Merge Tactics: Top 25 Estratégias: Velocidade, Merges e Melhores Unidades
Ricky Royale chegou ao Top 25 mundial em Merge Tactics. Aqui ficam os hábitos de merge rápido, as melhores Tropas e os planos de Modificadores por trás da subida.

Credit: Ricky Royale
Top 25 Estratégias de Merge Tactics
Subir ao topo do Merge Tactics neste momento não é uma questão de tech engenhosa nem de comps escondidas: é puramente uma questão de velocidade. Ricky Royale chegou ao Top 25 mundial e o tema que atravessa todos os jogos é simples: se não estás a fazer merge, estás a perder. Os adversários aparecem com uma Musketeer de três estrelas e um Baby Dragon de duas estrelas logo na ronda dois, o que significa que cada segundo parado entre rondas é uma ronda em que já estás atrás.
Este guia assenta inteiramente na corrida ao Top 25 de Ricky Royale e nos três jogos ranqueados que ele analisa no vídeo. Cobre porque é que o tempo importa mais do que o posicionamento perfeito nesta season, as Tropas que ele considera genuinamente partidas, o pacote Goblin Machine e Undead que ninguém disputa, como jogar os Modificadores Goblins Treasure, Pandora's Bench e Cursed Tile, e as decisões de equipamento e posicionamento que fecharam os seus jogos.
A Season Inteira É Velocidade
O ponto mais repetido no vídeo é direto: a velocidade é literalmente tudo, pelo menos no topo do ranking. Ricky Royale diz que esta é provavelmente a season mais rápida de jogar, tirando a primeiríssima season de Merge Tactics, e a razão é simples. As melhores Tropas são tão mais fortes do que o resto que quem as garantir primeiro costuma ganhar a lobby.
- Zero tempo parado entre rondas. Se não estás a comprar, a disputar ou a fazer merge, vais perder, pura e simplesmente. Ele é explícito: esta season não permite qualquer momento de descanso.
- A ronda quatro é o ponto de controlo. Na ronda quatro ele espera que já tenhas várias unidades de três estrelas no tabuleiro, e não apenas uma. Ficar atrás dessa curva é a forma de perder os jogos cedo.
- Faz merge só por fazer merge. Já bem dentro do primeiro jogo ele continua a fazer merges apenas para manter o contador a andar, porque o tempo continua a acumular mesmo quando o ganho imediato no tabuleiro parece pequeno.
Ideia-chave: este meta castiga mais a hesitação do que a falta de rigor. Uma unidade ligeiramente mal colocada que recebeu merge na curva certa vale mais do que uma unidade perfeitamente colocada que chegou uma ronda atrasada.
A outra metade do tempo é o marco dos 60 merges. Chegar aos 60 merges desbloqueia a orbe e, nos três jogos, Ricky Royale trata isso como uma verdadeira condição de vitória, ciclando de forma agressiva mesmo quando isso implica reciclar uma unidade que estava a tentar maximizar.
- Prioriza a orbe em vez da perfeição. No terceiro jogo ele diz claramente que está muito mais focado em chegar aos 60 merges do que em salvar uma unidade
Undead que está a morrer. - Cicla para esvaziar o pool. Queimar a loja não é só sobre o teu tabuleiro: nega aos adversários as cópias de que precisam. No primeiro jogo ele passa um bom bocado a esvaziar o pool de cartas precisamente para os adversários ficarem sem opções contra ele.
As Melhores Unidades Neste Momento
Ricky Royale é invulgarmente direto sobre o ranking de poder desta season, e a lista é curta. Estas são as Tropas que, segundo ele, vale a pena disputar assim que aparecem.
Archer Queen: considerada de longe a melhor unidade de toda a season. Ele compra-a muito cedo no primeiro jogo e, no terceiro, uma Queen de três estrelas é valiosa em parte por bloquear um adversário que a possa estar a jogar.
Musketeer: descrita como provavelmente a melhor unidade do jogo a seguir à Queen. A habilidade de abertura, em que dispara e atordoa, faz um dano nojento: no terceiro jogo ela apaga um
Bandit sozinha.
Boss Bandit: explicitamente listado entre as melhores unidades a garantir. Um Boss Bandit de três estrelas é uma das peças que sela o primeiro jogo, e o adversário chega a uma versão de quatro estrelas na mesma lobby.
Dark Prince: o melhor rider do jogo, embora não seja uma tropa de loja. Ricky Royale chama à versão de quatro estrelas o próprio diabo: massacra um
Goblin Machine de quatro estrelas enquanto lhe reflete dano de volta.
