Merge Tactics: A Estratégia Quebrada do Super Ramp Undead

Os Traits agora fortalecem todo o seu time, então acumular Undead escala a sua tropa Super até virar uma carry impossível de matar. Ricky Royale detalha a comp mais desequilibrada da nova temporada de Merge Tactics.

Merge Tactics: A Estratégia Quebrada do Super Ramp Undead
Estratégia
3 de setembro de 2026
Admin
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Credit: Ricky Royale


A Estratégia Undead Super Ramp

A nova temporada de Merge Tactics mudou discretamente uma das regras mais importantes do jogo: os Traits não afetam mais apenas as unidades que pertencem a eles, agora eles fortalecem o seu time inteiro. Essa única mudança transforma o Undead de um Trait de nicho na engrenagem da comp mais desequilibrada que Ricky Royale diz já ter visto, porque cada atributo que ele escala agora também cai na sua tropa Super.

Este guia é baseado no vídeo de Ricky Royale, onde ele testa a estratégia em três partidas com três Modifiers diferentes (treino de merge, treino de equipamento e treino de trait) e três Supers diferentes: Ram Rider, Dark Prince e Hog Rider. Abaixo cobrimos como o ramp realmente é ativado, qual Super usar como base, o esqueleto de suporte Undead, um plano de jogo fase a fase e uma visão honesta de onde a comp deixa a desejar.


Como Funciona A Mudança De Trait

O núcleo da estratégia é uma mudança de regras que Ricky Royale destaca logo no começo do vídeo: os Traits agora se aplicam ao seu board inteiro, e não só às Troops que carregam o Trait. Na prática, isso significa que a sua carry não precisa mais ter a tag Undead para que o Undead faça diferença.

  • Traits para o time todo: todo bônus de Trait que você ativa agora é compartilhado, inclusive com a sua tropa Super.
  • Ramp do Undead Undead: Ricky Royale observa especificamente o HP do seu Ram Rider Ram Rider quando Troops aliadas morrem, e confirma na câmera que o número sobe.
  • Prova ao vivo: o Ram Rider está com 4719 HP antes de uma rodada, sobe no meio da luta e continua acima de 5.000 HP no início da seguinte.

Insight principal: o ramp é mantido entre as rodadas, então o seu Super termina a partida com atributos que nenhuma Troop normal do board consegue igualar.

Você também não precisa de um breakpoint enorme de Trait. Na segunda partida, Ricky Royale começa apenas com Witch e Skeleton King ativos, ainda assim consegue um ramp relevante, e depois adiciona um terceiro corpo Undead simplesmente porque não há custo real em usá-lo.


Por Que O Super É A Carry

A sua tropa Super já é a unidade mais tanque e com o maior dano que você tem. Acoplar um ramp de Undead válido para o time inteiro nela é o que torna essa comp injusta: você empilha crescimento em uma unidade que já começa à frente de todo o resto do board.

Os Supers Que Ricky Royale Testou

  • Hog Rider Hog Rider: o que se fala por aí, nas palavras dele, é que esse é o Super mais quebrado no momento, principalmente por causa do Earthquake. Ele leva um na primeira partida e chama de nojento. A própria run dele com Hog Rider terminou com cerca de 6k HP e 680 de dano.
  • Dark Prince Dark Prince: a surpresa da vez. Mesmo com 1 estrela ele é perigoso, e o splash dele mais o escudo natural ficam ridículos quando o Equipment se acumula. Ricky Royale mede 4976 HP e 495 de dano no começo, depois quase 6k HP e 831 de dano mais tarde, chamando ele de "uma princesa móvel da temporada passada".
  • Ram Rider: o primeiro cobaia e claramente forte, mas o ramp foi mais lento naquela partida porque a contagem de Undead dele ficou baixa no começo.

Dica pro: Ricky Royale sugere jogar o seu Super mais cedo em vez de montar quatro Undead primeiro, assim ele começa a acumular ramp por mais rodadas.

⚠️ O ramp só compensa se houver corpos morrendo do seu lado do board. Na primeira partida, o Ram Rider ganhou apenas cerca de 300 de HP extra em uma rodada em que a luta terminou rápido.


