《Merge Tactics》Spirit Empress 仲強唔強?統治者評測

Ricky Royale 連打三場實戰,測試在卡池擴大同 Elixir 改動之後,Spirit Empress 在《Merge Tactics》係唔係仲玩得。以下講解佢嘅合併引擎撐唔撐得住,以及仲值唔值得揀佢。

《Merge Tactics》Spirit Empress 仲強唔強?統治者評測
統治者
2026年10月6日
Admin
Spirit Empress Merge Tactics
Spirit Empress 削弱
Merge Tactics 統治者
合併次數 寶珠
Mini P.E.K.K.A 爭奪
Boss 特性 Merge Tactics
Merge Tactics 刷新卡池
Merge Tactics 第11.2賽季

Credit: Ricky Royale


卡池改動之後的 Spirit Empress

Spirit Empress 係《Merge Tactics》裡面講求「數量」嘅 Ruler:不斷刷商店、疊 merges,再將合併里程碑兌換成寶珠。Ricky Royale 一開場就宣佈佢「終於死咗」,然後用三場遊戲嘗試推翻自己嘅講法。

本指南整理自 Ricky Royale 用 Spirit Empress 打嘅三場實戰。內容包括佢嘅合併引擎而家為何卡死、擴大嘅 card pool 同 五費改四費 Elixir 改動對佢嘅具體影響、如何轉投冇人爭嘅 Troops、怎樣應對 Trait Gift 同 Abyss Tiles,以及最實在嘅結論:佢 三場只贏一場,而且嗰場勝利仲要靠外力幫忙。


Spirit Empress 為何變弱

Spirit Empress 係經濟型 Ruler。佢嘅核心就係衝高 merge 次數解鎖寶珠,亦即係要不停刷商店,而且真係要撞到重複嘅卡。Ricky Royale 嘅測試顯示,支撐呢套玩法嘅條件已經悄悄消失。

  • 卡池太巨大。 用佢嘅原話:「卡池實在太大」,前期想刷到乾淨嘅循環「幾乎不可能」。每次商店出到重複卡嘅機會少咗,merges 自然就少。
  • Elixir 改動雪上加霜。 佢指出官方「將五費改成四費 Elixir」,雖然「唔係影響每個統治者」,但當你嘅卡池已經被稀釋到咁,呢個改動「對 Empress 嘅傷害就更加大」。
  • 合併次數大幅崩跌。 第一場打到第二回合,佢只有 兩次合併;第二場打到第四回合,都只得 12 次合併。對比健康局面下佢追求嘅 47 同 60 次合併 里程碑,差距非常明顯。
  • 限定商店令情況更差。 第二場「整場只出 Wardens」,直接收窄咗佢可以刷到嘅選擇。

**關鍵洞察:**Spirit Empress 本身根本唔需要被削弱都會覺得弱。單係撞重複卡嘅機率被攤薄,就已經足以餓死佢嘅引擎。


合併里程碑引擎

玩 Spirit Empress 同玩普通 Ruler 完全唔同。Ricky Royale 講得好直接:「我一定要打經濟。我唔可以當佢係普通統治者咁打。」每一個決定都要先問會唔會推高合併計數。

  • 不停刷。 重刷就係戰術,唔係貪心:「我要不停刷。我要攞到我嘅寶珠。」囤 Elixir 對佢完全冇用。
  • 升唔到就回收。 佢後悔冇將一隻注定升唔滿嘅 Mega Knight Mega Knight 回收,純粹為咗多刷一次、攞到最後一粒寶珠。冇前途嘅單位係合併燃料,唔係上場棋子。
  • 保住循環。 佢講明中期優先事項係「確保我哋嘅循環唔會完全斷氣」。一旦重複卡唔再出現,整個計劃就會塌。
  • 知道幾時停。 另一面:第二場打到第四回合,手上有 四星 Queen 但只得 12 次合併,佢自己都質疑仲刷落去有咩意義。如果里程碑已經攞唔到,不如將資源投落陣容強度。

