Guia do Ronin e do Bambu: O Ruler Mais Subestimado de Merge Tactics

Ricky Royale destrincha o Ronin, o Ruler mais subestimado de Merge Tactics: posicionamento do bambu, iscas de trajeto, farm de orbes e as combinações com Clan e Forest que carregam a comp.

Guia do Ronin e do Bambu: O Ruler Mais Subestimado de Merge Tactics
Soberanos
6 de outubro de 2026
Admin
Merge Tactics Ronin
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posicionamento do bambu Merge Tactics
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trait Clan Ronin
tier de rulers Merge Tactics
Ronin counter de boss
trajeto das tropas Merge Tactics

Credit: Ricky Royale


Estratégia de Orbes com o Bambu do Ronin

O Ronin talvez seja o Ruler mais subestimado da temporada atual de Merge Tactics, e quase ninguém está falando dele. Toda a identidade dele está no bambu: uma armadilha que você solta no tabuleiro, que precisa de tempo para carregar e depois apaga qualquer coisa que pisa nela. Essa única mecânica transforma o trajeto das tropas em condição de vitória e, silenciosamente, faz bola de neve com seus orbes, seu Elixir e a comp inteira.

Este guia é baseado no vídeo do Ricky Royale sobre o Ronin, em que ele joga três lobbies ao vivo e comenta cada posicionamento. Ele cobre como o bambu realmente funciona, como posicioná-lo para atrair abates, por que o farm de orbes é a verdadeira recompensa, os Traits e as unidades que combinam melhor com ele, um plano de jogo fase por fase e os confrontos em que o Ronin desmorona.


Como O Ronin Funciona

O Ronin coloca uma armadilha de bambu no tabuleiro. O objetivo é fácil de descrever e difícil de executar: fazer as Tropas inimigas andarem até ela. Ricky Royale é direto: a forma de jogar de Ronin é sempre tentar fazer os inimigos caminharem para dentro do seu bambu.

O detalhe é o tempo. O bambu precisa carregar antes de poder matar qualquer coisa, e isso muda tudo em relação a onde você o coloca.

  • Não coloque diretamente na frente de uma unidade inimiga. Ele evita isso de propósito, porque uma armadilha alcançada na hora não garante o abate. Ela precisa de tempo de carga primeiro.
  • Pense em distância percorrida. O ponto ideal é algum lugar onde o inimigo chega depois de a armadilha ter tido tempo de armar, e é por isso que o meio do tabuleiro se torna o padrão dele.
  • Iscas tanques são suas amigas. Em uma rodada ele atrai o Mega Knight Mega Knight e conta com um Knight Knight tanque entrando para comprar tempo de carga suficiente, e dá exatamente como planejado.

Dica pro: O Ronin é uma das únicas ferramentas capazes de simplesmente apagar uma unidade boss inimiga. Ricky Royale aponta que os espelhos de boss no late game ficam estranhos porque os bosses só se assustam entre si, então um abate pela armadilha é uma resposta limpa.

Isso também é o que faz esse Ruler parecer diferente de pilotar. Ele chama a experiência de genuinamente refrescante e intuitiva: um Ruler em que você realmente precisa pensar em posicionamentos e no trajeto das tropas em vez de só empilhar atributos.


Fundamentos Do Posicionamento Do Bambu

O posicionamento é todo o teto de habilidade do Ronin. Ricky Royale erra o bambu várias vezes na gravação e ainda assim ganha rodadas, o que mostra o quanto o Ruler é perdoável, mas as rodadas que ele perde são quase sempre rodadas em que nada pisou na armadilha.

Regras de posicionamento que funcionaram

  • Padrão é o meio. Ele repetidamente opta pelo centro do tabuleiro e diz que, no fundo, o meio é a melhor opção, especialmente contra oponentes cheios de unidades corpo a corpo.
  • Puxe seu próprio tabuleiro para trás. Mover suas unidades mais ao fundo força as Tropas inimigas a andarem mais, o que significa mais tempo de carga e mais chances de cruzarem a armadilha.
  • Use a invisibilidade para embaralhar o trajeto. Ele coloca o Cloak na Queen e a estaciona no meio, ao lado do bambu: ela fica invisível, a armadilha continua carregando e o trajeto inimigo se bagunça. Ele diz gostar desse arranjo porque compra tempo de carga e confunde a caminhada.
  • Reposicione no último segundo. Ele desliza a Musketeer Musketeer para o outro flanco no último instante, tanto para protegê-la quanto para mudar a lane em que o inimigo se compromete.
  • Deixe uma unidade no banco de propósito. Quando seu tabuleiro está forte demais, você mata tudo antes de chegar à armadilha. Ele admite que deveria ter deixado algumas Tropas no banco para garantir um abate com o bambu e guardar seu último orbe.

