Grand Warden Mini Pekka 戰術:Merge Tactics 攻略

Ricky Royale 認真試用 Merge Tactics 的 Grand Warden,發現一套以 Boss 特性為核心、靠護盾養大 Mini Pekka 做 carry 的陣容。以下就係玩法同佢嘅罩門。

Grand Warden Mini Pekka 戰術:Merge Tactics 攻略
策略
2026年10月4日
Admin
Merge Tactics Grand Warden
Grand Warden 攻略
Mini Pekka carry
Boss 特性 Merge Tactics
Merge Tactics 陣容
Merge Tactics 戰術
Grand Warden 護盾
Mini Pekka 三星

Credit: Ricky Royale


Grand Warden Mini Pekka Boss 陣容

Grand Warden 係今季 Merge Tactics 最熱門嘅 Rulers 之一,原因好簡單:佢嘅護盾可以令你嘅 carry 生存得夠久,順勢滾雪球。再配上一隻靠自己出手就升星嘅 Mini Pekka,開局兩分鐘左右你就有機會擁有 三星 carry。

本攻略取材自 Ricky Royale 連續三場實戰測試 Grand Warden 嘅影片。內容包括 Ruler 實際提供咩效果、為何 Mini Pekka 係整套陣容最關鍵嘅 Troop、如何疊上 Boss 特性、分階段嘅打法規劃,以及令佢輸掉第一場嘅真實弱點。


Grand Warden 點運作

Grand Warden 係輔助型 Ruler。佢自己唔會 carry 戰鬥:佢負責為你嘅單位上盾同治療,再補你資源,所以佢嘅價值取決於你嘅 carry 有幾強。

  • 為單位上護盾:Ricky Royale 不斷指出,Warden 為佢嘅 Mini Pekka 同 Queen 上盾就係戰局反轉嘅原因。佢嘅總結:Warden「因為嗰啲誇張嘅護盾,令所有嘢都活得長好多」。
  • 額外 Elixir:第一回合爆到寶珠時佢講到「做 Warden 可以多三點 Elixir,真係好正」。呢筆早期收入正好用嚟硬搏特定 Troop。
  • 治療站位好重要:中期佢特意停手重新擺位,為咗令「治療落在 Mini Pekka 身上,對吧?呢樣根本就係全部重點」。

專家提示: 將 Grand Warden 當成單一單位嘅倍率器。鎖定回合前,記住檢查護盾同治療係落在你嘅 carry 身上,而唔係落在一隻多餘嘅 Spear Goblin 度。

佢入場時其實唔太信,只係想「公平咁試一試,睇佢係唔係真係強」。到第二場結論就反轉:「Warden 睇落真係好強。」


Mini Pekka 才係真 carry

呢套陣容嘅引擎就係 Mini Pekka。Ricky Royale 開玩笑話「呢個根本就係 Merge Tactics 裡面嘅 Mini Pekka Tactics」,而每一場佢幾乎都優先搜刮佢嘅複本。

  • 早早硬搏:「我想睇下自己可以幾早拎到 Mini Pekka。為咗呢隻 Mini Pekka,我會放棄合併。」佢甚至用全力 roll 去搵第一隻。
  • 靠自己出手升星:策略就係讓 Mini Pekka 不停揮刀,自然產出升級。佢將佢擺「前排,希望佢打夠拳數去生成升級」,而第一場開局兩分鐘左右佢就拎到 三星 Mini Pekka。
  • 前排站位:「我哋就試吓將 Mini Pekka 放前排,希望佢可以盡快打盡量多拳。」後來佢自責:「我早就應該將 Mini Pekka 放前排。」
  • 上盾、回血:Grand Warden Grand Warden 存在嘅意義,就係拖住呢隻單位撐過第一波交火,讓佢持續出手持續升級。
  • 四星直接收尾:第三場巔峰係「四星 Mini Pekka 準備就緒,呢場完全玩完」。

關鍵洞察: 用 Ricky Royale 自己嘅講法,回報係誇張到不合理:你投入幾點 Elixir 落 Mini Pekka,換返一隻自己升級嘅 carry。佢嘅直白版:「Merge Tactics 邊個需要 Elixir?你直接買 Mini Pekka 就得。」

