Merge Tactics Temporada 11: Supers, Orbes e Todas as Grandes Mudanças

Ricky Royale detalha a atualização da Temporada 11 de Merge Tactics: Supers como as únicas Tropas de 5 de Elixir, orbes de missão instantâneos, habilidades de Super de quatro estrelas e grandes mudanças de custo.

Merge Tactics Temporada 11: Supers, Orbes e Todas as Grandes Mudanças
Mecânicas
1 de setembro de 2026
Admin
Merge Tactics Temporada 11
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Dark Prince quatro estrelas
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Credit: Ricky Royale


Supers e Mudanças da Temporada 11

A Temporada 11 de Merge Tactics já está no ar, e não é um patch pequeno. Todo jogador agora começa com uma Tropa Super pessoal, os Supers são as únicas cartas de 5 de Elixir que sobraram no pool, os orbes de missão chegam muito mais rápido e um monte de Tropas conhecidas ganhou novos custos de Elixir. Se você sentar esperando que os hábitos da temporada passada funcionem, a loja vai te castigar em duas rodadas.

Este guia é construído inteiramente sobre o vídeo de atualização da Temporada 11 do Ricky Royale, onde ele joga três partidas novas para testar as mudanças ao vivo. Ele cobre como os Supers funcionam, o que o novo Modificador e as recompensas de orbe entregam, as mudanças de custo e balanceamento que ele confirma na tela, as comps que ainda performam e a tecnologia de posicionamento do Ram Rider que ele descobre no meio da partida.


Como os Supers Funcionam Agora

O grande destaque da Temporada 11 é o Super: uma Tropa especial que te é entregue no início da partida. Ricky Royale abre suas três partidas com o Hog Rider, o Ram Rider e o Dark Prince, e o padrão fica claro rapidinho.

  • Um Super por jogador. Ele observa que cada jogador do lobby parece receber um Super diferente, e presume que duplicatas não são possíveis, o que torna seu Super efetivamente sem disputa.
  • Supers são as únicas Tropas de 5 de Elixir. Todo outro slot de 5 de Elixir da loja sumiu, algo que ele aponta como um hábito que vai exigir bastante tempo para se acostumar.
  • Você sempre consegue maximizar seu próprio Super. Como ninguém está brigando com você pelas cópias, você sempre tem uma Tropa que consegue subir de nível de estrela de forma confiável. Ele gosta do conceito, embora admita que as cópias continuam se recusando a aparecer quando você quer.
  • Você pode vender seu Super por Elixir. Ele descreve isso como basicamente 4 de Elixir grátis parados na sua bancada, o que pode importar no early game se você precisar de tempo.
  • Champions agora custam 4 de Elixir. Com os Supers ocupando o topo, o tier Champion desce um degrau no custo.

Insight-chave: trate seu Super como um investimento garantido de longo prazo. É a única carta da sua build que nenhum oponente pode roubar, então planeje suas fusões em torno dela em vez de apostar em unidades disputadas.


Habilidades de Super de Quatro Estrelas

A recompensa de verdade está no topo. Ricky Royale passa boa parte da terceira partida atrás de um Super de quatro estrelas, porque esse nível de estrela libera habilidades totalmente novas, e não apenas números maiores.

  • Dark Prince Dark Prince com quatro estrelas ganha reflexão de dano mais imunidade a atordoamento, lentidão e outros efeitos de controle de grupo, algo que ele lê direto na partida.
  • O último orbe de missão pode te entregar um Super de quatro estrelas. Ele confirma que a recompensa do orbe final pode entregar uma cópia de quatro estrelas, e é exatamente por isso que ele gasta a partida inteira caçando fusões.
  • Boss Bandit Boss Bandit com quatro estrelas é o que ele realmente consegue, e ele trata isso como condição de vitória instantânea: "como é que um Boss Bandit de quatro estrelas vai perder agora?"
  • O orbe pode acumular recompensas. Ele tira o Super de quatro estrelas e mais um de tamanho de time na mesma partida, e fica visivelmente atônito com isso.

⚠️ O orbe nem sempre te dá o Super que você está segurando. Ele deixa o Dark Prince na bancada esperando melhorá-lo e recebe um Boss Bandit no lugar, então nunca construa seu tabuleiro inteiro em torno de um resultado específico.


