Merge Tactics Tier List 2025 – Ranking Completo de Cartas e Guia Meta
Tier list completa e ranking de todas as 26 cartas no Merge Tactics Novembro 2025. Descubra quais unidades dominam o meta, desde os melhores carries S-tier até as piores escolhas, com análise detalhada e insights estratégicos para cada carta.

Merge Tactics Tier List 2025: Ranking Completo de Todas as Cartas
Após as últimas mudanças de balanceamento de novembro 2025, o meta do Merge Tactics evoluiu completamente. Esta tier list completa classifica todas as 26 cartas da melhor para a pior, com análise profunda sobre por que cada unidade está nessa posição.
📊 Visão Geral do Meta Atual
O meta de novembro 2025 é dominado por:
- Composições Goblin graças aos buffs massivos do trait Goblin
- Builds Blaster/Fire com Baby Dragon e Musketeer
- Shells Juggernaut para frontlines sólidas
- Sinergia Ranger aprimorada para DPS à distância
🏆 Tier List Completa: Ranking 1-26
#1:
Dart Goblin
S+ Tier: Melhor Carry do Meta
DPS extraordinário quando combinado com Rangers
; o trait Goblin e Goblin Queen tornam fácil obter cópias grátis, alcançando consistentemente 3★/4★. O carry mais confiável do jogo.
Por que é #1:
- Drops grátis da Goblin Queen a cada kill
- Escala incrivelmente com 2× Ranger
- Fácil alcançar 3★/4★ com cópias grátis
- DPS ranged máximo no late game
#2:
Goblin Machine
S Tier: Kit Perfeito
Combinação perfeita: economia Goblin + escudo Juggernaut
+ pressão stun/míssil. Se encaixa em toda comp meta top.
Por que é #2:
- Duplo trait premium (Goblin + Juggernaut)
- Drops grátis da Queen
- Dano AoE + controle
- Frontline e dano em uma unidade
#3:
Executioner
S Tier: Sinergia Ace + Blaster
Combina perfeitamente com Musketeer para controlar lutas enquanto inflige dano AoE ranged massivo. Núcleo de builds meta.
Por que é #3:
- Traits premium Ace + Blaster
- AoE ranged devastador
- Sinergia perfeita com Musketeer
- Controla o campo de batalha
#4:
Skeleton King
S Tier: Melhor Tank Juggernaut
Stats enormes, spawns de esqueletos, se encaixa em todas as comps meta top (Blasters, Clan). O tank definitivo.
Por que é #4:
- Stats base altíssimas
- Spawn esqueletos para valor extra
- Trait Juggernaut

- Versátil em toda comp
#5:
Baby Dragon
S Tier: Premier Fire/Blaster
Splash amplo que atinge múltiplas unidades mesmo dispersas; núcleo do meta 2-Blasters.
Por que é #5:
- Traits Fire + Blaster

- Splash AoE devastador
- Atinge unidades dispersas
- Enabler 2× Fire / 2× Blaster
#6:
Witch
A+ Tier: Potencial Solo-Carry
Potencial de solo-carry com floods de esqueletos; excelente vs Dart Goblin; única fraqueza real é alimentar o trait Fire
inimigo.
Por que é #6:
- Spawns infinitos de esqueletos
- Counter natural a Dart Goblin
- Sinergia Undead + Avenger
- Valor de exército incrível
#7:
Giant Skeleton
A+ Tier: Bomba Garantida
Valor garantido da bomba (buffada); elimina grandes chunks do board inimigo com bons posicionamentos.
Por que é #7:
- Buff recente à bomba de morte
- Dano AoE garantido
- Excelente vs comps agrupadas
- Undead + Juggernaut
#8:
Musketeer
A Tier: Blaster Meta-Defining
Peça-chave de 2-Blasters; knockback periódico para pushes e protege backline.
Por que é #8:
- Knockback em 3 alvos
- Traits Noble + Blaster
- Núcleo comp 2× Blasters
- Controle do campo
#9:
Golden Knight
A Tier: Assassino Letal
Ainda letal no dash, mas muito menos consistente já que jogadores usam posicionamentos anti-assassin por padrão.
Por que é #9:
- Dash de alto dano
- Traits Ace + Assassin

