Merge Tactics:每局都值得用嘅 3 大最強遠程兵種
Ricky Royale 喺 Merge Tactics 入面必備嘅三隻遠程 Troops:Magic Archer、Musketeer 同 Dart Goblin,再加埋令佢哋食糊嘅特質、Ruler 同刷牌計劃。

Credit: Ricky Royale
三大最強遠程兵種
喺現時嘅 Merge Tactics 版本,Boss 單位搶盡晒風頭,但 Ricky Royale 嘅傷害統計就講咗另一個故事:真正清場嘅係後排。有三隻遠程 Troops 不停霸住佢傷害榜嘅頭位,用佢嘅講法:Boss 單位係嚟幫遠程單位嘅,唔係反過嚟。
呢份攻略係根據 Ricky Royale 講 Merge Tactics 三大最強遠程卡嘅影片而寫,內容包括點解 Frenzy Time 會令遠程 DPS 爆上去、應該優先搶邊三隻 Troops、支撐成套陣嘅 Traits 同 Ruler、分階段嘅打法計劃,以及坦白講呢套陣會喺邊度崩。
點解遠程核心可以主宰戰場
Ricky Royale 講嘅理由好簡單而且好易複製:對局幾乎一定會行到 Frenzy Time,而遠程單位係最食到 Frenzy Time 加成嗰批。當攻速一提升,一隻安安全全企喺後排狂射唔停嘅單位就變成傷害機器,而近戰單位仲喺度行緊過去同人硬碰。
Boss 單位係輔助,唔係核心。 影片入面 Ricky Royale 會堆到四隻甚至五隻 Boss 兵,但打開傷害統計嘅時候,排第一嘅通常都係遠程單位。Boss 線嘅存在價值就係幫佢哋爭取時間。- Frenzy Time 嘅加成效益。 畀一個受保護嘅後排核心加攻速,價值遠遠高過畀一隻可能已經陣亡嘅前排單位加攻速。
- 有數據,唔係齋講。 片中見到單隻
Magic Archer 一回合打出大約 5,000 傷害,拋離場上所有其他單位;之後一隻四星 Magic Archer 亦錄得約 2,400 傷害,係遠程單位入面嘅第一。
重點:砌一條頂得住嘅前排,然後畀遠程核心去做嘢。Ricky Royale 話佢每一局都會用呢幾張卡。
三隻必備 Troops
成條片都係圍住呢三隻遠程 Troops 嚟講。三隻都可以好順咁接上 Goblin 或者 Clan 開局,而且三隻都係星級愈高愈誇張。
- Magic Archer:最突出嗰隻。佢一回合打出大約 5,000 傷害,仲幾乎即刻打低對手嘅 king,Ricky Royale 形容佢「正在經歷史上最癲嘅翻身之路」。要盡快推到三星或以上。
- **
Musketeer:**穩定嘅單體狙擊手。三星 Musketeer 被當成優先升級目標;有一局佢更加特登掉轉成個戰場嘅方向,就為咗畀 Musketeer 狙擊到對面嘅
Goblin Machine。為咗對準 Musketeer 嘅目標而換邊,絕對係合理操作。 - **
Dart Goblin:**開
Goblin 特質嘅關鍵,同時真係打到傷害。Ricky Royale 一見到商店有貨就想「將 Dart Goblin 推到最盡」,就算打緊劣勢局都照樣收三星版本,到後期陣容穩定之後仲會喺場邊慢慢搵佢。
**高手貼士:**呢三隻唔係要一次過齊晒先得。邊兩隻早出就攞邊兩隻,圍住佢哋開 Goblin 或 Clan,等商店出到第三隻先補返。
輔助兵種同特質
遠程核心需要有肉盾頂喺前面,加埋一套能提攻速嘅 Trait 組合。三局落嚟,Ricky Royale 都係靠同一張短名單。
