Merge Tactics 十一月更新:你必須知道嘅每一項改動
全面解析 Merge Tactics 十一月輪替與平衡更新:每回合五點聖水、Boss 與 Rider 特性混合並行、寶珠重做,以及 Super 大幅削弱。

Credit: Ricky Royale
十一月輪替與平衡更新
Merge Tactics 十一月輪替與平衡更新係呢個模式近期最大規模嘅一次重置。每回合聖水回復到五點,共用卡池加入更多低費兵種嘅複本,Boss 同 Rider 兩個特性同時並行,寶珠經過重做,而上個月幾乎每隻問題單位都食到削弱。第 11 賽季最後一個月由 10 月 27 日開始,平衡調整同日落地。
本指南基於 Ricky Royale 嘅完整更新解析,內容涵蓋十一月兵種池、混合 Boss/Rider 輪替點樣改變你嘅門檻計算、重做後嘅任務寶珠獎勵、回歸嘅 Modifier 陣容、每項 Ruler 同 Super 平衡改動,以及啲靜靜雞但其實好重要嘅 bug 修正。
十一月輪替一覽
Ricky Royale 將呢次形容為輪替加平衡嘅雙重大戲:陣容轉變同數值調整同一日生效。重點改動屬於經濟同結構層面,而唔係表面功夫,所以上個月養成嘅習慣唔會順順利利沿用落去。
- 每回合聖水回復五點:全個版本最重要嘅一項改動,亦係理解整個更新嘅起點。
- 共用卡池複本增加:兩費同三費兵種獲得額外複本,Ricky Royale 估計三費兵種嘅複本大約多咗一倍。
Rider 回歸,同
Boss 並存,所以特殊特性欄位變成兩種混合而唔係單一種。- 預留兩個 Boss Super 位置俾 Super
Hog Rider 同 Super
Dark Prince,將 Rider 回歸同 Super 陣容連繫埋一齊。 - Modifier 陣容再次重組,舊日嘅人氣選項循環回歸。
- 平衡調整同日實施,一次過影響 Ruler、Super、特性同裝備。
關鍵洞察: 卡池複本增加加上每回合五點聖水會產生複合效果。Ricky Royale 稱呢個聖水改動係「非常好嘅改動」,亦係理解其他一切嘅鏡頭:陣容明顯更快達成合併同星級目標。
核心特性池大致維持不變。Clan、Noble、Goblin、Undead 同 Forest 嘅成員基本相同,所以呢啲陣容嘅定位無變。真正嘅衝擊集中在特殊嘅 Boss 同 Rider 欄位。
兩個 Boss、兩個 Rider
今個月唔再係單一特殊特性填滿個欄位,而係兩者混合。池內唯一兩隻 Boss 係 Mini Pekka 同 Mega Knight,唯一兩隻 Rider 係 Hog Rider 同 Dark Prince。Ricky Royale 真心好奇開發者今個月會點處理特殊特性,而佢認為二對二嘅混合係明智之選。
- Boss 池:只有 Mini Pekka 同
Mega Knight。 - Rider 池:只有 Hog Rider 同 Dark Prince。
- 四 Boss 流再見:只有兩隻 Boss 可用,上個月堆疊 Boss 嘅陣容已經無得玩,Ricky Royale 對此公開表示開心。
⚠️ 實際後果係門檻上限。每個特殊特性只有兩隻單位,常規打法最多只能達到 4 中 2 嘅加成。3 同 4 門檻技術上存在,但要靠裝備或者特性替身幫忙,所以唔好圍繞佢哋去設計陣容。
專家提示: 今個月將 Boss 同 Rider 當成點綴特性,唔好當成陣容骨幹。兩隻就可以用低成本買到第一層加成,剩低嘅聖水用來組一條真正嘅前排同一個會成長嘅後排輸出會更好。
重做後嘅寶珠與獎勵
寶珠已重整為任務階層,獎勵表清晰分開。Ricky Royale 指出確切嘅發放規則(係只得一份獎勵、兵種同裝備都有,定係更多)在更新說明中並唔清楚,要等更新當日確認。
任務一寶珠
二星兵種獎勵包括 Knight、Archer、Spear Goblin、Bomber、Barbarians、Dart Goblin、Princess、Firecracker、Royal Ghost 同 Magic Archer。
裝備表包括 Maiden Shield、Prince Lance、Fisherman Hook、Valkyrie Axe、Rage Spell、Battle Healer's Blessing、Mini Pekka Sword 同 Queen's Cloak。
任務二寶珠
