Merge Tactics Season 11 ottobre: i Supers nel pool condiviso
Ottobre sposta i Monthly Supers nel pool condiviso, rilancia il Tratto Boss e riporta l'Elisir per round da 5 a 4.
Ogni modifica al bilanciamento di Merge Tactics, spiegata: dai numeri a cosa significano in pratica.
Tieni traccia di ogni aggiornamento di Merge Tactics in un unico posto. Questa pagina raccoglie tutte le patch notes ufficiali di Clash Royale Merge Tactics per data: rework di truppe e Regnanti, modifiche ai tratti, buff e nerf al bilanciamento, e lanci stagionali: riscritti con le nostre analisi, illustrazioni delle carte e contesto meta. Salvala tra i preferiti per restare sempre aggiornato sul meta.
Ottobre sposta i Monthly Supers nel pool condiviso, rilancia il Tratto Boss e riporta l'Elisir per round da 5 a 4.
L'update di bilanciamento dell'8 settembre alleggerisce le missioni di Gran Custode e Re Royale, nerfa l'Imperatrice degli spiriti e taglia i Tratti Clan, Non morto e Rider.
La Season 11 dura tre mesi, introduce i Supers da 5 Elisir, il nuovo Tratto Rider ed estende la Starsteel Road a 4.000 per Diamante.
La Mid-Stagione 10 introduce bilanciamenti delle obiettivi di Ruler Quest, potenziamenti per Baby Dragon e Firecracker, nerf a Golden Knight e miglioramenti alla Tratta Forestale.
La Stagione 10 introduce Ronin come nuovo Ruler, riporta il Trait Elettrico e aggiunge 8 nuovi Equipment dal 31 luglio.
Gli HP di Mini P.E.K.K.A vengono ridotti da 700 a 400 e il bonus del tratto Boss è dimezzato a ogni livello. Macchina da Battaglia, Gran Custode, Re Royale e Tomb Queen ottengono tutti obiettivi delle Quest dei Regnanti più facili.
Un riequilibrio importante: cinque modifiche ai Regnanti (danno bonus Duchessa delle lame, nerf HP Saggio dell'Eco, buff HP Regina Goblin, scudi permanenti Gran Custode, taglio HP Re Royale) più otto rework alle truppe: Giant e Wizard salgono di un livello di costo, Skeleton Dragons ottengono una nuova Super Abilità e Prince scende a 3 di costo.
Tomb Queen arriva come nuovo Regnante insieme al nuovo sistema di Quest dei Regnanti e ai Quest Orb. Nove pezzi di equipaggiamento, quattro nuove truppe e sei ritorni reworkati si uniscono al roster, con Forest e Boss che debuttano come tratti.
Gran Custode debutta come nuovo Regnante con l'abilità Sponsor dello Scudo. Executioner, Royal Ghost, Bandit e Princess tornano, Ace/Assassin/Hinder ottengono soglie a 4 unità, Noble e Undead ottengono soglie a 6 unità, e vengono aggiunti quattro modificatori scudo.
Il danno della bomba di Giant Skeleton viene nerfato con stordimento scalabile per livello, P.E.K.K.A guadagna più HP per ancorare la prima linea, e Dart Goblin cede gittata per danno puro.
Il tasso di drop della Regina Goblin viene ripristinato, Macchina da Battaglia e Duchessa delle lame ottengono buff alla velocità, Baby Dragon subisce un doppio nerf e l'attivazione di Archer Queen migliora. Il tratto Dragon viene nerfato, Warrior potenziato, più correzioni bug per Witch e Skeleton Dragon.
La patch più grande della Stagione 7: riorganizzazioni dei livelli di costo (Dart Goblin 2, Royal Giant 3, P.E.K.K.A 4, Prince 4), un rework del multi-trigger di Archer Queen, e sei revisioni ai tratti: Ace, Clan, Titan, Fire, Noble e Superstar.
Duchessa delle lame è la protagonista della Stagione 7 con due nuove truppe (Giant, Goblin Demolisher), cinque nuovi tratti (Dragon, Hinder, Marksman, Tank, Warrior), quattro modificatori equipaggiamento e la modalità multiplayer Party Up. Cinque tratti escono dalla rotazione.
Imperatrice degli spiriti torna sulla Starsteel Road. Si aggiungono tre modificatori: Vantaggio Stelle, Dominazione e Bonus Merge: i modificatori edificio e casella vengono bilanciati, e viene introdotto un sistema di badge per la classifica top-1000.
La finestra di velocità d'attacco infinita del tratto Clan viene limitata a cinque secondi. I tratti Assassin e P.E.K.K.A vengono potenziati, e Bandit, Witch e Golden Knight guadagnano statistiche.
Saggio dell'Eco entra come nuovo Regnante con Clonazione Provocante. Debuttano quattro nuovi modificatori casella: Danno, Clone, Immunità e Salto: e i modificatori edificio vengono aggiustati. Nessuna nuova truppa questa stagione.
Macchina da Battaglia arriva con Maestro degli Edifici. Tre nuove truppe (Mini P.E.K.K.A, Royal Giant, Monk), quattro nuovi tratti (Giant, P.E.K.K.A, Brutalist, Superstar) e cinque Modificatori Edifici dispiegabili si aggiungono, mentre sei truppe escono dalla rotazione.
Goblin, Executioner e Juggernaut vengono nerfati mentre Skeleton Dragon, Electro Giant, Bandit e Witch vengono potenziati. Goblin Machine viene reworkata e viene corretto un bug di Golden Knight.
Elixir Loong si unisce come nuovo Regnante con Primavera Infinita (+1 Elisir per round e +1 dimensione del team), più i nuovi modificatori Casella Velocità, Un Colpo Solo, Negozio Misterioso e Devil Snap.
Assassin e tre modificatori vengono nerfati, mentre Electro Giant, Skeleton Dragon, Royal Ghost e i tratti Electric, Ranger, Ace, Noble e Goblin vengono potenziati.
Baby Dragon e i tratti Fire, Mage, Blaster e Juggernaut vengono nerfati, mentre Spear Goblin, Witch, Avenger e il tratto Clan vengono potenziati.
Regina Goblin debutta con Sorriso Verde insieme a sette nuove truppe (Skeleton Dragons, Wizard, Electro Giant, Musketeer, Baby Dragon, Electro Wizard, Witch) e quattro nuovi tratti: Blaster, Electric, Fire e Mage.
Re Royale guadagna HP, la gittata d'attacco di Dart Goblin aumenta, il danno della bomba di Giant Skeleton cresce, e danno e velocità d'attacco di Prince vengono bilanciati.
I tratti Undead e Juggernaut vengono potenziati, più una correzione bug al conteggio dei bersagli di Goblin Machine.
Archer Queen, P.E.K.K.A e Knight vengono nerfati; Spear Goblin, Bomber, Mega Knight, Brawler e Undead vengono potenziati; Valkyrie, Skeleton King e Goblin vengono aggiustati.
Merge Tactics debutta all'interno di Clash Royale come modalità a turni per quattro giocatori con due Regnanti iniziali (Imperatrice degli spiriti e Re Royale), 20 truppe, 11 tratti, 27 modificatori e 10 leghe.