Balanceamento Merge Tactics Temporada 7 – Notas do Patch de Abril 2026 (Valores Oficiais)

Balanceamento da Temporada 7 de Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, traits Dragon e Warrior, além de correções de bugs: consolidado a partir das atualizações do blog do Clash Royale até 2 de abril de 2026.

Balanceamento Merge Tactics Temporada 7 – Notas do Patch de Abril 2026 (Valores Oficiais)
Notas de Patch
2 de abril de 2026
Admin
merge tactics season 7
merge tactics june 2026
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Visão geral do balanceamento da Temporada 7

Este artigo espelha os posts de balanceamento do Clash Royale / Merge Tactics referentes à Temporada 7, até 2 de abril de 2026. Os valores abaixo correspondem aos que usamos neste site em Tropas, Traits e nas descrições dos governantes.


2 de abril de 2026: Tropas

Esqueleto Gigante

  • Dano em área da bomba: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Duração do atordoamento: 2s (todos os níveis) → 1/2/3/5s por nível de estrela

O Giant Skeleton está sendo diferenciado do Goblin Demolisher com controle mais forte (atordoamento escalonado) e uma bomba mais leve.

P.E.K.K.A

  • Pontos de vida: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A precisava de mais resistência para o seu papel de linha de frente.

Goblin com Dardo

  • Alcance de ataque: 5 → 4 (−20%)
  • Dano de ataque: 70 → 80 (+14%)

O alcance extra estava subvalorizado; o dano compensa o corte de alcance.


16 de março de 2026: Governantes

Goblin Queen: Greener Grin

  • Taxa de aparição de Goblins: 25% → 33% (+32% relativo)

Battle Machine: Building Master

  • Crescimento da velocidade de ataque dos edifícios entre níveis: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Bônus de velocidade de ataque das adagas: 150% → 180% (+20%)

16 de março de 2026: Tropas

Dragão Bebê

  • Dano: 130 → 100 (−23%)
  • Alcance: 3 → 2 (−33%)

Rainha Arqueira

  • Golpes para ativar a habilidade: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Velocidade de ataque: 1.67s → 1.42s (+15% mais rápido)

16 de março de 2026: Traits

Dragão

  • Redução de dano: 50% → 33%
  • Dano bônus: 50% → 33%

Guerreiro

  • Atraso de ativação: 8s → 4s (−50%)
  • Dano bônus (2/4): 30% → 40%
  • Dano bônus (4/4): 60% → 80%
  • Bônus de velocidade de ataque (2/4): 30% → 40%
  • Bônus de velocidade de ataque (4/4): 60% → 80%

16 de março de 2026: Correções de bugs

  • Witch: As invocações de Esqueleto não ganham mais HP e dano extras incorretamente.
  • Skeleton Dragon: Corrigido o spawn duplicado de Skeleton Dragons com HP cheio.

23 de fevereiro de 2026: Destaques (ainda atuais)

Governantes

  • Goblin Queen: conta para o trait Goblin; taxa de aparição ajustada (veja 16 de março para o valor mais recente de 33%).
  • Echo Sage: crescimento de HP por nível 170% → 150%.

Tropas (exemplos)

  • Dart Goblin: 3 → 2 Elixir; HP e dano reajustados.
  • Royal Giant: 2 → 3 Elixir; HP, dano e velocidade de ataque atualizados.
  • P.E.K.K.A: 3 → 4 Elixir; HP, dano e habilidade de golpe em área.
  • Prince: 3 → 4 Elixir; reformulação de estatísticas.
  • Archer Queen: dano, velocidade de ataque e habilidade de invisibilidade com múltiplos disparos.

Traits

  • Ace: foco em dano bônus; porcentagens de dano do capitão e de cura ao derrotar atualizadas.
  • Clan: reformulação para HP bônus de equipe (Clãs recebem dobro).
  • Titan, Fire, Noble: efeitos individuais / simplificados (veja as descrições no jogo).
  • Superstar: barra de habilidade com preenchimento de 50% / 100% em 2/4 e 4/4 (era 1/3 e 2/3).

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