Hog Rider: na opinião dele, o segundo melhor rider, embora assinale alguma incerteza depois das alterações de balanceamento. Abre os três jogos com o Hog, e um Hog Rider de três estrelas mantém-no vivo pelas rondas iniciais do primeiro jogo.
Archer: subvalorizada entre as unidades
Clan, e ele joga com gosto a versão de três estrelas quando o ciclo lha oferece.
Unidades Que Caíram
Princess: agora descrita como muito fraca, com até uma Princess de três estrelas a fazer quase nenhum dano.- A utilidade que lhe resta é como portadora de equipamento: o splash torna-a forte com a golden lance, e também é boa para o encantamento de controlo.
- Duchess: ele suspeita que os dias de glória dela acabaram, mas assinala isto como uma questão em aberto e não como um facto confirmado.
Goblin Machine E Undead
A verdadeira tech pick do vídeo é o Goblin Machine. Ricky Royale diz sem rodeios que quase ninguém vai atrás dele e que está absolutamente partido, ao ponto de quase pedir desculpa por revelar o segredo.
- A versão de três estrelas já é muito boa. Ele faz questão de dizer que o seu quatro estrelas no primeiro jogo não representa um Goblin Machine médio, mas sublinha que a versão de três estrelas é muito, muito forte por si só.
- Undead é a combinação ideal. Com a trait Undead, o Goblin Machine ganha mais dano e mais vida, e mais vida significa que sobrevive para disparar mais vezes.
- Põe-lhe o thrower's telescope. Ele passa o telescópio para o Goblin Machine a meio do jogo precisamente para tornar o super muito mais fácil de ativar. Chama-lhe uma decisão óbvia que devia ter tomado antes, e os rockets passam a apagar o tabuleiro inimigo.
Dica pro: ele descreve o Goblin Machine como a única coisa capaz de competir com o Dark Prince. Se vais de Undead, trata o thrower's telescope como o slot de equipamento padrão dele.
O pacote Undead mais alargado do primeiro jogo merece ser copiado: uma Witch maximizada para spawns constantes, um rage spell no Giant Skeleton, mais um Bomber de três estrelas e um Giant maximizado. Os conjuntos extra de spawns da Witch importam porque cada novo corpo alimenta os buffs cumulativos de Undead.
- Não partas a acumulação. No final do primeiro jogo ele abdica de maximizar a Archer Queen na loja porque não queria quebrar a acumulação Undead que o tabuleiro já tinha construído.
Como Jogar Os Modificadores
Cada um dos três jogos corre com um Modificador diferente, e cada um muda o plano de abertura.
Goblins Treasure
- Ricky Royale perde a ronda um e não se importa, porque o baú do tesouro é o verdadeiro prémio.
- Ele mantém deliberadamente o rider no tabuleiro para garantir o baú a todo o custo. Protege a recompensa, não o resultado da ronda.
Pandora's Bench
- Chama-lhe um Modificador muito interessante, com muitas linhas viáveis. A jogada principal: se tiveres um início afortunado, leva o
Skeleton King a três estrelas, porque é o campeão que ninguém disputa. - Depois converte-se esse três estrelas no campeão que realmente queres jogar, que é o caminho realista para um campeão de quatro estrelas se a sorte aguentar.
- Se estiveres com pouca HP, não arrisques. Com uma vida mais saudável ele teria convertido o Hog Rider de três estrelas para tentar um Dark Prince, mas optou pelo seguro. O Skeleton King convertido saiu
Golden Knight: aceitável, nada de espetacular.
Cursed Tile
- Usa o cursed tile de forma ofensiva sempre que possível, colocando-o para arrancar mais um abate.
- ⚠️ Atenção às tuas próprias colocações. Ele deixa cair a Musketeer em cima do cursed tile no terceiro jogo: exatamente o tipo de deslize evitável que uma season rápida castiga.
Equipamento E Posicionamento
O posicionamento fica atrás da velocidade em prioridade, mas Ricky Royale continua a ser cuidadoso nos momentos que contam: diz que não quer deitar um jogo fora por razões estúpidas de posicionamento.
- Espalha contra o Dark Prince. Quando um adversário joga Dark Prince, ele espalha as unidades em vez de as juntar.
- Goblin Machine na linha de trás. Com o thrower's telescope equipado, o Goblin Machine vai para trás de tudo.
- Hog Rider à direita. No primeiro jogo o Hog Rider é colocado à direita precisamente para espremer valor do dano do earthquake, que ele ainda considera bastante sólido depois do nerf.
- Golden shield no teu sobrevivente. No terceiro jogo vai para o Golden Knight e, mais tarde, para o Hog Rider para o manter vivo.
