Grand Warden Boss 陣容:衝上鑽石嘅最強策略

Ricky Royale 用一套打法就衝上 Merge Tactics 鑽石:玩 Grand Warden、快速刷 orb、疊夠 Boss 兵種,再用遠程輸出撐住後排。

Grand Warden Boss 陣容:衝上鑽石嘅最強策略
策略
2026年10月15日
Admin
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Credit: Ricky Royale


Grand Warden Boss 策略

一句話講完整個上分思路:玩 Grand Warden、盡快刷 orb,然後疊 Boss 兵種,後面再貼兩隻靚仔遠程輸出。全部計劃就係咁簡單,而 Ricky Royale 在影片中形容佢幾乎係萬無一失,仲話 Grand Warden 好可能就係現時 Merge Tactics 最強嘅 Ruler。

本攻略取材自 Ricky Royale 嘅鑽石衝分實戰:佢連打三場都用同一套陣容,拿下兩場冠軍同一次前二。以下會拆解 Grand Warden 嘅節奏運作、應該優先搶邊啲 Boss 同遠程兵種、Superstar Ring 同 Lava Shield 等 orb 裝備如何扭轉戰局,以及佢如何在三個麻煩嘅修正條件下駕駛呢套陣容。


點解 Grand Warden 係核心引擎

Grand Warden 唔係一隻要圍住佢堆輸出嘅 Ruler:佢係一部節奏引擎。Ricky Royale 形容 Grand Warden 嘅重點就係前期盡快刷 orb,意思就係你會比全房其他人更早攞到裝備同爆發節點。

  • 刷 orb 速度就係整個計劃。 佢會純粹為加快攞下一個 orb 嘅速度而重排棋盤,就算因此打得冇咁乾淨都照做。前期回合入面,orb 進度先係真正嘅勝利條件。
  • orb 快就等於轉牌快。 因為 orb 來得密,你亦會順勢快速刷商店,咁樣佢就可以在需要嘅一刻挖到最啱嘅 Troop(第一場就係 Mini Pekka)。
  • 你係在儲血。 影片點出最大賣點之一:用 Grand Warden Grand Warden 可以省到好多 HP,令你後期輸一兩個回合都仲可以高位收尾。
  • 前期強,後期都強。 有一局敵方 Mini Pekka 完全冇升到星、敵方國王食多咗傷害之後,Ricky Royale 就指出呢套陣容前期同後期都夠力。

關鍵心得: Grand Warden 將 HP 變成一種資源。你唔需要每回合都贏,你需要贏嘅係每一場 orb 競速。


Boss 兵種優先

優先次序講得好直白。用 Ricky Royale 嘅說法,Boss 兵種明顯係本賽季最強嘅單位,所以你先鎖佢哋,其他嘢之後再算。

  • 第一回合就平手入場。 第一場佢即刻定線,執起一隻 Mega Knight Mega Knight,然後就坐住個棋盤唔動,因為呢套策略基本上冇令佢失望過。
  • 目標場上四隻 Boss Boss。 三場比賽佢都向全 Boss 棋盤推進,仲話擺到四隻 Boss 落場嘅一刻,其餘所有嘢自然就順咗。
  • Mega Knight、Pekka、Mini Pekka、Baby Dragon Baby Dragon 同 Boss Bandit Boss Bandit 就係不斷出現、佢一直想湊齊嘅 Boss 核心。
  • 為缺嘅 Boss 狂刷。 第二場卡在三隻 Boss 嘅時候,佢接受要刷好多轉,並且寧願買隻填位(一隻 Queen)都唔會打亂計劃。
  • 賣得就賣。 由 orb 開出嘅 Boss Bandit 即刻被賣走換錢去刷更好嘅牌,Goblin Cage Goblin Cage 亦賣走去開啟 Noble Noble。除咗計劃本身,棋盤上冇任何嘢係動不得。

專家提示: 鎖好 Boss 核心之後,就唔好再同星級死磕。Ricky Royale 指出當裝備已經幫你抬得起成場,「根本冇必要為星級掙扎」。


撐起整套陣容嘅遠程後排

Boss 兵種負責前排,但影片講得好清楚,你後面同時需要一定數量嘅遠程單位。只有 Boss 核心而冇後排,單純就會被人輸出壓死。

  • Musketeer Musketeer 係頭號之選。Ricky Royale 話佢非常紮實,好可能係最強嘅遠程單位,而且佢明確表示因為有初始暈眩,所以寧選佢而唔要 Magic Archer Magic Archer。
  • Archer Archer 被標示為本賽季嚴重被低估,佢亦開心留住前期嘅 Archer 而唔賣去換 Monk Monk:「真係完全冇理由要咁做。」
  • Magic Archer 同樣獲讚完全被低估,而 Archer 同 Magic Archer 之間嘅傷害比較,佢就留白冇落定論。
  • Baby Dragon 作為濺射選項實力真實,甚至在同一個棋盤上 DPS 高過 Firecracker Firecracker。
  • Monk 係好拿手嘅一隻(第一場佢攞到一隻 三星 Monk),價值高到值得彈去正確目標身上。

