Bilanciamento Merge Tactics Stagione 9 – Note di Patch Ufficiali
Bilanciamento Stagione 9 per Merge Tactics: Ruler (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) e Truppe (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): tutti i valori ufficiali dal blog di Clash Royale.

Panoramica del bilanciamento Stagione 9
Questo articolo rispecchia il post ufficiale di bilanciamento della Stagione 9 di Clash Royale / Merge Tactics. Cinque Ruler e otto Truppe vengono ribilanciate, e due truppe (Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons) ottengono nuove Super Abilità. I valori sotto riflettono quelli che usiamo su questo sito in Truppe e nelle descrizioni dei ruler.
Ruler
Dagger Duchess
- Danno Bonus: 0% → 20%
Il Pugnale assegnato alla tua truppa ora colpisce davvero più forte di un'arma normale, un vero motivo per scegliere la Duchess.
Echo Sage
- Crescita PV per Livello Stella: 1.4 → 1.2 (−14.2%)
L'Echo cancella ancora le retrovie, ma la sua scalabilità viene ridotta.
Goblin Queen
- Punti Vita: 10 → 12 (+20%)
Un piccolo aumento di sopravvivenza così che la Queen resista più a lungo nel round finale.
Grand Warden
- Durata Effetto Scudo: 8s → Infinita (eccetto Star Shield)
Buff enorme: gli scudi non-Star durano ora l'intero round, trasformando Grand Warden in un filtro di danno permanente.
Royale King
- Punti Vita: 12 → 10 (−16.7%)
Il King stava oscurando gli altri Ruler, quindi riceve un taglio piatto agli HP per riportarlo in linea.
Truppe
Baby Drago
- Punti Vita: 760 → 800 (+5.2%)
- Velocità d'Attacco: 2s → 1.67s (+16.5%)
Un buff modesto per Baby Dragon con più uptime di danno e un pizzico di robustezza in più.
Gigante
- Costo Elisir: 3 → 4 (+33%)
Giant sale al tier 4-costo, liberando la pool dei 3-costo e riflettendo il suo vero valore come frontline.
Strega
- PV degli Skeleton: 20% degli HP della Witch → 100
- Danno degli Skeleton: 20% del Danno della Witch → 80
- Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)
Gli Skeleton hanno ora stat fisse e vengono evocati più velocemente, rendendo la pressione più frequente.
Goblin cerbottaniere
- Costo Elisir: 2 → 3 (+50%)
- Punti Vita: 350 → 450 (+28.6%)
- Danno: 80 → 100 (+25%)
Dart Goblin si laurea al tier 3-costo con numeri più grandi a corredo.
Mini P.E.K.K.A
- Costo Elisir: 2 → 3 (+50%)
- Punti Vita: 500 → 700 (+40%)
- Super Abilità: Aggiunta nuova abilità
Mini P.E.K.K.A è ora un bruiser da 3-costo con una nuova Super Abilità in cima al suo trucchetto del pancake.
Principe
- Costo Elisir: 4 → 3 (−25%)
- Punti Vita: 1100 → 900 (−18%)
- Danno: 150 → 120 (−20%)
Prince scende a 3-costo con statistiche ridotte. Diventa un'unità di carica più flessibile che si adatta a board più anticipate.
Draghi Scheletro
- Costo Elisir: 2 → 4 (+100%)
- Punti Vita: 500 → 800 (+60%)
- Velocità d'Attacco: 1.4s → 1s (−28.6%)
- Super Abilità: Aggiunta nuova abilità
Skeleton Dragons salgono fino a 4-costo con un rework completo: più HP, attacchi più veloci e una nuova Super Abilità.
Mago
- Costo Elisir: 2 → 4 (+100%)
- Punti Vita: 400 → 800 (+100%)
- Danno: 80 → 120 (+50%)
Wizard viene riposizionato come caster AoE da 4-costo con HP raddoppiati e un forte aumento di danno.
Rework importante: un tratto per truppa
La Stagione 9 porta anche il più grande rework del sistema dei tratti dal lancio. Ogni truppa ora ha esattamente un tratto (da due). La pool di tratti attivi è ridotta a soli sei:
- Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss
Tutti gli altri tratti (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) sono ora legacy e non compaiono più su nessuna truppa.
Nuova mappatura truppa → tratto (e costo)
2-costo (Common)
| Truppa | Tratto |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3-costo (Rare)
| Truppa | Tratto |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4-costo (Epic)
| Truppa | Tratto |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5-costo (Legendary)
| Truppa | Tratto |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
Pianifica le tue comp attorno alle sei famiglie attive. I vecchi shell a due tratti (Tank + Ace, Marksman + Noble) non valgono più, quindi concentrati sull'accumulo dei nuovi tratti attivi.
Cosa significa per il meta
- Tier 3-costo si affolla: Prince, Mini P.E.K.K.A e Dart Goblin atterrano tutti qui, aprendo nuove opzioni flessibili a metà partita.
- Tier 4-costo assorbe Giant, Skeleton Dragons e Wizard. Aspettati board finali più tank e con più magia.
- Ruler: Grand Warden diventa una scelta top-tier grazie agli scudi di durata infinita. Royale King ed Echo Sage subiscono nerf misurati.
- Le Super Abilità di Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons sono l'incognita. Aggiorneremo le guide non appena gli effetti esatti saranno confermati in-game.
Controlla i dati live nel nostro wiki Truppe, nella Dashboard Statistiche e nella Tier List per i numeri aggiornati usati sul sito.