Merge Tactics Season 11: Supers, Tratto Rider e Starsteel Road
Merge Tactics Season 11 porta i Supers mensili, il nuovo Tratto Rider con Dark Prince, Hog Rider e Ram Rider, i Boss riprogettati a ottobre e una Starsteel Road estesa.

La Season 11 è una stagione Merge Tactics completa da 3 mesi, dal 1° settembre al 1° dicembre e senza reset mensili. Cambia anche cosa finisce sulla tua board: arrivano i Supers, versioni potenziate da 5 Elisir delle truppe normali con due abilità sbloccabili, il nuovo Tratto Rider guida settembre e a ottobre tornano i Boss riprogettati. Con 3 nuove truppe, 10 in uscita e 17 riprogettate, è un reset completo del meta, non una patch minore.
Novità della Stagione
- La Season 11 va dal 1° settembre al 1° dicembre, senza reset mensili
- Starsteel Road estesa: la Diamond League passa da 3.000 a 4.000 Starsteel, con l'ingresso di Silver IV, Gold IV e Gold V
- Carte per 4 Ruler lungo il percorso: Royale King, Elixir Loong, Battle Machine e Dagger Duchess, più un'Emote esclusiva di Elixir Loong alla Diamond League
- Nuovi Supers mensili: truppe potenziate da 5 Elisir con due abilità, quattro assegnate casualmente a ogni giocatore all'inizio della battaglia
- Nuovo Tratto Rider con Dark Prince, Hog Rider e Ram Rider a settembre, e Boss troops di ritorno riprogettati a ottobre
- Fanno parte della stagione anche Quest Orbs e nuovi Equipment, nuovi Modifiers e un rework di Echo Sage
Estensione della Starsteel Road
Il passaggio a una stagione ranked da 3 mesi allunga la Starsteel Road: la Diamond League si colloca ora a 4.000 Starsteel invece di 3.000, e alla strada si aggiungono Silver IV, Gold IV e Gold V. Più Starsteel significa più tappe e più ricompense, quindi invece di sole 2 Ruler's Cards puoi raccogliere carte per 4 Ruler: Royale King, Elixir Loong, Battle Machine e Dagger Duchess. Senza reset mensili tra il 1° settembre e il 1° dicembre, i progressi accumulati presto valgono per tutta la stagione, e alle porte della Diamond League ti aspetta un'Emote esclusiva di Elixir Loong.

Come Funzionano i Supers
I Supers sono versioni potenziate da 5 Elisir delle truppe normali e portano due abilità diverse, ognuna sbloccata al raggiungimento del proprio requisito. Quattro Supers vengono assegnati casualmente a ogni giocatore all'inizio della battaglia e possono essere venduti per Elisir, quindi un Super che non entra nella tua comp resta comunque economia e non uno slot morto. La condizione di sblocco cambia di mese in mese: a settembre i Rider Supers si potenziano quando raggiungono le 4 Stelle, mentre a ottobre i Boss Supers passano allo Stage 2 quando i loro PS scendono sotto il 50%.