Erros de posicionamento a evitar

  • ❌ Soltar a armadilha onde um inimigo chega na hora, antes de ela carregar.
  • ❌ Não se adaptar quando o oponente esconde tudo no fundo: contra uma backline totalmente empilhada simplesmente não há nada para atrair.
  • ⚠️ Fique atento ao tile do abismo. Ele perde uma unidade para ele no terceiro jogo e depois entra em pânico pensando que tinha colocado sua própria Queen em cima de um.
  • ⚠️ Não se distraia. Ele perde uma rodada depois de apressar um posicionamento e admite que estava falando demais para se concentrar no ponto do bambu.

O Farm De Orbes É A Verdadeira Recompensa

A estratégia principal não é só matar coisas com o bambu, é o que esses abates te dão. Ricky Royale resume o plano todo em uma frase: farme seus orbes cedo conseguindo abates com o bambu, e todo o resto se encaixa.

  • Cada abate com o bambu empurra seu progresso de orbe. O primeiro abate com a armadilha garante um orbe cedo, o próximo garante o segundo, e as recompensas se acumulam dali em diante.
  • As recompensas fazem a comp virar bola de neve. Um orbe no primeiro jogo lhe entrega uma Legendary Lance, que ele chama de nojenta porque permite sniper o que ele quiser. Um Baby Dragon Baby Dragon segurando isso é, nas palavras dele, simplesmente GGs.
  • Resolve sua economia. Ele nota que, ironicamente, você acaba com muito Elixir no Ronin Ronin puramente por causa dos orbes, o que financia rolls e merges extras.
  • Os upgrades vêm rápido. Com os recursos extras ele consegue uma Queen três estrelas no primeiro jogo e um Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A. três estrelas no segundo, e começa a mirar em quatro estrelas.

Insight-chave: No Ronin você não está só tentando ganhar rodadas, você está tentando ganhar rodadas com abates da armadilha. Uma rodada que você ganha de forma limpa sem acionar o bambu é uma oportunidade perdida, e ele diz exatamente isso depois de perder uma chance de orbe estando com 10 de HP.


Melhores Traits E Unidades

O Ronin não exige uma comp rígida, mas o vídeo é consistente sobre quais Traits o apoiam.

  • Clan Clan é o destaque. Ricky Royale diz que lhe contaram que Clan é uma combinação sólida para o Ronin e se apoia nisso nos três jogos, comprando a Queen de cara para travar uma unidade forte e o Trait.
  • Forest Forest é a outra combinação recomendada. Ele diz ter ouvido que tanto Clan quanto Forest são muito bons com o Ronin, e comenta no mid game que provavelmente deveria pegar uma unidade de Forest.
  • Empilhe unidades boss. A regra dele para a temporada: sempre tente conseguir o máximo de unidades boss possível. É por isso que ele compra o Monk Monk e depois o P.E.K.K.A P.E.K.K.A. mesmo em uma loja desconfortável.
  • Mini P.E.K.K.A. é o alvo de merge. Ele mantém e vai upando a unidade ao longo de um jogo inteiro, levando a três estrelas e dizendo que quatro estrelas é realista com cópias suficientes.
  • Baby Dragon escala de forma assustadora com itens. Assim que ele segura a Legendary Lance, Ricky trata o tabuleiro como efetivamente encerrado.
  • Musketeer e Tesla Tesla completam a backline. A Musketeer também faz um trabalho real atordoando um Mortar Mortar para não simplesmente ser abatida por ele.

Os itens importam mais do que o normal aqui porque os orbes te entregam muitos deles. Ele coloca o Cloak na Queen para a isca de invisibilidade, o Dragon Scale no Mini P.E.K.K.A. e o Axe na Queen em um jogo posterior.

Negar também é uma ferramenta: ele segura um P.E.K.K.A. na mão especificamente para o oponente não conseguir três estrelas no dele.


Plano De Jogo Fase Por Fase

Rodadas iniciais

  • Aceite que o posicionamento do bambu na primeira rodada é quase um cara ou coroa. Unidades difíceis de ler, como um Barbarian Barbarian solitário, são, nas palavras dele, simplesmente difíceis de prever.
  • Pegue valor barato e merges adiantados. Ele recicla um Barbarian, joga o Bomber Bomber ou a Musketeer e guarda rodadas grátis em que o oponente não coloca nada.
  • Comece a caçar seu primeiro orbe imediatamente: abates cedo com a armadilha são o que financia o resto do jogo.

Mid game

  • Foque no posicionamento. Depois de perder uma rodada ele diz claramente: agora vamos focar de verdade no posicionamento do bambu.
  • Compre a Queen pelo Clan e adicione unidades boss como o Monk.
  • Posicionar no canto é uma ferramenta legítima. Em uma rodada ele empilha tudo no canto puramente para conduzir um Mini P.E.K.K.A. até a armadilha, e consegue o abate.

