Baby Dragon dans Merge Tactics : l'unité la plus précieuse de la saison

Baby Dragon booste les alliés proches avec une aura de vent qui vaut 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement au niveau trois étoiles, tout en apportant Forest et Clan depuis un seul emplacement. Voici comment Ricky Royale construit autour de lui.

Baby Dragon dans Merge Tactics : l'unité la plus précieuse de la saison
Troupes
6 septembre 2026
Admin
Merge Tactics Baby Dragon
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Baby Dragon trois étoiles
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guide Clash Royale Merge Tactics

Credit: Ricky Royale


Pourquoi Baby Dragon porte n'importe quel plateau

Certaines Troops vous font gagner une manche. Baby Dragon, lui, vous fait gagner le plateau entier. Après chaque attaque, il souffle du vent et booste les alliés à proximité, et en trois étoiles ce bonus atteint 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement. Ajoutez ça à un plateau déjà bien fusionné et les adversaires cessent de ressembler à un combat pour ressembler à un compte à rebours.

Ce guide s'appuie entièrement sur la vidéo de Ricky Royale consacrée à l'unité la plus précieuse de Merge Tactics. Il détaille le fonctionnement de l'aura de vent, pourquoi le chevauchement gratuit Forest et Clan est si fort, les associations vues au fil de trois parties, comment placer et équiper le dragon, et la seule chose qui peut ruiner le plan.


Comment fonctionne l'aura de vent

Baby Dragon est avant tout une unité d'aura, et seulement ensuite un dégât-dealer. À chaque tir, il projette une bourrasque qui booste les alliés situés dans un court rayon autour de lui.

  • Évolue avec le niveau d'étoiles : Ricky Royale explique que le bonus varie selon le niveau et plafonne autour de 30 %, et les statistiques en jeu en trois étoiles confirment 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement.
  • Touche plusieurs alliés : ce n'est pas un buff mono-cible, donc une frontline fusionnée et vos unités à distance peuvent se retrouver dans la bourrasque en même temps.
  • La vitesse de déplacement compte aussi : des unités plus rapides comblent l'écart plus tôt et reviennent plus vite dans l'aura, si bien que l'effet se cumule avec lui-même.

Point clé : Ricky Royale la décrit comme une carte capable de rendre n'importe quelle synergie bonne. Vous ne jouez pas Baby Dragon pour ses propres dégâts, vous le jouez pour multiplier les dégâts que votre plateau possède déjà.

Comme la bourrasque se déclenche sur ses propres attaques, un Baby Dragon d'un niveau d'étoiles supérieur ne booste pas seulement plus fort, il booste plus souvent. C'est pourquoi foncer sur les copies tôt rapporte davantage que ce que le seul niveau d'étoiles laisse penser.


La double valeur Forest et Clan

L'aura n'est que la moitié de la raison pour laquelle Ricky Royale en fait la carte la plus précieuse de la saison. Baby Dragon apporte à la fois Forest et Clan, donc un seul emplacement alimente deux lignes de Trait en même temps.

  • Progression de traits gratuite : jouer trois Forest Forest et trois Clan Clan ensemble devient bien plus simple quand une seule unité compte pour les deux.
  • De la vitesse sur de la vitesse : associé à Clan et Forest, la vidéo montre un plateau attaquant à ce que Ricky Royale appelle la vitesse d'attaque la plus folle jamais vue.
  • Des pivots flexibles : avec deux traits déjà couverts, vos emplacements restants peuvent glisser vers Noble Noble ou Undead Undead sans que votre plateau s'effondre.

⚠️ Comptez vos traits avec soin à chaque échange. Dans la première partie, Ricky Royale a retiré une unité Forest alors qu'il voulait retirer une unité Clan : une erreur facile quand une seule carte tient les deux lignes ensemble.


Meilleures associations et comps

Au fil de trois parties, le dragon s'est intégré à des coquilles totalement différentes et les a toutes rendues solides. Voici les partenaires qui se sont démarqués.

Plateau vitesse Forest et Clan

  • Prince Prince : un Prince trois étoiles a donné à la comp une vraie menace de dégâts qui profite énormément du bonus de vitesse d'attaque.
  • Ram Rider Ram Rider : les cases laissées par la cavalière se cumulent avec l'aura, et Ricky Royale cite ces deux effets combinés comme la raison pour laquelle les plateaux adverses fondent.
  • Boss Bandit Boss Bandit : le palier des 60 fusions a produit un Boss Bandit quatre étoiles, qu'il a immédiatement garé dans le vent.
  • Archer Archer : décrite comme correcte désormais parce qu'elle gagne des dégâts bonus par tir après avoir franchi un seuil de tirs, ce qu'un bonus de vitesse d'attaque accélère précisément.