Settembre e il Tratto Rider
Rider è il Tratto inedito: le caselle toccate dai Rider vengono risvegliate e concedono agli alleati sulle caselle bonus a Velocità di Attacco e Movimento, premiando le unità che si spostano sulla board. Dark Prince porta uno scudo che blocca tutti i danni finché non si rompe e una carica a Inizio Combattimento sul nemico più vicino che infligge danno doppio e stordisce i nemici circostanti, diventando immune al controllo e riflettendo danni mentre è scudato a 4 Stelle. Hog Rider balza in avanti evocando un terremoto che danneggia i nemici e rallenta la loro Velocità di Attacco e Movimento, e a 4 Stelle quel terremoto dura per tutto il round, mentre Ram Rider rallenta la Velocità di Movimento del bersaglio con gli attacchi, carica attraverso l'Arena respingendo i nemici e a 4 Stelle intrappola il bersaglio disabilitandone attacchi e movimento. Prince è riprogettato per caricare il nemico più vicino con danno bonus e knockback, e la sua carica a 4 Stelle sbalza il bersaglio fuori dall'A
Rider
Le caselle toccate dai Rider si risvegliano, garantendo agli alleati sulle caselle Velocità di Colpo e Velocità di Movimento bonus
Principe Nero
Lo Scudo blocca tutti i danni finché non si rompe. A inizio combattimento: parte alla carica verso il nemico più vicino, infliggendogli il doppio dei danni e stordendo i nemici circostanti. 4 Stelle: immune al controllo e riflette i danni mentre è protetto dallo Scudo
Bandito del Cinghiale
A inizio combattimento: balza in avanti evocando un terremoto che danneggia i nemici e ne rallenta Velocità di Colpo e di Movimento. 4 Stelle: il terremoto dura per tutto il round (Raggio: 1/2/3/4, Durata: 3/3/3/30s)
Bandita dell'Ariete
L'attacco rallenta la Velocità di Movimento del bersaglio. A inizio combattimento: carica attraverso l'Arena, danneggiando e respingendo i nemici sul suo percorso. 4 Stelle: il laccio intrappola il bersaglio, impedendogli colpi e movimento
Principe
A inizio combattimento: parte alla carica verso il nemico più vicino, infliggendogli danni bonus e respingendolo. 4 Stelle: la carica scaraventa il bersaglio fuori dall'Arena

Rework dei Boss a Ottobre
Ottobre riporta i Boss troops insieme a un Tratto di ritorno riprogettato che concede PS bonus e, quando i PS scendono sotto il 50%, trasforma l'unità nello Stage 2 spaventando i nemici vicini per 3s. Mega Knight salta sui nemici ogni pochi secondi per danno ad area e uno stordimento di 2s, poi allo Stage 2 respinge e stordisce a ogni colpo, mentre P.E.K.K.A colpisce tutti i nemici in linea ogni pochi attacchi prima di ottenere rubavita e Velocità di Movimento. Mini P.E.K.K.A cucina un pancake che potenzia un alleato casuale ogni pochi colpi e allo Stage 2 ruba energia dalla barra abilità delle truppe che attacca aggiungendola alla propria, mentre Monk respinge il bersaglio ogni 3° colpo prima di creare uno scudo che riflette i danni e lo cura. Poiché il potenziamento dei Boss Super scatta solo sotto il 50% dei PS, queste unità sono pensate per incassare danno invece che per essere protette.
Boss
Ottiene PF bonus e immunità alla paura. PF sotto il 50%: si trasforma nella Fase 2 e mette in fuga i nemici vicini per 3s (Rielaborato Stagione 11)
Gran cavaliere
Fase 1: Ogni pochi secondi salta sui nemici, infliggendo danni ad area e stordendoli per 2s. Fase 2: Ogni colpo respinge e stordisce il bersaglio (Ricarica: 6s/5s/4s/3s, Raggio in caselle: 2/2/3/4)
P.E.K.K.A
Fase 1: Ogni pochi colpi, il suo fendente colpisce tutti i nemici in linea. Fase 2: Ottiene rubavita e Velocità di Movimento (Colpi richiesti: 4/3/2/1)
Mini P.E.K.K.A
Fase 1: Cucina un pancake che fa salire di livello un alleato casuale ogni pochi colpi. Fase 2: Attaccando truppe con abilità, ruba l'energia dalla loro barra abilità e aumenta la propria (Colpi richiesti: 6/5/4/3)
Monaco
Fase 1: Ogni 3° colpo respinge il bersaglio. Fase 2: Ogni pochi colpi crea uno scudo che riflette i danni e lo cura (Colpi richiesti: 4/3/2/2)

Modifiers e Card Pool di Ottobre
La lista di ottobre punta su nomi familiari con kit definiti: Barbarian porta il Tratto Clan e dopo alcuni colpi guadagna bonus a Velocità di Attacco e Movimento per il resto del round, mentre le frecce di Archer infliggono danno bonus e Valkyrie inizia a roteare danneggiando i nemici circostanti, entrambe per il resto del round. Knight porta il Tratto Noble e ogni pochi secondi provoca tutti i nemici a portata costringendoli ad attaccarlo per 2s, mentre Musketeer a Inizio Combattimento colpisce 3 volte il nemico più lontano entro un raggio di 6 esagoni con danno bonus e un breve stordimento. Princess scaglia frecce sul nemico più lontano infliggendo danno ad area che ogni pochi colpi rallenta Velocità di Attacco e Movimento per 3s, Royal Giant respinge i nemici circostanti di 1 esagono ogni pochi colpi, e Spear Goblin porta il Tratto Goblin vendendosi per Elisir bonus che cresce con il Livello di Merge, insieme a Dart Goblin.
