Cambios de Balance Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiales del Parche

Balance de la Temporada 9 para Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) y Tropas (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): todos los valores oficiales del blog de Clash Royale.

Cambios de Balance Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiales del Parche
Notas de Parche
28 de mayo de 2026
Admin
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Resumen del balance de la Temporada 9

Este artículo refleja la publicación oficial de balance de la Temporada 9 de Clash Royale / Merge Tactics. Cinco Rulers y ocho Tropas se rebalancean, y dos tropas (Mini P.E.K.K.A y Skeleton Dragons) obtienen nuevas Súper Habilidades. Los valores debajo reflejan los que usamos en este sitio en Tropas y descripciones de rulers.


Rulers

Dagger Duchess

  • Daño Bonus: 0% → 20%

La Daga entregada a tu tropa ahora golpea más fuerte que un arma normal, una razón real para elegir a la Duchess.

Echo Sage

  • Crecimiento de HP por Nivel de Estrella: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

El Echo sigue arrasando las líneas traseras, pero su propio escalado se reduce.

Goblin Queen

  • Puntos de Vida: 10 → 12 (+20%)

Un pequeño impulso de supervivencia para que la Queen aguante más en la ronda final.

Grand Warden

  • Duración del Efecto del Escudo: 8s → Infinita (excepto Star Shield)

Buff enorme: los escudos no-Star ahora duran toda la ronda, convirtiendo a Grand Warden en un filtro de daño permanente.

Royale King

  • Puntos de Vida: 12 → 10 (−16.7%)

El King estaba eclipsando a los demás Rulers, así que recibe un recorte plano de HP para devolverlo a su sitio.


Tropas

Dragón Bebé

  • Puntos de Vida: 760 → 800 (+5.2%)
  • Velocidad de Ataque: 2s → 1.67s (+16.5%)

Buff modesto para Baby Dragon con más uptime de daño y un poco más de tankiness.

Gigante

  • Coste de Elixir: 3 → 4 (+33%)

Giant sube al tier de 4-coste, liberando el pool de 3-coste y reflejando su valor real como frontline.

Bruja

  • HP de Skeletons: 20% del HP de la Witch → 100
  • Daño de Skeletons: 20% del Daño de la Witch → 80
  • Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)

Los Skeletons ahora tienen stats fijas y se invocan más rápido, haciendo la presión más frecuente.

Duende lanzadardos

  • Coste de Elixir: 2 → 3 (+50%)
  • Puntos de Vida: 350 → 450 (+28.6%)
  • Daño: 80 → 100 (+25%)

Dart Goblin asciende al tier de 3-coste con números mayores acorde.

Mini P.E.K.K.A

  • Coste de Elixir: 2 → 3 (+50%)
  • Puntos de Vida: 500 → 700 (+40%)
  • Súper Habilidad: Añadida nueva habilidad

Mini P.E.K.K.A es ahora un bruiser de 3-coste con una nueva Súper Habilidad además de su gimmick del pancake.

Príncipe

  • Coste de Elixir: 4 → 3 (−25%)
  • Puntos de Vida: 1100 → 900 (−18%)
  • Daño: 150 → 120 (−20%)

Prince baja a 3-coste con stats reducidas. Se convierte en una unidad de carga más flexible que encaja en boards más tempranas.

Dragones Esqueleto

  • Coste de Elixir: 2 → 4 (+100%)
  • Puntos de Vida: 500 → 800 (+60%)
  • Velocidad de Ataque: 1.4s → 1s (−28.6%)
  • Súper Habilidad: Añadida nueva habilidad

Skeleton Dragons saltan hasta 4-coste con un rework completo: más HP, ataques más rápidos y una nueva Súper Habilidad.

Mago

  • Coste de Elixir: 2 → 4 (+100%)
  • Puntos de Vida: 400 → 800 (+100%)
  • Daño: 80 → 120 (+50%)

Wizard se reposiciona como un caster AoE de 4-coste con HP duplicados y un fuerte aumento de daño.


Rework principal: un trait por tropa

La Temporada 9 también trae el mayor rework del sistema de traits desde el lanzamiento. Cada tropa ahora tiene exactamente un trait (antes dos). La pool de traits activos se reduce a solo seis:

  • Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss

El resto de traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) son ahora legacy y ya no aparecen en ninguna tropa.

Nuevo mapeo tropa → trait (y coste)

2-coste (Common)

TropaTrait
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-coste (Rare)

TropaTrait
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-coste (Epic)

TropaTrait
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-coste (Legendary)

TropaTrait
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

Planifica tus comps en torno a las seis familias activas. Los antiguos shells de dos traits (Tank + Ace, Marksman + Noble) ya no aplican, así que céntrate en apilar los nuevos traits activos.


Qué significa para el meta

  • Tier 3-coste se llena: Prince, Mini P.E.K.K.A y Dart Goblin aterrizan aquí, abriendo nuevas opciones flex de mid-game.
  • Tier 4-coste absorbe a Giant, Skeleton Dragons y Wizard. Espera boards finales más tanques y con más hechizos.
  • Rulers: Grand Warden se convierte en pick top-tier gracias a los escudos de duración infinita. Royale King y Echo Sage reciben nerfs medidos.
  • Las Súper Habilidades de Mini P.E.K.K.A y Skeleton Dragons son el comodín. Actualizaremos las guías a medida que se confirmen los efectos exactos en el juego.

Consulta los datos en vivo en nuestro wiki de Tropas, Dashboard de Estadísticas y Tier List para los números actualizados que usamos en el sitio.

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