合成奇兵 第9賽季更新: Tomb Queen、統治者任務、Forest 與 Boss 特性
第9賽季係目前最大型嘅內容更新:全新統治者 Tomb Queen、引入統治者任務同任務寶珠、4個新部隊、Forest 同 Boss 兩個新特性、12個新修飾符、9件新裝備,仲有全部部隊嘅單一特性重做。

來源: Supercell 更新日誌
合成奇兵 第9賽季: 你需要知嘅一切
第9賽季由5月26日至7月13日,係目前為止合成奇兵最大型嘅更新。一個新統治者、兩個新特性、四個新部隊、引入統治者任務、12個全新修飾符、9件裝備,仲有令每個部隊都只擁有一個特性嘅根本性重做。以下係完整介紹。
新統治者:Tomb Queen
Tomb Queen 係第9賽季登場嘅新統治者。佢嘅技能 Regal Revival 可以由墓地之外命令骷髏軍團。
「骷髏大軍渴望為呢位來世統治者效命,但佢只會召喚最貼近佢心嘅骷髏。」
Regal Revival 點樣運作:
- 戰鬥開始:生成一個墓碑,每隔幾秒召喚一隻骷髏。
- 當墓碑喺每回合被摧毀時,Tomb Queen 會由墓碑復活並加入戰鬥。
- 墓碑喺第一回合之後唔可以再移動,所以企位好重要。
- 計入 Undead 特性。
- 喺召喚出 4、8 同 16 隻骷髏之後升級。
回歸統治者
Echo Sage 本賽季回歸。之前賽季嘅外觀繼續可以解鎖,新皮膚可以透過統治者獎勵軌道獲得。
Tomb Queen 皮膚
| 皮膚 | 來源 |
|---|---|
| Fury Queen | Starsteel Road |
| Noir Queen | Starsteel Road |
| Harrowing Haunt(confetti) | Starsteel Road |
| Mummy Queen | 統治者外觀商店 |
| Hieroglyphic Heroism | 統治者外觀商店 |
新功能:統治者任務
第9賽季引入統治者任務:喺戰鬥中嘅目標,喺三個唔同里程碑獎勵玩家。每個統治者都有獨特嘅任務同唔同嘅目標,每個里程碑都會獎勵一個任務寶珠。
任務寶珠內容
| 寶珠 | 部隊 | 聖水 | 裝備池 |
|---|---|---|---|
| 任務1寶珠 | 1× 1星部隊(Giant、Royal Giant、Goblin Cage、Baby Dragon、Skeleton Dragon) | +5 | Maiden's Shield、Prince's Lance、Fisherman's Hook、Valkyrie's Axe |
| 任務2寶珠 | 1× 2星部隊(P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Monk、Mega Knight) | +10 | Assassin Blade、Juggernaut Armor、Ranger Crossbow、Superstar Ring |
| 任務3寶珠 | 1× 3星部隊(P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Monk、Mega Knight) | +20 | Clan Horn、Forest Flute、Goblin Lute、Noble Trumpet、Undead Drum |
各統治者任務里程碑
| 統治者 | 里程碑 1 | 里程碑 2 | 里程碑 3 |
|---|---|---|---|
| Royale King | 輸2回合 | 輸3回合 | 輸4回合 |
| Spirit Empress | 合併3個部隊 | 合併15個部隊 | 合併50個部隊 |
| Goblin Queen | 獲得3個哥布林 | 獲得10個哥布林 | 獲得25個哥布林 |
| Elixir Loong | 連贏2回合 | 連贏3回合 | 連贏5回合 |
| Battle Machine | 建築擊敗2個部隊 | 建築擊敗8個部隊 | 建築擊敗20個部隊 |
| Echo Sage | 擊敗2個部隊 | 擊敗6個部隊 | 擊敗18個部隊 |
