Balanceamento Merge Tactics Temporada 7 – Notas do Patch de Abril 2026 (Valores Oficiais)
Balanceamento da Temporada 7 de Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, traits Dragon e Warrior, além de correções de bugs: consolidado a partir das atualizações do blog do Clash Royale até 2 de abril de 2026.

Visão geral do balanceamento da Temporada 7
Este artigo espelha os posts de balanceamento do Clash Royale / Merge Tactics referentes à Temporada 7, até 2 de abril de 2026. Os valores abaixo correspondem aos que usamos neste site em Tropas, Traits e nas descrições dos governantes.
2 de abril de 2026: Tropas
Esqueleto Gigante
- Dano em área da bomba: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
- Duração do atordoamento: 2s (todos os níveis) → 1/2/3/5s por nível de estrela
O Giant Skeleton está sendo diferenciado do Goblin Demolisher com controle mais forte (atordoamento escalonado) e uma bomba mais leve.
P.E.K.K.A
- Pontos de vida: 1400 → 1600 (+14%)
P.E.K.K.A precisava de mais resistência para o seu papel de linha de frente.
Goblin com Dardo
- Alcance de ataque: 5 → 4 (−20%)
- Dano de ataque: 70 → 80 (+14%)
O alcance extra estava subvalorizado; o dano compensa o corte de alcance.
16 de março de 2026: Governantes
Goblin Queen: Greener Grin
- Taxa de aparição de Goblins: 25% → 33% (+32% relativo)
Battle Machine: Building Master
- Crescimento da velocidade de ataque dos edifícios entre níveis: 1 → 1.2 (+20%)
Dagger Duchess: Dagger Donation
- Bônus de velocidade de ataque das adagas: 150% → 180% (+20%)
16 de março de 2026: Tropas
Dragão Bebê
- Dano: 130 → 100 (−23%)
- Alcance: 3 → 2 (−33%)
Rainha Arqueira
- Golpes para ativar a habilidade: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
- Velocidade de ataque: 1.67s → 1.42s (+15% mais rápido)
16 de março de 2026: Traits
Dragão
- Redução de dano: 50% → 33%
- Dano bônus: 50% → 33%
Guerreiro
- Atraso de ativação: 8s → 4s (−50%)
- Dano bônus (2/4): 30% → 40%
- Dano bônus (4/4): 60% → 80%
- Bônus de velocidade de ataque (2/4): 30% → 40%
- Bônus de velocidade de ataque (4/4): 60% → 80%
16 de março de 2026: Correções de bugs
- Witch: As invocações de Esqueleto não ganham mais HP e dano extras incorretamente.
- Skeleton Dragon: Corrigido o spawn duplicado de Skeleton Dragons com HP cheio.
23 de fevereiro de 2026: Destaques (ainda atuais)
Governantes
- Goblin Queen: conta para o trait Goblin; taxa de aparição ajustada (veja 16 de março para o valor mais recente de 33%).
- Echo Sage: crescimento de HP por nível 170% → 150%.
Tropas (exemplos)
- Dart Goblin: 3 → 2 Elixir; HP e dano reajustados.
- Royal Giant: 2 → 3 Elixir; HP, dano e velocidade de ataque atualizados.
- P.E.K.K.A: 3 → 4 Elixir; HP, dano e habilidade de golpe em área.
- Prince: 3 → 4 Elixir; reformulação de estatísticas.
- Archer Queen: dano, velocidade de ataque e habilidade de invisibilidade com múltiplos disparos.
Traits
- Ace: foco em dano bônus; porcentagens de dano do capitão e de cura ao derrotar atualizadas.
- Clan: reformulação para HP bônus de equipe (Clãs recebem dobro).
- Titan, Fire, Noble: efeitos individuais / simplificados (veja as descrições no jogo).
- Superstar: barra de habilidade com preenchimento de 50% / 100% em 2/4 e 4/4 (era 1/3 e 2/3).
Relacionados neste site
- Balanceamento de janeiro de 2026: ajustes anteriores de traits e tropas
- Wiki de Tropas: textos e custos das cartas
- Wiki de Traits: bônus dos pontos de ativação
Continuem governando e fazendo merges: A Equipe Clash Royale