Merge Tactics 第9賽季平衡性調整 – 官方更新日誌
Merge Tactics 第9賽季平衡性調整:統治者(Dagger Duchess、Echo Sage、Goblin Queen、Grand Warden、Royale King)同兵種(Baby Dragon、Giant、Witch、Dart Goblin、Mini P.E.K.K.A、Prince、Skeleton Dragons、Wizard):嚟自 Clash Royale 官方博客嘅全部正式數值。

第9賽季平衡性概覽
呢篇文章對應 Clash Royale / Merge Tactics 第9賽季嘅官方平衡性更新貼文。一共有5位統治者同8個兵種被重新平衡,當中兩個兵種(Mini P.E.K.K.A 同 Skeleton Dragons)獲得全新嘅超級技能。下面嘅數值同本站 兵種百科 同統治者描述中使用嘅一致。
統治者
Dagger Duchess
- 額外傷害:0% → 20%
交到你兵種手上嘅匕首,而家終於打得比普通武器仲痛,係揀 Duchess 嘅真正理由。
Echo Sage
- 每星級生命值成長:1.4 → 1.2 (−14.2%)
Echo 仍然抹得走後排,但佢自己嘅成長被調低咗。
Goblin Queen
- 生命值:10 → 12 (+20%)
小幅生存力提升,等 Queen 喺後期回合可以撐得更耐。
Grand Warden
- 護盾效果持續時間:8秒 → 永久(Star Shield 除外)
巨幅強化:非 Star 護盾而家持續成局,Grand Warden 變身永久傷害過濾器。
Royale King
- 生命值:12 → 10 (−16.7%)
King 完全蓋過咗其他統治者,直接削減生命值令佢返到正常水位。
兵種
飛龍寶寶
- 生命值:760 → 800 (+5.2%)
- 攻擊速度:2秒 → 1.67秒 (+16.5%)
Baby Dragon 嘅小幅但實在嘅強化,更多輸出時段加埋少少額外坦度。
巨人
- 聖水費用:3 → 4 (+33%)
Giant 升入4費檔次,騰出3費池嘅位,亦更貼合佢作為前排嘅真實價值。
女巫
- Skeleton 生命值:Witch 生命嘅20% → 100
- Skeleton 傷害:Witch 傷害嘅20% → 80
- 冷卻:6秒 → 5秒 (−16.7%)
Skeleton 而家有固定數值,而且召喚得更快,更乾淨嘅平衡同更頻繁嘅壓力。
吹箭哥布林
- 聖水費用:2 → 3 (+50%)
- 生命值:350 → 450 (+28.6%)
- 傷害:80 → 100 (+25%)
Dart Goblin 帶住對應放大嘅數值畢業到3費檔次。
Mini P.E.K.K.A
- 聖水費用:2 → 3 (+50%)
- 生命值:500 → 700 (+40%)
- 超級技能:新增能力
Mini P.E.K.K.A 而家係3費嘅猛攻者,喺佢嘅班戟小把戲之上再加埋新嘅超級技能。
王子
- 聖水費用:4 → 3 (−25%)
- 生命值:1100 → 900 (−18%)
- 傷害:150 → 120 (−20%)
Prince 以下調後嘅數值降至3費,成為更有彈性、適合更早期陣容嘅衝鋒單位。
骷髏龍
- 聖水費用:2 → 4 (+100%)
- 生命值:500 → 800 (+60%)
- 攻擊速度:1.4秒 → 1秒 (−28.6%)
- 超級技能:新增能力
Skeleton Dragons 一路躍升至4費並完整重做:更多生命值、更快攻擊、加埋全新嘅超級技能。
法師
- 聖水費用:2 → 4 (+100%)
- 生命值:400 → 800 (+100%)
- 傷害:80 → 120 (+50%)
Wizard 被重新定位為4費嘅 AoE 法師,生命值倍增同大幅提升傷害。
重大重做:每個兵種只有一個特質
第9賽季亦帶嚟自上線以嚟最大規模嘅特質系統重做。每個兵種而家剛好擁有一個特質(以前係兩個)。可用特質池縮減為只有六種:
- Noble、Clan、Goblin、Undead、Forest、Boss
其餘所有特質(Ace、Assassin、Avenger、Blaster、Brawler、Brutalist、Dragon、Electric、Fire、Giant、Hinder、Juggernaut、Mage、Marksman、P.E.K.K.A、Ranger、Superstar、Tank、Thrower、Titan、Warrior)而家全部屬於 legacy(遺留),唔再出現喺任何兵種身上。
新嘅兵種 → 特質對應(同費用)
2費 (Common)
| 兵種 | 特質 |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3費 (Rare)
| 兵種 | 特質 |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4費 (Epic)
| 兵種 | 特質 |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5費 (Legendary)
| 兵種 | 特質 |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
圍繞六大活躍家族規劃你嘅陣容。舊嘅雙特質組合(例如 Tank + Ace、Marksman + Noble)唔再生效,請專注疊起新嘅活躍特質。
對版本環境嘅影響
- 3費檔次變得擁擠:Prince、Mini P.E.K.K.A 同 Dart Goblin 全部落腳於此,帶嚟新嘅中期靈活選擇。
- 4費檔次吸納咗 Giant、Skeleton Dragons 同 Wizard。預期後期陣容更坦克、法術更密集。
- 統治者:Grand Warden 憑藉無限持續嘅護盾躍居頂級選擇;Royale King 同 Echo Sage 受到適度削弱。
- Mini P.E.K.K.A 同 Skeleton Dragons 嘅超級技能係變數。一旦遊戲入面確認具體效果,我哋會即時更新攻略。