| Dagger Duchess | 喺8秒內贏1回合 | 喺8秒內贏2回合 | 喺8秒內贏4回合 |
| Grand Warden | 護盾影響3個部隊 | 護盾影響10個部隊 | 護盾影響25個部隊 |
| Tomb Queen | 墓碑召喚10個部隊 | 墓碑召喚25個部隊 | 墓碑召喚80個部隊 |
任務重新塑造每位統治者嘅玩法:揀任務同你策略相符嘅統治者,然後追趕里程碑,用高階部隊同裝備滾起你嘅戰場。
新部隊
四個全新部隊加入卡池,配合第9賽季嘅單一特性重做,每個都只擁有一個特性。
Boss Bandit(Boss):當目標距離3至4格時衝向佢,造成雙倍傷害。每隔幾次攻擊向後退3格。
Firecracker(森林):發射一枚撞擊時爆炸嘅投射物,喺目標後方錐形範圍內對敵人造成傷害,每隔幾次攻擊將自己擊退1格。
Goblin Cage(哥布林):當哥布林籠被摧毀時,會釋放出哥布林鬥士進入競技場。
Magic Archer(森林):發射魔法箭,每隔幾次攻擊會反彈到2格內嘅下一個目標。
回歸與重做部隊
幾個部隊回歸卡池,當中一啲收到大幅重做。
回歸
- Bomber(亡靈):向最近嘅敵人扔出炸彈,喺2格範圍內造成傷害。
- Mega Knight(Boss):每隔幾秒跳起並攻擊最大嘅敵群,造成傷害並眩暈範圍內敵人2秒。
- Spear Goblins(哥布林):長矛喺如此大嘅範圍內切風,佢甚至唔需要盔甲。
重做
- Mini P.E.K.K.A 🔄(Boss):每隔幾次攻擊煮一塊薄餅,令一個隨機盟友升級。
- Skeleton Dragon 🔄(亡靈):喺2格範圍內造成傷害。戰鬥開始:吸收周圍盟友 10/20/40/80% 嘅生命值同傷害。
- Skeleton King 🔄(亡靈):對錐形範圍內嘅敵人造成傷害,如果目標喺被佢擊中嘅2秒內被消滅就召喚一隻骷髏。
卡池概覽
- 第9賽季共有34個部隊
- 25個部隊可喺主戰鬥卡池抽到
- 9個部隊只能透過任務寶珠獲得
- 所有部隊而家都只有一個特性,再無多特性部隊
新特性
兩個全新特性加入遊戲:
| 特性 | 效果 |
|---|---|
| 每隔幾秒,HP百分比最低嘅 Forest 部隊獲得隱身同攻擊速度加成持續2.5秒 | |
| 寶珠限定:Boss 獲得額外傷害同生命值 |
重做特性
四個核心特性被根本性重做:
| 特性 | 新效果 |
|---|---|
| Clan | Clan 部隊獲得額外生命值,最強嘅一個獲得攻擊速度加成 |
| Royal / Noble | Noble 部隊獲得額外傷害並減少受到嘅傷害 |
| Goblin | 給予一個包含隨機哥布林嘅寶珠,特性完全啟動時每回合獎勵多個哥布林 |
| Undead | 每擊倒一個盟友,所有 Undead 部隊嘅生命值同傷害都會永久增加,持續整局遊戲 |
Undead 重做最為突出:佢隨擊倒數量擴展,所以戰鬥越長就越強,同 Tomb Queen 完美配搭。
新修飾符
第9賽季喺每個聯賽都加入12個全新修飾符:
| 修飾符 | 聯賽 | 效果 |
|---|---|---|
| Last Survivor | Bronze II | 戰鬥開始:越嚟越多格被毒藥逐漸覆蓋,對企喺呢啲格上嘅部隊造成持續傷害 |
| Orb Galore | Bronze III | 開局獲得1個寶珠。每當有玩家被淘汰,其他所有玩家獲得1個寶珠 |
| Abyss Tile | Bronze III | 戰鬥開始:踩到呢個格嘅部隊會即時被消滅,格亦會消失 |
| Cursed Tile | Silver I | 戰鬥開始:被詛咒格上嘅部隊持續失血,被擊倒時根據其最大生命值造成範圍傷害 |
| Mine Tile | Silver I | 戰鬥開始:地雷格喺5秒後爆炸,對附近部隊造成範圍傷害 |
| Goblin's Treasure | Silver II | 戰鬥開始:哥布林寶藏出現喺雙方場上。擊敗敵人就可以獲得寶珠! |
| Wormhole Tile | Silver II | 戰鬥開始:站喺蟲洞格上嘅部隊會傳送到敵方嘅蟲洞格 |
