Guide du Ronin et du bambou : le Ruler le plus sous-estimé de Merge Tactics

Ricky Royale décortique le Ronin, le Ruler le plus sous-estimé de Merge Tactics : placement du bambou, appâts de trajectoire, farm d'orbes et les synergies Clan et Forest qui le portent.

Guide du Ronin et du bambou : le Ruler le plus sous-estimé de Merge Tactics
Souverains
6 octobre 2026
Admin
Merge Tactics Ronin
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farm d'orbes Ronin
trait Clan Ronin
tier list ruler Merge Tactics
Ronin contre boss
trajectoire des troupes Merge Tactics

Credit: Ricky Royale


Stratégie Ronin : bambou et orbes

Le Ronin est peut-être le Ruler le plus sous-estimé de la saison actuelle de Merge Tactics, et presque personne n'en parle. Toute son identité tient au bambou : un piège que tu poses sur le plateau, qui a besoin de temps pour se charger, puis qui supprime tout ce qui marche dessus. Cette seule mécanique transforme la trajectoire des troupes en condition de victoire, et fait discrètement boule de neige sur tes orbes, ton Élixir et toute ta composition.

Ce guide s'appuie sur la vidéo de Ricky Royale consacrée au Ronin, où il enchaîne trois parties en direct en commentant chaque placement. On y voit comment le bambou fonctionne réellement, comment le placer pour appâter des kills, pourquoi le farm d'orbes est la vraie récompense, les Traits et unités qui l'accompagnent le mieux, un plan de jeu étape par étape, et les matchups où le Ronin s'effondre.


Comment fonctionne le Ronin

Le Ronin pose un piège bambou sur le plateau. L'objectif est simple à énoncer et difficile à exécuter : faire marcher les Troupes ennemies dessus. Ricky Royale est direct : la façon de jouer le Ronin, c'est de toujours essayer de faire marcher les ennemis dans ton bambou.

Le hic, c'est le timing. Le bambou a besoin de temps pour se charger avant de pouvoir tuer quoi que ce soit, ce qui change tout sur l'endroit où tu le poses.

  • Ne le pose pas juste devant une unité ennemie. Il évite ça volontairement, parce qu'un piège atteint instantanément ne décrochera pas le kill. Il lui faut d'abord du temps de charge.
  • Raisonne en distance de déplacement. L'emplacement idéal est un endroit où l'ennemi arrive après que le piège ait eu le temps de s'amorcer, et c'est pour ça que le centre du plateau devient son choix par défaut.
  • Les appâts tanky sont tes amis. Dans une manche, il appâte le Mega Knight Mega Knight et compte sur un Knight Knight bien tanky pour entrer dedans et gagner assez de temps de charge : ça tombe exactement comme prévu.

Astuce de pro : le Ronin est l'un des seuls outils capables de supprimer net une unité boss ennemie. Ricky Royale souligne que les miroirs de boss en fin de partie deviennent bizarres parce que les boss se font juste peur entre eux, donc un kill au piège est une réponse nette.

C'est aussi ce qui rend ce Ruler différent à piloter. Il le trouve vraiment rafraîchissant et intuitif : un Ruler où tu dois réellement réfléchir aux placements et à la trajectoire des troupes au lieu d'empiler des stats.


Les bases du placement du bambou

Le placement constitue tout le plafond de skill du Ronin. Ricky Royale rate plusieurs placements de bambou à l'écran et gagne quand même des manches, ce qui montre à quel point ce Ruler est indulgent, mais les manches qu'il perd sont presque toujours celles où personne n'a marché sur le piège.

Les règles de placement qui ont marché

  • Par défaut, le centre. Il revient sans cesse au centre du plateau et dit que le placement au milieu est clairement la meilleure option, surtout face à des adversaires remplis d'unités de mêlée.
  • Recule ton propre plateau. Déplacer tes unités vers l'arrière force les Troupes ennemies à marcher plus longtemps, donc plus de temps de charge et plus de chances de traverser le piège.
  • Utilise l'invisibilité pour brouiller les trajectoires. Il met la Cloak sur la Queen et la place au centre, à côté du bambou : elle devient invisible, le piège continue de se charger, et la trajectoire ennemie part en vrac. Il dit aimer cette configuration parce qu'elle gagne du temps de charge et perturbe le déplacement.
  • Repositionne à la dernière seconde. Il glisse la Musketeer Musketeer sur l'autre flanc au dernier moment, à la fois pour la protéger et pour changer la voie que l'ennemi va emprunter.
  • Mets volontairement une unité sur le banc. Quand ton plateau est trop fort, tu tues tout avant que ça n'atteigne le piège. Il admet qu'il aurait dû mettre quelques Troupes sur le banc pour garantir un kill au bambou et empocher son dernier orbe.

