Meilleur Ruler dans Merge Tactics : Lung vs Dagger Duchess vs Spirit Empress

Ricky Royale enchaîne Lung, Dagger Duchess et Spirit Empress en ladder pour déterminer le Ruler le plus régulier de Merge Tactics. Voici ce que chacun a donné.

Meilleur Ruler dans Merge Tactics : Lung vs Dagger Duchess vs Spirit Empress
Souverains
7 septembre 2026
Admin
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Dagger Duchess Merge Tactics
ruler Spirit Empress
montée en ladder Merge Tactics
comp trait Clan
dague Hog Rider
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Credit: Ricky Royale


Test des trois Rulers du ladder

Montez suffisamment haut dans Merge Tactics et vous retrouverez toujours les mêmes trois visages dans vos lobbies : Spirit Empress, Lung et la Dagger Duchess. D'où la question évidente : lequel se transforme réellement en tops réguliers quand les trophées sont en jeu ?

Ce guide s'appuie sur la vidéo de Ricky Royale, qui joue une partie de ladder avec chacun des trois Rulers, l'une après l'autre. Ci-dessous, nous décortiquons le déroulé de chaque run, les comps et objets qui les ont portées, et quel Ruler semble être le choix le plus sûr en ladder.


Le test : trois Rulers, trois parties

Ricky Royale garde l'expérience simple : une partie de ladder avec Lung, la Dagger Duchess et la Spirit Empress, jouées dans ses lobbies de push habituels plutôt que dans un environnement contrôlé. De vrais adversaires, de vraies contestations, de la vraie variance.

  • Lung : le premier run, et celui qui a fait boule de neige jusqu'à un board rempli de traits.
  • Dagger Duchess Dagger Duchess : vous offre une dague à coller directement sur un carry.
  • Spirit Empress Spirit Empress : gardée pour la fin, et tombée dans le lobby le plus relevé des trois.

Contexte clé : trois parties, c'est un échantillon, pas une statistique. Ce qui compte, c'est la sensation au pilotage de chaque Ruler et la part du résultat qui vient du Ruler par rapport au board que Ricky Royale a construit autour.


Lung : toutes les manches gagnées, trois orbes en banque

La partie Lung a fait boule de neige plus fort que tout le reste de la vidéo. Ricky Royale commence par prendre une Queen tôt même si Noble était déjà couvert, puis construit autour d'un Ram Rider tout en faisant tourner les synergies Clan, Noble et cavaliers en même temps.

  • Des orbes grâce aux manches gagnées : les orbes apparaissent au fil des manches remportées, donc une série propre s'accumule. Il a gagné absolument toutes les manches et empoché trois orbes, ce qu'il qualifie de rare sur Lung.
  • Le Ram Rider Ram Rider comme moteur : le Ram Rider charge à travers le board et buff la Queen, et une mage wand dessus a transformé l'unité en condition de victoire du run.
  • Police d'assurance : dans le duel contre le Hog Rider Hog Rider, l'objet qu'il gardait en main a empêché le tremblement de terre adverse de partir. Il parle d'une police d'assurance et affirme que la manche était perdue sans ça.
  • Discipline économique : sur une manche dont il était déjà sûr, il a acheté du remplissage bon marché plutôt que d'épuiser ses ressources, puis l'a revendu la manche suivante.
  • Réflexion sur le placement des objets : il a même mis la Battle Healer's Blessing sur une unité sacrifiable qui allait mourir vite, juste pour en tirer de la valeur.

Le résultat : un board de team size huit avec huit traits actifs, une Queen trois étoiles, un Giant maxé et un Boss Bandit deux étoiles, avec Forest ajouté par-dessus le noyau Clan. Il a ensuite vendu la Queen pour libérer des merges au profit d'unités plus grosses et repositionné ses carries à la dernière seconde pour esquiver une Goblin Cage ennemie quatre étoiles.