❌ Firecracker 就係影片狠批嘅單位:「仍然係垃圾,毫無懸念」,佢實測嘅時候濺射傷害表現令人失望。第三場佢都有買一隻,但純粹係湊人數、填滿棋盤。

專家提示: 影片結尾嘅總結基本上就係一張購物清單:玩 Grand Warden、搶 Boss,然後拿到像 Musketeer 同 Baby Dragon 咁樣夠水準嘅遠程單位。


贏到成場嘅 Orb 裝備

因為 Grand Warden 刷 orb 快到驚人,你開到咩裝備就成為最大嘅差異來源。Ricky Royale 第一場就直接講出口:星級定咗之後,個盾就係令佢個棋盤特別嘅唯一一樣嘢。

裝備優先次序

  • Mini Pekka 戴 Superstar Superstar Ring 就係夢幻組合。三場之中出現多過一次,而兩次 Mini Pekka 都在戰鬥中滾雪球升星並接管全場。佢會將 Mini Pekka 擺到最後排,等隻戒指發揮作用。
  • Lava Shield 被形容為較強嘅盾之一,第三場更實質成為佢棋盤嘅主力 DPS,純靠傷害抬起後期回合。
  • Rage Shield 係佢第一場好期望有真實回報嘅裝備,用嚟壓制一個更強嘅對手,同時等 Superstar Ring 嘅輸出核心疊星級。
  • Maiden Shield 係前期開到都開心嘅收穫,直接戴落 Mega Knight 身上。
  • Mage Mage's Wand 有位置上嘅價值:第三場佢令一隻 Mini Pekka 唔會踩入 Wormhole Tile,順便搾出 Firecracker 多少少價值。

⚠️ Slowdown Shield 被指唔算遊戲中最好嘅盾,但好過冇,而佢確實在一場戰鬥中令敵方 Mini Pekka 一次升級都攞唔到。

⚠️ Battle Healer's Blessing 在影片中收到最差評。Ricky Royale 直言佢好差,只係勉強榨少少價值出嚟。


逐回合節奏同修正條件應對

前期回合

  • 第一回合平手入場。 即刻定落 Grand Warden 路線,唔好打通用開局。
  • 棋盤排位要為 orb 速度,而唔係為贏呢場。 佢寧願打差少少都要打到更多敵人去加速 orb,雖然承認好想要個人頭,但最後仲係選進度。
  • 回合開始前鎖好站位。 第一場佢遲一秒調整就蝕咗價值,提醒大家要早早排好位置。

中期

  • 唔好硬刷商店。 佢多次阻止自己刷牌:「硬迫任何嘢都冇意義。」只要 Boss 核心完整,就定定心儲錢。
  • 先 Boss、再遠程、最後 Traits。 補上第二同第三隻 Boss,插入遠程輸出,然後才調整羈絆。
  • 棋盤有需要就轉 Traits。 佢賣走 Goblin Cage 去開 Noble,因為有更強單位可以配搭就拿 Clan Clan,之後第二同第三場都選 Forest Forest,因為佢判斷對該棋盤單純就係更好。

後期

  • 接受偶爾輸一場。 有 Grand Warden 累積嘅血量緩衝,佢在一個後期回合前就講明,輸咗都仲撐得住。
  • 將 Superstar Ring 輸出核心放到最後排。 第二場佢最後一個調整就係在開戰前將 Mini Pekka 拉到後排,令佢可以安全疊升級。
  • 攞到第七個兵位就填滿棋盤。 佢即刻兌換獎勵,然後盡量落滿單位。

