Mudanças de Balanceamento Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiais de Patch
Balanceamento da Temporada 9 para Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) e Tropas (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): todos os valores oficiais do blog do Clash Royale.

Visão geral do balanceamento da Temporada 9
Este artigo reflete o post oficial de balanceamento da Temporada 9 de Clash Royale / Merge Tactics. Cinco Rulers e oito Tropas são rebalanceados, e duas tropas (Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons) ganham novas Super Habilidades. Os valores abaixo refletem os que usamos neste site em Tropas e descrições de rulers.
Rulers
Dagger Duchess
- Dano Bônus: 0% → 20%
A Adaga entregue à sua tropa agora bate mais forte que uma arma comum, uma razão real para escolher a Duchess.
Echo Sage
- Crescimento de HP por Nível de Estrela: 1.4 → 1.2 (−14.2%)
A Echo continua apagando a linha de trás, mas seu próprio escalonamento foi reduzido.
Goblin Queen
- Pontos de Vida: 10 → 12 (+20%)
Um pequeno aumento de sobrevivência para que a Queen permaneça mais tempo na rodada final.
Grand Warden
- Duração do Efeito do Escudo: 8s → Infinita (exceto Star Shield)
Buff enorme: escudos não-Star agora duram a rodada inteira, transformando Grand Warden em um filtro de dano permanente.
Royale King
- Pontos de Vida: 12 → 10 (−16.7%)
O King estava ofuscando os outros Rulers, então ele leva um corte direto de HP para trazê-lo de volta à linha.
Tropas
Dragão Bebê
- Pontos de Vida: 760 → 800 (+5.2%)
- Velocidade de Ataque: 2s → 1.67s (+16.5%)
Buff modesto para Baby Dragon com mais uptime de dano e um pouco mais de resistência.
Gigante
- Custo de Elixir: 3 → 4 (+33%)
Giant sobe para a faixa de 4-custo, liberando a pool de 3-custo e refletindo seu real valor como frontline.
Bruxa
- HP dos Skeletons: 20% do HP da Witch → 100
- Dano dos Skeletons: 20% do Dano da Witch → 80
- Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)
Os Skeletons agora têm stats fixos e são invocados mais rápido, tornando a pressão mais frequente.
Goblin com Dardo
- Custo de Elixir: 2 → 3 (+50%)
- Pontos de Vida: 350 → 450 (+28.6%)
- Dano: 80 → 100 (+25%)
Dart Goblin se forma na faixa de 3-custo com números maiores para acompanhar.
Mini P.E.K.K.A
- Custo de Elixir: 2 → 3 (+50%)
- Pontos de Vida: 500 → 700 (+40%)
- Super Habilidade: Nova habilidade adicionada
Mini P.E.K.K.A agora é uma bruiser de 3-custo com uma nova Super Habilidade além de seu gimmick da panqueca.
Príncipe
- Custo de Elixir: 4 → 3 (−25%)
- Pontos de Vida: 1100 → 900 (−18%)
- Dano: 150 → 120 (−20%)
Prince cai para 3-custo com stats reduzidos. Ele se torna uma unidade de carga mais flexível que se encaixa em boards mais cedo.
Dragões Esqueleto
- Custo de Elixir: 2 → 4 (+100%)
- Pontos de Vida: 500 → 800 (+60%)
- Velocidade de Ataque: 1.4s → 1s (−28.6%)
- Super Habilidade: Nova habilidade adicionada
Skeleton Dragons saltam direto para 4-custo com um rework completo: mais HP, ataques mais rápidos e uma nova Super Habilidade.
Mago
- Custo de Elixir: 2 → 4 (+100%)
- Pontos de Vida: 400 → 800 (+100%)
- Dano: 80 → 120 (+50%)
Wizard é reposicionado como caster AoE de 4-custo com HP dobrado e um forte aumento de dano.
Rework principal: um trait por tropa
A Temporada 9 também traz o maior rework do sistema de traits desde o lançamento. Cada tropa agora tem exatamente um trait (em vez de dois). A pool de traits ativos foi reduzida para apenas seis:
- Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss
Todos os outros traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) agora são legacy e não aparecem mais em nenhuma tropa.
Novo mapeamento tropa → trait (e custo)
2-custo (Common)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3-custo (Rare)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4-custo (Epic)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5-custo (Legendary)
| Tropa | Trait |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
Planeje suas comps em torno das seis famílias ativas. Os antigos shells de dois traits (Tank + Ace, Marksman + Noble) não se aplicam mais, então foque em empilhar os novos traits ativos.
O que isso significa para o meta
- Faixa de 3-custo fica lotada: Prince, Mini P.E.K.K.A e Dart Goblin pousam aqui, abrindo novas opções flex de mid-game.
- Faixa de 4-custo absorve Giant, Skeleton Dragons e Wizard. Espere boards finais mais tank e com mais magia.
- Rulers: Grand Warden se torna pick top-tier graças aos escudos de duração infinita. Royale King e Echo Sage recebem nerfs medidos.
- Super Habilidades de Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons são a incógnita. Atualizaremos os guias assim que os efeitos exatos forem confirmados no jogo.
Confira os dados ao vivo em nosso wiki de Tropas, Dashboard de Estatísticas e Tier List para os números atualizados usados no site.