Baby Dragon:佢明言「都係好勁」;有一局更加同 Magic Archer 一齊扛起咗大部分輸出。一隻三星 Baby Dragon 係好強嘅後排補充。- Mini Pekka:****前排輸出位。早期升到三星被形容為「極之重要」,搵唔到一張都當成真正嘅挫折。
- **
Monk:**只係當 Boss 湊數嘅填位兵,但 Ricky Royale 講得好白,佢係「最差嗰隻」Boss,一有更好嘅選擇就即刻賣咗佢。
真正重要嘅特質
- **
Forest:**關鍵嘅輔助 Trait,因為全隊都攻擊得更快,連 Mini Pekka 都食到。兩個 Forest 配 Musketeer,佢形容為「實贏」。 - **Goblin:**通常第一回合就揀,亦都係 Dart Goblin 最自然嘅歸宿。
- **
Clan:**穩陣嘅另一個開局選擇,佢形容為「永遠都係好穩陣嘅起手協同」。 - Boss:****前排骨架。目標係四隻 Boss 兵,中期亦會賣走 Boss 單位做一次「boss reset」,重刷更好嘅出嚟。
**高手貼士:**道具同特質標記要擺得有心機。Ricky Royale 公開後悔過有一局冇分配 Pekka Sword,又有一局將 Boss 特質貼咗落 Firecracker 度;相反執到一把 Legendary Axe 就當係大翻盤。
分階段打法計劃
前期回合
- 睇商店出咩,開 Goblin 或者 Clan,同時盡量儲多啲 HP。
- 一見到 Musketeer 或者 Magic Archer 就即刻收。Ricky Royale 話佢對 Magic Archer「永遠唔會講唔要」。
Spirit Empress 係首選 Ruler,因為 Elixir 產出令陣容保持彈性,可以更自由咁合成同重刷。
中期
- 狂刷商店。目標係一路連鎖合成,衝到 60 次合成 嘅里程碑,盡快達到最大隊伍人數,順道有機會解鎖多一隻 Boss 單位。
- 寧願優先將遠程核心同 Mini Pekka 推到三星,都唔好齋加人頭。
- 預計之後會再出嘅單位就回收返,唔好霸住唔放;落實升級路線之前亦要留意對手已經收咗邊啲卡。
後期
- 鎖定四隻 Boss 兵做前排,放棄 Monk 呢類填位兵,開返 Forest 嘅攻速加成。
- 將 Magic Archer 或 Musketeer 推向四星。最後嗰局就真係整到隻四星 Magic Archer。
- 換邊同重新擺位,令 Musketeer 可以狙擊到優先目標;如果對手冇 Inferno 威脅,大可以放心用前排位置。
**高手貼士:**一局睇落贏硬都唔好停手唔刷。Ricky Royale 繼續 roll,純粹為咗推進合成次數同 orb 進度。
優點同缺點
優點
- ✅ **全場最高輸出。**片中大部分回合,遠程三人組都霸住傷害榜頭位。
- ✅ **同 Frenzy Time 完美契合。**每局都會行到嘅加成,正正就係遠程 DPS 想要嘅嘢。
- ✅ **夠彈性。**三隻都塞得入 Goblin、Clan、Forest 同 Boss 骨架,唔會被鎖死喺一套陣。
- ✅ **第一回合就可以落注。**可以即刻開始砌核心,之後仲可以轉特質方向。
缺點
- ❌ **唔係翻盤掣。**Ricky Royale 講得好明:「佢哋肯定好用,但唔係爆機嗰種好用。佢哋唔可以喺呢種劣勢局完全救返你。」
- ❌ **開局差就會被懲罰。**第二局有對手好早就食到 Mini Pekka 加 Queen's Cloak,全部單位都升級,直接拋離成個 lobby。
- ❌ **冇前排就好脆。**一旦 Boss 牆崩咗,後排喺 Frenzy Time 嚟到之前已經死清光。