修正條件同彈射

  • 三場比賽分別跑唔同修正條件:Four Stars、Jump Tile 同 Wormhole Tile。陣容完全唔變,但站位會變。
  • Jump Tile: 佢覺得被彈走都冇問題,期望 Slowdown Shield 在敵方 Giant Giant 身上生效,並且純粹為削敵方後排而彈射一隻 Queen。
  • Wormhole Tile: 佢刻意避免將 Mini Pekka 傳送出去,因為咁樣等於直接行入陷阱。
  • 引濺射: 對上 Baby Dragon 嘅時候,佢會排好單位,令被濺射到嘅都係佢樂意交換嘅對象,同時後排保持疏開,令濺射打唔到。
  • 選擇犧牲品: 面對 Inferno 威脅時,佢會先餵出可棄嘅單位(第一場係 Knight Knight,第二場係 Mega Knight),而唔會暴露輸出核心。

優點同缺點

優點

✅ 決策負擔低。 Ricky Royale 話唔需要想太多都可以贏同爬上鑽石:購買順序固定又可重複。

✅ 成績穩定。 連續三場同一套陣容,兩冠一前二,而前二都仲係有獎盃落袋。

✅ 血量緩衝。 快 orb 加上強勢前期,令你可以吸收失誤之後仲可以高位收尾。

✅ Boss 強度。 根據影片,Boss 核心係本賽季最強嘅單位類別,所以你一開始就已經在玩最強嘅牌。

缺點

❌ 極依賴裝備。 影片中最大嘅轉折都來自 Superstar Ring 同 Lava Shield,而佢會拿戒指嘅「YouTuber 運氣」開玩笑,係有原因嘅。

❌ 商店唔配合就好難受。 第四隻 Boss 死都唔出嘅時候,你就要靠填位買牌同大量刷牌。

⚠️ 敵方 Mini Pekka 係真正麻煩。 第三場佢被一隻不斷自我升級嘅對方 Mini Pekka 煮熟,而嗰場佢就只拿到第二。

⚠️ 打得鬆散仍然會受罰。 佢承認有一次買牌冇計好數,又有一次後期站位失手,兩次都差啲反輸成場。


核心單位與特質

  • Grand Warden: 整個計劃嘅根基 Ruler:快速刷 orb、省血,並且讓你刷到自己嘅 Boss 核心。
  • Mega Knight: 第一隻入手嘅 Boss,開局回合就買,面對 Inferno 威脅時亦係理想犧牲品。
  • Mini Pekka: 影片中最佳 Superstar Ring 持有者:擺到最後排,佢就會在戰鬥中滾雪球升星。
  • Pekka: 可靠嘅 Boss 填位選擇,幫你湊夠場上三至四隻 Boss。
  • Baby Dragon: Boss 濺射選項,傷害高過 Firecracker,亦在最終購物清單中被點名。
  • Musketeer: Ricky Royale 最愛嘅遠程輸出,因為有初始暈眩而優先於 Magic Archer。
  • Archer: 被稱為本賽季嚴重被低估:冇必要前期賣走佢去換 Monk。
  • Monk: 強力入手單位,可以彈到關鍵格去抹掉一隻優先目標敵人。

總結

  • ✅ 玩 Grand Warden:Ricky Royale 話佢好可能係現時 Merge Tactics 最強嘅 Ruler。
  • ✅ 前期盡快刷 orb,就算要為進度而唔係為人頭去排棋盤都值得。
  • ✅ 優先鎖 Boss 兵種:Mega Knight、Pekka、Mini Pekka、Baby Dragon,目標場上四隻 Boss。
  • ✅ 後面配遠程輸出:Musketeer 優先,而 Archer 同 Magic Archer 都被指被低估。
  • ✅ 將 Superstar Ring 戴在最後排嘅 Mini Pekka 身上,等佢慢慢疊星級。
  • ✅ 核心成型之後就唔好再硬刷商店,後期就用你領先嘅 HP 去換節奏。
  • ⚠️ Firecracker 同 Battle Healer's Blessing 都被狠批,而會自我升級嘅敵方 Mini Pekka 就係阻住你拿第一嘅主因。

照影片呈現嘅內容,呢套已經接近 Merge Tactics 現時最「一鍵上分」嘅策略:Ricky Royale 在三個唔同修正條件下連打三場同一套 Grand Warden 加 Boss 陣容,拿下兩冠一前二,當中仲包括佢自認犯過真實失誤嘅場次。上限有部分靠運氣,因為收尾大回合靠嘅係 Superstar Ring 同 Lava Shield 嘅爆發;但下限異常地高,因為 Grand Warden 儲落咁多 HP,輸一個回合都唔會終結你嘅局。如果你卡在鑽石門口,又厭倦咗靠拋銀仔嘅陣容,呢條路線就係你應該轉過去嘅:買牌簡單、先 Boss 後遠程,然後將真正嘅心力全部放在站位上。


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