二星兵種獎勵升級為 Giant、Musketeer、Goblin Cage、Valkyrie、Witch、Baby Dragon、Royal Giant、Giant Skeleton、Goblin Demolisher 同 Bandit,每隻都附帶自己嘅裝備表。
三星獎勵
三星階層運作同以前差不多:無裝備,純粹係一隻來自冠軍、Boss 或 Rider 池嘅三星單位。
✅ Ricky Royale 認為今個月最理想嘅三星抽獎係 Dark Prince 或者 Mini Pekka,因為兩者都可以直接接入特殊特性。
專家提示: 寶珠送嘅免費二星兵種,等於兩張你唔用畀錢嘅商店卡。優先揀符合你已經在組嘅特性嘅寶珠單位,唔好淨係追最搶眼嘅卡。
Modifier 與經濟
Modifier 陣容係重新洗牌,唔係全新發明。Ricky Royale 指出呢度完全無新嘢:全部都係舊賽季回歸嘅 Modifier,如果你本來就識點利用佢哋,咁就係好消息。
- 早期段位基本上同以前一樣,所以低獎盃嘅對局感覺熟悉。
- Elixir Festival 在 Silver 2 出現,令聖水類 Modifier 重返輪替。
- Clear Mine 同 Damage Tile 以場地控制 Modifier 嘅身份回歸。
- Promotion、Invisibility Tile 同 Coaching 亦都回歸,Ricky Royale 特別提到 Coaching 再次見到真係好好玩。
✅ 在基礎每回合五點聖水之上再疊一個似 Elixir Festival 嘅聖水 Modifier,係整個陣容中最突出嘅經濟波動,Ricky Royale 都好高興見到聖水類 Modifier 回歸。
⚠️ 唔好假設 Modifier 名單會在唔同段位之間沿用。在你決定走重經濟或者重場地控制嘅路線之前,先睇清楚有咩生效。
真正影響大局嘅平衡改動
呢度就係十一月真正重置版本嘅地方。Ricky Royale 嘅評價壓倒性正面:最大嘅問題單位都被處理,而且處理得夠狠。
Ruler 改動
Grand Warden 承受最重嘅 Ruler 削弱。星盾機率由 10% 跌到 7%,狂暴同減速護盾機率列明由 30% 變 31%(連 Ricky Royale 自己都覺得呢行好混亂),而護盾破裂範圍由三格縮到兩格。佢形容呢個削弱相當顯著,並認為你之後幾乎都唔會再見到星盾。
Tomb Queen 得到輕微強化:墓碑嘅骷髏冷卻由四秒減到三秒。Ricky Royale 唔預期呢個會為佢帶來太大變化。
Battle Machine 被調低,每星 HP 成長由 2% 減到 1.5%,攻擊速度由 0.3 變 0.5 秒。Ricky Royale 認為呢個係好事,因為建造者配合建築在後期可以變得太強。
Dagger Duchess 大約多咗一秒,回合視窗現時少於九秒。Ricky Royale 態度謹慎但開放,指出卡池翻倍同 Mini Pekka 隨 Rider 回歸都可能幫到佢。
Archer Queen 嘅攻擊間隔被加長,即係削弱。Ricky Royale 覺得呢個改動低調但無乜必要。
Super 削弱
- Super Dark Prince:HP +9%,但傷害 -42%。Ricky Royale 嘅反應係開發者簡直係屠殺咗佢,不過亦承認呢個可能有必要。
- Super Hog Rider:生命值削 4%,傷害削 24%。
- Super Mega Knight:傷害 -50%。Ricky Royale 同意呢一項,認為 Mega Knight 本來就應該係坦克而唔係輸出手。
- Super Mini Pekka:期待已久嘅修正。佢現時每回合只能升級一隻單位。Ricky Royale 形容呢個改動超正,而且早就應該做。
特性與裝備
Undead 每層獲得 HP 同傷害強化,Ricky Royale 認為呢個有機會令特性重新可用,但亦提醒 Undead 過去一直好極端。
Superstar Ring 被大幅收緊。以前佢可以在回合開始即時重施,最多四次,所以放在 Mini Pekka 身上就等於你個陣容有四次升級。現時佢只會在戰鬥開始時升級一次,實際上只得一次重施。
關鍵洞察: Super Mini Pekka 同 Superstar Ring 嘅削弱合埋,直接終結咗定義上個月嘅免費升級引擎。陣容現時要靠合併同聖水一步步累積星級,而呢個正係回復每回合五點聖水如此重要嘅原因。
Bug 修正與整體評價
