Balance Merge Tactics Temporada 7 – Notas del Parche de Abril 2026 (Valores Oficiales)
Balance de la Temporada 7 de Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, rasgos Dragon y Warrior, además de correcciones de errores: consolidado a partir de las actualizaciones del blog de Clash Royale hasta el 2 de abril de 2026.

Resumen del balance de la Temporada 7
Este artículo refleja las publicaciones de balance de Clash Royale / Merge Tactics para la Temporada 7, hasta el 2 de abril de 2026. Los valores que aparecen a continuación coinciden con los que usamos en este sitio en Tropas, Rasgos y en las descripciones de los gobernantes.
2 de abril de 2026: Tropas
Esqueleto Gigante
- Daño en área de la bomba: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
- Duración del aturdimiento: 2s (todos los niveles) → 1/2/3/5s según el nivel de estrellas
Giant Skeleton se diferencia del Goblin Demolisher con un control más fuerte (aturdimiento escalado) y una bomba más ligera.
P.E.K.K.A.
- Puntos de vida: 1400 → 1600 (+14%)
P.E.K.K.A necesitaba más resistencia para su rol de primera línea.
Duende lanzadardos
- Alcance de ataque: 5 → 4 (−20%)
- Daño de ataque: 70 → 80 (+14%)
El alcance extra estaba infravalorado; el daño compensa el recorte de alcance.
16 de marzo de 2026: Gobernantes
Goblin Queen: Greener Grin
- Tasa de aparición de Goblins: 25% → 33% (+32% relativo)
Battle Machine: Building Master
- Crecimiento de velocidad de golpe de edificios entre niveles: 1 → 1.2 (+20%)
Dagger Duchess: Dagger Donation
- Bonificación de velocidad de golpe de dagas: 150% → 180% (+20%)
16 de marzo de 2026: Tropas
Dragón Bebé
- Daño: 130 → 100 (−23%)
- Alcance: 3 → 2 (−33%)
Reina Arquera
- Golpes para activar la habilidad: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
- Velocidad de golpe: 1.67s → 1.42s (+15% más rápido)
16 de marzo de 2026: Rasgos
Dragón
- Reducción de daño: 50% → 33%
- Daño extra: 50% → 33%
Guerrero
- Retraso de activación: 8s → 4s (−50%)
- Daño extra (2/4): 30% → 40%
- Daño extra (4/4): 60% → 80%
- Velocidad de golpe extra (2/4): 30% → 40%
- Velocidad de golpe extra (4/4): 60% → 80%
16 de marzo de 2026: Correcciones de errores
- Witch: Los esqueletos invocados ya no obtienen incorrectamente HP y daño extra.
- Skeleton Dragon: Corregida la aparición duplicada de Skeleton Dragons con HP completo.
23 de febrero de 2026: Lo destacado (aún vigente)
Gobernantes
- Goblin Queen: cuenta para el rasgo Goblin; tasa de aparición ajustada (consulta el 16 de marzo para el valor más reciente de 33%).
- Echo Sage: crecimiento de HP por subida de nivel 170% → 150%.
Tropas (ejemplos)
- Dart Goblin: 3 → 2 de Elixir; HP y daño retocados.
- Royal Giant: 2 → 3 de Elixir; HP, daño y velocidad de golpe actualizados.
- P.E.K.K.A: 3 → 4 de Elixir; HP, daño y habilidad de golpe en área.
- Prince: 3 → 4 de Elixir; rediseño de estadísticas.
- Archer Queen: daño, velocidad de golpe y habilidad de invisibilidad con múltiples activaciones.
Rasgos
- Ace: enfoque en daño extra; porcentajes de daño del capitán y curación al derrotar actualizados.
- Clan: rediseño hacia HP extra de equipo (los Clanes obtienen el doble).
- Titan, Fire, Noble: efectos individuales / simplificados (consulta los tooltips en el juego).
- Superstar: llenado de la barra de habilidad al 50% / 100% con 2/4 y 4/4 (antes era 1/3 y 2/3).
Relacionado en este sitio
- Balance de enero de 2026: ajustes previos de rasgos y tropas
- Wiki de Tropas: texto y costes de cartas
- Wiki de Rasgos: bonificaciones por puntos de activación
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