Astuce de pro : repositionner à la dernière seconde ne coûte rien. Déplacer la Queen et le Ram Rider loin de cette Goblin Cage juste avant la validation a sauvé le combat.


Dagger Duchess et le Hog Rider

La deuxième partie est le run le plus propre des trois. La Dagger Duchess démarre avec la case wormhole et un Hog Rider, et le plan s'écrit tout seul : mettre la dague sur le Hog Rider et le laisser effacer les boards.

  • Dague sur le carry : la dague part immédiatement sur le Hog Rider, et il achète plus tard une autre copie de Hog Rider précisément parce que ça rend la sécurisation des orbes bien plus fiable.
  • Abus de la case wormhole : il téléporte la Queen pour contourner un stun adverse, ça fonctionne, et répéter ce placement devient le cœur de chaque manche.
  • Bloquer le stun : sur une manche, il bloque le prince adverse à la dernière seconde pour que son Hog Rider puisse commencer à frapper sans être stun.
  • Superstar Superstar Ring : la bague issue du deuxième orbe a permis à la Queen de lancer deux capacités d'entrée de jeu, exactement ce qu'il veut voir.

Il récupère aussi un Musketeer et un Baby Dragon, ajoute un Knight pour Noble, et conclut la partie même après avoir manqué le dernier orbe. Deux Rulers testés, deux premières places.


Spirit Empress : celle qui a manqué

Le run Spirit Empress est la seule défaite, et il tombe dans le lobby le plus difficile des trois, avec un top joueur connu, Mars, dans la partie.

  • Départ lent : Ricky Royale note que les Champions semblent faibles en ce moment, et perdre une manche précoce avec sa Queen lui a coûté des PV qu'il ne pouvait pas se permettre plus tard.
  • Encore Clan Clan : il bascule sur Clan avec un Ram Rider, une Valkyrie Valkyrie, un Giant Giant et un Boss Bandit Boss Bandit, récupère une Assassin Assassin's Blade, et passe trois étoiles le Ram Rider, le Giant, la Valkyrie et un Barbarian Barbarian.
  • Pièces manquantes : la bombe Giant Skeleton Giant Skeleton qu'il cherchait en rollant n'est jamais apparue, et il n'a jamais approché le nombre de merges qu'il visait.
  • Dépassé par les Undead Undead : Mars jouait Undead avec Skeleton King Skeleton King et Witch Witch, bien plus montés en puissance, et Ricky Royale met ça sur le compte du choix de trait plutôt que sur son Ruler.

⚠️ Il précise clairement que ce n'est pas un verdict net sur la Spirit Empress : la défaite est venue face à un adversaire de niveau pro, et il laisse la conclusion finale au spectateur.


Forces et faiblesses

Forces

  • ✅ Lung a transformé une série parfaite en trois orbes, et ces orbes sont devenus les objets et la team size qui ont fait exploser la partie une.
  • ✅ La Dagger Duchess est la plus directe : la dague va sur un carry comme le Hog Rider et fonctionne immédiatement, sans aucune mise en place.
  • ✅ Les deux parties gagnantes s'appuyaient sur des noyaux Clan et Noble Noble, donc ces Rulers s'intègrent à des comps que vous savez déjà monter.
  • ✅ Le déni d'objet et le placement de dernière seconde ont fait basculer plus de manches que la puissance brute du Ruler.

Faiblesses

  • ❌ Le plafond de Lung dans ce run venait du fait de gagner chaque manche : perdez des combats et les orbes cessent de s'accumuler.
  • ❌ La partie Dagger Duchess reposait sur la case wormhole et sur un carry solide à qui confier la dague.
  • ❌ La Spirit Empress est le seul Ruler qui n'a pas pu suivre le rythme d'un board Undead monté en puissance.
  • ⚠️ Être contesté sur vos unités clés, comme Ricky Royale l'a été en partie deux, peut aplatir n'importe lequel de ces Rulers.

