Merge Tactics Tier List 2025 – Ranking Completo Carte e Guida Meta
Tier list completa e ranking di tutte le 26 carte in Merge Tactics Novembre 2025. Scopri quali unità dominano il meta, dai carry S-tier alle scelte bottom-tier, con analisi dettagliate e approfondimenti strategici per ogni carta.

Merge Tactics Tier List 2025: Ranking Completo di Tutte le Carte
Dopo le ultime modifiche al bilanciamento di novembre 2025, il meta di Merge Tactics si è completamente evoluto. Questa tier list completa classifica tutte le 26 carte dalla migliore alla peggiore, con analisi approfondite su perché ogni unità si trova in quella posizione.
📊 Panoramica del Meta Attuale
Il meta di novembre 2025 è dominato da:
- Composizioni Goblin grazie ai buff massicci al trait Goblin
- Build Blaster/Fire con Baby Dragon e Musketeer
- Shell Juggernaut per frontline solidi
- Synergy Ranger potenziata per DPS a distanza
🏆 Tier List Completa: Ranking 1-26
#1:
Dart Goblin
S+ Tier: Il Miglior Carry del Meta
DPS straordinario quando accoppiato con Rangers
; il trait Goblin e la Goblin Queen rendono facilissimo ottenere copie gratuite, permettendo consistentemente di raggiungere 3★/4★. Il carry più affidabile del gioco.
Perché è #1:
- Drop gratuiti dalla Goblin Queen ad ogni kill
- Scala incredibilmente bene con 2× Ranger
- Facile da portare a 3★/4★ grazie alle copie gratuite
- DPS ranged massimo nel late game
#2:
Goblin Machine
S Tier: Kit Perfetto
Combinazione perfetta: economia Goblin + shield Juggernaut
+ pressione stun/missile. Si adatta a ogni composizione top del meta.
Perché è #2:
- Doppio trait premium (Goblin + Juggernaut)
- Drop gratuiti dalla Queen
- AoE damage + controllo
- Frontline e damage in un'unica unità
#3:
Executioner
S Tier: Synergy Ace + Blaster
Si accoppia perfettamente con Musketeer per controllare i combattimenti mentre infligge massiccio danno ranged AoE. Core delle build meta.
Perché è #3:
- Ace + Blaster traits premium
- AoE ranged devastante
- Synergy perfetta con Musketeer
- Controlla il battlefield
#4:
Skeleton King
S Tier: Miglior Tank Juggernaut
Statistiche enormi, spawn di scheletri, si inserisce in tutte le comp meta top (Blasters, Clan). Il tank definitivo.
Perché è #4:
- Statistiche base altissime
- Spawn scheletri per valore extra
- Juggernaut trait

- Versatile in ogni comp
#5:
Baby Dragon
S Tier: Premier Fire/Blaster
Splash wide che colpisce multiple unità anche quando sparse; core del 2-Blasters meta.
Perché è #5:
- Fire + Blaster traits

- AoE splash devastante
- Colpisce unità sparse
- Enabler 2× Fire / 2× Blaster
#6:
Witch
A+ Tier: Solo-Carry Potential
Potenziale di solo-carry con flood di scheletri; ottima contro Dart Goblin; unica vera debolezza è alimentare il trait Fire
nemico.
Perché è #6:
- Spawn infiniti di scheletri
- Counter naturale a Dart Goblin
- Undead + Avenger synergy
- Army value incredibile
#7:
Giant Skeleton
A+ Tier: Bomba Garantita
Valore garantito dalla bomba (buffata); elimina grossi chunk del board nemico con buoni posizionamenti.
Perché è #7:
- Buff recente alla bomba death
- Damage AoE garantito
- Ottimo vs comp raggruppate
- Undead + Juggernaut
#8:
Musketeer
A Tier: Meta-Defining Blaster
Pezzo chiave del 2-Blasters; knockback periodico che ferma push e protegge la backline.
Perché è #8:
- Knockback su 3 target
- Noble + Blaster traits
- Core 2× Blasters comp
- Controllo battlefield
#9:
Golden Knight
A Tier: Assassin Letale
Ancora letale sul dash, ma molto meno consistente dato che i giocatori ora usano di default posizionamenti anti-assassin.
Perché è #9:
- Dash ad alto danno
- Ace + Assassin traits

