Miglior Ruler in Merge Tactics: Lung vs Dagger Duchess vs Empress
Ricky Royale gioca Lung, Dagger Duchess e Spirit Empress una dopo l'altra in ladder per trovare il Ruler più costante di Merge Tactics. Ecco cosa ha dato ciascuno di loro.

Credit: Ricky Royale
Alla prova i tre Ruler da ladder
Sali abbastanza in alto su Merge Tactics e nelle tue lobby continuano a comparire le stesse tre figure: Spirit Empress, Lung e la Dagger Duchess. Da qui nasce la domanda ovvia: quale di loro si traduce davvero in piazzamenti alti e costanti quando ci sono trofei in ballo?
Questa guida si basa sul video di Ricky Royale, in cui gioca una partita di ladder con ciascuno dei tre Ruler, una dopo l'altra. Qui sotto analizziamo come è andata ogni run, le comp e gli oggetti che le hanno portate avanti, e quale Ruler è sembrato la scelta più sicura per la ladder.
Il test: tre Ruler, tre partite
Ricky Royale mantiene l'esperimento semplice: una partita di ladder per ciascuno tra Lung, la Dagger Duchess e la Spirit Empress, giocate nelle sue normali lobby di scalata e non in un ambiente controllato. Avversari veri, contese vere, varianza vera.
- Lung: la prima run, quella che è esplosa fino a riempire il board di tratti.
Dagger Duchess: ti mette in mano un oggetto dagger da schiaffare subito su una carry.
Spirit Empress: tenuta per ultima, e capitata nella lobby più tosta delle tre.
Contesto importante: tre partite sono un campione, non una statistica. Quello che conta è come ogni Ruler si è sentito da pilotare e quanta parte del risultato sia arrivata dal Ruler rispetto al board che Ricky Royale ha costruito attorno.
Lung: tutti i round vinti, tre orb in cassa
La partita con Lung è esplosa più di qualsiasi altra cosa nel video. Ricky Royale apre prendendo una Queen presto anche se Noble era già coperto, poi costruisce attorno a un Ram Rider portando avanti allo stesso tempo le sinergie Clan, Noble e rider.
- Orb dalle vittorie di round: gli orb compaiono man mano che vinci round, quindi una streak pulita si accumula. Ha vinto ogni singolo round e messo in cassa tre orb, cosa che definisce rara su Lung.
Ram Rider come motore: il Ram Rider carica in mezzo e potenzia la Queen, e una mage wand su di lui ha trasformato l'unità nella win condition della run.- Polizza assicurativa: nel matchup contro l'
Hog Rider, l'oggetto che teneva in mano ha impedito al terremoto nemico di partire. Lo chiama una polizza assicurativa e dice che senza quello il round era perso. - Disciplina economica: in un round di cui era già sicuro, ha comprato filler economico invece di esaurire le risorse, per poi rivenderlo il round dopo.
- Ragionamento sul piazzamento oggetti: ha addirittura messo la Battle Healer's Blessing su un'unità sacrificabile destinata a morire in fretta, solo per tirarne fuori del valore.
Il risultato è stato un board da team size otto con otto tratti attivi, una Queen a tre stelle, un Giant maxato e un Boss Bandit a due stelle, con Forest aggiunto sopra al core Clan. Più avanti ha venduto la Queen per liberare merge verso unità più grosse e ha riposizionato le sue carry all'ultimo secondo per schivare una Goblin Cage nemica a quattro stelle.
Consiglio pro: riposizionare all'ultimo secondo è gratis. Spostare la Queen e il Ram Rider lontano da quella Goblin Cage appena prima del lock-in ha salvato lo scontro.
Dagger Duchess e l'Hog Rider
La seconda partita è la run più pulita delle tre. La Dagger Duchess apre con la casella wormhole e un Hog Rider, e il piano si scrive da solo: dagger sull'Hog Rider e via a cancellare board.
- Dagger sulla carry: la dagger va subito sull'Hog Rider, e più avanti compra un'altra copia di Hog Rider proprio perché rende molto più affidabile assicurarsi gli orb.
- Sfruttare la casella wormhole: manda la Queen nel wormhole per aggirare uno stun nemico, funziona, e ripetere quel piazzamento diventa il cuore di ogni round.
- Bloccare lo stun: in un round blocca il principe nemico all'ultimo secondo così che il suo Hog Rider possa iniziare a colpire senza essere stunnato.
Superstar Ring: l'anello dal secondo orb ha permesso alla Queen di lanciare due abilità fin da subito, esattamente quello che vuole vedere.
Prende anche un Musketeer e un Baby Dragon, aggiunge un Knight per Noble, e chiude la partita anche dopo aver mancato l'orb finale. Due Ruler giocati, due primi posti.
Spirit Empress: quella che ha mancato
La run con la Spirit Empress è l'unica sconfitta, e capita nella lobby più difficile delle tre, con in partita un top player conosciuto, Mars.
- Partenza lenta: Ricky Royale nota che i Champion sembrano deboli in questo momento, e perdere un round iniziale con la sua Queen gli è costato HP che poi non poteva permettersi.
- Di nuovo
Clan: vira su Clan con Ram Rider,
Valkyrie,
Giant e
Boss Bandit, prende un
Assassin's Blade e porta a tre stelle Ram Rider, Giant, Valkyrie e un
Barbarian. - Pezzi mancanti: la bomba del
Giant Skeleton che continuava a cercare rollando non è mai comparsa, e non si è mai avvicinato al numero di merge che voleva. - Surclassato dagli
Undead: Mars giocava Undead con
Skeleton King e
Witch che avevano scalato molto più forte, e Ricky Royale attribuisce il merito alla scelta del tratto invece di dare la colpa al suo Ruler.