Quel Ruler jouer

Au vu de ce que montre la vidéo, Lung et la Dagger Duchess ont tous deux converti en premières places tandis que la Spirit Empress non. Son propre ressenti après la partie une est que Lung est réellement fort cette saison, et après la partie deux il est tout aussi satisfait de la Dagger Duchess.

  • Jouez Lung si vous pouvez gagner tôt et maintenir la série pour les orbes, puis les convertir en team size et en objets sur un carry style Ram Rider.
  • Jouez Dagger Duchess si vous voulez la ligne la plus simple : dague sur un carry solide, orbes sécurisés, manches closes rapidement.
  • Jouez Spirit Empress en sachant qu'elle reste un choix courant en ladder, mais notez que son unique test avec elle s'est terminé face à un top joueur en Undead.

Conclusion de la vidéo : deux Rulers, deux premières places, une défaite dans le lobby le plus difficile. La régularité revient à Lung et à la Dagger Duchess.


Unités et Traits Clés

  • Lung: Ruler qui a dominé la partie une : toutes les manches gagnées, trois orbes en banque, team size huit et huit traits.
  • Dagger Duchess: Ruler qui vous donne une dague pour un carry, le plus simple et le plus fiable des trois testés.
  • Spirit Empress: Ruler gardé pour la fin et le seul à avoir perdu, face à un pro sur Undead.
  • Ram Rider: Carry central du run Lung : il charge à travers le board, buff la Queen et scale très fort avec une mage wand.
  • Hog Rider: Porteur de la dague pour la Duchess : il efface les boards et rend la sécurisation des orbes bien plus fiable.
  • Queen: Passée trois étoiles dans la partie Lung, et poussée à deux capacités par le Superstar Ring avec la Duchess.
  • Baby Dragon Baby Dragon: Récupéré au fil des parties uniquement pour sa valeur sur le board, comme expliqué dans la vidéo précédente de Ricky Royale.
  • Clan (Trait): Le trait colonne vertébrale des runs Lung et Empress, cumulé avec Noble pour des paliers supplémentaires.

En Bref

  • ✅ Lung et la Dagger Duchess ont chacun décroché une première place dans le test ladder enchaîné de Ricky Royale.
  • ✅ Lung a gagné toutes les manches pour trois orbes, terminant avec une team size de huit et huit traits actifs.
  • ✅ La Dagger Duchess offre le plan le plus facile : dague sur le Hog Rider, wormhole sur la Queen, manches closes rapidement.
  • ✅ Le déni d'objet a énormément compté : un objet a coupé le tremblement de terre d'un Hog Rider adverse et sauvé une manche perdue.
  • ✅ Un repositionnement de dernière seconde a esquivé une Goblin Cage Goblin Cage quatre étoiles et remporté un combat d'un coup.
  • ❌ La Spirit Empress est la seule défaite, dépassée par un board Undead avec Skeleton King et Witch.
  • ⚠️ Une partie par Ruler reste un petit échantillon, et le run Spirit Empress s'est joué contre un adversaire du très haut niveau.

D'après le test en trois parties de Ricky Royale, Lung et la Dagger Duchess apparaissent comme les choix les plus sûrs en ladder actuellement : tous deux ont converti en premières places, et tous deux l'ont fait via des plans reproductibles plutôt que par des rolls chanceux. Lung est l'option au plafond le plus élevé si vous savez tenir une série de victoires et transformer les orbes en objets et en team size autour d'un carry Ram Rider, tandis que la Dagger Duchess vous donne la ligne la plus propre du jeu : dague sur un Hog Rider, wormhole sur la Queen, combats terminés vite. La Spirit Empress n'est pas enterrée pour autant, puisque son unique défaite est survenue dans le lobby le plus difficile des trois, face à un pro sur un board Undead bien monté, et Ricky Royale lui-même laisse la question ouverte. Si vous poussez des trophées et voulez de la régularité, commencez par la Dagger Duchess et passez à Lung une fois que vous vous faites confiance pour maintenir la série.


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