- Meno consistente vs posizionamenti difensivi
- Ancora potente se ben giocato
#10:
Archer Queen
A Tier: DPS Ranged Bilanciato
DPS ranged affidabile; pick solido per accoppiamenti Clan/Avenger; non più un hard carry ma sempre valido.
Perché è #10:
- DPS ranged consistente
- Ace + Avenger
- Buono in build Clan
- Non più dominante come prima
#11:
Mega Knight
B+ Tier: AoE Stun Potente
Grande AoE stun ancora forte dopo che gli shield cadono; impatto minore in early game a causa dell'immunità CC dei Juggernaut.
Perché è #11:
- Stun AoE su landing
- Brawler + Juggernaut
- Meno impatto early vs Juggernaut
- Forte in mid-late game
#12:
Valkyrie
B+ Tier: Juggernaut Solido
Body solido da juggernaut, brilla con Clan + Skeleton King; superato da juggernaut con impatto maggiore.
Perché è #12:
- Clan + Juggernaut

- AoE damage spin
- Buono in Clan comps
- Meno impatto di Skeleton King
#13:
P.E.K.K.A
B Tier: Beneficiato dai Buff Ace
Beneficiato dai buff Ace; colpisce come un camion e si auto-sostiene; pezzo chiave in line Witch/Blasters.
Perché è #13:
- Buff Ace recenti
- Damage altissimo
- Auto-heal da Avenger
- Slow ma devastante
#14:
Goblins
B Tier: Early Game Demon
Demone in early-game tramite trait Goblin; niche in late-game a meno che non sia accoppiato per doppio Assassin
.
Perché è #14:
- Forte in early con Goblin Queen
- Drop gratuiti
- Cade late game
- Niche in 2× Assassin builds
#15:
Spear Goblins
B Tier: Opener Eccellente
Ottimo opener e enabler Goblin; cade in late-game dato che raramente fa parte delle comp finali.
Perché è #15:
- Perfetto per early game
- Goblin + Blaster enabler
- Drop gratuiti dalla Queen
- Raramente in comp late game
#16:
Archers
B Tier: Beneficiato dal Buff Rangers
Grande ascesa grazie al buff Rangers
; si accoppia bene con Valk (Juggernaut) e shell Clan.
Perché è #16:
- Buff Rangers recente
- Clan + Ranger synergy
- Buono con Valkyrie
- DPS ranged economico
#17:
Knight
C+ Tier: Juggernaut Enabler
Principalmente un enabler juggernaut; basso impatto in late-game da solo; Noble è un trait di basso valore.
Perché è #17:
- Enabler Juggernaut economico
- Stats base decenti
- Noble trait debole
- Poco impatto late game
#18:
Wizard
C Tier: Splash Economico
Splash economico per shell Fire/Blasters; trait Mage poco impattante; ha bisogno di Baby Dragon per brillare.
Perché è #18:
- Fire + Mage enabler
- AoE splash
- Mage trait debole
- Dipendente da synergy
#19:
Electro Wizard
C Tier: Single-Zap Impact
Impatto enorme con single-zap Electric, ma entrambi i trait sono package stretti a 2 pezzi.
Perché è #19:
- Electric trait potente ma niche
- Mage + Electric
- Entrambi i trait richiedono 2 pezzi
- Difficile da slottare ampiamente
#20:
Electro Giant
C Tier: Stun Post-Buff
Stun decente post-buff; trait (Electric/Avenger) sono situazionali e difficili da slottare ampiamente.
Perché è #20:
- Electric field AoE
- Electric + Avenger
- Trait situazionali
- Difficile integrazione
#21:
Barbarians
C- Tier: Solo per Full Clan
Giustificato solo per full Clan
; altrimenti statistiche deboli fuori dal classico start Archer+Barb.
Perché è #21:
- Solo in 4× Clan builds
- Clan + Brawler
- Stats deboli
- Niche use case
#22:
Prince
D+ Tier: Stun Invalidato
Stun invalidato dall'immunità CC dei Juggernaut; Noble è debole; solo utilizzabile in meme 4-Brawler.
Perché è #22:
- Stun non funziona vs Juggernaut
- Noble trait debole
- Charge inconsistente
- Solo in 4× Brawler memes
#23:
Royal Ghost
D Tier: Abilità Lenta
Lento, ability a basso payoff; damage deludente; opzioni Undead/Assassin migliori esistono.
Perché è #23:
- Abilità lenta e debole
- Damage basso
- Undead + Assassin ma outclassato
- Meglio altre opzioni
#24:
Princess
D Tier: Overpriced Ramp
Ramp troppo costosa; Noble debole; spesso muore prima di stackare; surclassata da Archer/Dart Goblin.
Perché è #24:
- Troppo costosa (5 elixir)
- Noble trait debole
- Fragile, muore facilmente