O Novo Modificador e os Orbes

A Temporada 11 também traz um novo Modificador para a rotação, que Ricky Royale joga nas suas duas primeiras partidas. Ele se apoia em equipamentos e recompensas de orbe, e ele o chama de genuinamente divertido e incomumente amigável para iniciantes, porque apresenta rapidamente os conceitos de equipamento aos novos jogadores.

  • Os orbes de missão chegam imediatamente. Jogando como Spirit Empress Spirit Empress, ele recebe os orbes no momento em que se qualifica em vez de esperar, e chama a antiga demora de desnecessária. Ele não tem certeza se a aceleração vem do Ruler ou do Modificador.
  • A contagem de fusões dita as recompensas. Ele persegue 60 fusões para o orbe final ao longo de várias partidas, então ciclar de forma agressiva e comprar barato é recompensado.
  • Os rolls de equipamento importam. Ele pega o Queen's Cloak e a Ranger Ranger's Crossbow, e menciona o Maiden Shield e o Superstar Superstar Ring, sendo que este último agora faz algo relevante até numa carta como a Princess Princess.
  • Mais um de tamanho de time aparece como recompensa de orbe junto com o Super de quatro estrelas.

⚠️ Equipamentos não são mais atribuídos automaticamente. Ele esquece de equipar uma peça e ela simplesmente fica sem uso, então confira seu equipamento antes de cada rodada.

Dica pro: quando a trilha de orbes estiver ativa, priorize Tropas baratas e fusões constantes em vez de acumular Elixir. Ele perde o terceiro orbe mais de uma vez puramente por ter parado de ciclar.


Mudanças de Custo e Balanceamento

Boa parte do vídeo é Ricky Royale reaprendendo preços em tempo real. Nas palavras dele: "eu fico achando que as coisas custam um certo valor e não custam." Estas são as mudanças que ele confirma na tela.

  • Baby Dragon Baby Dragon agora custa 3 de Elixir, uma das primeiras mudanças de preço a que ele reage.
  • Royal Ghost Royal Ghost agora custa 2 de Elixir, virando um preenchimento Undead Undead baratíssimo.
  • Champions custam 4 de Elixir de forma geral.
  • Nobles levaram nerf. Ele checa o tooltip no meio da partida e confirma que o bônus marca 30% e não é mais o valor que era. O veredito dele: Nobles continuam bons, só não são mais absurdos.
  • Banish agora custa 3 de Elixir no Boss Bandit, algo que ele aponta como um nerf de verdade, porque os dashes dela ficam bem mais difíceis de alimentar.
  • Goblin Cage Goblin Cage puxa unidades para dentro: seu Dark Prince é sugado direto para uma, então leve isso em conta ao posicionar.

⚠️ Ele também nota que o Dark Prince parece bugado e em estado "beta" no momento, então espere patches de correção.


Comps e Tecnologia de Posicionamento

Ao longo de três partidas Ricky Royale testa três direções diferentes, e os resultados dão uma leitura inicial aproximada do meta.

Clan

A primeira partida vai de Clan, e o resumo dele é direto: "Clan simplesmente parece quebrado, como sempre." Ele consegue um Giant de três estrelas cedo, adiciona o Archer para chegar a quatro de Clan, e avalia o acesso quase constante ao Giant como a força central da trait. Uma Queen de três estrelas com o Queen's Cloak segura o resto do tabuleiro.

Nobles

A segunda partida constrói Nobles em torno do GK, do Royal Giant e do Musketeer, com o Maiden Shield permitindo que o GK fique na linha da frente. Mesmo depois do nerf para 30% a trait o inunda de Elixir, embora ele encontre oponentes empilhando cinco Nobles também, o que torna a disputa brutal.

Undead

A terceira partida vai de Undead com a Witch, o Royal Ghost e o Dark Prince. Ele admite que não é a comp mais otimizada, mas ninguém mais estava tocando na trait, o que a tornou livre para forçar enquanto ele caçava fusões.

A Tecnologia do Dash do Ram Rider

Esse é o truque mais transferível do vídeo. O Ram Rider deixa um rastro de casas de buff atrás de si enquanto avança, e ele o classifica como o melhor Super até agora puramente porque esse rastro é o maior.

  • Coloque um corpo como o GK na linha da frente para que o Ram Rider Ram Rider comece atrás dele.
  • Ela então avança em linha reta em direção à backline inimiga, então você consegue prever exatamente quais casas ela vai buffar.
  • Alinhe suas próprias unidades nesse caminho para que elas acabem em cima das casas buffadas.
  • ⚠️ Unidades posicionadas para pegar o buff, como o Boss Bandit, recebem o bônus da casa mas não ganham um dash inicial próprio, então avalie se a troca vale a pena.