Coquille Noble et Pandora

  • Queen : disputée dans deux des trois parties, mais quand il l'obtient, la configuration idéale consiste à placer Baby Dragon Baby Dragon juste à côté d'elle pour qu'elle récupère la vitesse du vent.
  • Musketeer Musketeer : une Musketeer trois étoiles a complété la ligne arrière dans la deuxième partie.
  • Demolisher : préféré à la Firecracker Firecracker dans la deuxième partie simplement parce qu'il est plus fort, et il a tenu la frontline précoce sans perdre de PV.
  • Spear Goblin Spear Goblin : la fusionner est du profit pur en plus de ce que rapporte déjà un ruler Spear Empress, et dans la première partie Ricky Royale note qu'elle se revend plus cher que d'habitude en début de partie.

Coquille Undead

  • Giant Skeleton Giant Skeleton : un Giant Skeleton trois étoiles s'est transformé en pivot Undead accidentel dans la troisième partie et a quand même fonctionné, parce que l'aura se moque de la provenance de vos dégâts.
  • Witch Witch : ajoutée pour les invocations de squelettes, ce qui donne plus de corps au vent pour monter en puissance.
  • Dark Prince Dark Prince : un corps de mêlée tardif qui a fini porteur d'objets à la place du Royal Ghost Royal Ghost.

Positionnement et objets

L'aura est un rayon, donc le placement est la plus grande expression de skill sur cette unité.

  • Garez votre meilleur carry à côté : Ricky Royale fait glisser à répétition le Boss Bandit quatre étoiles ou la Queen dans le vent plutôt que de les laisser là où ils ont atterri.
  • Le déplacement fait une partie du travail : même quand une unité n'est pas adjacente au départ, elle marche souvent jusque dans l'aura au fil de la manche, donc vous n'obtenez que rarement zéro valeur d'un placement légèrement décalé.
  • ✅ Les objets sur le dragon sont forts : il met l'épée de Pekka sur Baby Dragon dans la deuxième partie et l'écaille de dragon dans la troisième, puisque tout ce qui améliore son uptime améliore le plateau entier.
  • ⚠️ Identifiez votre vraie source de dégâts : il reconnaît qu'il aurait dû mettre l'épée de Pekka sur la Queen dans une manche, donc ne collez pas les objets sur le dragon en pilote automatique à chaque partie.

Astuce de pro : traitez Baby Dragon comme une zone de buff mobile. Construisez votre frontline et le placement de votre carry autour de l'endroit où sera cette zone en milieu de combat, pas de l'endroit où vos unités démarrent.


Plan de jeu et notes sur les modificateurs

Début

  • Contestez les copies immédiatement. Ricky Royale scoute les autres plateaux pour voir qui possède déjà un Baby Dragon et achète toutes les copies possibles, parce que les copies posées sur le banc d'un adversaire sont des copies que vous ne verrez jamais.
  • Ne sabordez pas votre plateau pour lui. Dans la deuxième partie, il laisse passer un dragon précoce pour prendre la ligne Demolisher, plus forte, puis récupère le dragon quelques manches plus tard.
  • ⚠️ À faibles PV, impossible d'être gourmand. Une partie le démarre à 2 PV et impose un cycle bien plus serré.

Milieu

  • Fusionnez vers les trois étoiles. Le passage à 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement est le moment où la vitesse du plateau change visiblement.
  • Verrouillez trois Forest et trois Clan, en gardant en tête que le dragon en couvre un de chaque gratuitement.
  • Continuez à cycler jusqu'à 60 fusions. Ce palier lui a offert un Boss Bandit quatre étoiles à deux reprises dans cette vidéo.

Fin

  • Réoptimisez le placement à chaque manche. Déplacez votre unité la plus précieuse dans le vent avant de valider.
  • Coupez le poids mort. Il retire un Royal Ghost qui ne servait à rien pour remettre Clan en route.
  • ✅ La vitesse compte au-delà de la victoire : il note qu'en tant que Duchess, un clear aussi rapide aurait rapporté un orbe.

Modificateurs vus dans la vidéo

  • Your Mine : la partie de cycle classique. Prenez les copies du dragon tôt, fusionnez en trois étoiles, puis surfez sur Forest et Clan.
  • Pandora's Bench : Ricky Royale recommande de maxer un Goblin Machine Goblin Machine ou un Skeleton King Skeleton King et de le faire passer par la case Pandora pour le transformer en champion, et qualifie ça de stratégie réellement valable.
  • Trait Dummy : deux traits sont retirés, ce qui en fait le moyen le plus propre de maximiser les traits que vous avez. Il est passé de détester ce modificateur à le regretter pour cette raison précise.

