Balance Merge Tactics Temporada 7 – Notas del Parche de Abril 2026 (Valores Oficiales)

Balance de la Temporada 7 de Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, rasgos Dragon y Warrior, además de correcciones de errores: consolidado a partir de las actualizaciones del blog de Clash Royale hasta el 2 de abril de 2026.

Balance Merge Tactics Temporada 7 – Notas del Parche de Abril 2026 (Valores Oficiales)
Notas de Parche
2 de abril de 2026
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Resumen del balance de la Temporada 7

Este artículo refleja las publicaciones de balance de Clash Royale / Merge Tactics para la Temporada 7, hasta el 2 de abril de 2026. Los valores que aparecen a continuación coinciden con los que usamos en este sitio en Tropas, Rasgos y en las descripciones de los gobernantes.


2 de abril de 2026: Tropas

Esqueleto Gigante

  • Daño en área de la bomba: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Duración del aturdimiento: 2s (todos los niveles) → 1/2/3/5s según el nivel de estrellas

Giant Skeleton se diferencia del Goblin Demolisher con un control más fuerte (aturdimiento escalado) y una bomba más ligera.

P.E.K.K.A.

  • Puntos de vida: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A necesitaba más resistencia para su rol de primera línea.

Duende lanzadardos

  • Alcance de ataque: 5 → 4 (−20%)
  • Daño de ataque: 70 → 80 (+14%)

El alcance extra estaba infravalorado; el daño compensa el recorte de alcance.


16 de marzo de 2026: Gobernantes

Goblin Queen: Greener Grin

  • Tasa de aparición de Goblins: 25% → 33% (+32% relativo)

Battle Machine: Building Master

  • Crecimiento de velocidad de golpe de edificios entre niveles: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Bonificación de velocidad de golpe de dagas: 150% → 180% (+20%)

16 de marzo de 2026: Tropas

Dragón Bebé

  • Daño: 130 → 100 (−23%)
  • Alcance: 3 → 2 (−33%)

Reina Arquera

  • Golpes para activar la habilidad: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Velocidad de golpe: 1.67s → 1.42s (+15% más rápido)

16 de marzo de 2026: Rasgos

Dragón

  • Reducción de daño: 50% → 33%
  • Daño extra: 50% → 33%

Guerrero

  • Retraso de activación: 8s → 4s (−50%)
  • Daño extra (2/4): 30% → 40%
  • Daño extra (4/4): 60% → 80%
  • Velocidad de golpe extra (2/4): 30% → 40%
  • Velocidad de golpe extra (4/4): 60% → 80%

16 de marzo de 2026: Correcciones de errores

  • Witch: Los esqueletos invocados ya no obtienen incorrectamente HP y daño extra.
  • Skeleton Dragon: Corregida la aparición duplicada de Skeleton Dragons con HP completo.

23 de febrero de 2026: Lo destacado (aún vigente)

Gobernantes

  • Goblin Queen: cuenta para el rasgo Goblin; tasa de aparición ajustada (consulta el 16 de marzo para el valor más reciente de 33%).
  • Echo Sage: crecimiento de HP por subida de nivel 170% → 150%.

Tropas (ejemplos)

  • Dart Goblin: 3 → 2 de Elixir; HP y daño retocados.
  • Royal Giant: 2 → 3 de Elixir; HP, daño y velocidad de golpe actualizados.
  • P.E.K.K.A: 3 → 4 de Elixir; HP, daño y habilidad de golpe en área.
  • Prince: 3 → 4 de Elixir; rediseño de estadísticas.
  • Archer Queen: daño, velocidad de golpe y habilidad de invisibilidad con múltiples activaciones.

Rasgos

  • Ace: enfoque en daño extra; porcentajes de daño del capitán y curación al derrotar actualizados.
  • Clan: rediseño hacia HP extra de equipo (los Clanes obtienen el doble).
  • Titan, Fire, Noble: efectos individuales / simplificados (consulta los tooltips en el juego).
  • Superstar: llenado de la barra de habilidad al 50% / 100% con 2/4 y 4/4 (antes era 1/3 y 2/3).

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Sigue gobernando y fusionando: El equipo de Clash Royale

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