s → 1s (−28.6%)
- Súper Habilidad: Añadida nueva habilidad
Skeleton Dragons saltan hasta 4-coste con un rework completo: más HP, ataques más rápidos y una nueva Súper Habilidad.
Mago
- Coste de Elixir: 2 → 4 (+100%)
- Puntos de Vida: 400 → 800 (+100%)
- Daño: 80 → 120 (+50%)
Wizard se reposiciona como un caster AoE de 4-coste con HP duplicados y un fuerte aumento de daño.
Rework principal: un trait por tropa
La Temporada 9 también trae el mayor rework del sistema de traits desde el lanzamiento. Cada tropa ahora tiene exactamente un trait (antes dos). La pool de traits activos se reduce a solo seis:
- Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss
El resto de traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) son ahora legacy y ya no aparecen en ninguna tropa.
Nuevo mapeo tropa → trait (y coste)
2-coste (Common)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3-coste (Rare)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4-coste (Epic)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5-coste (Legendary)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
Planifica tus comps en torno a las seis familias activas. Los antiguos shells de dos traits (Tank + Ace, Marksman + Noble) ya no aplican, así que céntrate en apilar los nuevos traits activos.
Qué significa para el meta
- Tier 3-coste se llena: Prince, Mini P.E.K.K.A y Dart Goblin aterrizan aquí, abriendo nuevas opciones flex de mid-game.
- Tier 4-coste absorbe a Giant, Skeleton Dragons y Wizard. Espera boards finales más tanques y con más hechizos.
- Rulers: Grand Warden se convierte en pick top-tier gracias a los escudos de duración infinita. Royale King y Echo Sage reciben nerfs medidos.
- Las Súper Habilidades de Mini P.E.K.K.A y Skeleton Dragons son el comodín. Actualizaremos las guías a medida que se confirmen los efectos exactos en el juego.
Consulta los datos en vivo en nuestro wiki de Tropas, Dashboard de Estadísticas y Tier List para los números actualizados que usamos en el sitio.