Merge Tactics: Top 25 Estratégias: Velocidade, Merges e Melhores Unidades

Ricky Royale chegou ao Top 25 mundial em Merge Tactics. Aqui ficam os hábitos de merge rápido, as melhores Tropas e os planos de Modificadores por trás da subida.

Merge Tactics: Top 25 Estratégias: Velocidade, Merges e Melhores Unidades
Estratégia
17 de setembro de 2026
Admin
Merge Tactics top do ranking
melhores unidades Merge Tactics
Goblin Machine Merge Tactics
Archer Queen Merge Tactics
Musketeer Merge Tactics
modificador Pandora's Bench
Merge Tactics 60 merges
guia da trait Undead

Credit: Ricky Royale


Top 25 Estratégias de Merge Tactics

Subir ao topo do Merge Tactics neste momento não é uma questão de tech engenhosa nem de comps escondidas: é puramente uma questão de velocidade. Ricky Royale chegou ao Top 25 mundial e o tema que atravessa todos os jogos é simples: se não estás a fazer merge, estás a perder. Os adversários aparecem com uma Musketeer de três estrelas e um Baby Dragon de duas estrelas logo na ronda dois, o que significa que cada segundo parado entre rondas é uma ronda em que já estás atrás.

Este guia assenta inteiramente na corrida ao Top 25 de Ricky Royale e nos três jogos ranqueados que ele analisa no vídeo. Cobre porque é que o tempo importa mais do que o posicionamento perfeito nesta season, as Tropas que ele considera genuinamente partidas, o pacote Goblin Machine e Undead que ninguém disputa, como jogar os Modificadores Goblins Treasure, Pandora's Bench e Cursed Tile, e as decisões de equipamento e posicionamento que fecharam os seus jogos.


A Season Inteira É Velocidade

O ponto mais repetido no vídeo é direto: a velocidade é literalmente tudo, pelo menos no topo do ranking. Ricky Royale diz que esta é provavelmente a season mais rápida de jogar, tirando a primeiríssima season de Merge Tactics, e a razão é simples. As melhores Tropas são tão mais fortes do que o resto que quem as garantir primeiro costuma ganhar a lobby.

  • Zero tempo parado entre rondas. Se não estás a comprar, a disputar ou a fazer merge, vais perder, pura e simplesmente. Ele é explícito: esta season não permite qualquer momento de descanso.
  • A ronda quatro é o ponto de controlo. Na ronda quatro ele espera que já tenhas várias unidades de três estrelas no tabuleiro, e não apenas uma. Ficar atrás dessa curva é a forma de perder os jogos cedo.
  • Faz merge só por fazer merge. Já bem dentro do primeiro jogo ele continua a fazer merges apenas para manter o contador a andar, porque o tempo continua a acumular mesmo quando o ganho imediato no tabuleiro parece pequeno.

Ideia-chave: este meta castiga mais a hesitação do que a falta de rigor. Uma unidade ligeiramente mal colocada que recebeu merge na curva certa vale mais do que uma unidade perfeitamente colocada que chegou uma ronda atrasada.

A outra metade do tempo é o marco dos 60 merges. Chegar aos 60 merges desbloqueia a orbe e, nos três jogos, Ricky Royale trata isso como uma verdadeira condição de vitória, ciclando de forma agressiva mesmo quando isso implica reciclar uma unidade que estava a tentar maximizar.

  • Prioriza a orbe em vez da perfeição. No terceiro jogo ele diz claramente que está muito mais focado em chegar aos 60 merges do que em salvar uma unidade Undead Undead que está a morrer.
  • Cicla para esvaziar o pool. Queimar a loja não é só sobre o teu tabuleiro: nega aos adversários as cópias de que precisam. No primeiro jogo ele passa um bom bocado a esvaziar o pool de cartas precisamente para os adversários ficarem sem opções contra ele.

As Melhores Unidades Neste Momento

Ricky Royale é invulgarmente direto sobre o ranking de poder desta season, e a lista é curta. Estas são as Tropas que, segundo ele, vale a pena disputar assim que aparecem.

  • Archer Queen Archer Queen: considerada de longe a melhor unidade de toda a season. Ele compra-a muito cedo no primeiro jogo e, no terceiro, uma Queen de três estrelas é valiosa em parte por bloquear um adversário que a possa estar a jogar.
  • Musketeer Musketeer: descrita como provavelmente a melhor unidade do jogo a seguir à Queen. A habilidade de abertura, em que dispara e atordoa, faz um dano nojento: no terceiro jogo ela apaga um Bandit Bandit sozinha.
  • Boss Bandit Boss Bandit: explicitamente listado entre as melhores unidades a garantir. Um Boss Bandit de três estrelas é uma das peças que sela o primeiro jogo, e o adversário chega a uma versão de quatro estrelas na mesma lobby.
  • Dark Prince Dark Prince: o melhor rider do jogo, embora não seja uma tropa de loja. Ricky Royale chama à versão de quatro estrelas o próprio diabo: massacra um Goblin Machine Goblin Machine de quatro estrelas enquanto lhe reflete dano de volta.
  • Hog Rider Hog Rider: na opinião dele, o segundo melhor rider, embora assinale alguma incerteza depois das alterações de balanceamento. Abre os três jogos com o Hog, e um Hog Rider de três estrelas mantém-no vivo pelas rondas iniciais do primeiro jogo.
  • Archer Archer: subvalorizada entre as unidades Clan Clan, e ele joga com gosto a versão de três estrelas quando o ciclo lha oferece.

