Notes de Patch Merge Tactics Juillet – Analyse Complète de Tous les Changements d'Équilibrage

Explorez chaque nerf, buff et refonte d'unité dans la mise à jour de juillet de Merge Tactics. Découvrez ce qui a changé et comment cela impacte la méta !

Notes de Patch Merge Tactics Juillet – Analyse Complète de Tous les Changements d'Équilibrage
Notes de Patch
31 juillet 2025
Admin
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⚔️ Mise à Jour d'Équilibrage Juillet : Remaniement Stratégique

La mise à jour de juillet apporte des changements impactants sur tous les fronts, des ajustements subtils de vitesse d'attaque aux modifications majeures des dégâts. Cette patch vise à augmenter la profondeur stratégique tout en rendant les troupes et modificateurs sous-utilisés plus viables en jeu compétitif.

📉 Nerfs – Risque, Pas Récompense

Ces unités et modificateurs ont été réduits pour créer plus d'espace pour la contre-attaque et la variété :

🏹 Reine des archères

  • Portée : 5 → 4 (–20%)
  • Durée d'Invisibilité : 3s → 2.5s (–17%)

Toujours mortelle, mais maintenant plus risquée. Portée plus courte et fenêtres de visibilité la rendent plus punissable.

🛡️ P.E.K.K.A

  • Dégâts : 385 → 360 (–6%)

Moins de domination explosive, donnant de l'espace à d'autres dealers de dégâts.

⚔️ Chevalier

  • Vitesse d'Attaque : 1.43 → 1.66 (–14%)

Toujours résistant, mais pas aussi implacable. Encourage un usage plus intelligent de la première ligne.

💥 Aïe ! (Modificateur)

  • Réflexion des Dégâts : 50% → 40% (–20%)

Légèrement moins punitif pour les attaquants à distance.

📈 Buffs – Ramener les Outsiders

Les troupes et modificateurs suivants ont reçu des améliorations à leur efficacité :

🗡️ Gobelin à lance

  • Dégâts : 132 → 156 (+18%)

Un boost de dégâts pour en faire une menace à distance plus sérieuse.

💣 Bombardier

  • Dégâts : 96 → 108 (+12%)

Meilleur impact AoE même contre des troupes bien dispersées.

🧨 Méga chevalier

  • Dégâts : 73 → 103 (+42%)

Assène maintenant un coup plus fort pour correspondre à sa présence résistante et coût d'élixir.

🤼 Bagarreur

  • Bonus PV 2/4 : 30% → 40%
  • Bonus PV 4/4 : 60% → 80%

Plus de survie dans les scénarios de mi-fin de partie.

💀 Revenant

  • Dégâts Bonus : 20% → 30% (+50%)

Retours plus forts sur les éliminations d'ennemis maudits.

🧠 Moins c'est mieux (Modificateur)

  • Bonus : 20% → 25% (+25%)

Maintenant plus impactant pour encourager les builds maigres.

🔄 Ajustements – Affiner l'Identité

Ces unités ont reçu à la fois des buffs et des nerfs pour renforcer leurs styles de jeu prévus :

🌀 Valkyrie

  • Vitesse d'Attaque : 1.43 → 1.66 (–14%)
  • Dégâts : 116 → 127 (+10%)

Attaques plus lentes, mais chaque coup frappe plus fort:plus de rythme, même DPS.

🧟 Roi Squelette

  • Vitesse d'Attaque : 1.66 → 2 (–17%)
  • Dégâts : 140 → 180 (+28%)

Puissance de swing massive correspond maintenant à sa fantaisie de domination.

🪓 Gobelins

  • Vitesse d'Attaque : 0.71 → 0.66 (+7%)
  • Dégâts : 96 → 108 (+12%)
  • PV : 540 → 504 (–7%)

Glass cannon renaît. Moins durable, plus létal.

🛡️ Colosse

  • Bouclier Allié 2/4 : 15% → 20% (+33%)
  • Bouclier Personnel 2/4 : 30% → 20% (–33%)
  • Bouclier Allié 4/4 : 30% → 40% (+33%)
  • Bouclier Personnel 4/4 : 60% → 40% (–33%)

Simplifié mais toujours puissant. Boucliers allié + personnels s'accumulent maintenant plus intuitivement.

🧠 Aperçus de la Méta

🔥 Ce qui est Chaud

  • Méga chevalier est maintenant une menace solitaire légitime grâce à son buff de dégâts +42%.
  • Gobelin à lance et Bombardier ont tous deux gagné en pertinence comme unités à distance rentables.
  • Roi Squelette émerge comme un vrai frappeur lourd pour les joueurs qui aiment le pouvoir lent mais dévastateur.

❄️ Ce qui se Refroidit

  • Reine des archères nécessitera maintenant un positionnement et un timing beaucoup plus précis.
  • P.E.K.K.A ne garantira pas toujours un échange.
  • Aïe ! Modificateur voit enfin une interaction plus équitable pour les comps à distance.

❓ Questions Fréquemment Posées

Quand la patch de juillet a-t-elle été publiée ?

La patch d'équilibrage de juillet a été publiée le 31 juillet 2025. Tous les changements d'équilibrage sont maintenant actifs en jeu !

Quelle unité a reçu le plus gros buff ?

Méga chevalier a reçu une augmentation massive de dégâts de +42%, le rendant beaucoup plus précieux dans les situations solitaires.

Reine des archères a-t-elle été nerfée ?

Oui, sa portée et durée d'invisibilité ont été réduites, la rendant légèrement moins dominante dans les engagements sûrs.

Quels sont les plus gros changements de méta ?

La patch a déplacé le focus vers des unités à haut risque, haute récompense comme Roi Squelette, tout en affaiblissant les choix trop sûrs comme Reine des archères et P.E.K.K.A.

Le modificateur Aïe ! est-il encore viable ?

Oui, mais il est maintenant plus équilibré. Il punit les ennemis, mais pas aussi durement:surtout ceux à distance.

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