專業提示: 早段就估算你實際嘅合併上限。如果大廳爭得好兇,接受較低嘅寶珠目標,將 Elixir 投落前排同 carry 質素。


應對被爭奪嘅 Troops

三場遊戲最實際嘅問題都係「搶卡」。Mini P.E.K.K.A 被全場大廳抽乾:「所有 mini pekka 都冇咗。一下就少咗三張。」對於一個靠重複卡維生嘅 Ruler,呢點係致命嘅。

  • 轉投冇人爭嘅單位。 佢嘅做法係「揀啲冇咁多人爭嘅卡」,並點名 Witch Witch:佢同時係一隻好強嘅輔助,可以用骷髏淹場。
  • 用單張卡做封鎖。 就算係合併唔到嘅單張卡都有價值。佢故意留住一隻 Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A,令「其他人想攞多一張都難啲」。
  • 早手鎖定 Boss Boss 單位。 每一場佢都去獵 Boss 單位,因為佢認為「而家 boss 幾乎係唯一真正有用嘅特性」。
  • 受威脅時就買純血量。 面對前期 Mini P.E.K.K.A,佢強調場上要有「盡可能多嘅 HP」,否則嗰回合直接輸。

表現出色嘅 Troops

  • Witch: 爭奪度較低嘅輔助 Troop,持續用骷髏施壓。
  • Musketeer Musketeer: 佢嘅後排 carry,可以狙擊優先目標,包括敵方嘅 四星 Mini P.E.K.K.A,亦係 Ruler's Crossbow 嘅好載體。
  • Giant Skeleton Giant Skeleton: 中期佢由 Royal Ghost Royal Ghost 轉用佢,因為前排肉身更穩。
  • Queen: 第二場嘅 四星 回報單位,不過佢亦承認面對敵方恐懼效果時應該擺後啲。
  • Golden Knight Golden Knight: 表現浮動,但佢打出過一個亮眼回合,形容為「第 11.2 賽季難得一見嘅 GK 時刻」。

修正詞、地圖同站位

對局條件對 Spirit Empress 嘅影響極大,影片中三場遊戲因此走出完全唔同嘅發展。

  • Trait Gift: Ricky Royale 稱呢個係「對 Empress 嚟講非常好嘅修正詞」。免費特性數值可以減輕壓力,因為佢單靠合併未必次次湊得齊乾淨嘅特性檔位。佢贏嘅就係呢場。
  • Abyss Tiles: 佢將所有單位疊埋陣型左邊避開危險格,之後仲要計算敵方恐懼效果會將單位推走:「我真係好希望唔會有單位喺呢度被賣走。」
  • Royale River: 第三場嘅地圖,商店只派咗兩隻 Wardens 同一隻 Builder,最後佢係出於走投無路而唔係計劃,硬上 三隻 Boss 單位。
  • 真正觸發嘅特性。 中段佢要在 Clan Clan 同多一個 Boss 位之間取捨,亦承認呢個決定好接近。寧願揀真正啟動嘅檔位,都唔好湊半桶水嘅第二個。

留意恐懼效果。 敵方恐懼不斷將佢嘅 Queen 拉離原本路線,「每 5 秒一次」。如果對手有呢招,關鍵單位要擺遠離危險格,並預計佢哋會亂走。


優點同缺點

優點

  • ✅ 仍然贏得到。 佢拎到第一場,連自己都意外:「我都好幾日冇玩過 Empress,所以仲做得到,我都幾驚訝。」
  • ✅ 獎勵刷卡技術。 當重複卡夠順,合併里程碑同寶珠依然可以轉化成真正嘅爆發,包括 四星 單位。
  • ✅ 陣容路線靈活。 佢會按商店出咩,在 Undead Undead、Boss 同 Clan 之間切換,唔會被鎖死在一套陣容。
  • ✅ 極愛 Trait Gift。 只要 Modifier 派免費特性數值,佢即刻好玩好多。

缺點

  • ❌ 卡池稀釋對佢打擊最大。 重複卡少咗即係 merges 少,合併少咗即係冇寶珠。
  • ❌ 五費改四費 Elixir 進一步加重問題。 呢個改動唔係平均打擊每個 Ruler,但疊在已經薄嘅卡池上就非常傷。
  • ❌ 被爭嘅單位會毀掉整個計劃。 當全大廳都喺追 Mini P.E.K.K.A,佢嘅引擎就完全停擺。
  • ❌ Boss 對 Boss 毫無互動。 佢對四 Boss 打四 Boss 嘅評語:「你只可以睇住兵走來走去,然後字面上祈禱自己贏。」
  • ❌ 本質上唔穩定。 贏咗第一場之後佢自己都補充:「唔係每場 Empress 都會咁順。」