- Rage spell no
Giant Skeleton e o thrower's telescope na unidade que mais beneficia de ativações de habilidade mais rápidas.
Ricky Royale nota que jogar quatro de qualquer coisa é relativamente raro. Ele consegue quatro Noble no terceiro jogo e aposta em Undead no primeiro, mas só se compromete quando o ciclo lho oferece.
Quão Forte É Esta Abordagem
Pontos Fortes
✅ O tempo bate a teoria. Ciclar depressa e fazer merge constantemente é o único hábito que separa o topo do ranking de toda a gente nesta season.
✅ O Goblin Machine não é disputado. Quase ninguém vai atrás dele, por isso podes construí-lo sem guerra de licitações.
✅ Undead escala em jogos longos. Mais dano e mais vida significa mais disparos, o que vira as trocas brutais da ronda sete.
✅ Bloquear é valor grátis. Esvaziar o pool e levar uma Archer Queen de três estrelas de que não precisas propriamente nega aos adversários a melhor peça deles.
Pontos Fracos
❌ O RNG pesa muito. Ricky Royale chama repetidamente à season aleatória e mal balanceada, e admite abertamente que teve melhores rolls do que o adversário no primeiro jogo.
❌ Um Dark Prince de quatro estrelas ultrapassa quase tudo. Se um adversário o acertar, até um Goblin Machine de quatro estrelas leva uma tareia e ainda sofre dano refletido.
❌ Não há margem para erro. Não existe tempo morto, por isso uma ronda distraída pode custar-te o jogo.
⚠️ Pouca HP muda o plano. A aposta de conversão do Pandora's Bench só é correta quando estás saudável o suficiente para absorver um mau roll.
Unidades e Traços Principais
- Archer Queen: Considerada a melhor unidade de toda a season: compra-a cedo e disputa-a nem que seja só para bloquear adversários.
- Musketeer: Melhor unidade do jogo a seguir à Queen, graças à habilidade de abertura que atordoa e ao dano enorme.
- Goblin Machine: Massivamente subvalorizado: junta-o a Undead e ao thrower's telescope para varrer tabuleiros com o super.
- Dark Prince: O melhor rider do jogo e aterrador a quatro estrelas, refletindo dano enquanto massacra o que tem à frente.
- Hog Rider: A escolha de Ricky Royale para segundo melhor rider: um carry forte a três estrelas que sobrevive às rondas iniciais.
- Boss Bandit: Uma das melhores unidades a garantir: a versão de três estrelas ajudou a selar o primeiro jogo.
Witch: Peça-motor de Undead: maximizá-la dá spawns repetidos que mantêm os buffs cumulativos a fluir.- Undead (Trait): A trait cumulativa que soma dano e vida, deixando os teus carries viver mais tempo e disparar mais.
- Skeleton King: O campeão que ninguém disputa: leva-o a três estrelas no Pandora's Bench e converte-o no campeão que queres.
Resumo
- ✅ A velocidade é tudo: se não estás a fazer merge em todas as rondas, estás a perder.
- ✅ Corre atrás da orbe dos 60 merges e cicla com força, mesmo que isso implique reciclar uma unidade que estavas a tentar maximizar.
- ✅ Disputa Archer Queen, Musketeer e Boss Bandit assim que aparecerem na loja.
- ✅ Constrói o Goblin Machine com Undead e encaixa-lhe o thrower's telescope para supers mais rápidos.
- ✅ No Pandora's Bench, leva o Skeleton King a três estrelas e converte-o no campeão que realmente queres.
- ⚠️ Só faz essa aposta de conversão quando tiveres HP saudável: joga pelo seguro quando estiveres em baixo.
- ⚠️ Um Dark Prince de quatro estrelas vence quase tudo no tabuleiro, por isso espalha as tuas unidades contra ele.
Isto não é uma comp única: é o conjunto de hábitos que levou Ricky Royale ao Top 25 mundial, e funciona porque o meta atual de Merge Tactics recompensa o tempo puro acima de tudo o resto. Cicla sem descanso, persegue a orbe dos 60 merges, disputa Archer Queen e Musketeer, e agarra a vitória quase gratuita que é o pacote não disputado de Goblin Machine mais Undead. A ressalva honesta é dele próprio: o RNG faz muito trabalho neste patamar, e um Dark Prince de quatro estrelas no lado errado do tabuleiro pode desfazer um grande jogo. Se estás a grindar o topo do ranking e a perguntar-te porque é que os teus tabuleiros fortes chegam sempre uma ronda tarde demais, é isto que tens de corrigir.