Bilanciamento Merge Tactics Stagione 7 – Note della Patch di Aprile 2026 (Valori Ufficiali)

Bilanciamento Stagione 7 di Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, tratti Dragon e Warrior, oltre a correzioni di bug: consolidato dagli aggiornamenti del blog Clash Royale fino al 2 aprile 2026.

Bilanciamento Merge Tactics Stagione 7 – Note della Patch di Aprile 2026 (Valori Ufficiali)
Note di Aggiornamento
2 aprile 2026
Admin
merge tactics season 7
merge tactics june 2026
merge tactics balance
giant skeleton nerf
dart goblin
baby dragon nerf
dragon trait nerf
warrior trait buff
goblin queen buff
archer queen buff

Panoramica del bilanciamento della Stagione 7

Questo articolo rispecchia i post di bilanciamento di Clash Royale / Merge Tactics per la Stagione 7, fino al 2 aprile 2026. I valori riportati corrispondono a quelli che utilizziamo su questo sito nelle sezioni Truppe, Tratti e nelle descrizioni dei sovrani.


2 aprile 2026: Truppe

Scheletro Gigante

  • Danni AoE della bomba: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Durata stordimento: 2s (tutti i livelli) → 1/2/3/5s in base al livello stella

Il Giant Skeleton viene differenziato dal Goblin Demolisher con un controllo più forte (stordimento scalabile) e una bomba più leggera.

P.E.K.K.A

  • Punti vita: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A aveva bisogno di più resistenza per il suo ruolo in prima linea.

Goblin cerbottaniere

  • Raggio d'attacco: 5 → 4 (−20%)
  • Danno d'attacco: 70 → 80 (+14%)

Il raggio extra era sottovalutato; il danno compensa la riduzione del raggio.


16 marzo 2026: Sovrani

Goblin Queen: Greener Grin

  • Tasso di drop dei goblin: 25% → 33% (+32% relativo)

Battle Machine: Building Master

  • Crescita della velocità d'attacco degli edifici tra i livelli: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Bonus velocità d'attacco con i pugnali: 150% → 180% (+20%)

16 marzo 2026: Truppe

Baby Drago

  • Danno: 130 → 100 (−23%)
  • Raggio: 3 → 2 (−33%)

Regina degli arcieri

  • Colpi per attivare l'abilità: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Velocità d'attacco: 1.67s → 1.42s (+15% più veloce)

16 marzo 2026: Tratti

Drago

  • Riduzione del danno: 50% → 33%
  • Danno bonus: 50% → 33%

Guerriero

  • Ritardo di attivazione: 8s → 4s (−50%)
  • Danno bonus (2/4): 30% → 40%
  • Danno bonus (4/4): 60% → 80%
  • Bonus velocità d'attacco (2/4): 30% → 40%
  • Bonus velocità d'attacco (4/4): 60% → 80%

16 marzo 2026: Correzioni di bug

  • Witch: gli scheletri evocati non ottengono più erroneamente HP e danno extra.
  • Skeleton Dragon: risolto il problema della comparsa di Skeleton Dragon duplicati a pieni HP.

23 febbraio 2026: Punti salienti (ancora attuali)

Sovrani

  • Goblin Queen: conta per il tratto Goblin; tasso di drop modificato (vedi 16 marzo per l'ultimo valore al 33%).
  • Echo Sage: crescita HP per livello 170% → 150%.

Truppe (esempi)

  • Dart Goblin: 3 → 2 Elisir; HP e danno ritoccati.
  • Royal Giant: 2 → 3 Elisir; HP, danno e velocità d'attacco aggiornati.
  • P.E.K.K.A: 3 → 4 Elisir; HP, danno, abilità AoE swing.
  • Prince: 3 → 4 Elisir; rework delle statistiche.
  • Archer Queen: danno, velocità d'attacco, abilità di invisibilità multi-trigger.

Tratti

  • Ace: focus sul danno bonus; percentuali di danno del capitano e di cura alla sconfitta aggiornate.
  • Clan: rework dell'HP bonus di squadra (i Clan ottengono il doppio).
  • Titan, Fire, Noble: effetti individuali / semplificati (vedi i tooltip in gioco).
  • Superstar: barra abilità riempita al 50% / 100% a 2/4 e 4/4 (era 1/3 e 2/3).

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