Unidades Que Caíram

  • Princess Princess: agora descrita como muito fraca, com até uma Princess de três estrelas a fazer quase nenhum dano.
  • A utilidade que lhe resta é como portadora de equipamento: o splash torna-a forte com a golden lance, e também é boa para o encantamento de controlo.
  • Duchess: ele suspeita que os dias de glória dela acabaram, mas assinala isto como uma questão em aberto e não como um facto confirmado.

Goblin Machine E Undead

A verdadeira tech pick do vídeo é o Goblin Machine. Ricky Royale diz sem rodeios que quase ninguém vai atrás dele e que está absolutamente partido, ao ponto de quase pedir desculpa por revelar o segredo.

  • A versão de três estrelas já é muito boa. Ele faz questão de dizer que o seu quatro estrelas no primeiro jogo não representa um Goblin Machine médio, mas sublinha que a versão de três estrelas é muito, muito forte por si só.
  • Undead é a combinação ideal. Com a trait Undead, o Goblin Machine ganha mais dano e mais vida, e mais vida significa que sobrevive para disparar mais vezes.
  • Põe-lhe o thrower's telescope. Ele passa o telescópio para o Goblin Machine a meio do jogo precisamente para tornar o super muito mais fácil de ativar. Chama-lhe uma decisão óbvia que devia ter tomado antes, e os rockets passam a apagar o tabuleiro inimigo.

Dica pro: ele descreve o Goblin Machine como a única coisa capaz de competir com o Dark Prince. Se vais de Undead, trata o thrower's telescope como o slot de equipamento padrão dele.

O pacote Undead mais alargado do primeiro jogo merece ser copiado: uma Witch maximizada para spawns constantes, um rage spell no Giant Skeleton, mais um Bomber de três estrelas e um Giant maximizado. Os conjuntos extra de spawns da Witch importam porque cada novo corpo alimenta os buffs cumulativos de Undead.

  • Não partas a acumulação. No final do primeiro jogo ele abdica de maximizar a Archer Queen na loja porque não queria quebrar a acumulação Undead que o tabuleiro já tinha construído.

Como Jogar Os Modificadores

Cada um dos três jogos corre com um Modificador diferente, e cada um muda o plano de abertura.

Goblins Treasure

  • Ricky Royale perde a ronda um e não se importa, porque o baú do tesouro é o verdadeiro prémio.
  • Ele mantém deliberadamente o rider no tabuleiro para garantir o baú a todo o custo. Protege a recompensa, não o resultado da ronda.

Pandora's Bench

  • Chama-lhe um Modificador muito interessante, com muitas linhas viáveis. A jogada principal: se tiveres um início afortunado, leva o Skeleton King Skeleton King a três estrelas, porque é o campeão que ninguém disputa.
  • Depois converte-se esse três estrelas no campeão que realmente queres jogar, que é o caminho realista para um campeão de quatro estrelas se a sorte aguentar.
  • Se estiveres com pouca HP, não arrisques. Com uma vida mais saudável ele teria convertido o Hog Rider de três estrelas para tentar um Dark Prince, mas optou pelo seguro. O Skeleton King convertido saiu Golden Knight Golden Knight: aceitável, nada de espetacular.

Cursed Tile

  • Usa o cursed tile de forma ofensiva sempre que possível, colocando-o para arrancar mais um abate.
  • ⚠️ Atenção às tuas próprias colocações. Ele deixa cair a Musketeer em cima do cursed tile no terceiro jogo: exatamente o tipo de deslize evitável que uma season rápida castiga.

Equipamento E Posicionamento

O posicionamento fica atrás da velocidade em prioridade, mas Ricky Royale continua a ser cuidadoso nos momentos que contam: diz que não quer deitar um jogo fora por razões estúpidas de posicionamento.

  • Espalha contra o Dark Prince. Quando um adversário joga Dark Prince, ele espalha as unidades em vez de as juntar.
  • Goblin Machine na linha de trás. Com o thrower's telescope equipado, o Goblin Machine vai para trás de tudo.
  • Hog Rider à direita. No primeiro jogo o Hog Rider é colocado à direita precisamente para espremer valor do dano do earthquake, que ele ainda considera bastante sólido depois do nerf.
  • Golden shield no teu sobrevivente. No terceiro jogo vai para o Golden Knight e, mais tarde, para o Hog Rider para o manter vivo.
  • Rage spell no Giant Skeleton Giant Skeleton e o thrower's telescope na unidade que mais beneficia de ativações de habilidade mais rápidas.

