Merge Tactics Season 11 十月更新:Supers 進入共享卡池
Merge Tactics Season 11 十月更新把 Boss Supers 移入共享卡池、重做 Boss 特性、將 Boss Mask 加入 Quest Orbs,並把每回合聖水減至 4。

Merge Tactics Season 11 的十月更新是一次修正式改動,於 10 月 1 日上線。Supers 不再在開局直接送到你手上:P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Mega Knight 與 Monk 全部進入共享卡池,所有玩家一齊爭。再加上重做後的 Boss 特性、縮窄高低費兵種同 Merge 等級下power差距的平衡調整,以及每回合少一點聖水,備戰階段重新變成一道真正的資源難題。
本季重點
- Monthly Supers 不再作為開局兵種分配:改為放入所有玩家共享的卡池
- 開局再次改為獲得一個隨機 2 聖水兵種
- Boss 特性重做回歸:獲得額外生命值,生命值低於 50% 時變身 Stage 2 並嚇退附近敵人 3 秒
- 十月 Supers 為 P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Mega Knight 與 Monk:九月的 Rider Supers 與 Rider 特性退出卡池
- Boss Mask 裝備(裝備兵種獲得 Boss 特性)加入 Quest Orbs
- 每回合獲得的聖水由 5 下調回 4;Battle Machine 與 Dagger Duchess 推出全新 Level 5 外觀
Supers 轉入共享卡池
十月更新最大的結構性改動,就是 Supers 不再作為開局兵種分配給你,因此再無人一開局就被綁死在 Boss 陣容上。取而代之,P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Mega Knight 與 Monk 全部放在共享卡池,每個玩家都可以搜尋並爭奪其中任何一隻甚至全部。這令 Supers 由「發到手的牌」變成「要搶的資源」:如果全房都在爭 Mega Knight,果斷轉向 Clan、Noble、Goblin、Undead 或 Forest 路線才是正確判斷。開局亦回復為隨機 2 聖水兵種,重新帶回之前被固定 Super 分配機制抹走的前期彈性。
重做後的 Boss 特性
Boss 以重做形式回歸,提供額外生命值,並在生命值低於 50% 時變身 Stage 2,同時嚇退附近敵人 3 秒。這 3 秒的恐懼窗口才是真正價值所在:它正好在你前排即將崩盤的一刻買到一次重整機會,所以 Boss 應該放在坦克線,而不是當成後排的附加品。四隻 Super 的 Stage 2 回報各有不同:P.E.K.K.A 獲得吸血與移動速度,Mega Knight 每次攻擊都會擊退並暈眩目標,Monk 每隔數次攻擊生成可反射傷害並治療自己的護盾,Mini P.E.K.K.A 則在攻擊帶技能的兵種時偷取其技能能量條。由於變身門檻是生命值跌穿 50%,Boss 陣容其實樂意捱傷害,這與一般保護前排的思路完全相反。
Boss Mask 與裝備
隨着 Boss 特性回歸,賦予裝備兵種 Boss 特性的 Boss Mask 亦在十月於 Quest Orbs 中出現。這是在不贏下共享卡池爭奪戰的情況下,把 Boss 特性掛上兵種最省力的途徑,亦讓你把現有坦克直接改造成會進入 Stage 2 的威脅。另外有一項乾淨的修正:來自 Dagger Duchess 的裝備不再自動裝備,與其他裝備一致,令你完全掌控由哪隻兵種接收。
聖水經濟收緊
每回合獲得的聖水由 5 下調回 4,直接回應 Season 11 更闊的組隊空間所引發的大量買賣行為。現在每一次購買與出售都更有重量,投機式買入或者慌張賣掉一組未合成完的 Merge,懲罰都遠比九月嚴重。配合縮窄同 Merge 等級下高低費兵種power差距的平衡調整,更緊的經濟令低費但 Merge 得好的陣容同樣具競爭力,而不是被迫一味追貴卡。官方目標很明確:讓備戰階段更易駕馭,留更多空間專注策略。
Modifiers 與進度系統
十月為每個聯賽提供兩個 Modifiers,由 Bronze I 的 Merge Training 與 Trait Training,一路排到 Diamond 的 Jump Tile 與 Cursed Tile,換句話說你可用的變數完全取決於所處段位。Battle Machine 與 Dagger Duchess 各獲全新 Level 5 外觀,已經把這兩位 Ruler 升到 Level 5 的玩家會自動取得。徽章分配會在 Season 11 於 11 月 30 日結束時改制:Silver Badge 為達到 Diamond League,Gold Badge 為 Top 10,000,而你可以在其他賽季達到相同條件來升級徽章。注意徽章改動不會在十月生效。
贏家與輸家
贏家是靈活的低費至中費陣容:縮窄同 Merge 等級下高低費兵種power差距的平衡調整,加上每回合聖水由 5 減到 4,令一副整齊的 Clan、Noble、Goblin、Undead 或 Forest 陣可以同 Boss 陣抗衡。Boss 在懂玩的人手上同樣是贏家,因為重做特性在生命值跌穿 50% 時提供 3 秒恐懼,而 Quest Orbs 中的 Boss Mask 又給你第二條進入 Stage 2 的路。輸家是所有把策略建立在「免費派一隻 Super」之上的玩法,以及九月的 Rider Supers(Prince、Dark Prince、Hog Rider、Ram Rider)連同 Rider 特性:它們已經完全不在十月卡池。實戰要點:以隨機 2 聖水開局去規劃陣容,先觀察共享卡池再決定是否投入 P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A、Mega Knight 或 Monk,並在每回合只得 4 聖水的新環境下停止過度買賣。
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來源: Clash Royale.