- ❌ **睇商店面色。**執唔到 Mini Pekka 或 Musketeer,又或者單位被對手搶先收晒,升級路線就會卡死。
實際上到底有幾強
三局入面 Ricky Royale 贏咗兩局而且贏得好穩陣,就算開局唔順嗰局都仲救到個 top two,佢當時大約喺 top 500 嘅段位打。坦白講就係咁:呢套嘢係穩定性方案,唔係乜嘢秘技。遠程核心可以拉高你嘅下限,因為佢穩定出傷害,但如果對手早早食到三星爆發然後滾雪球,佢救唔返你。
- 最明顯嘅證據就係每回合完結嘅傷害統計:Magic Archer、Musketeer 同 Baby Dragon 不停出現喺頭幾位,而 Boss 單位就負責食傷害。
- 不過亦唔係一面倒:片中最後一回合,傷害最高嘅其實係 Mini Pekka,四星 Magic Archer 以大約 2,400 緊隨其後,可見一條實淨嘅前排依然重要。
- 失敗情況同樣清楚:當 Mini Pekka 執唔齊、Boss 牆砌唔起身,呢套陣就會輸咗節奏之爭。
影片結論:「唔好睇小呢幾張卡」。Ricky Royale 每一局都會用佢哋。
核心單位與特質
- Magic Archer: 頭牌遠程核心:影片中打出最高傷害數字,應該推到三星甚至四星。
- Musketeer: 穩定嘅單體狙擊手,值得特登重新擺位去點名收割 Goblin Machine 呢類關鍵敵方單位。
- Dart Goblin: 開 Goblin 特質嘅關鍵,同時真係打到傷害:商店容許嘅話就推到最高星級。
- Baby Dragon: 強力嘅額外後排輸出,升到三星隨時扛起大部分傷害。
- Mini Pekka: 前排輸出位:早期升到三星被形容為極之重要。
- Monk: 只係 Boss 填位:影片中被叫做最差嘅 Boss,一有更好嘅 Boss 選擇就賣走。
- Spirit Empress: 首選 Ruler,額外 Elixir 令陣容保持彈性,合成亦更順暢。
- Forest: 關鍵輔助 Trait:全隊攻擊更快,喺 Frenzy Time 期間令遠程 DPS 成倍放大。
總結
- ✅ 每一局 Merge Tactics 都優先搶 Magic Archer、Musketeer 同 Dart Goblin:佢哋霸住傷害榜。
- ✅ Frenzy Time 加成偏幫遠程 DPS,所以你嘅後排先係真正嘅核心。
- ✅ 用四隻 Boss 單位組成前排,佢哋嘅任務就係保護遠程單位。
- ✅ 加入 Baby Dragon 做額外後排輸出,並且早期將 Mini Pekka 推到三星。
- ✅ 開啟 Forest 攞攻速加成,開局就睇商店揀 Goblin 或 Clan。
- ✅ 用 Spirit Empress 攞 Elixir,狂刷衝向 60 次合成 同最大隊伍人數。
- ⚠️ 呢套係穩定性方案,唔係翻盤掣:開局差兼撞正對手早三星爆發,一樣會爆煲。
三隻遠程 Troop 嘅核心,大概係現時 Merge Tactics 入面最穩陣嘅預設打法。Magic Archer、Musketeer 同 Dart Goblin 由第一回合就可以開始砌,塞得入每一套常見 Trait 骨架,亦同每局必到嘅 Frenzy Time 加成完美契合:所以 Ricky Royale 每一局都用佢哋,就算輸嗰局都仲攞到第二。不過要對上限有現實啲嘅期望:佢自己都講咗,呢幾張卡係好用但唔係爆機,開局爛咗佢哋係拉唔返你。如果你想要一個早期就可以落注、唔使諗太多版本變化嘅穩定輸出方案,就圍住呢三隻嚟砌,前面keep住 Mini Pekka 同 Boss 單位,然後交畀後排去收人頭。