⚠️ 前排係一個取捨:出手更多、升級更快,但同時更暴露。佢有整整幾個回合都在擔心點樣「閃開隻火槍手」狙擊佢嘅 carry。


圍繞 Boss 特性建陣

當 Mini Pekka 上線之後,最順理成章要疊嘅特性就係 Boss。你本身想要嘅肉盾都帶呢個標籤,而恐懼效果又可以打亂敵方陣型。

  • Mega Knight Mega Knight:佢第一隻 Boss Boss 補位。「算啦,直接拎 Mega Knight。至少我哋有兩個 Boss。」佢升到二星,當真正嘅 frontline 肉盾用。
  • Monk Monk:三場都買嘅彈性 Boss 單位。其中一局以 三星 Monk 收場,佢估計大約有 15,000 血量。
  • 推上門檻:佢狠狠 roll「再多一隻 Boss 單位」去湊到下一個 breakpoint,甚至完全放棄 Forest Forest 去湊夠四 Boss。
  • 恐懼因素:打亂陣型就係預期回報:「我希望恐懼因素可以幫我哋頂住。」

⚠️ Boss 在呢個 meta 爭崩頭。影片中有一位對手已經坐住四 Boss,所以你嘅特性優勢可能只闊得一隻單位。


彈性特性同補位單位

除咗 Boss 核心,Ricky Royale 將其餘位置當彈性格,按商店逐回合換特性。佢好直白:「我呢刻只係睇邊樣行得通。」

  • Clan Clan:為治療而拎。被問到要唔要放棄時,佢答「絕對唔會,呢個治療好得太誇張」。
  • Noble Noble:純粹為減傷而撿:「至少我哋受少啲傷害。」
  • Forest:早期配 Clan 一齊用嘅補位,後來為湊四 Boss 而犧牲。
  • Undead Undead:後期差點錯過嘅轉向:「我哋可以拎 Undead,我真係好蠢。」佢同 Witch Witch 配合,佢將 Witch 升到四星,並形容骷髏數量多到「唔係講笑」。
  • Magic Archer Magic Archer、Musketeer Musketeer、Baby Dragon Baby Dragon、Giant Skeleton Giant Skeleton:看情況加入嘅後排同功能單位。加 Giant Skeleton 就係專為咗「場上一個夠肥嘅暈眩」。
  • Spear Goblin Spear Goblin、Bomber Bomber、Princess Princess、Archer Archer:真陣容成形後就賣掉嘅早期肉盾。一隻免費合併嘅 Spear Goblin 賣出去換額外價值,佢當係純賺。

專家提示: 唔好同副特性綁死。固定 Boss 同 Mini Pekka,然後按你實際合併得到嘅嘢去輪換 Clan、Noble、Forest 或 Undead。


分階段打法規劃

前期回合

  • 商店有強力開局就拎。第一場佢撿到 Queen,之後形容呢個係「大概係最好嘅決定」。
  • 搵 Mini Pekka 嘅優先度高過靚合併。佢故意跳過合併,甚至在 Trait Gift Modifier 回合空場上陣去儲資源搏佢。
  • 善用 Grand Warden 嘅寶珠收入。第一回合爆寶珠拎額外 Elixir,正好支付早期一次全力 roll。

中期回合

  • 將 Mini Pekka 推上前排,讓佢farm拳數、爬星級。
  • 加入 Mega Knight 同 Monk 開啟 Boss,同時保住真正嘅 frontline。
  • Spear Goblin、Bomber 或 Princess 等早期補位一旦唔再出力,即刻賣掉。

後期回合

  • 追更高嘅 Boss breakpoint,即使代價係放棄 Forest 或另一個小特性。
  • 用穩陣嘅回合farm carry 升級:「我哋絕對應該用呢個回合試吓拎 Mini Pekka 升級。」
  • 玩站位心理戰。佢將 Mini Pekka 擺左邊做餌,誤導敵方 Musketeer,然後最後一刻再移位。
  • 最後將全場升星收尾。四星 Witch、三星 Musketeer 或 三星 Monk 都係現實可行嘅收官手段。

