Equipamento Merge Tactics
Todos os equipamentos de Merge Tactics: efeitos de combate e instrumentos que concedem um trait, anexados às suas tropas e obtidos nos Quest Orbs, incluindo as cinco peças novas da Temporada 11.
O equipamento em Merge Tactics se anexa a uma única tropa e concede a ela um efeito que vale pela partida inteira. Os itens se dividem em duas famílias: efeitos de combate, que disparam no Início do Combate ou sob alguma condição, e instrumentos de trait, que dão ao portador um trait extra e fecham aquela sinergia para a qual falta exatamente uma tropa. Toda peça cai dos Quest Orbs conquistados ao completar as quests do seu Ruler. A Temporada 11 adicionou Legendary Shield, Legendary Lance, Legendary Axe e Rider Emblem, com Boss Mask chegando em outubro, e mudou o fluxo: o equipamento não é mais atribuído automaticamente, então é você quem o anexa durante a fase de posicionamento.

Equipamento: Machado da Valquíria

Equipamento: Anzol do Pescador

Equipamento: Assassin Blade

Equipamento: Juggernaut Armor

Equipamento: Ranger Crossbow

Equipamento: Superstar Ring

Equipamento: Archer Queen's Cape

Equipamento: Battle Healer's Blessing

Equipamento: Controller Enchantment

Equipamento: Dragon Scale

Equipamento: Lumberjack's Jar

Equipamento: Mage Wand

Equipamento: P.E.K.K.A's Sword

Equipamento: Thrower Telescope

Equipamento: Legendary Shield

Equipamento: Legendary Lance

Equipamento: Legendary Axe
Equipamento: Rider Emblem
Equipamento: Boss Mask

Equipamento: Lança do Príncipe

Equipamento: Escudo da Donzela

Equipamento: Clan Horn

Equipamento: Forest Flute

Equipamento: Goblin Lute

Equipamento: Noble Trumpet

Equipamento: Undead Drum
Estratégia e Dicas
- •Guarde a recompensa de um Quest Orb para um carregador 3 estrelas: a maioria dos efeitos escala por ataque, então a unidade que mais ataca é a que mais aproveita.
- •Os instrumentos de trait (Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, Undead Drum e, na Temporada 11, o Rider Emblem) compensam mais quando empurram seu tabuleiro além de um limiar, por exemplo levando Forest de 3 para 4 tropas.
- •Juggernaut Armor protege contra controle tanto a tropa que a veste quanto tudo que estiver atrás dela, então o lugar dela é em um frontliner. O Cavaleiro é o portador natural agora que ele provoca: segura o inimigo enquanto o escudo cobre sua linha de trás.
- •Assassin Blade lança o portador na retaguarda inimiga no Início do Combate, então coloque-a em algo tanque. Um carregador frágil simplesmente será focado assim que pousar.
- •O equipamento não é mais atribuído automaticamente: anexe-o durante a fase de posicionamento ou ele fica no banco a rodada inteira. Confira seu banco antes de a rodada começar.