Les erreurs de placement à éviter

  • ❌ Poser le piège là où un ennemi arrive instantanément, avant qu'il puisse se charger.
  • ❌ Ne pas s'adapter quand l'adversaire planque tout à l'arrière : contre une backline entièrement empilée, il n'y a simplement rien à appâter.
  • ⚠️ Attention à la case abysse. Il y perd une unité dans la troisième partie et panique ensuite en croyant avoir posé sa propre Queen dessus.
  • ⚠️ Ne te laisse pas distraire. Il perd une manche après avoir précipité un placement et admet qu'il était trop occupé à parler pour verrouiller l'emplacement du bambou.

Le farm d'orbes, la vraie récompense

La stratégie phare n'est pas seulement de tuer avec le bambou, c'est ce que ces kills te rapportent. Ricky Royale résume tout le plan en une phrase : farme tes orbes tôt en décrochant des kills avec le bambou, et tout le reste se met en place.

  • Chaque kill au bambou fait avancer ta progression d'orbes. Le premier kill au piège empoche un orbe précoce, le suivant en empoche un deuxième, et les récompenses s'accumulent ensuite.
  • Les récompenses font boule de neige sur la compo. Un orbe dans la première partie lui offre une Legendary Lance, qu'il qualifie de dégueulasse parce qu'elle lui permet de sniper ce qu'il veut. Un Baby Dragon Baby Dragon qui la porte, selon ses mots, c'est juste GG.
  • Ça règle ton économie. Il remarque qu'ironiquement tu finis avec beaucoup d'Élixir sur le Ronin Ronin, uniquement grâce aux orbes, ce qui finance des rolls et des fusions supplémentaires.
  • Les améliorations arrivent vite. Avec les ressources en plus, il obtient une Queen trois étoiles dans la première partie et une Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A. trois étoiles dans la deuxième, et commence à viser quatre étoiles.

Point clé : avec le Ronin, tu ne cherches pas seulement à gagner des manches, tu cherches à les gagner avec des kills au piège. Une manche gagnée proprement sans déclencher le bambou est une occasion manquée, et il le dit exactement comme ça après avoir perdu une chance d'orbe alors qu'il était à 10 PV.


Meilleurs Traits et unités

Le Ronin n'exige pas une compo rigide, mais la vidéo est constante sur les Traits qui le soutiennent.

  • Clan Clan se détache clairement. Ricky Royale dit qu'on lui a soufflé que Clan est une combinaison solide pour le Ronin, et il s'appuie dessus dans les trois parties, achetant la Queen dès qu'elle apparaît pour verrouiller une unité forte et le Trait.
  • Forest Forest est l'autre association recommandée. Il dit avoir entendu que Clan comme Forest sont très bons avec le Ronin, et note en milieu de partie qu'il devrait probablement récupérer une unité Forest.
  • Empile les unités boss. Sa règle pour la saison : essaie toujours d'avoir autant d'unités boss que possible. C'est pour ça qu'il achète le Monk Monk puis la P.E.K.K.A P.E.K.K.A., même depuis une boutique peu pratique.
  • La Mini P.E.K.K.A. est la cible de fusion. Il la garde et l'améliore lentement sur toute une partie, la montant à trois étoiles et jugeant quatre étoiles réaliste avec assez de copies.
  • Le Baby Dragon scale de façon terrifiante avec les objets. Dès qu'il porte la Legendary Lance, il considère le plateau comme plié.
  • Musketeer et Tesla Tesla complètent la backline. La Musketeer fait aussi du vrai travail en étourdissant un Mortar Mortar pour ne pas se faire simplement découper par lui.

Les objets comptent plus que d'habitude ici parce que les orbes t'en fournissent énormément. Il met la Cloak sur la Queen pour l'appât d'invisibilité, la Dragon Scale sur la Mini P.E.K.K.A., et l'Axe sur la Queen dans une partie plus tardive.

La privation est aussi un outil : il garde une P.E.K.K.A. en main précisément pour que l'adversaire ne puisse pas monter la sienne à trois étoiles.


Plan de jeu étape par étape

Premières manches

  • Accepte que le placement du bambou à la manche un relève presque du pile ou face. Les unités imprévisibles comme un Barbarian Barbarian isolé sont, selon ses mots, juste difficiles à anticiper.
  • Prends la valeur pas chère et les fusions précoces. Il recycle un Barbarian, joue le Bomber Bomber ou la Musketeer, et empoche des manches gratuites où l'adversaire n'aligne rien.
  • Pars à la chasse de ton premier orbe immédiatement : les kills au piège précoces financent tout le reste de la partie.

Milieu de partie

  • Concentre-toi sur le placement. Après avoir perdu une manche, il le dit clairement : maintenant on se concentre vraiment sur le placement du bambou.
  • Achète la Queen pour Clan et ajoute des unités boss comme le Monk.
  • Le placement en coin est un vrai outil. Dans une manche, il empile tout dans le coin uniquement pour mener une Mini P.E.K.K.A. dans le piège, et ça décroche le kill.