Montando O Esqueleto Undead

O pacote de suporte é simples: jogue corpos Undead baratos, complete os merges deles e deixe o Trait trabalhar. Você não está pedindo que essas unidades carreguem a partida, você está pedindo que elas mantenham o ramp girando.

  • Witch Witch: o suporte mais importante. Os esqueletos que ela invoca continuam alimentando o ramp, e Ricky Royale prioriza os merges da Witch repetidamente nas três partidas.
  • Skeleton King Skeleton King: um corpo Undead fácil e o melhor receptor de buffs do board. Na terceira partida ele absorve um buff de 60% de velocidade de ataque e começa a bater de forma absurda.
  • Bomber Bomber: filler Undead barato que chega a três estrelas rapidamente. Ricky Royale não se importa em sacrificar o progresso do Bomber assim que o Super claramente já é bom o suficiente para carregar sozinho.
  • Royal Ghost Royal Ghost: aparece como um corpo Undead bônus quando o tamanho extra de time é liberado, e ele simplesmente mantém.
  • Giant Skeleton Giant Skeleton: outra opção Undead que a loja ofereceu tarde, vale a pena pegar pelo tamanho de board.

Em volta desse esqueleto você flexibiliza com o que a loja der. Nas três partidas, Ricky Royale encaixa Musketeer, Golden Knight e Queen, e experimenta Clan e Rider agora que todo Trait beneficia o time inteiro.

Dica pro: a sinergia Rider deixa um rastro atrás da unidade que a carrega. Ricky Royale coloca o Hog Rider bem lá atrás para criar o rastro mais longo possível e aplicar o buff no Skeleton King. Ele também comenta a ideia de juntar a velocidade de ataque com Forest como o próximo nível disso.


Conseguindo Merges No Seu Super

Os níveis de estrela ainda importam, e o vídeo passa um bom tempo tentando levar o Super a 3 estrelas e até 4 estrelas. Ricky Royale admite abertamente que não tem certeza das regras exatas, então trate isso como uma teoria de trabalho e não como mecânica confirmada.

  • O truque de vender: na primeira partida ele vende a cópia inicial de Ram Rider e imediatamente começa a ver ofertas de Ram Rider depois de não ter tido merge nenhum antes. A leitura dele é que talvez seja preciso vender a cópia original primeiro.
  • Nem sempre necessário: na segunda partida ele diz que talvez não precise vender a cópia do Super para conseguir merges, então o comportamento é inconsistente o bastante para você simplesmente ficar de olho na loja.
  • Atrás das quatro estrelas: na terceira partida ele vai com tudo atrás de um Hog Rider 4 estrelas e fica perdendo merges porque está falando. Manter o foco importa, especialmente sob um Modifier de contagem de merges.

⚠️ Não destrua o seu board correndo atrás de níveis de estrela. A própria conclusão de Ricky Royale na terceira partida é que o Hog Rider sozinho já é mais do que suficiente para carregar.


Plano De Jogo Por Fase

Início De Jogo

  • Identifique o seu Super e coloque ele no board cedo para que o ramp comece a acumular antes.
  • Abra Undead imediatamente. Na terceira partida, Ricky Royale checa o lobby, vê que ninguém mais está disputando e cicla o banco à vontade.
  • Abuse da economia generosa de Elixir da temporada. Ele aponta repetidamente como é fácil montar um ciclo de banco e engatar o Eco com esses Modifiers.

Meio De Jogo

  • Coloque Witch e Skeleton King primeiro, depois adicione um terceiro e um quarto corpo Undead conforme o tamanho do time aumenta.
  • Observe o lobby. Na segunda partida ele acompanha o jogador de Builder que está segurando as cópias da Witch dele e espera ele ser eliminado.
  • Despeje Equipment no Super. O Dark Prince com Equipment mais a própria habilidade acaba com um escudo que Ricky Royale chama de "realmente insano", e a espada da Pekka empurra ele para perto de 1.000 de dano por golpe em splash.

