Governantes Merge Tactics

Os governantes são os líderes do seu exército. Cada governante tem habilidades únicas que podem mudar o curso da batalha e fornecer vantagens estratégicas.

Os Rulers são os líderes que você escolhe antes de cada jogo em Merge Tactics. Sua escolha de ruler molda toda a sua estratégia: cada um tem uma habilidade única que se ativa automaticamente durante o combate. Da geração de Elixir do Royale King às mecânicas de escudo do Grand Warden, os rulers mudam fundamentalmente como você constrói e joga. Alguns rulers recompensam estratégias agressivas, outros favorecem vantagens econômicas, e alguns introduzem mecânicas totalmente novas como a habilidade de clone do Echo Sage. Escolher o ruler certo para o pool de modificadores atual e seu estilo de jogo preferido é a primeira e mais importante decisão de cada jogo.

Rei Royale

Rei Royale

Tributo real

Tributo real

Losing grants you +4-8 bonus Elixir at random

Quest: Lose 1/2/4 rounds in one game

Imperatriz Espiritual

Imperatriz Espiritual

Operação combinada

Operação combinada

Every merge grants you +1 bonus Elixir

Quest: Merge 3/25/60 troops in one game

Rainha Goblin

Rainha Goblin

Sorriso Mais Verde

Sorriso Mais Verde

Queen joins Goblin Trait. Defeating an enemy results in a 33% chance of gaining a Goblin

Quest: Get 2/8/20 Goblins from Goblin Trait or Goblin Queen's passive ability

Elixir Loong

Elixir Loong

Primavera Infinita

Primavera Infinita

Gain +1 Elixir per round and +1 Team Size

Quest: Win 2/3/5 rounds in a row

Máquina de Batalha

Máquina de Batalha

Mestre Construtor

Mestre Construtor

Brings one random 1/2/3/4-Star building into battle in Rounds 1/3/5/8, -1 max Team Size

Quest: Buildings destroy 1/5/15 troops in one game

Sage do Eco

Sage do Eco

Clonagem provocativa

Clonagem provocativa

Uma vez por rodada, The Echo carrega e então nocauteia o alvo e os inimigos ao redor antes de sumir pelo resto da rodada. Sobe de nível após nocautear 2/4/8 inimigos

Quest: Knock out 2/4/8 troops in one game

Duquesa das Adagas

Duquesa das Adagas

Doação de Adaga

Doação de Adaga

Leaves you a Dagger to equip to any troop

Quest: Win 1/2/4 rounds in less than 8s

Grande Guardião

Grande Guardião

Patrocinador de Escudo

Patrocinador de Escudo

Concede um Escudo aleatório ao aliado com menor % de HP aos 5s e aos 15s. Os dois Escudos afetam um raio de 3 casas ao quebrar.

Quest: Shields affect 2/8/16 troops in one game

Tomb Queen

Tomb Queen

Regal Revival

Regal Revival

Combat Start: Spawns a Tombstone and once it's destroyed, she rises from the building to join the fight. Counts as Undead.

Quest: Summon 3/15/50 troops in one game

Ronin

Ronin

Double Edge

Double Edge

Antes do início da batalha, escolha uma casa no campo de batalha. Quando uma tropa inimiga pisa na casa escolhida, Ronin desfere um golpe em forma de X, causando dano a todas as tropas em seu caminho. A tropa na casa central recebe o dobro de dano.

Quest: Defeat 1/3/5 enemy troops with Double Edge in one game

Estratégia e Dicas

  • •Spirit Empress é o ruler mais forte no geral: o Elixir extra das fusões se acumula em uma vantagem econômica massiva.
  • •Elixir Loong concede 5 Elixir por rodada (4 base + 1 habilidade): use o excedente para superar seus oponentes em melhorias.
  • •O tipo de escudo do Grand Warden muda a cada jogo. Adapte seu posicionamento com base no escudo que receber.
  • •Battle Machine traz edifícios: seu valor depende muito de quais modificadores de edifício estão ativos.
  • •O Echo do Echo Sage precisa de tempo para carregar. Use linhas de frente resistentes para prolongar as rodadas e deixar o Echo alcançar 4 estrelas.

Perguntas Frequentes

Quantos rulers existem em Merge Tactics?
Atualmente existem 8 rulers: Royale King, Spirit Empress, Goblin Queen, Elixir Loong, Battle Machine, Echo Sage, Dagger Duchess e Grand Warden.
Qual é o melhor ruler?
Spirit Empress é amplamente considerada a mais forte devido à sua geração de Elixir por fusões. No entanto, o poder do ruler depende dos modificadores ativos e do seu estilo de jogo.
Posso trocar de ruler durante um jogo?
Não, seu ruler é fixado no início de cada jogo. Escolha sabiamente com base no pool de modificadores mostrado antes da partida.
Qual é a habilidade do Grand Warden?
Shield Sponsor concede um escudo aleatório ao aliado com a menor porcentagem de HP aos 5 e 15 segundos de combate. O tipo de escudo muda a cada jogo.
O ruler conta como uma tropa?
Não, os rulers são separados da sua formação de tropas. Eles fornecem habilidades passivas e não ocupam vagas na equipe nem aparecem no campo de batalha.

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