Notas de Patch Merge Tactics Dezembro 2025 – Battle Machine, Novas Tropas e Modificadores de Edifícios
Descubra todos os recursos da atualização de Dezembro 2025: Battle Machine soberano, novas tropas Mini P.E.K.K.A, Royal Giant e Monk, além dos revolucionários modificadores de edifícios!

Atualização Dezembro 2025: Battle Machine Chega!
A atualização de Dezembro traz Battle Machine para a Arena Merge Tactics, junto com três poderosas novas tropas, modificadores de edifícios revolucionários e novos recursos emocionantes. Seis tropas estão tirando uma merecida pausa, enquanto novos traços agitam o meta!
👑 Novo Soberano
⚙️
Battle Machine
Mestre Construtor: Traz um edifício aleatório de 1/2/3/4 estrelas para a batalha nas Rodadas 1/3/5/8, -1 tamanho máximo de equipe
O Mestre Construtor navegou sua invenção mais orgulhosa através do mar até a Arena Merge Tactics de Clash Royale! Battle Machine traz o posicionamento estratégico de edifícios para cada partida.
🎨 Novas Skins
Skins Battle Machine (desbloqueáveis via Estrada Aço Estelar):
- Zebrawood Machine - Skin gratuita
- Scheme Machine - Skin gratuita
- Blazing Bombshell - Confete gratuito (trilha de recompensas de nível)
Forge Machine - Disponível para compra na Loja Merge Tactics. Comprar esta skin também desbloqueia Battle Machine se você ainda não o desbloqueou via Estrada Aço Estelar!
Skin de Férias do Rei Royale:
- Santa King - Disponível para compra com Gemas!
🆕 Novas Tropas
Tropas de 2 Elixir
⚔️
Mini P.E.K.K.A
- Traços:
P.E.K.K.A &
Brutalist - Descrição: Um atacante pesado levemente blindado com fraqueza por panquecas
👑
Royal Giant
- Traços:
Giant &
Ranger - Descrição: Um ranger lento e resistente cuja coroa é mais pesada que seu canhão
Tropas de 5 Elixir
🧘
Monk
- Traços:
Ace &
Superstar - Habilidade: Cria um Escudo que desvia dano para o atacante e cura Monk por alguns segundos a cada poucos golpes
🔄 Mudanças nas Tropas
Tropas em Rotação
As seguintes tropas deram tudo e estão tirando uma merecida pausa:
Archers
Bomber
Knight
Baby Dragon
Electro Wizard
Giant Skeleton
Reatribuições de Traços
Várias tropas receberam atualizações de traços para melhor refletir sua identidade:
Archer Queen: Avenger → Ranger
Electro Giant:
- Electric → Giant
- Avenger → Superstar
Goblin Machine: Juggernaut → Brutalist
Musketeer: Blaster → Superstar
P.E.K.K.A:
- Ace → P.E.K.K.A
- Avenger → Brawler
Princess: Ranger → Blaster
Skeleton King: Juggernaut → Brutalist
Valkyrie: Juggernaut → Brutalist
Witch: Avenger → Superstar
Wizard:
- Fire → Clan
- Mage → Blaster
🎯 Novos Traços
🏗️
Giant
(Royal Giant, Electro Giant)
Gigantes recebem menos dano, devido ao seu tamanho incomum, é claro!
- 2 tropas: -40% de dano recebido
⚔️
P.E.K.K.A
(Mini P.E.K.K.A, P.E.K.K.A)
Este Traço permite que suas tropas causem dano extra, e após derrotar uma tropa, elas se curarão magicamente!
- 2 tropas: +30% de dano, cura 30% do HP máximo após derrotar um inimigo
💥
Brutalist
(Mini P.E.K.K.A, Valkyrie, Goblin Machine, Skeleton King)
Brutalistas ganham velocidade de ataque bônus, marcando inimigos com cada golpe. Alvos inimigos perdem HP após 4 marcas.
- 2 tropas: +30% de velocidade de ataque, -20% do HP máximo após 4 marcas
- 4 tropas: +60% de velocidade de ataque, -40% do HP máximo após 4 marcas
⭐
Superstar
(Musketeer, Electro Giant, Witch, Monk)
Início do Combate: A barra de habilidade dos Superstars está parcialmente preenchida. 50% de chance de relançar após usar sua habilidade.
- 2 tropas: 1/3 da barra de habilidade preenchida
- 4 tropas: 2/3 da barra de habilidade preenchida
Traços Temporariamente em Rotação
Os seguintes traços serão temporariamente removidos:
Avenger
Electric
Fire
Juggernaut
Mage
🏗️ Novos Modificadores de Edifícios
Merge Tactics introduz um novo tipo revolucionário de modificador: edifícios! Modificadores de edifício adicionam um edifício ao seu Banco que você pode implantar no campo de batalha. No entanto, ao contrário de outras tropas Merge Tactics, os edifícios não podem se mover uma vez que entram em sua primeira rodada de batalha!