Fim De Jogo

  • Aproveite o tamanho extra de time e adicione mais corpos Undead em vez de trocar para uma nova carry.
  • Posicione o seu Super lá atrás se estiver usando a sinergia Rider Rider para maximizar o rastro.
  • Continue completando merges. Assim que o ramp está totalmente ativo, os boards dele varrem os oponentes do lobby de uma vez.

Pontos Fortes E Fracos

Pontos Fortes

✅ Traits para o time todo significam que o ramp do Undead cai no seu Super, que já é a unidade mais forte que você tem.

✅ O esqueleto Undead é barato, praticamente sem disputa e fácil de levar a três estrelas com a economia atual de Elixir.

✅ Funciona com qualquer Super: Hog Rider, Dark Prince e Ram Rider entregaram resultado no vídeo.

✅ O Equipment se acumula por cima, transformando o Dark Prince em um monstro de splash com escudo, com quase 6k HP e 831 de dano.

Pontos Fracos

❌ O ramp precisa de corpos morrendo no seu board. Rodadas que terminam instantaneamente quase não mexem nos seus atributos.

❌ Fazer merge do Super é inconsistente e Ricky Royale nunca descobre de fato como as cópias entram no pool.

❌ Gerenciar merges enquanto joga o board é genuinamente difícil, e ele admite ter perdido vários sob o Modifier de merge.

⚠️ Essas partidas foram jogadas em ranks baixos contra boards mais fracos. Ricky Royale é sincero ao dizer que o teste real é mais acima no ladder, embora afirme que enxerga o potencial.


Unidades e Traços Principais

  • Undead: O Trait central: agora ele escala atributos para o time inteiro, incluindo a sua tropa Super.
  • Hog Rider: Dito como o Super mais quebrado da temporada graças ao dano do Earthquake.
  • Dark Prince: Dano em splash mais um escudo natural que fica absurdo quando o Equipment é acumulado nele.
  • Ram Rider: Um bom alvo de ramp e a unidade que Ricky Royale usa para provar que a escalada de HP do Undead funciona.
  • Witch: Suporte Undead prioritário: os esqueletos que ela invoca continuam alimentando o ramp, então faça merge dela cedo.
  • Skeleton King: Corpo Undead barato e o melhor alvo para buffs de velocidade de ataque e do rastro do Rider.
  • Bomber: Filler Undead fácil que chega a três estrelas rápido, mas sacrifique ele se o seu Super precisar dos recursos.
  • Rider: Trait flexível que deixa um rastro atrás da sua carry: posicione o Super lá atrás para maximizar.

Resumo

  • ✅ Os Traits agora fortalecem o time inteiro, então o ramp do Undead se aplica à sua tropa Super.
  • ✅ Jogue o seu Super cedo para que ele acumule ramp pelo maior número de rodadas possível.
  • ✅ Monte o esqueleto em volta de Witch, Skeleton King e Bomber para ter corpos Undead baratos.
  • ✅ O Hog Rider é apontado como o Super mais forte no momento, com o Dark Prince logo atrás assim que recebe Equipment.
  • ✅ O Hog Rider de Ricky Royale terminou com cerca de 6k HP e 680 de dano após o ramp completo.
  • ⚠️ O ramp é fraco quando as rodadas acabam rápido: você precisa de corpos morrendo para os atributos empilharem.
  • ⚠️ Fazer merge do seu Super é inconsistente, então não jogue fora o seu board correndo atrás de 4 estrelas.

Essa é a coisa mais desequilibrada em Merge Tactics neste momento e Ricky Royale diz exatamente isso: juntar um ramp de Undead válido para o time todo com uma tropa Super já superdimensionada te dá uma carry que simplesmente cresce mais do que qualquer board que enfrenta. As ressalvas são reais, já que essas partidas foram jogadas em ranks baixos contra boards fracos, o ramp faz pouca diferença quando as lutas terminam instantaneamente e o merge do Super ainda é mal compreendido. Mesmo assim, o esqueleto é barato, sem disputa e funciona com Hog Rider, Dark Prince ou Ram Rider, o que faz valer muito a pena forçar essa comp enquanto sobe de rank nesta temporada, até que ela seja nerfada.


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