Merge Tactics 第11賽季11月更新:Rider 特性回歸、每回合聖水回到 5

Merge Tactics 第11賽季11月更新於 10 月 27 日上線:Super Hog Rider 與 Super Dark Prince 帶回 Rider 特性,每回合聖水回復至 5,任務寶珠獎勵亦全面重整。

Merge Tactics 第11賽季11月更新:Rider 特性回歸、每回合聖水回到 5
更新說明
2026年10月27日
Admin
Merge Tactics 第11賽季
11月兵種池
Rider 特性
Super Hog Rider
Super Dark Prince
每回合聖水
共享卡池
任務寶珠

第11賽季依然沒有 Starsteel 重置,但每個月都有自己的兵種池與全新 Modifier 輪替,11 月由 10 月 27 日起正式開跑。這次最實際的改動落在經濟層面:每回合聖水回到 5,共享卡池中便宜兵種的份數直接翻倍,合體成形明顯容易得多。再加上 Rider 特性回歸以及任務寶珠獎勵表重整,這是本賽季對棋盤影響最大的輪替之一。

11月重點

  • 10 月 27 日開始全新輪替,包括新兵種池與 Modifier 輪替
  • 2 個 Boss Super 退場,Super Hog Rider 與 Super Dark Prince 加入,帶回 Rider 特性
  • 玩家回饋 4 聖水令前期太慢,每回合聖水回復至 5
  • 共享卡池中 2 及 3 聖水兵種的份數由 4 增加至 8
  • Quest 1 與 Quest 2 寶珠獎勵重整,Legendary Lance 從 Quest 2 寶珠移除
  • 本月同時推出針對兵種、Ruler、特性與裝備的大型平衡更新

聖水經濟回復

最搶眼的改動屬於經濟層面:官方承認每回合 4 聖水令前期節奏太慢,所以每回合獲得的聖水調回 5。多出來的聖水會在開局幾個回合不斷累積,令你第一次真正的合體與前排投資都來得更早。這並非單純的數值平衡,而是直接回應玩家回饋,應該能徹底消除前期那種拖沓感。

共享卡池份數翻倍

由於 Supers 現時已納入共享卡池,2 星與 3 星兵種變得更難湊齊,尤其是 2 及 3 聖水的兵種。現在這些兵種在卡池中的份數由 4 提升至 8,官方明言目標是讓每一隻 2 及 3 聖水兵種都有機會升到 3 星與 4 星。配合每回合 5 聖水的回復,這次改動鼓勵你早早認定一隻便宜的核心輸出,然後專心把它的星級推上去。

Rider 特性回歸

11 月兵種池有 2 個 Boss Super 退場,為 Super Hog Rider 與 Super Dark Prince 騰出位置,同時令 Rider 特性重返戰場。想走 Rider 的陣容現在有兩個 Super 級身位可以當支柱,Rider 由「缺席的特性」變回可以圍繞建構的真正方向。要注意本月同時有涵蓋兵種、Ruler、特性與裝備的大型平衡更新,所以在數值公開之前,各特性的評價都應該視為浮動。

任務寶珠重整

這次只改動 Quest 1 與 Quest 2 寶珠,Quest 3 寶珠完全不變,意即 +1 隊伍人數加一隻 3 星 4 或 5 聖水兵種的巨大爆發點依然原封不動。Quest 1 寶珠提供 3 聖水,外加隨機裝備或隨機一隻 2 星 2 聖水兵種,裝備池包括 Maiden's Shield、Prince's Lance、Fisherman's Hook、Valkyrie's Axe、Lumberjack's Jar、Battle Healer's Blessing、P.E.K.K.A's Sword 與 Archer Queen's Cape。Quest 2 寶珠提供 6 聖水,外加隨機裝備或隨機一隻 2 星 3 聖水兵種,獎勵表更闊,包含 Assassin Blade、Juggernaut Armor、Ranger Crossbow、Superstar Ring、Controller Enchantment、Dragon Scale、Mage Wand、Thrower Telescope、Undead Drum、Goblin Loot、Boss Mask、Rider Emblem、Legendary Axe 與 Legendary Shield。Legendary Lance 則從 Quest 2 寶珠移除,目的是平衡裝備池,讓其他裝備有發揮空間。

值得留意的修正

Goblin Cage 是本次清理的重點:被 Mage Wand 變成無害兔子時不再觸發 Kidnap,兩個籠互相拉扯時資源也不再消失,而從籠中釋放的 Rider 單位不再受到非預期傷害。Dark Prince 修正了跳躍時長,並且不再攻擊已被擊敗的敵人,也不會在目標被 Goblin Cage 拉走後繼續鎖定。Knight 的仇恨不再令 Giant Skeleton 的炸彈與 Goblin Demolisher 的死亡爆炸失效,Inferno Tower 攻擊 Elixir Collector 時也不再回血。另外 You Are Mine modifier 現在會在 Goblin Cage 被擊敗時正確給出寶珠。

贏家與輸家

最明顯的贏家是走便宜核心的陣容:每一隻 2 及 3 聖水兵種由 4 份變成 8 份,再加上每回合 5 聖水,低費單位推上 3 星甚至 4 星由運氣變成可規劃的計劃。Rider 陣容因為 Super Hog Rider 與 Super Dark Prince 重新回到選項之內,而 Giant Skeleton 與 Goblin Demolisher 的組合也因為 Knight 仇恨不再取消死亡效果而變得穩定可靠。輸家是離開卡池的 2 個 Boss Super、作為 Quest 2 寶珠獎勵的 Legendary Lance,以及任何依賴 Goblin Cage、Dark Prince 或 Inferno Tower 錯誤互動的打法。實戰建議:鎖定一隻能升星的便宜兵種、利用回復後的聖水曲線更早成形,並在定下本月特性評價之前先看完另一篇平衡更新。


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來源: Clash Royale.

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