Ricky Royale nota que jogar quatro de qualquer coisa é relativamente raro. Ele consegue quatro Noble no terceiro jogo e aposta em Undead no primeiro, mas só se compromete quando o ciclo lho oferece.


Quão Forte É Esta Abordagem

Pontos Fortes

✅ O tempo bate a teoria. Ciclar depressa e fazer merge constantemente é o único hábito que separa o topo do ranking de toda a gente nesta season.

✅ O Goblin Machine não é disputado. Quase ninguém vai atrás dele, por isso podes construí-lo sem guerra de licitações.

✅ Undead escala em jogos longos. Mais dano e mais vida significa mais disparos, o que vira as trocas brutais da ronda sete.

✅ Bloquear é valor grátis. Esvaziar o pool e levar uma Archer Queen de três estrelas de que não precisas propriamente nega aos adversários a melhor peça deles.

Pontos Fracos

❌ O RNG pesa muito. Ricky Royale chama repetidamente à season aleatória e mal balanceada, e admite abertamente que teve melhores rolls do que o adversário no primeiro jogo.

❌ Um Dark Prince de quatro estrelas ultrapassa quase tudo. Se um adversário o acertar, até um Goblin Machine de quatro estrelas leva uma tareia e ainda sofre dano refletido.

❌ Não há margem para erro. Não existe tempo morto, por isso uma ronda distraída pode custar-te o jogo.

⚠️ Pouca HP muda o plano. A aposta de conversão do Pandora's Bench só é correta quando estás saudável o suficiente para absorver um mau roll.


Unidades e Traços Principais

  • Archer Queen: Considerada a melhor unidade de toda a season: compra-a cedo e disputa-a nem que seja só para bloquear adversários.
  • Musketeer: Melhor unidade do jogo a seguir à Queen, graças à habilidade de abertura que atordoa e ao dano enorme.
  • Goblin Machine: Massivamente subvalorizado: junta-o a Undead e ao thrower's telescope para varrer tabuleiros com o super.
  • Dark Prince: O melhor rider do jogo e aterrador a quatro estrelas, refletindo dano enquanto massacra o que tem à frente.
  • Hog Rider: A escolha de Ricky Royale para segundo melhor rider: um carry forte a três estrelas que sobrevive às rondas iniciais.
  • Boss Bandit: Uma das melhores unidades a garantir: a versão de três estrelas ajudou a selar o primeiro jogo.
  • Witch Witch: Peça-motor de Undead: maximizá-la dá spawns repetidos que mantêm os buffs cumulativos a fluir.
  • Undead (Trait): A trait cumulativa que soma dano e vida, deixando os teus carries viver mais tempo e disparar mais.
  • Skeleton King: O campeão que ninguém disputa: leva-o a três estrelas no Pandora's Bench e converte-o no campeão que queres.

Resumo

  • ✅ A velocidade é tudo: se não estás a fazer merge em todas as rondas, estás a perder.
  • ✅ Corre atrás da orbe dos 60 merges e cicla com força, mesmo que isso implique reciclar uma unidade que estavas a tentar maximizar.
  • ✅ Disputa Archer Queen, Musketeer e Boss Bandit assim que aparecerem na loja.
  • ✅ Constrói o Goblin Machine com Undead e encaixa-lhe o thrower's telescope para supers mais rápidos.
  • ✅ No Pandora's Bench, leva o Skeleton King a três estrelas e converte-o no campeão que realmente queres.
  • ⚠️ Só faz essa aposta de conversão quando tiveres HP saudável: joga pelo seguro quando estiveres em baixo.
  • ⚠️ Um Dark Prince de quatro estrelas vence quase tudo no tabuleiro, por isso espalha as tuas unidades contra ele.

Isto não é uma comp única: é o conjunto de hábitos que levou Ricky Royale ao Top 25 mundial, e funciona porque o meta atual de Merge Tactics recompensa o tempo puro acima de tudo o resto. Cicla sem descanso, persegue a orbe dos 60 merges, disputa Archer Queen e Musketeer, e agarra a vitória quase gratuita que é o pacote não disputado de Goblin Machine mais Undead. A ressalva honesta é dele próprio: o RNG faz muito trabalho neste patamar, e um Dark Prince de quatro estrelas no lado errado do tabuleiro pode desfazer um grande jogo. Se estás a grindar o topo do ranking e a perguntar-te porque é que os teus tabuleiros fortes chegam sempre uma ronda tarde demais, é isto que tens de corrigir.


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