Late game

  • Use o bambu como remoção de boss. Contra um Warden com quatro de quatro unidades boss, ele nota que não consegue vencer na força pura, então a armadilha tem que ser apontada para a maior ameaça.
  • Persiga o orbe final mesmo que a rodada já esteja ganha, mandando unidades para o banco se for necessário.
  • Itens mais unidades três estrelas fecham os jogos: com uma Legendary Lance no tabuleiro você consegue sniper o que importa.

Forças E Fraquezas

Forças

  • ✅ Apaga qualquer coisa, inclusive bosses. Um bambu carregado remove unidades que nada mais na sua comp consegue responder.
  • ✅ Economia grátis. As recompensas de orbe te entregam Elixir, itens e as cópias que você precisa para unidades três estrelas.
  • ✅ Perdoável. Ele ganha rodadas repetidamente enquanto admite abertamente que seus posicionamentos não foram os melhores pontos.
  • ✅ Flexível na comp. Clan e Forest ambos funcionam, e empilhar unidades boss é sempre um padrão seguro.
  • ✅ Divertido e expressivo em habilidade. Manipular trajeto recompensa a prática de uma forma que ele diz ser muito refrescante de jogar.

Fraquezas

  • ❌ Builder é um confronto ruim. Ricky Royale diz que o Ronin é realmente fraco contra builder e que foi destruído por um em um jogo fora das gravações, mesmo que seu tabuleiro forte tenha batido um builder no primeiro jogo.
  • ❌ Comps de longo alcance quebram o plano. Prever o trajeto de unidades à distância paradas no fundo enquanto também carrega o bambu é, nas palavras dele, muito difícil de executar.
  • ❌ Oponentes escondendo unidades no fundo não te deixam absolutamente nada para atrair.
  • ⚠️ Sua própria força pode te sabotar. Se seu tabuleiro mata tudo antes de chegar à armadilha, você perde progresso de orbe.
  • ⚠️ Alto custo de atenção. Um posicionamento desleixado ou um passo errado em um tile do abismo pode custar uma rodada inteira.

Unidades e Traços Principais

  • Ronin: O Ruler da estratégia: posicione o bambu para que os inimigos andem até ele e farme orbes com os abates.
  • Clan: O Trait que lhe disseram ser uma combinação sólida para o Ronin, normalmente aberto comprando a Queen.
  • Forest: O outro Trait que Ricky Royale diz ter ouvido ser muito bom ao lado do Ronin.
  • Queen: Habilitadora fácil de Clan e portadora do Cloak para a isca de trajeto com invisibilidade.
  • Mini P.E.K.K.A.: O principal alvo de merge: upado aos poucos até três estrelas ao longo de um jogo.
  • Monk: Unidade boss que ele compra de cara, já que empilhar bosses é seu padrão da temporada.
  • Baby Dragon: Escala brutalmente com itens de orbe: com a Legendary Lance ele chama de GGs.
  • Musketeer: Dano de backline e ferramenta de atordoamento contra ameaças como um Mortar quatro estrelas.

Resumo

  • ✅ O bambu do Ronin é todo o plano de jogo: atraia as Tropas inimigas para ele em vez de tentar ganhar com atributos puros.
  • ✅ Nunca coloque a armadilha logo na frente de uma unidade: ela precisa de tempo de carga, então o meio do tabuleiro é o padrão seguro.
  • ✅ Farme orbes cedo. Abates com o bambu garantem Elixir, itens como a Legendary Lance e as cópias para unidades três estrelas.
  • ✅ Jogue com Clan ou Forest e empilhe o máximo de unidades boss que conseguir, com o Mini P.E.K.K.A. como alvo de merge.
  • ✅ Cloak na Queen ao lado do bambu embaralha o trajeto enquanto a armadilha carrega.
  • ⚠️ Deixe uma unidade no banco se seu tabuleiro mata tudo antes de chegar à armadilha: sem abate pela armadilha, não há orbe.
  • ⚠️ Evite Builder e comps pesadas de longo alcance. Unidades de backline são quase impossíveis de conduzir até o bambu.

O Ronin é um Ruler muito subestimado, e a conclusão do Ricky Royale depois de três lobbies é que ele é bem sólido quando você aprende o trajeto das tropas. O primeiro jogo termina em um top dois depois de bater um builder e então encontrar um Warden com quatro unidades boss e sua própria Legendary Lance, um jogo do meio é interrompido por uma comp de Mortar quatro estrelas, e o último jogo acaba com 1 de HP e ele admitindo que poderia ter jogado melhor a economia. O teto é alto porque o farm de orbes se acumula em Elixir, itens e unidades três estrelas, mas o piso depende inteiramente das suas leituras de posicionamento, e lobbies com builder ou cheios de unidades à distância vão te punir forte. Escolha ele se você gosta de pensar em trajeto e manipulação de tabuleiro em vez de fazer merge no piloto automático.


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