| One Life to Live | Silver III | 每回合 +2 聖水。部隊嘅生命值喺回合之間保留,一旦被擊敗就消失 |
| Invisibility Tile | Silver III | 戰鬥開始:站喺隱身格上嘅部隊獲得隱身5秒 |
| Long Live the King | Gold I | 保護國王假人!如果佢被擊敗,你就輸咗呢個回合 |
| Equalization | Gold II | 所有部隊都係3聖水 |
| Battle Royale | Gold III | 部署階段:越嚟越多格會變成有毒嘅,對企喺呢啲格上嘅部隊造成持續傷害 |
Equalization 完全拉平咗費用曲線:每個部隊都係3聖水,所以版本會大幅偏向4費同5費部隊,因為佢哋突然平咗好多。One Life to Live 獎勵跨回合嘅小心企位。
新裝備
九件新裝備登場,當中四件可以賦予特性畀裝備佢嘅部隊,開啟以前不可能嘅協同。
戰鬥裝備(任務2寶珠)
| 裝備 | 效果 |
|---|---|
| 戰鬥開始:裝備嘅部隊跳到對手後排,擊倒敵人時獲得攻擊速度加成 | |
| 戰鬥開始:裝備嘅部隊賦予自己同身後嘅部隊免疫控制效果嘅護盾 | |
| 戰鬥開始:裝備嘅部隊每次攻擊獲得攻擊速度加成,最多疊加20次 | |
| 戰鬥開始:裝備嘅部隊技能條滿格,並有50%機率再次施放技能,最多疊加4次 |
賦予特性裝備(任務3寶珠)
| 裝備 | 效果 |
|---|---|
| 裝備嘅部隊獲得 Clan 特性 | |
| 裝備嘅部隊獲得 Forest 特性 | |
| 裝備嘅部隊獲得 Goblin 特性 | |
| 裝備嘅部隊獲得 Noble 特性 | |
| 裝備嘅部隊獲得 Undead 特性 |
賦予特性嘅裝備係本賽季加入嘅最具彈性機制。你而家可以喺冇相應部族部隊嘅情況下激活2部隊或4部隊特性協同,徹底重塑圍繞陣容彈性嘅構築玩法。
新遊戲機制:觀戰
提早被淘汰出局?你而家可以觀戰餘下嘅戰鬥,唔需要喺大廳畫面等。呢個係為被淘汰玩家加入嘅首個生活品質提升,亦令偵察階層列表陣容變得容易好多。
單一特性重做:點解咁重要
第9賽季最大嘅機制改動係每個部隊而家只擁有一個特性(之前大多數部隊有兩個)。呢個改動影響每個層面嘅玩法:
- 陣容多樣性:更難同時疊加兩個協同,所以陣容更偏向策略性。
- 裝備價值:賦予特性嘅裝備(Clan Horn、Forest Flute、Goblin Lute、Noble Trumpet、Undead Drum)而家係彌補缺失協同嘅必需品。
- 任務寶珠:9個寶珠限定部隊喺中期帶嚟多特性力量,又唔會充斥商店。
- Boss 特性:Boss 部隊(Boss Bandit、Mega Knight、Mini P.E.K.K.A)只能從任務寶珠獲得,佢哋係強力嘅回報。
獎盃重置與賽季獎勵
同每個新賽季一樣,獎盃已重置。攀升階梯解鎖新修飾符、Tomb Queen 獎勵軌道皮膚同 Echo Sage 嘅回歸外觀。
重點摘要
- Tomb Queen:新統治者,Regal Revival 生成召喚骷髏嘅墓碑,由墓碑復活,計入 Undead。
- 統治者任務:每位統治者擁有3個基於里程碑嘅戰鬥目標,獎勵含部隊、聖水同裝備嘅任務寶珠。
- 4個新部隊:Boss Bandit(Boss)、Firecracker(Forest)、Goblin Cage(Goblin)、Magic Archer(Forest)。
- 3個重做部隊:Mini P.E.K.K.A、Skeleton Dragon、Skeleton King。
- 2個新特性:Forest(隱身加攻擊速度)同 Boss(寶珠限定額外傷害同生命值)。
- 4個重做特性:Clan、Noble、Goblin、Undead,全部圍繞單一特性經濟重新設計。
- 12個新修飾符橫跨每個聯賽,包括格子效果、Orb Galore、Equalization 同 Long Live the King。
- 9件新裝備:4件戰鬥型、5件賦予特性型。
- 單一特性重做:每個部隊而家只擁有一個特性。
- 觀戰功能畀被淘汰玩家。
- 34個部隊:25個喺主卡池,9個只能從任務寶珠獲得。