今次更新嘅 bug 修正清單異常重要,當中有幾項互動其實一直靜靜雞左右住戰局。
Goblin Cage 嘅綁走效果,在籠被
Mage Wand 變成無害兔仔嗰陣唔會再觸發。- 兩個 Goblin Cage 互相拉扯時,兵種唔會再消失。
- 由 Goblin Cage 釋放出嚟嘅 Rider 唔會再受到傷害。
- Dark Prince 嘅跳躍持續時間已修正:佢唔會再攻擊已被擊敗嘅敵人,亦唔會再繼續鎖定被 Goblin Cage 拉走嘅兵種。
Knight 嘅嘲諷唔會再令
Giant Skeleton 嘅炸彈或者
Goblin Demolisher 嘅死亡爆炸失效。
Inferno Tower 對
Elixir Collector 造成傷害時唔會再回血,呢點令 Ricky Royale 同大家一樣意外。- Goblin Cage 被擊敗時現時會正確發放寶珠,Ricky Royale 提到以前用 Empress 玩嘅時候呢個問題特別煩。
優點
✅ 每回合五點聖水對所有打法而言都係純粹嘅節奏同體驗強化。
✅ 兩費同三費兵種嘅複本增加,令高星級單位容易達到好多。
✅ 四 Boss 流再見:池內只有兩隻 Boss,陣容必須好好組建。
✅ Super Mini Pekka 同 Superstar Ring 嘅削弱移除咗最壓迫嘅免費升級循環。
✅ Undead 得到實質強化數值,有機會重返討論之中。
缺點
❌ Grand Warden 明顯變弱,星盾機率降低,護盾破裂範圍亦縮細。
❌ Boss 同 Rider 常規打法都只能到 4 中 2 門檻,更深層嘅特性加成要靠裝備或者特性替身。
❌ Modifier 名單全部都係回歸內容,所以無真正新嘅嘢可以學或者利用。
核心單位與特質
- Super Mini Pekka: 現時每回合只能升級一隻單位:今次更新最大焦點嘅削弱。
- Super Mega Knight: 傷害 -50%,推佢返去做純前排坦克嘅定位。
- Super Dark Prince: HP +9% 但傷害 -42%:依然係 Rider 選擇,但唔再係一個人帶飛嘅輸出。
- Super Hog Rider: 生命值 -4%、傷害 -24%,同其他 Super 一齊被調低。
- Grand Warden: 星盾機率削到 7%,護盾破裂範圍縮到兩格:最大嘅 Ruler 削弱。
- Dagger Duchess: 大約多咗一秒,回合視窗現時少於九秒,而且有更闊嘅卡池配合。
- Undead: 每層 HP 同傷害都強化,令特性真正有機會重返可用行列。
- Superstar Ring: 現時只會在戰鬥開始時升級一次,唔再可以最多重施四次。
總結
- ✅ 每回合聖水回復五點,而兩費同三費兵種在共用池內有更多複本:合併更快,星級更高。
- ✅ Boss 同 Rider 混合並行:Boss 只有 Mini Pekka 同 Mega Knight,Rider 只有 Hog Rider 同 Dark Prince。
- ✅ Super Mini Pekka 現時每回合只能升級一隻單位,而 Superstar Ring 只會在戰鬥開始時升級一次。
- ✅ Super 傷害大幅削弱:Super Mega Knight -50%、Super Dark Prince -42%、Super Hog Rider -24%。
- ✅ Undead 每層獲得 HP 同傷害強化,值得再試一次。
- ✅ 重做後嘅任務寶珠派出二星兵種加裝備,而三星階層則係冠軍、Boss 或 Rider 單位。
- ⚠️ Grand Warden 被狠狠削弱(星盾機率 7%、破裂範圍 兩格),而兩個特殊特性在無裝備或特性替身嘅情況下都只能到 4 中 2 門檻。
整體而言,呢個係 Merge Tactics 近期最健康嘅更新之一,而 Ricky Royale 對更新說明嘅反應幾乎係一致讚好。回復每回合五點聖水再加闊低費兵種嘅共用池,令呢個模式再次有種大方嘅感覺;而 Super Mini Pekka 同 Superstar Ring 嘅限制,終於終結咗扭曲上個月環境嘅免費升級刷屏。兩 Boss 加兩 Rider 嘅混合輪替,令特殊特性維持做輕量點綴選項而唔係整個戰術核心,所以實驗應該由慣用嘅特性核心,加上有可能復興嘅 Undead 開始。Grand Warden 玩家明顯係呢次嘅輸家,但對其他人嚟講,呢個輪替值得你第一日就上線睇睇。