Merge Training
Ottieni un Orb da 5 Elisir dopo la 1ª, la 5ª e la 10ª fusione
Trait Training
A inizio combattimento: ottieni un Orb da 5/10/20 Elisir la prima volta che un Tratto raggiunge il livello 2/3/4
Trade Training
Ottieni un Orb da 5 Elisir ogni volta che vendi una truppa a 2 Stelle (max: 3)
Equipment Training
Ottieni un Orb contenente un Equipaggiamento casuale
Tile Training
A ogni round, una Casella di Salto appare in un punto casuale della tua metà campo. A inizio combattimento: la truppa sulla casella salta sulla backline avversaria
Building Training
Ottieni un Orb contenente un edificio a 2 Stelle casuale
Merge Mini
Il tuo Negozio offre solo 5 truppe. Le truppe schierate restano bloccate al loro posto finché non vengono fuse
Royale River
Le truppe sulle caselle del Fiume recuperano il +3% dei loro PF massimi ogni secondo. Distruggi un Fantoccio Principessa per ottenere +1 Elisir, o il Fantoccio Re per ottenere +2 Elisir ed eliminare tutte le truppe nemiche
Equipaggiamento: Legendary Shield
La truppa equipaggiata è immune a danni e controllo e respinge gli attaccanti
Equipaggiamento: Legendary Lance
Il primo colpo della truppa equipaggiata scaglia il bersaglio fuori dall'Arena
Equipaggiamento: Legendary Axe
La truppa equipaggiata attira a sé i nemici attorno al bersaglio e infligge danni ad area
Equipaggiamento: Rider Emblem
La truppa equipaggiata ottiene il Tratto Rider
Equipaggiamento: Boss Mask
La truppa equipaggiata ottiene il Tratto Boss
Vincitori e Perdenti
A settembre vincono le board mobili e aggressive: il Tratto Rider risveglia le caselle per bonus a Velocità di Attacco e Movimento, e i potenziamenti Super a 4 Stelle di Dark Prince, Hog Rider, Ram Rider e del riprogettato Prince decidono i round, dal terremoto che dura tutto il round al bersaglio sbalzato fuori dall'Arena. A ottobre il vantaggio passa alle frontline resistenti, perché il Tratto di ritorno riprogettato dà PS bonus e trasforma la soglia del 50% in uno scatto allo Stage 2 con 3s di paura, rendendo Mega Knight, P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A e Monk veri ancoraggi. Perdono le 10 truppe che escono dal pool e qualsiasi comp costruita su linee che non hai ricontrollato, dato che 17 truppe vengono riprogettate e non esiste una lista sicura da riportare tale e quale. In pratica, pianifica l'Elisir attorno ai quattro Supers assegnati a inizio battaglia e vendi quelli che non entrano nella comp, e scala presto: senza reset mensili dal 1° settembre al 1° dicembre, lo Starsteel accumulato a settembre conta ancora per la soglia estesa di 4.000 della Diamond League.
Vedi lo storico completo delle patch di Merge Tactics: /updates.
Fonte: Clash Royale.