佢仲值唔值得玩

佢最後嘅結論係 Spirit Empress「肯定仲用得,但已經唔及以前咁強」。佢 三場贏一場,而嗰場勝利主要靠 Trait Gift Modifier 加上冇人爭嘅撿漏,而唔係 Ruler 本身嘅硬實力。

  • 修正詞幫得上手就揀佢。 Trait Gift,或者任何派免費特性數值嘅修正詞,都係綠燈。
  • 大廳搶卡就唔好揀佢。 如果對手都喺囤同一批重複卡,你根本達唔到里程碑。
  • 永遠要有後備方案。 要有心理準備放棄寶珠追逐,圍繞你實際撞到嘅 carry 砌一套常規 Boss 或 Undead 陣容。

Ricky Royale 在呢條片中對《Merge Tactics》嘅整體狀態表達明顯不滿,形容對局長期拖拉、「冇單位死得」,並認為 Boss 已經擠走其他特性。Spirit Empress 睇落唔似係問題本身,反而更似係受害者。


核心單位與特質

  • Spirit Empress Spirit Empress: 經濟型 Ruler,需要大量刷卡去衝合併里程碑同寶珠;依然用得,但穩定性已大不如前。
  • Mini P.E.K.K.A: 呢幾場大廳最被爭嘅 Troop;即使合併唔成,都值得留一張封鎖對手。
  • Witch: 爭奪度較低嘅輔助 Troop,可以用骷髏淹滿場面。
  • Musketeer: 後排 carry,可狙擊優先威脅,包括敵方四星 Mini P.E.K.K.A,亦係 Ruler's Crossbow 嘅好載體。
  • Queen: 四星回報單位;要擺後啲,因為敵方恐懼效果不斷將佢拉離站位。
  • Giant Skeleton: 需要更硬嘅前排擋人時,比 Royal Ghost 更值得用嘅肉身。
  • Mega Knight: 肉身紮實,但如果你永遠升唔滿而又差一粒寶珠,就回收佢換 Elixir。
  • Golden Knight: 表現浮動嘅選擇;對站位敏感,但在佢嘅第 11.2 賽季局中打出過一個亮眼回合。

總結

  • ✅ Spirit Empress 在《Merge Tactics》依然用得,但 Ricky Royale 確認佢明顯弱過以前:三場贏一場。
  • ✅ 罪魁禍首係擴大嘅 card pool 加上 五費改四費 Elixir 改動:重複卡少咗即係 merges 同寶珠都少。
  • ✅ 不停刷卡,升唔滿嘅單位就回收;玩呢個 Ruler 係打經濟,唔係只睇陣容價值。
  • ✅ 當大廳爭住搶 Mini P.E.K.K.A 時,去追 Witch 之類 冇人爭嘅 Troops,可以的話留一張封鎖卡。
  • ✅ Trait Gift 係佢最好嘅 Modifier;遇到 Abyss Tiles 就將陣型疊到遠離危險格,並預先計算敵方恐懼效果。
  • ❌ 如果打到第四回合合併次數仲係極低,就放棄追寶珠,改為買陣容強度。
  • ❌ 四 Boss 打四 Boss 幾乎毫無互動,唔好指望可以憑操作贏呢個對局。

Spirit Empress 已經唔再係《Merge Tactics》嘅首選 Ruler,但亦唔算不能玩。Ricky Royale 在惡劣嘅 card pool 下仍然鏡頭前贏咗一場,證明佢嘅上限依然存在:只係而家難達到好多,亦更加依賴 Trait Gift 之類友善嘅 Modifier 同一個冇人爭嘅商店。如果你享受刷卡、數數同回收嘅玩法,並接受某些大廳會徹底封死你,佢依然贏得到。如果你想要穩定性,就揀一個唔需要商店配合嘅 Ruler,然後同大家一樣靠 Boss 特性。


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