Mudanças de Balanceamento Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiais de Patch

Balanceamento da Temporada 9 para Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) e Tropas (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): todos os valores oficiais do blog do Clash Royale.

Mudanças de Balanceamento Merge Tactics Temporada 9 – Notas Oficiais de Patch
Notas de Patch
28 de maio de 2026
Admin
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Visão geral do balanceamento da Temporada 9

Este artigo reflete o post oficial de balanceamento da Temporada 9 de Clash Royale / Merge Tactics. Cinco Rulers e oito Tropas são rebalanceados, e duas tropas (Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons) ganham novas Super Habilidades. Os valores abaixo refletem os que usamos neste site em Tropas e descrições de rulers.


Rulers

Dagger Duchess

  • Dano Bônus: 0% → 20%

A Adaga entregue à sua tropa agora bate mais forte que uma arma comum, uma razão real para escolher a Duchess.

Echo Sage

  • Crescimento de HP por Nível de Estrela: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

A Echo continua apagando a linha de trás, mas seu próprio escalonamento foi reduzido.

Goblin Queen

  • Pontos de Vida: 10 → 12 (+20%)

Um pequeno aumento de sobrevivência para que a Queen permaneça mais tempo na rodada final.

Grand Warden

  • Duração do Efeito do Escudo: 8s → Infinita (exceto Star Shield)

Buff enorme: escudos não-Star agora duram a rodada inteira, transformando Grand Warden em um filtro de dano permanente.

Royale King

  • Pontos de Vida: 12 → 10 (−16.7%)

O King estava ofuscando os outros Rulers, então ele leva um corte direto de HP para trazê-lo de volta à linha.


Tropas

Dragão Bebê

  • Pontos de Vida: 760 → 800 (+5.2%)
  • Velocidade de Ataque: 2s → 1.67s (+16.5%)

Buff modesto para Baby Dragon com mais uptime de dano e um pouco mais de resistência.

Gigante

  • Custo de Elixir: 3 → 4 (+33%)

Giant sobe para a faixa de 4-custo, liberando a pool de 3-custo e refletindo seu real valor como frontline.

Bruxa

  • HP dos Skeletons: 20% do HP da Witch → 100
  • Dano dos Skeletons: 20% do Dano da Witch → 80
  • Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)

Os Skeletons agora têm stats fixos e são invocados mais rápido, tornando a pressão mais frequente.

Goblin com Dardo

  • Custo de Elixir: 2 → 3 (+50%)
  • Pontos de Vida: 350 → 450 (+28.6%)
  • Dano: 80 → 100 (+25%)

Dart Goblin se forma na faixa de 3-custo com números maiores para acompanhar.

Mini P.E.K.K.A

  • Custo de Elixir: 2 → 3 (+50%)
  • Pontos de Vida: 500 → 700 (+40%)
  • Super Habilidade: Nova habilidade adicionada

Mini P.E.K.K.A agora é uma bruiser de 3-custo com uma nova Super Habilidade além de seu gimmick da panqueca.

Príncipe

  • Custo de Elixir: 4 → 3 (−25%)
  • Pontos de Vida: 1100 → 900 (−18%)
  • Dano: 150 → 120 (−20%)

Prince cai para 3-custo com stats reduzidos. Ele se torna uma unidade de carga mais flexível que se encaixa em boards mais cedo.

Dragões Esqueleto

  • Custo de Elixir: 2 → 4 (+100%)
  • Pontos de Vida: 500 → 800 (+60%)
  • Velocidade de Ataque: 1.4s → 1s (−28.6%)
  • Super Habilidade: Nova habilidade adicionada

Skeleton Dragons saltam direto para 4-custo com um rework completo: mais HP, ataques mais rápidos e uma nova Super Habilidade.

Mago

  • Custo de Elixir: 2 → 4 (+100%)
  • Pontos de Vida: 400 → 800 (+100%)
  • Dano: 80 → 120 (+50%)

Wizard é reposicionado como caster AoE de 4-custo com HP dobrado e um forte aumento de dano.


Rework principal: um trait por tropa

A Temporada 9 também traz o maior rework do sistema de traits desde o lançamento. Cada tropa agora tem exatamente um trait (em vez de dois). A pool de traits ativos foi reduzida para apenas seis:

  • Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss

Todos os outros traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) agora são legacy e não aparecem mais em nenhuma tropa.

Novo mapeamento tropa → trait (e custo)

2-custo (Common)

TropaTrait
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-custo (Rare)

TropaTrait
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-custo (Epic)

TropaTrait
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-custo (Legendary)

TropaTrait
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

Planeje suas comps em torno das seis famílias ativas. Os antigos shells de dois traits (Tank + Ace, Marksman + Noble) não se aplicam mais, então foque em empilhar os novos traits ativos.


O que isso significa para o meta

  • Faixa de 3-custo fica lotada: Prince, Mini P.E.K.K.A e Dart Goblin pousam aqui, abrindo novas opções flex de mid-game.
  • Faixa de 4-custo absorve Giant, Skeleton Dragons e Wizard. Espere boards finais mais tank e com mais magia.
  • Rulers: Grand Warden se torna pick top-tier graças aos escudos de duração infinita. Royale King e Echo Sage recebem nerfs medidos.
  • Super Habilidades de Mini P.E.K.K.A e Skeleton Dragons são a incógnita. Atualizaremos os guias assim que os efeitos exatos forem confirmados no jogo.

Confira os dados ao vivo em nosso wiki de Tropas, Dashboard de Estatísticas e Tier List para os números atualizados usados no site.

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