Dica pro: o Ram Rider só bate cerca de 225 de dano no teste dele. Ela é um motor de buff e uma finalizadora clutch, não seu carry principal.


A Temporada 11 é Boa

Pontos fortes

  • ✅ Progressão garantida. Um Super que ninguém pode disputar dá a toda partida uma peça confiável para construir em volta.
  • ✅ Recompensas de quatro estrelas encerram partidas. Um Boss Bandit de quatro estrelas fechou a terceira partida dele na hora.
  • ✅ Orbes mais rápidos. Receber os orbes de missão imediatamente elimina muito tempo morto de espera.
  • ✅ Mais variedade. A leitura dele é que a temporada "parece bem boa", com bastante potencial para builds diferentes.
  • ✅ Modificador amigável para iniciantes. O novo Modificador ensina as mecânicas de equipamento e de orbe de forma natural.

Pontos fracos

  • ❌ Nobles levaram um golpe de verdade em 30%, então o antigo motor de Elixir no piloto automático está mais fraco.
  • ❌ O Banish do Boss Bandit a 3 de Elixir torna o padrão de dash dela muito mais difícil de alimentar.
  • ❌ Acabamento tosco. O Dark Prince em especial parece bugado no momento.
  • ⚠️ Lobbies de troféu baixo estão parados. Por volta de 200 troféus no Bronze ele diz que é "só Goblin Queen Goblin Queen", então espere a Goblin Queen em todo lugar enquanto os jogadores reaprendem o patch.

Unidades e Traços Principais

  • Ram Rider: A escolha do Ricky Royale para melhor Super: deixa o maior rastro de buff atrás do seu dash, mas só bate cerca de 225.
  • Dark Prince: Com quatro estrelas ele reflete dano e ignora atordoamento, lentidão e outros efeitos de controle de grupo.
  • Boss Bandit: Um Boss Bandit de quatro estrelas fecha partidas na hora, embora Banish agora custe 3 de Elixir.
  • Hog Rider Hog Rider: Seu Super de abertura na primeira partida, e parece carregar bem mesmo contra um Dark Prince.
  • Spirit Empress: Ruler que te entrega os orbes de missão imediatamente em vez de te fazer esperar.
  • Clan Clan: Ainda uma das traits mais fortes: acesso quase constante ao Giant Giant e unidades de três estrelas fáceis.
  • Nobles: Nerfada para um bônus de 30%, mas ainda um forte motor de Elixir em torno do GK e do Royal Giant Royal Giant.
  • Undead: Witch Witch, Royal Ghost e Dark Prince: barata e muitas vezes completamente sem disputa neste patch.

Resumo

  • ✅ Todo jogador começa com um Super, e os Supers agora são as únicas Tropas de 5 de Elixir no pool.
  • ✅ Seu Super nunca é disputado, então você sempre pode fundir ele até o topo: ou vendê-lo por 4 de Elixir rápidos.
  • ✅ Um Super de quatro estrelas libera habilidades totalmente novas, e o orbe de missão final pode te entregar um.
  • ✅ Os orbes de missão agora chegam imediatamente como Spirit Empress, e as recompensas incluem mais um de tamanho de time.
  • ✅ Reaprenda os preços: Baby Dragon 3, Royal Ghost 2, todos os Champions 4.
  • ⚠️ Nobles foram nerfados para 30% e Banish agora custa 3 de Elixir no Boss Bandit.
  • ⚠️ Equipamentos não são mais atribuídos automaticamente, então equipe seu Queen's Cloak ou sua Ranger's Crossbow manualmente a cada rodada.

A Temporada 11 é a maior sacudida que Merge Tactics teve em um bom tempo, e pelas evidências do Ricky Royale ela acerta em cheio. O sistema de Super dá a toda partida uma peça garantida para construir em volta, os desbloqueios de habilidade de quatro estrelas valem a caçada, e os orbes mais rápidos mantêm o ritmo alto. As arestas são reais: o Dark Prince ainda parece inacabado, o Boss Bandit piorou de forma significativa e os lobbies de troféu baixo estão afogados em Goblin Queen enquanto todo mundo reaprende o patch. Se você estiver disposto a reaprender os custos de Elixir e ciclar bastante em busca de fusões, esta é uma ótima temporada para entrar: só não espere que seu antigo piloto automático de Nobles te carregue mais.


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