- Menos consistente vs posicionamentos defensivos
- Ainda poderoso se bem jogado
#10:
Archer Queen
A Tier: DPS Ranged Balanceado
DPS ranged confiável; pick sólido para emparelhamentos Clan/Avenger; não mais hard carry mas ainda valioso.
Por que é #10:
- DPS ranged consistente
- Ace + Avenger
- Bom em builds Clan
- Não mais dominante como antes
#11:
Mega Knight
B+ Tier: Stun AoE Poderoso
Grande stun AoE ainda forte depois que escudos caem; menos impacto early game devido à imunidade CC de Juggernaut.
Por que é #11:
- Stun AoE no pouso
- Brawler + Juggernaut
- Menos impacto early vs Juggernaut
- Forte em mid-late game
#12:
Valkyrie
B+ Tier: Juggernaut Sólido
Corpo juggernaut sólido, brilha com Clan + Skeleton King; superado por juggernauts de maior impacto.
Por que é #12:
- Clan + Juggernaut

- Dano AoE spin
- Bom em comps Clan
- Menos impacto que Skeleton King
#13:
P.E.K.K.A
B Tier: Beneficiado por Buffs Ace
Beneficiado por buffs Ace; bate como caminhão e se auto-sustenta; peça-chave em linhas Witch/Blasters.
Por que é #13:
- Buffs Ace recentes
- Dano altíssimo
- Auto-cura de Avenger
- Lento mas devastador
#14:
Goblins
B Tier: Demônio Early Game
Demônio early-game via trait Goblin; nicho late-game a menos que emparelhado para duplo Assassins
.
Por que é #14:
- Forte early com Goblin Queen
- Drops grátis
- Cai late game
- Nicho em builds 2× Assassin
#15:
Spear Goblins
B Tier: Opener Excelente
Opener excelente e enabler Goblin; cai late já que raramente aparece em comps finais.
Por que é #15:
- Perfeito para early game
- Enabler Goblin + Blaster
- Drops grátis da Queen
- Raramente em comps late game
#16:
Archers
B Tier: Beneficiado por Buff Rangers
Grande ascensão graças ao buff Rangers
; combina bem com Valk (Juggernaut) e shells Clan.
Por que é #16:
- Buff Rangers recente
- Sinergia Clan + Ranger
- Bom com Valkyrie
- DPS ranged barato
#17:
Knight
C+ Tier: Enabler Juggernaut
Principalmente enabler juggernaut; baixo impacto late-game sozinho; Noble é trait de baixo valor.
Por que é #17:
- Enabler Juggernaut barato
- Stats base decentes
- Trait Noble fraco
- Pouco impacto late game
#18:
Wizard
C Tier: Splash Barato
Splash barato para shells Fire/Blasters; trait Mage pouco impactante; precisa de Baby Dragon para brilhar.
Por que é #18:
- Enabler Fire + Mage
- Splash AoE
- Trait Mage fraco
- Dependente de sinergia
#19:
Electro Wizard
C Tier: Impacto Single-Zap
Grande impacto single-zap com Electric, mas ambos traits são pacotes estreitos de 2 peças.
Por que é #19:
- Trait Electric poderoso mas nicho
- Mage + Electric
- Ambos traits requerem 2 peças
- Difícil de encaixar amplamente
#20:
Electro Giant
C Tier: Stun Post-Buff
Stun decente post-buff; traits (Electric/Avenger) são situacionais e difíceis de encaixar amplamente.
Por que é #20:
- Campo elétrico AoE
- Electric + Avenger
- Traits situacionais
- Integração difícil
#21:
Barbarians
C- Tier: Só para Full Clan
Justificado apenas para full Clan
; caso contrário stats fracas fora do clássico start Archer+Barb.
Por que é #21:
- Só em builds 4× Clan
- Clan + Brawler
- Stats fracas
- Caso de uso nicho
#22:
Prince
D+ Tier: Stun Invalidado
Stun invalidado por imunidade CC de Juggernaut; Noble é fraco; útil apenas em memes 4-Brawler.
Por que é #22:
- Stun não funciona vs Juggernaut
- Trait Noble fraco
- Carga inconsistente
- Só em memes 4× Brawler
#23:
Royal Ghost
D Tier: Habilidade Lenta
Lento, habilidade de baixo ganho; dano decepcionante; existem melhores opções Undead/Assassin.
Por que é #23:
- Habilidade lenta e fraca
- Dano baixo
- Undead + Assassin mas superado
- Melhores opções disponíveis
#24:
Princess
D Tier: Ramp Supervalorizada
Ramp supervalorizada; Noble fraco; frequentemente morre antes de stackar; superada por Archer/Dart Goblin.
Por que é #24:
- Muito caro (5 elixir)
