Guide Merge Tactics Ronin: Nouveau Ruler et Mises à jour de Saison

Découvrez le nouveau Ruler Ronin, le retour du Trait Electric avec E-Giant et E-Wiz, et la refonte cruciale des Quest Orbs dans la dernière saison de Merge Tactics.

Guide Merge Tactics Ronin: Nouveau Ruler et Mises à jour de Saison
Souverains
1 juillet 2026
Admin
Ronin
Electric trait
Quest Orbs
E-Giant
E-Wiz
Merge Tactics guide

Credit: ReTaik


Capacités du Ronin et Refonte de la Saison

La dernière saison de Merge Tactics introduit un nouveau Ruler appelé le Ronin, ainsi que le retour du Trait Electric et des changements significatifs sur le fonctionnement des Quest Orbs.

Cette mise à jour modifie l'équilibre des ressources en début de partie et introduit de nouvelles mécaniques de dégâts de zone sur le plateau.


Le Ruler Ronin

Le Ronin apporte une mécanique de dégâts unique au plateau grâce à sa capacité: Double Edge.

La capacité Double Edge s'active lorsqu'une Troop ennemie marche sur une case de croisement spécifique (marquée d'un X).

Une fois déclenchée, le Ronin lance une attaque de zone qui inflige des dégâts à toutes les troupes sur son passage selon le temps de charge.

Ruler Quest: Pour progresser dans la quête du Ronin, les joueurs doivent vaincre 1, 3 et 5 ennemis en utilisant la capacité Double Edge.

Pour déclencher la capacité, les ennemis doivent marcher précisément sur la case de croisement (le marqueur X).


Le retour des Troupes Electric

La saison voit le retour du Trait Electric, qui offre des capacités d'étourdissement et de dégâts de zone.

E-Giant: Après 6 secondes, la foudre frappe tous les ennemis une fois et étourdit les troupes 3 fois.

E-Wiz: Une unité de retour qui utilise également le Trait Electric.


Refonte des Quest Orbs

Le système de Quest Orb a été revu pour réduire le RNG et offrir une valeur plus cohérente:

Quest 1 Orb: Fournit soit 6 Elixir, soit de l'Equipment.

Quest 2 Orb: Fournit soit une troop 2 étoiles, soit 12 Elixir.

Quest 3 Orb: Fournit soit une troop 3 étoiles, soit 24 Elixir.

Le pool de 3 étoiles inclut désormais des cartes normales comme l'Archer Queen, ainsi que des Boss Troops.

Warning: Les Boss Troops obtenus via les orbes peuvent débloquer des copies supplémentaires de cette carte dans la boutique, lesquelles ne peuvent pas être bloquées.


Modificateurs de Saison

Aucun nouveau Modifier n'a été introduit; les développeurs ont plutôt mélangé le pool existant et réintroduit d'anciens modificateurs.

Merge Bonus: Ce Modifier spécifique est revenu dans la rotation.


Unités et Traits Clés

  • Ronin: Ruler qui inflige des dégâts de zone via la case de croisement Double Edge
  • E-Giant Giant: Unité Electric Electric qui étourdit les ennemis 3 fois via des éclairs
  • E-Wiz: Unité Electric apportant étourdissement et perturbation
  • Archer Queen Archer Queen: Unité standard désormais disponible en récompense 3 étoiles via les Quest Orbs

En Bref

  • ✅ Ronin utilise Double Edge pour infliger des dégâts de zone quand les ennemis touchent la case de croisement
  • ✅ Le Trait Electric revient via E-Giant et E-Wiz
  • ✅ Les Quest Orbs sont moins aléatoires, offrant des Elixir, de l'Equipment ou des unités d'un niveau d'étoiles spécifique garantis
  • ✅ Le Modifier Merge Bonus est de retour dans la rotation
  • ⚠️ Les Boss Boss Troops des orbes peuvent débloquer des copies non bloquables dans la boutique

Cette saison est une mise à jour modeste axée sur l'amélioration de la qualité de vie des Quest Orbs et le retour de la meta Electric. Bien que le Ronin propose un défi de placement tactique unique, l'impact global est minime car la plupart des changements sont des retours d'anciennes mécaniques.


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