Fin de partie

  • Utilise le bambou pour supprimer les boss. Face à un Warden qui aligne quatre unités boss sur quatre, il note qu'il ne peut pas gagner à la puissance brute, donc le piège doit viser la plus grosse menace.
  • Cours après le dernier orbe même si la manche est déjà gagnée, en mettant des unités sur le banc s'il le faut.
  • Les objets plus les unités trois étoiles закрывают les parties : avec une Legendary Lance sur le plateau, tu peux sniper tout ce qui compte.

Forces et faiblesses

Forces

  • ✅ Supprime n'importe quoi, boss inclus. Un bambou chargé retire des unités auxquelles rien d'autre dans ta compo ne peut répondre.
  • ✅ Économie gratuite. Les récompenses d'orbes te donnent de l'Élixir, des objets et les copies nécessaires pour les unités trois étoiles.
  • ✅ Indulgent. Il gagne des manches à répétition tout en admettant ouvertement que ses placements n'étaient pas les meilleurs.
  • ✅ Compo flexible. Clan et Forest fonctionnent tous les deux, et empiler les unités boss reste toujours une valeur sûre.
  • ✅ Fun et expressif en skill. La manipulation des trajectoires récompense la pratique d'une manière qu'il trouve très rafraîchissante à jouer.

Faiblesses

  • ❌ Builder est un mauvais matchup. Ricky Royale dit que le Ronin est vraiment faible contre le builder et qu'il s'est fait détruire par un dans une partie hors caméra, même si son plateau très fort a battu un builder dans la première partie.
  • ❌ Les compos à distance cassent le plan. Prédire la trajectoire d'unités à distance postées à l'arrière tout en chargeant le bambou est, selon ses mots, tellement dur à réussir.
  • ❌ Les adversaires qui planquent leurs unités à l'arrière ne te laissent absolument rien à appâter.
  • ⚠️ Ta propre puissance peut te saboter. Si ton plateau tue tout avant que ça n'atteigne le piège, tu perds de la progression d'orbes.
  • ⚠️ Coût d'attention élevé. Un placement bâclé ou un faux pas sur une case abysse peut coûter une manche sèche.

Unités et Traits Clés

  • Ronin: Le Ruler de la stratégie : pose le bambou pour que les ennemis marchent dessus et farme les orbes grâce aux kills.
  • Clan: Le Trait dont on lui a dit qu'il formait une combinaison solide avec le Ronin, généralement ouvert en achetant la Queen.
  • Forest: L'autre Trait dont Ricky Royale dit avoir entendu qu'il est très bon aux côtés du Ronin.
  • Queen: Activateur de Clan facile et porteuse de la Cloak pour l'appât de trajectoire par invisibilité.
  • Mini P.E.K.K.A.: La cible de fusion principale : améliorée lentement jusqu'à trois étoiles sur une partie.
  • Monk: Unité boss qu'il achète dès qu'il la voit, puisque empiler les boss est sa règle de la saison.
  • Baby Dragon: Scale brutalement avec les objets d'orbes : avec la Legendary Lance, il dit que c'est GG.
  • Musketeer: Dégâts en backline et outil d'étourdissement contre des menaces comme un Mortar quatre étoiles.

En Bref

  • ✅ Le bambou du Ronin est tout le plan de jeu : appâte les Troupes ennemies dedans au lieu d'essayer de gagner aux stats brutes.
  • ✅ Ne pose jamais le piège juste devant une unité : il lui faut du temps de charge, donc le centre du plateau est la valeur sûre par défaut.
  • ✅ Farme les orbes tôt. Les kills au bambou rapportent de l'Élixir, des objets comme la Legendary Lance, et les copies pour les unités trois étoiles.
  • ✅ Joue Clan ou Forest et empile autant d'unités boss que possible, avec la Mini P.E.K.K.A. comme cible de fusion.
  • ✅ La Cloak sur la Queen à côté du bambou brouille les trajectoires pendant que le piège se charge.
  • ⚠️ Mets une unité sur le banc si ton plateau tue tout avant que ça n'atteigne le piège : pas de kill au piège, pas d'orbe.
  • ⚠️ Évite Builder et les compos lourdes à distance. Les unités de backline sont presque impossibles à amener sur le bambou.

Le Ronin est un Ruler gravement sous-estimé, et la conclusion de Ricky Royale après trois parties, c'est qu'il est plutôt solide dès que tu maîtrises la trajectoire des troupes. La première partie finit en top deux après avoir battu un builder puis être tombé sur un Warden avec quatre unités boss et sa propre Legendary Lance, une partie intermédiaire est stoppée net par une compo Mortar quatre étoiles, et la dernière se termine à 1 PV, avec lui qui admet qu'il aurait pu mieux gérer son économie. Le plafond est haut parce que le farm d'orbes se répercute en Élixir, en objets et en unités trois étoiles, mais le plancher dépend entièrement de ta lecture des placements, et les lobbys avec builder ou beaucoup d'unités à distance te puniront durement. Prends-le si tu aimes réfléchir aux trajectoires et à la manipulation du plateau plutôt que fusionner en pilote automatique.


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