Edifícios funcionam como outras tropas, com alcance, dano e HP designados, mas ao contrário de suas versões da Estrada de Troféus, os edifícios:
- Não são afetados pelo nível da carta em sua coleção
- Não perdem HP ao longo do tempo, apenas se forem atacados!
- Não contam para o Tamanho da Equipe ou dedução de HP do Soberano no final de uma rodada
Modificadores de Edifícios da Temporada Dezembro
🏗️
Edifício: Elixir Collector (Bronze II)
Seu Elixir Collector favorito, agora gerando Elixir Dourado! Mova-o para o campo de batalha e deixe-o fazer sua mágica! Não precisa mais vendê-lo.
⚡
Edifício: Tesla (Prata I)
Causa dano a inimigos próximos, aparecendo apenas quando um está no alcance.
🏹
Edifício: X-Bow (Prata III)
Demora um pouco para carregar, mas dispara rapidamente no inimigo com menos HP quando pronto.
💣
Edifício: Mortar (Ouro II)
Edifício de longo alcance que causa dano apenas ao inimigo mais distante.
🔥
Edifício: Inferno Tower (Diamante)
O dano aumenta com o tempo ao atacar o mesmo alvo.
Mais novos modificadores se juntarão à Estrada Aço Estelar em Janeiro!
🎮 Outras Mudanças e Melhorias
😊 Emotes
Você estava morrendo de vontade de celebrar uma vitória em 1º lugar ou parabenizar o vice-campeão por uma batalha bem lutada? Agora, você pode usar emotes no Merge Tactics para se expressar!
📊 Estatísticas de Batalha
Ao tocar no ícone inferior esquerdo abaixo do botão de emote, você agora pode encontrar as estatísticas de batalha em tempo real para você e seus oponentes a cada rodada. Comece a estudar estatísticas como dano causado, dano recebido e cura realizada.
🔍 Zoom In/Out
Agora você pode ajustar sua tela no Merge Tactics para ter uma melhor visão do seu campo de batalha ou estatísticas de tropas!
🎨 Ordenação de Skins de Soberanos
Agora você pode ordenar as Skins de Soberanos na aba Coleção por Soberano ou Raridade.
💡 Insights do Meta
🔥 O Que Esperar
Mini P.E.K.K.A traz o traço P.E.K.K.A para custos de elixir mais baixos, criando novas estratégias de early-game
Royal Giant combina a resistência do Giant com o scaling do Ranger para uma ameaça de linha de frente única
Monk introduz mecânicas Superstar com capacidades defensivas através da deflexão de dano
Brutalist cria novas estratégias baseadas em marcas que recompensam combate sustentado
Superstar torna tropas baseadas em habilidades mais confiáveis com barras de habilidade pré-preenchidas
🏗️ Estratégia de Edifícios
- Edifícios adicionam uma nova camada de posicionamento estratégico já que não podem se mover uma vez implantados
- Elixir Collector fornece economia consistente sem ocupar tamanho de equipe
- Edifícios defensivos como Tesla e Inferno Tower criam zonas de controle de área
- Edifícios ofensivos como X-Bow e Mortar requerem posicionamento cuidadoso para máxima eficácia
🎯 Mudanças no Meta de Traços
- A rotação de Avenger, Electric, Fire, Juggernaut e Mage abre espaço para novas combinações de traços
- O traço Giant fornece resistência sem depender de escudos Juggernaut
- O traço P.E.K.K.A oferece sustentação através de cura após eliminações
- Superstar torna builds focadas em habilidades mais consistentes
❓ Perguntas Frequentes
Quando a atualização de Dezembro é lançada?
A atualização de Dezembro é lançada em 24 de Novembro de 2025.
Como desbloqueio Battle Machine?
Battle Machine pode ser desbloqueado progredindo pela Estrada Aço Estelar ou comprando a skin Forge Machine na Loja Merge Tactics.
Os edifícios podem se mover após serem implantados?
Não! Uma vez que um edifício entra em sua primeira rodada de batalha, ele não pode se mover. Isso torna o posicionamento crucial para modificadores de edifícios.
Quais tropas estão voltando?
As seis tropas em rotação (
Archers,
Bomber,
Knight,
Baby Dragon,
Electro Wizard,
Giant Skeleton) podem voltar em atualizações futuras, mas ainda não há uma linha do tempo confirmada.
Os traços rotacionados se foram para sempre?
Não, os traços em rotação (Avenger, Electric, Fire, Juggernaut, Mage) são temporariamente removidos e podem voltar em temporadas futuras.
Como funcionam as tropas Superstar?
Tropas Superstar começam o combate com sua barra de habilidade parcialmente preenchida (1/3 com 2 tropas, 2/3 com 4 tropas) e têm 50% de chance de relançar sua habilidade após usá-la.
O que torna Brutalist diferente de outros traços de dano?
Brutalist marca inimigos com cada golpe, e após 4 marcas, o alvo perde uma porcentagem de seu HP máximo. Isso recompensa combate sustentado e múltiplos golpes no mesmo alvo.
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