Equipaggiamento Merge Tactics
Tutti gli equipaggiamenti di Merge Tactics: effetti da combattimento e strumenti che concedono un Trait, si agganciano alle tue truppe e arrivano dai Quest Orbs, inclusi i cinque nuovi pezzi della Season 11.
Gli equipaggiamenti in Merge Tactics si applicano a una singola truppa e le concedono un effetto per tutta la battaglia. Si dividono in due famiglie: gli effetti da combattimento, che scattano a inizio combattimento oppure al verificarsi di una condizione, e gli strumenti che regalano al portatore un Tratto in più, cioè il modo più diretto per chiudere una sinergia a cui manca una sola truppa. Ogni pezzo cade dai Quest Orb che ottieni completando le quest del tuo Ruler. La Stagione 11 ha aggiunto Legendary Shield, Legendary Lance, Legendary Axe e Rider Emblem, con Boss Mask in arrivo a ottobre, e ha cambiato il flusso di gioco: l'equipaggiamento non viene più assegnato in automatico, quindi sei tu ad applicarlo durante la fase di schieramento.

Equipaggiamento: Ascia della Valchiria

Equipaggiamento: Amo del Pescatore

Equipaggiamento: Assassin Blade

Equipaggiamento: Juggernaut Armor

Equipaggiamento: Ranger Crossbow

Equipaggiamento: Superstar Ring

Equipaggiamento: Archer Queen's Cape

Equipaggiamento: Battle Healer's Blessing

Equipaggiamento: Controller Enchantment

Equipaggiamento: Dragon Scale

Equipaggiamento: Lumberjack's Jar

Equipaggiamento: Mage Wand

Equipaggiamento: P.E.K.K.A's Sword

Equipaggiamento: Thrower Telescope

Equipaggiamento: Legendary Shield

Equipaggiamento: Legendary Lance

Equipaggiamento: Legendary Axe
Equipaggiamento: Rider Emblem
Equipaggiamento: Boss Mask

Equipaggiamento: Lancia del Principe

Equipaggiamento: Scudo della Fanciulla

Equipaggiamento: Clan Horn

Equipaggiamento: Forest Flute

Equipaggiamento: Goblin Lute

Equipaggiamento: Noble Trumpet

Equipaggiamento: Undead Drum
Strategie e Consigli
- •Tieni da parte la ricompensa di un Quest Orb per una carry a 3 stelle: quasi tutti gli effetti scalano per attacco, quindi l'unità che attacca di più è quella che ne ricava di più.
- •Gli strumenti che concedono Tratti (Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, Undead Drum e, dalla Stagione 11, Rider Emblem) rendono di più quando spingono la board oltre una soglia, per esempio portando Forest da 3 truppe a 4.
- •Juggernaut Armor protegge dal controllo il portatore e tutto ciò che sta dietro di lui, quindi va su un frontliner. Il Cavaliere è il portatore naturale ora che provoca: tiene fermo il nemico mentre lo scudo copre la tua backline.
- •Assassin Blade scaglia il portatore nella backline avversaria a inizio combattimento, quindi va su qualcosa di resistente. Una carry fragile verrà semplicemente focalizzata appena atterra.
- •L'equipaggiamento non viene più assegnato in automatico: applicalo durante la fase di schieramento, altrimenti resta in panchina per tutto il round. Controlla la panchina prima che il round inizi.