À retenir de la troisième partie : la cage à Goblins et un pool élargi de gobelins à trois Elixir rendent les plateaux Goblin à nouveau constants au lieu de les enfermer dans une seule option.


Forces et faiblesses

Forces

  • ✅ Deux traits en un seul emplacement avec Forest et Clan, ce qui libère le reste de votre plateau.
  • ✅ 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement en trois étoiles, appliqués à plusieurs alliés à la fois.
  • ✅ Indépendant de la comp. Il a porté un plateau vitesse Forest et Clan, un plateau Noble et un plateau Undead dans la même vidéo.
  • ✅ Placement indulgent parce que le déplacement des unités les ramène dans le rayon pendant le combat.

Faiblesses

  • ❌ Très disputé. Ricky Royale se bat pour les copies dans chaque partie, et dans la troisième il ne peut tout simplement pas s'offrir les trois étoiles parce que d'autres joueurs détiennent déjà des copies.
  • ❌ Ce n'est pas un carry autonome. Il amplifie les dégâts, il ne les crée pas.
  • ❌ Risque de jonglage d'emplacements. Comme il couvre deux traits, retirer la mauvaise unité voisine vous coûte discrètement un palier de trait.
  • ⚠️ La valeur dépend des étoiles. Un dragon une étoile n'est que l'ombre de la version trois étoiles, donc un pool sec peut vous laisser avec une unité médiocre.

Unités et Traits Clés

  • Baby Dragon: Booste les alliés proches avec une aura de vent valant 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement en trois étoiles, et apporte à la fois Forest et Clan.
  • Boss Bandit: La récompense quatre étoiles obtenue en atteignant 60 fusions. Garez-la dans l'aura pour un rendement absurde.
  • Ram Rider: Les cases de la cavalière se cumulent avec l'aura du dragon pour pousser la vitesse de tout le plateau encore plus haut.
  • Prince: Un Prince trois étoiles donne à la coquille Forest et Clan une vraie menace de dégâts qui adore la vitesse d'attaque supplémentaire.
  • Queen: Voisine d'aura idéale quand vous gagnez la course pour l'obtenir, mais elle est disputée dans la plupart des lobbys.
  • Giant Skeleton: Ancre trois étoiles qui montre que le dragon fonctionne encore dans un pivot Undead.
  • Spear Goblin: La fusionner est du profit pur en plus des revenus de Spear Empress, et elle se revend bien en début de partie.
  • Archer: Gagne des dégâts bonus par tir au-delà d'un seuil, donc elle profite directement du bonus de vitesse d'attaque.

En Bref

  • ✅ Baby Dragon booste les alliés proches après chaque attaque, ce qui vaut 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement en trois étoiles.
  • ✅ Il apporte à la fois Forest et Clan, ce qui vous donne deux lignes de Trait depuis un seul emplacement.
  • ✅ Visez trois Forest et trois Clan, puis garez votre meilleur carry dans le vent.
  • ✅ Des objets comme l'épée de Pekka ou l'écaille de dragon sont excellents sur le dragon lui-même.
  • ✅ Poussez jusqu'à 60 fusions : ça a produit un Boss Bandit quatre étoiles à deux reprises dans cette vidéo.
  • ⚠️ L'unité est très disputée. Scoutez les plateaux adverses tôt et achetez toutes les copies que vous pouvez vous offrir.
  • ❌ Ce n'est pas un carry solo. Un plateau faible avec un dragon reste un plateau faible.

Baby Dragon est exactement ce que Ricky Royale en dit : la Troop la plus précieuse de la saison. Un seul emplacement qui vous offre Forest et Clan tout en injectant 30 % de vitesse d'attaque et de déplacement dans tout ce qui se trouve à proximité, c'est une valeur que rien d'autre dans le pool n'égale actuellement, et il s'insère dans un plateau vitesse Forest et Clan, une coquille Noble ou un pivot Undead accidentel sans changer votre plan. Le hic, c'est le pool : tout le monde le veut, donc scoutez tôt, engagez-vous à acheter les copies, et acceptez qu'un dragon une étoile ne soit que l'ombre du trois étoiles. Si vous êtes prêt à le disputer et que vous placez votre carry dans le vent, c'est le meilleur pick par défaut de Merge Tactics, et il reste accessible aux débutants parce que le déplacement ramène vos unités dans l'aura même quand votre placement n'est pas parfait.


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