Guía de Ronin en Merge Tactics: Nuevo Ruler y Actualizaciones de Temporada

Explora al nuevo Ruler Ronin, el regreso del Trait Electric con E-Giant y E-Wiz, y el rediseño crítico de los Quest Orbs en la última temporada de Merge Tactics.

Guía de Ronin en Merge Tactics: Nuevo Ruler y Actualizaciones de Temporada
Soberanos
1 de julio de 2026
Admin
Ronin
Electric trait
Quest Orbs
E-Giant
E-Wiz
Merge Tactics guide

Credit: ReTaik


Habilidades de Ronin y Ajustes de Temporada

La última temporada de Merge Tactics introduce un nuevo Ruler llamado Ronin, junto con el regreso del Trait Electric y cambios significativos en el funcionamiento de los Quest Orbs.

Esta actualización cambia el equilibrio de los recursos al inicio de la partida e introduce nuevas mecánicas de daño de área en el tablero.


El Ruler Ronin

El Ronin aporta una mecánica de daño única al tablero a través de su habilidad: Double Edge.

La habilidad Double Edge se activa cuando una Troop enemiga pisa una casilla de cruce específica (marcada con una X).

Una vez activada, el Ronin lanza un ataque de área que inflige daño a todas las tropas en su camino según el tiempo de carga.

Ruler Quest: Para progresar en la misión del Ronin, los jugadores deben derrotar a 1, 3 y 5 enemigos usando la habilidad Double Edge.

Para activar la habilidad, los enemigos deben pisar específicamente la casilla de cruce (el marcador X).


Regreso de las Tropas Electric

La temporada ve el regreso del Trait Electric, que proporciona capacidades de aturdimiento y daño de área.

E-Giant: Después de 6 segundos, un rayo golpea a todos los enemigos una vez y aturde a las tropas 3 veces.

E-Wiz: Una unidad que regresa y que también utiliza el Trait Electric.


Rediseño de los Quest Orbs

El sistema de Quest Orb ha sido rediseñado para reducir el RNG y proporcionar un valor más consistente:

Quest 1 Orb: Proporciona 6 Elixir o Equipment.

Quest 2 Orb: Proporciona una troop de 2 estrellas o 12 Elixir.

Quest 3 Orb: Proporciona una troop de 3 estrellas o 24 Elixir.

El grupo de 3 estrellas ahora incluye cartas normales como la Archer Queen, así como Boss Troops.

Warning: Las Boss Troops obtenidas de los orbes pueden desbloquear copias adicionales de esa carta en la tienda, las cuales no se pueden bloquear.


Modificadores de Temporada

No se introdujeron Modifiers completamente nuevos; en su lugar, los desarrolladores han barajado el grupo existente y han traído de vuelta algunos antiguos.

Merge Bonus: Este Modifier específico ha regresado a la rotación.


Unidades y Rasgos Clave

  • Ronin: Ruler que inflige daño de área mediante la casilla de cruce de Double Edge
  • E-Giant Giant: Unidad Electric Electric que aturde a los enemigos 3 veces mediante rayos
  • E-Wiz: Unidad Electric que proporciona aturdimiento e interrupción
  • Archer Queen Archer Queen: Unidad estándar ahora disponible como recompensa de 3 estrellas en los Quest Orbs

Resumen

  • ✅ Ronin usa Double Edge para infligir daño de área cuando los enemigos pisan la casilla de cruce
  • ✅ El Trait Electric regresa a través de E-Giant y E-Wiz
  • ✅ Los Quest Orbs dependen menos del RNG, ofreciendo Elixir, Equipment o unidades de nivel de estrellas específico garantizados
  • ✅ El Modifier Merge Bonus está de vuelta en la rotación
  • ⚠️ Las Boss Boss Troops de los orbes pueden desbloquear copias no bloqueables en la tienda

La temporada es una actualización modesta centrada en mejoras de calidad de vida para los Quest Orbs y el regreso del meta Electric. Aunque el Ronin ofrece un desafío táctico de posicionamiento único, el impacto general es mínimo ya que la mayoría de los cambios son el regreso de mecánicas antiguas.


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