⚠️ Dice esplicitamente che questo non è un verdetto netto sulla Spirit Empress: la sconfitta è arrivata contro un avversario di livello pro, e lascia il giudizio finale a chi guarda.
Punti di forza e punti deboli
Punti di forza
- ✅ Lung ha trasformato una win streak perfetta in tre orb, e quegli orb sono diventati gli oggetti e la team size che hanno dominato la prima partita.
- ✅ La Dagger Duchess è la più diretta: la dagger va su una carry come l'Hog Rider e funziona subito, senza alcun setup.
- ✅ Entrambe le partite vinte si appoggiavano a core Clan e
Noble, quindi questi Ruler si inseriscono in comp che sai già costruire. - ✅ Negare oggetti e piazzare all'ultimo secondo ha ribaltato più round della potenza pura del Ruler.
Punti deboli
- ❌ Il tetto massimo di Lung in questa run è arrivato dal vincere ogni round: se perdi scontri, gli orb smettono di accumularsi.
- ❌ La partita della Dagger Duchess si appoggiava alla casella wormhole e a una carry forte su cui puntare la dagger.
- ❌ La Spirit Empress è stato l'unico Ruler che non è riuscito a stare al passo con un board Undead ben scalato.
- ⚠️ Essere conteso sulle tue unità chiave, come è successo a Ricky Royale nella seconda partita, può appiattire qualsiasi di questi Ruler.
Quale Ruler giocare
Sulla base di quanto si vede nel video, Lung e la Dagger Duchess si sono entrambi tradotti in primi posti, mentre la Spirit Empress no. La sua lettura dopo la prima partita è che Lung sia davvero forte questa stagione, e dopo la seconda è altrettanto soddisfatto della Dagger Duchess.
- Gioca Lung se riesci a vincere presto e a tenere viva la streak per gli orb, per poi convertirli in team size e oggetti su una carry in stile Ram Rider.
- Gioca Dagger Duchess se vuoi la linea più semplice: dagger su una carry forte, orb assicurati, round chiusi in fretta.
- Gioca Spirit Empress sapendo che resta una scelta comune in ladder, ma tieni presente che il suo unico test è finito contro un top player su Undead.
Conclusione dal video: due Ruler, due primi posti, una sconfitta nella lobby più difficile. La costanza è andata a Lung e alla Dagger Duchess.
Unità e Tratti Chiave
- Lung: Ruler che ha dominato la prima partita: ogni round vinto, tre orb in cassa, team size otto e otto tratti.
- Dagger Duchess: Ruler che ti consegna una dagger per una carry, il più semplice e affidabile dei tre testati.
- Spirit Empress: Ruler tenuto per ultimo e l'unico ad aver perso, contro un pro su Undead.
- Ram Rider: Carry centrale della run con Lung: carica in mezzo, potenzia la Queen e scala forte con una mage wand.
- Hog Rider: Portatore della dagger per la Duchess: cancella board e rende molto più affidabile assicurarsi gli orb.
- Queen: Portata a tre stelle nella partita con Lung, e potenziata a doppia abilità dal Superstar Ring con la Duchess.
Baby Dragon: Preso in più partite puramente per il suo valore sul board, come da video precedente di Ricky Royale.- Clan (Trait): Il tratto portante nelle run di Lung e dell'Empress, accumulato insieme a Noble per breakpoint extra.
In Breve
- ✅ Lung e la Dagger Duchess hanno ottenuto un primo posto a testa nel test in ladder consecutivo di Ricky Royale.
- ✅ Lung ha vinto ogni round arrivando a tre orb, chiudendo con team size otto e otto tratti attivi.
- ✅ La Dagger Duchess è il piano più facile: dagger sull'Hog Rider, Queen nel wormhole, round chiusi in fretta.
- ✅ Negare oggetti ha contato tantissimo: un solo oggetto ha spento il terremoto dell'Hog Rider nemico e salvato un round perso.
- ✅ Un riposizionamento all'ultimo secondo ha schivato una
Goblin Cage a quattro stelle e vinto lo scontro di netto. - ❌ La Spirit Empress è stata l'unica sconfitta, surclassata da un board Undead con Skeleton King e Witch.
- ⚠️ Una partita per Ruler è un campione piccolo, e la run della Spirit Empress è capitata contro un avversario di altissimo livello.
Sulla base del test in tre partite di Ricky Royale, Lung e la Dagger Duchess sembrano le scelte più sicure per la ladder in questo momento: entrambe si sono tradotte in primi posti, e lo hanno fatto con piani ripetibili invece che con roll fortunati. Lung è l'opzione dal tetto più alto se riesci a mantenere una win streak e a trasformare gli orb in oggetti e team size attorno a una carry Ram Rider, mentre la Dagger Duchess ti offre la linea più pulita del gioco: dagger su un Hog Rider, Queen nel wormhole, scontri chiusi in fretta. La Spirit Empress non viene bocciata qui, dato che la sua unica sconfitta è arrivata nella lobby più difficile delle tre contro un pro con un board Undead ben scalato, e Ricky Royale stesso lascia il giudizio aperto. Se stai spingendo per i trofei e vuoi costanza, parti dalla Dagger Duchess e passa a Lung quando ti fidi di riuscire a tenere viva la streak.