- Outclassata da Archers
#25:
Skeleton Dragons
D- Tier: Timing Doloroso
Timing di duplicazione dolorosamente lento e auto-perdita HP; surclassato da altri Rangers/Undead.
Perché è #25:
- Split troppo lento
- Si danneggia da solo
- Undead + Ranger ma debole
- Meglio altre opzioni
#26:
Bandit
F Tier: Peggiore Carta
Carica del dash lunga, danno basso, stun corto; strettamente peggiore di altre scelte Ace/Assassin.
Perché è #26:
- Dash charge lunghissimo
- Damage deludente
- Stun troppo breve
- Outclassata da Golden Knight
🎯 Tier Summary
S+ Tier (Meta Defining)
- Dart Goblin
S Tier (Dominant)
- Goblin Machine
- Executioner
- Skeleton King
- Baby Dragon
A Tier (Very Strong)
- Witch
- Giant Skeleton
- Musketeer
- Golden Knight
- Archer Queen
B Tier (Solid)
- Mega Knight
- Valkyrie
- P.E.K.K.A
- Goblins
- Spear Goblins
- Archers
C Tier (Situational)
- Knight
- Wizard
- Electro Wizard
- Electro Giant
- Barbarians
D Tier (Weak)
- Prince
- Royal Ghost
- Princess
- Skeleton Dragons
F Tier (Avoid)
- Bandit
💡 Meta Insights
Trait Prioritization
Top Traits:
- Goblin
: Drop gratuiti + economia - Juggernaut
: Shield + CC immunity - Ranger
: DPS scaling - Blaster
: Range + AoE - Fire
: Damage scaling
Avoid:
- Noble: Generalmente debole
- Mage: Troppo situazionale
- Brawler: Outclassato da Juggernaut
🔄 Changes dal Patch di Novembre
Buff Significativi
- Goblin trait: 4/4 ora 100% drop rate → Dart Goblin e Goblin Machine dominano
- Ranger trait: Buff al damage scaling → Archers sale in tier
- Ace trait: Buff generali → P.E.K.K.A e Golden Knight migliorati
- Giant Skeleton bomb: Buffata → Sale in A tier
Nerf Indiretti
- Juggernaut CC immunity → Prince e stun effects meno impattanti
- Anti-Assassin positioning → Golden Knight meno consistente
📋 Best Compositions Based on Tier List
Goblin Queen Meta (Top Comp)
- 4× Goblin
(Dart Goblin, Goblin Machine, Spear Goblins, Goblins) - 2× Ranger
(Dart Goblin, Archers) - 2× Juggernaut
(Goblin Machine, Skeleton King)
Blasters Meta
- 2× Fire
(Baby Dragon, Wizard) - 2× Blaster
(Baby Dragon, Musketeer) - 2× Juggernaut
(Skeleton King, Valkyrie)
Clan Shell
- 4× Clan
(Valkyrie, Archers, Archer Queen, Barbarians) - 2× Juggernaut
(Valkyrie, Skeleton King)
❓ FAQ
Perché Dart Goblin è così dominante?
Il trait Goblin buffato + Goblin Queen permette drop gratuiti ad ogni kill, rendendo facile raggiungere 3★/4★. Con 2× Ranger il DPS diventa inarrestabile.
Bandit è davvero la peggiore carta?
In questo meta sì. Il dash charge è troppo lento, il damage è basso e Golden Knight fa tutto meglio. Non c'è motivo di pickare Bandit.
Quali carte evitare completamente?
Bandit, Skeleton Dragons, Princess e Royal Ghost sono tutte molto deboli nel meta attuale e raramente giustificabili.
Devo sempre forzare Goblin comp?
Non sempre, ma Goblin Queen è il ruler più forte. Se non trovi Goblins early, pivot su Blasters/Fire o Clan shell.
Quando è giusto pickare carte C/D tier?
Solo per completare synergy specifiche (es. Knight per 2× Juggernaut, Wizard per 2× Fire) o come temporary filler in early game.
🔗 Related Guides
- Goblin Queen Meta Guide 2025 - Miglior Ruler del Meta
- Merge Tactics October 2025 Patch Notes - Balance Changes
- Merge Tactics Troops Complete Guide - Guida Completa Truppe
- How to Win Always - Merge Tactics - Strategie Vincenti
Conclusione
Il meta di Merge Tactics novembre 2025 è dominato da Goblin comps, con Dart Goblin come indiscusso best carry. Le build Blaster/Fire e le shell Juggernaut rimangono competitive, mentre carte come Bandit, Princess e Skeleton Dragons sono da evitare completamente.
Focus su:
- ✅ Dart Goblin + Goblin Machine per Goblin Queen
- ✅ Baby Dragon + Musketeer per Blasters
- ✅ Skeleton King come universal tank
- ❌ Evita Noble, Mage e Brawler traits
- ❌ Skip bottom 5 cards (Prince, Royal Ghost, Princess, Skeleton Dragons, Bandit)
Usa questa tier list per draftare meglio, prioritizzare i merge e dominare il meta! 🏆