優點同缺點

優點

  • ✅ 成長極快:兩分鐘內拎到 三星 Mini Pekka 係做得到嘅,因為呢隻單位靠自己嘅傷害升級。
  • ✅ Grand Warden 生存力:護盾同治療令 carry 可以在本應輸嘅戰鬥中繼續揮刀。
  • ✅ 低成本開 Boss:你本身想要嘅肉盾(Mega Knight、Monk)免費就幫你開 Boss。
  • ✅ 靈活:Clan、Noble、Forest 同 Undead 都塞得入,所以商店唔會完全鎖死你。
  • ✅ 成績有佐證:三場測試裡 Ricky Royale 拎到一次前二,第三場更明顯以 四星 Mini Pekka 贏定,而佢將唯一一場敗仗歸咎於某個特定互動,而唔係陣容本身。

缺點

  • ❌ 升級被打斷:影片中最大問題。Mini Pekka 嘅大招不斷被中斷,佢認為係 Boss 恐懼因素造成:「我唔知點解佢嘅升級一直被取消。我覺得我完全被搶咗嘢。」
  • ❌ Boss 爭崩頭:對手自己疊到四 Boss,就會削弱你整個打亂陣型嘅計劃。
  • ❌ 過度依賴 carry:如果 Mini Pekka 合併唔到,或者前排打唔到拳,就無後備勝利條件。
  • ❌ 護盾抽得差:佢兩次抽到狂暴護盾,並評為「我個人認為唔係最好嘅護盾」。
  • ❌ 波動大嘅賽季:佢多次提到 meta 本身好混亂,到處都係 Empress 對局,而且有啲對局嘅結果連佢都解釋唔到。

核心單位與特質

  • Grand Warden: 輔助型 Ruler,靠護盾、治療同額外 Elixir 令你嘅 carry 存活並滾雪球。
  • Mini Pekka: 核心 carry。早早硬搏,保持前排,farm 拳數爬到三星甚至四星。
  • Mega Knight: 低成本 Boss 肉盾,推特性門檻同時兼任前排。
  • Monk: 彈性 Boss 單位,升星後變成誇張坦克,三星約有 15,000 血量。
  • Boss: 主要要疊嘅特性。加入恐懼干擾,但今季爭崩頭。
  • Witch: Undead 轉向核心,用骷髏淹沒戰場,四星時極具破壞力。
  • Clan: 純為治療而拎嘅彈性特性,Ricky Royale 認為好到唔捨得放棄。
  • Giant Skeleton: 後期功能性補強,提供全場暈眩價值。

總結

  • ✅ 選 Grand Warden,將佢嘅護盾、治療同額外 Elixir 當成對一隻指定 carry 嘅強化。
  • ✅ 盡早硬搏 Mini Pekka,即使要跳過合併或者空場打一個 Modifier 回合都值得。
  • ✅ 將 Mini Pekka 保持在前排,讓佢打到拳、自己升到 三星 甚至更高。
  • ✅ 用 Mega Knight 同 Monk 疊 Boss 特性,然後追下一個 breakpoint,即使要犧牲一個小特性。
  • ✅ 圍繞核心彈性搭配 Clan、Noble、Forest 或 Undead,並賣掉 Spear Goblin、Bomber 等早期補位換價值。
  • ⚠️ Mini Pekka 嘅大招可能被敵方恐懼效果取消,Ricky Royale 就將第一場敗仗歸咎於此。
  • ⚠️ Boss 在呢個 meta 爭崩頭,預計會遇到自己坐住四 Boss 單位嘅對手。

Grand Warden 配得起佢嘅高選用率。Ricky Royale 入場時只肯「公平咁試一試」,出場時就形容呢位 Ruler「真係好強」,因為護盾同治療可以將 Mini Pekka 變成自我升級嘅怪物,甚至可以在大部分陣容仲未有前排之前就升到 三星。佢並非無懈可擊:敵方恐懼效果取消 Mini Pekka 大招係真實而且令人火滾嘅失敗模式,而 Boss 爭崩頭亦意味你嘅特性優勢往往只闊得一隻單位。不過,如果你喜歡只有一個明確勝利條件同清晰優先次序嘅陣容,呢套就係現時 Merge Tactics 最乾淨嘅路線之一:鎖 Grand Warden、硬搏 Mini Pekka、疊 Boss,其餘交給護盾搞定。


相關攻略

Grand Warden Mini Pekka 戰術:Merge Tactics 攻略 | MergeTactics Build