- Trait Noble fraco
- Frágil, morre facilmente
- Superada por Archers
#25:
Skeleton Dragons
D- Tier: Timing Doloroso
Timing de duplicação dolorosamente lento e perda auto-HP; superado por outros Rangers/Undead.
Por que é #25:
- Split muito lento
- Auto-dano
- Undead + Ranger mas fraco
- Melhores opções disponíveis
#26:
Bandit
F Tier: Pior Carta
Carga de dash longa, dano baixo, stun curto; estritamente pior que outras escolhas Ace/Assassin.
Por que é #26:
- Carga de dash extremamente longa
- Dano decepcionante
- Stun muito curto
- Superada por Golden Knight
🎯 Resumo de Tiers
S+ Tier (Meta Defining)
- Dart Goblin
S Tier (Dominante)
- Goblin Machine
- Executioner
- Skeleton King
- Baby Dragon
A Tier (Muito Forte)
- Witch
- Giant Skeleton
- Musketeer
- Golden Knight
- Archer Queen
B Tier (Sólido)
- Mega Knight
- Valkyrie
- P.E.K.K.A
- Goblins
- Spear Goblins
- Archers
C Tier (Situacional)
- Knight
- Wizard
- Electro Wizard
- Electro Giant
- Barbarians
D Tier (Fraco)
- Prince
- Royal Ghost
- Princess
- Skeleton Dragons
F Tier (Evitar)
- Bandit
💡 Insights do Meta
Priorização de Traits
Top Traits:
- Goblin
: Drops grátis + economia - Juggernaut
: Escudo + imunidade CC - Ranger
: Scaling DPS - Blaster
: Alcance + AoE - Fire
: Scaling de dano
Evitar:
- Noble: Geralmente fraco
- Mage: Muito situacional
- Brawler: Superado por Juggernaut
🔄 Mudanças do Patch de Novembro
Buffs Significativos
- Trait Goblin: 4/4 agora 100% drop rate → Dart Goblin e Goblin Machine dominam
- Trait Ranger: Buff ao scaling de dano → Archers sobe em tier
- Trait Ace: Buffs gerais → P.E.K.K.A e Golden Knight melhorados
- Bomba Giant Skeleton: Buffada → Sobe para tier A
Nerfs Indiretos
- Imunidade CC Juggernaut → Prince e efeitos stun menos impactantes
- Posicionamento Anti-Assassin → Golden Knight menos consistente
📋 Melhores Composições Baseadas na Tier List
Goblin Queen Meta (Top Comp)
- 4× Goblin
(Dart Goblin, Goblin Machine, Spear Goblins, Goblins) - 2× Ranger
(Dart Goblin, Archers) - 2× Juggernaut
(Goblin Machine, Skeleton King)
Meta Blasters
- 2× Fire
(Baby Dragon, Wizard) - 2× Blaster
(Baby Dragon, Musketeer) - 2× Juggernaut
(Skeleton King, Valkyrie)
Shell Clan
- 4× Clan
(Valkyrie, Archers, Archer Queen, Barbarians) - 2× Juggernaut
(Valkyrie, Skeleton King)
❓ FAQ
Por que Dart Goblin é tão dominante?
O trait Goblin buffado + Goblin Queen permite drops grátis a cada kill, tornando fácil alcançar 3★/4★. Com 2× Ranger o DPS se torna imparável.
Bandit é realmente a pior carta?
Neste meta, sim. A carga do dash é muito lenta, o dano é baixo e Golden Knight faz tudo melhor. Não há razão para escolher Bandit.
Quais cartas evitar completamente?
Bandit, Skeleton Dragons, Princess e Royal Ghost são todas muito fracas no meta atual e raramente justificáveis.
Devo sempre forçar comp Goblin?
Nem sempre, mas Goblin Queen é o ruler mais forte. Se não encontrar Goblins cedo, pivote para shells Blasters/Fire ou Clan.
Quando é correto escolher cartas tier C/D?
Apenas para completar sinergias específicas (ex. Knight para 2× Juggernaut, Wizard para 2× Fire) ou como preenchimento temporário no early game.
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Conclusão
O meta do Merge Tactics novembro 2025 é dominado por comps Goblin, com Dart Goblin como melhor carry indiscutível. Builds Blaster/Fire e shells Juggernaut permanecem competitivas, enquanto cartas como Bandit, Princess e Skeleton Dragons devem ser completamente evitadas.
Foque em:
- ✅ Dart Goblin + Goblin Machine para Goblin Queen
- ✅ Baby Dragon + Musketeer para Blasters
- ✅ Skeleton King como tank universal
- ❌ Evite traits Noble, Mage e Brawler
- ❌ Pule 5 cartas inferiores (Prince, Royal Ghost, Princess, Skeleton Dragons, Bandit)
Use esta tier list para draftar melhor, priorizar merges e dominar o meta! 🏆