Note di Aggiornamento Merge Tactics Luglio – Analisi Completa di Tutti i Cambiamenti di Bilanciamento
Esplora ogni nerf, buff e revisione delle unità nell'aggiornamento di Merge Tactics di luglio. Scopri cosa è cambiato e come impatta il meta!

⚔️ Aggiornamento di Bilanciamento Luglio: Revisione Strategica
L'aggiornamento di luglio porta cambiamenti impattanti su tutti i fronti, da sottili modifiche alla velocità di attacco a importanti aggiustamenti ai danni. Questa patch si concentra sull'aumentare la profondità strategica rendendo le truppe e i modificatori sottoutilizzati più viabili nel gioco competitivo.
📉 Nerf – Rischio, Non Ricompensa
Queste unità e modificatori sono stati ridimensionati per creare più spazio per il contrattacco e la varietà:
🏹 Regina degli arcieri
- Gittata: 5 → 4 (–20%)
- Durata Invisibilità: 3s → 2.5s (–17%)
Ancora letale, ma ora più rischiosa. Gittata più corta e finestre di visibilità la rendono più punibile.
🛡️ P.E.K.K.A
- Danni: 385 → 360 (–6%)
Meno dominio esplosivo, dando spazio ad altri dealer di danni.
⚔️ Cavaliere
- Velocità di Attacco: 1.43 → 1.66 (–14%)
Ancora resistente, ma non così implacabile. Incoraggia un uso più intelligente della prima linea.
💥 Ahia! (Modificatore)
- Riflessione Danni: 50% → 40% (–20%)
Leggermente meno punitivo per gli attaccanti a distanza.
📈 Buff – Riportando in Gioco gli Underdog
Le seguenti truppe e modificatori hanno ricevuto potenziamenti alla loro efficacia:
🗡️ Goblin lanciere
- Danni: 132 → 156 (+18%)
Un potenziamento ai danni per renderlo una minaccia a distanza più seria.
💣 Bombardiere
- Danni: 96 → 108 (+12%)
Migliore impatto AoE anche contro truppe ben distribuite.
🧨 Gran cavaliere
- Danni: 73 → 103 (+42%)
Ora sferra un pugno più forte per corrispondere alla sua presenza resistente e costo di elisir.
🤼 Lottatore
- Bonus HP 2/4: 30% → 40%
- Bonus HP 4/4: 60% → 80%
Più sopravvivenza negli scenari di metà-fine partita.
💀 Non morto
- Danni Bonus: 20% → 30% (+50%)
Ritorni più forti sull'eliminazione di nemici maledetti.
🧠 Meno è, meglio è (Modificatore)
- Bonus: 20% → 25% (+25%)
Ora più impattante nell'incoraggiare build snelle.
🔄 Aggiustamenti – Affinando l'Identità
Queste unità hanno ricevuto sia buff che nerf per rafforzare i loro stili di gioco intesi:
🌀 Valchiria
- Velocità di Attacco: 1.43 → 1.66 (–14%)
- Danni: 116 → 127 (+10%)
Attacchi più lenti, ma ogni colpo colpisce più forte:più ritmo, stesso DPS.
🧟 Re degli scheletri
- Velocità di Attacco: 1.66 → 2 (–17%)
- Danni: 140 → 180 (+28%)
Potenza di swing massiccia ora si adatta alla sua fantasia di dominio.
🪓 Goblin
- Velocità di Attacco: 0.71 → 0.66 (+7%)
- Danni: 96 → 108 (+12%)
- HP: 540 → 504 (–7%)
Glass cannon rinato. Meno duraturo, più letale.
🛡️ Colosso
- Scudo Alleato 2/4: 15% → 20% (+33%)
- Scudo Personale 2/4: 30% → 20% (–33%)
- Scudo Alleato 4/4: 30% → 40% (+33%)
- Scudo Personale 4/4: 60% → 40% (–33%)
Semplificato ma ancora potente. Scudi alleato + personali ora si accumulano più intuitivamente.
🧠 Insight sul Meta
🔥 Cosa è Caldo
- Gran cavaliere è ora una minaccia solitaria legittima grazie al suo buff di danni +42%.
- Goblin lanciere e Bombardiere hanno entrambi guadagnato rilevanza come unità a distanza efficienti in termini di costo.
- Re degli scheletri emerge come un vero colpitore pesante per i giocatori che amano il potere lento ma devastante.
❄️ Cosa si Sta Raffreddando
- Regina degli arcieri ora richiederà posizionamento e tempismo molto più precisi.
- P.E.K.K.A non garantirà sempre uno scambio.
- Ahia! Modificatore finalmente vede un'interazione più equa per le comp a distanza.
❓ Domande Frequenti
Quando è stato rilasciato l'aggiornamento di luglio?
L'aggiornamento di bilanciamento di luglio è stato rilasciato il 31 luglio 2025. Tutti i cambiamenti di bilanciamento sono ora attivi nel gioco!
Quale unità ha ricevuto il buff più grande?
Gran cavaliere ha ricevuto un massiccio aumento di danni del +42%, rendendolo molto più prezioso nelle situazioni solitarie.
Regina degli arcieri è stata nerfata?
Sì, la sua gittata e durata di invisibilità sono state ridotte, rendendola leggermente meno dominante negli scontri sicuri.
Quali sono i cambiamenti meta più grandi?
La patch ha spostato il focus verso unità ad alto rischio e alta ricompensa come Re degli scheletri, indebolendo le scelte eccessivamente sicure come Regina degli arcieri e P.E.K.K.A.
Il modificatore Ahia! è ancora viabile?
Sì, ma ora è più bilanciato. Punisce i nemici, ma non così duramente:specialmente quelli a distanza.
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