Merge Tactics 戰爭機器:Builder 統治者係唔係版本答案?
Ricky Royale 用三場 Merge Tactics 對局實測戰爭機器統治者。內容包括:為何 Inferno Tower 可以直接蒸發 Boss、orb 進度系統點運作,以及定義本季版本的 Boss 羈絆問題。

Credit: Ricky Royale
戰爭機器 Builder 統治者深度解析
戰爭機器近期在 Merge Tactics 大廳到處都見到,原因都唔難理解:這位 builder 統治者會白送你建築物、免費傷害同免費 orb,完全唔需要花一滴聖水去買兵。問題係你唔可以揀自己想要邊啲建築物,而其中一個:Inferno Tower,佢一個嘅價值已經勝過其餘全部加埋。
本篇攻略以 Ricky Royale 連續三場排位實測戰爭機器嘅影片為基礎,講解建築物同 orb 系統實戰上點運作、為何 Inferno Tower 才係真正嘅勝利手段、建築物應該點擺位同保護、Boss 羈絆如何扭曲整個賽季,以及對這位 builder 統治者係唔係版本答案嘅誠實評價。
戰爭機器運作方式
戰爭機器係建築物類型嘅統治者。佢會在棋盤上放置建築物同你嘅陣容一齊戰鬥,而隨着回合推進會解鎖更多建築物。因為這些建築物零成本,你可以慢慢儲聖水做合併,同時棋盤上仍然有實質輸出。
- 免費場面:建築物唔會佔用你嘅兵位,所以早期嘅**
聖水收集器**可以推到最前排,當做臨時坦克,讓你嘅後排慢慢發展。 - Orb 進度:用建築物擊殺敵方士兵就可以賺取 orb。第一場對局嘅計數器顯示「再用建築物摧毀四個士兵」才解鎖下一個 orb。
- Orb 才係真正回報:Ricky Royale 第一個 orb 在第三回合之前就到手,第二個就在第三回合本身出現,而第一場最後一個 orb 直接送佢一隻免費嘅三星
Boss Bandit,佢形容為「真係癲咗」。 - 固定回合解鎖新建築物:第八回合左右又有一個新建築物上線,所以要大概知道下一個幾時到,提早規劃擺位。
**關鍵要點:**第三同第四個 orb 比想像中更易拿到,但前提係你嘅建築物真係有擊殺。Ricky Royale 指出開局拿到咩建築物,會大幅影響你能否推進到 orb 進度後段。
Inferno Tower 就係勝利手段
影片最大嘅結論就係:戰爭機器嘅建築物並唔平等。Inferno Tower 係你最想要嘅一個,而且最少要兩星以上。
- 直接蒸發
Boss:
Inferno Tower 專打單一大體型目標,而這正好就係現版本 Boss 單位嘅特性。Ricky Royale 講得很直白:佢「差不多就係把所有 Boss 直接刪除」。 - 傷害數字離譜:第三場對局中一座一星 Inferno Tower 打出 14,000 傷害,之後係 19,000 傷害,誇張到 Ricky Royale 要停低再三確認自己有冇睇錯。
- 唔需要合併都可以 carry:這個輸出係在一星狀態下做到,即係 Inferno Tower 係一個你完全唔需要合併、唔需要付錢嘅 carry。
- 冇佢就好難打:第二場對局冇出 Inferno Tower,評價即刻出爐:「冇 Inferno 真係好困難。」同一個大廳裡對手嘅 Inferno Tower 就被形容為誇張到爆。
輔助建築物
Mortar:後排狙擊手。Ricky Royale 有一回合因為擺得太後而失手,佢自己都指出修正方法:把 Mortar 向前推一格,讓佢打得到敵方後排。反過來講,對手嘅 Mortar 就直接打穿咗佢嘅三星
Executioner。
Tesla:容易連佢存在都忘記,而擺位亦真係唔清晰。影片中衡量過前排擺位同後排位置,最後以「盡量打出最多傷害」作為判斷標準。- 聖水收集器:戰鬥價值低,但佢係一個免費肉身。早期推到最前排當犧牲坦,係合理用法。
**高手提示:**Ricky Royale 想試把 P.E.K.K.A 之劍之類嘅道具裝在建築物而非單位上。佢心目中嘅實驗對象係 Mortar,明確唔係 Inferno Tower。
保護你嘅建築物
一旦你接受 Inferno Tower 就係你嘅 carry,你棋盤上其餘所有東西存在嘅意義就係保佢唔死。這係 Ricky Royale 三場對局中最明顯嘅戰術調整。
- 隱形斗篷要裝在 Inferno Tower,唔係單位上:佢最初把隱形斗篷裝在
P.E.K.K.A 身上,之後即場自我修正:「我應該把斗篷裝在 Inferno 上面。其實這真係好聰明。」下一回合就轉去塔上了。 - 用平價坦當避雷針:
Knight 值得一個兵位,因為佢可以把敵方士兵從 Inferno Tower 身上拉走,讓塔繼續燒。Ricky Royale 嘅講法:Knight「把所有單位從 Inferno 身上拉開」。 - 用盡一切方法保護佢:見到傷害數字之後,佢明言嘅計劃就係「用盡一切方法」保護 Inferno Tower。
- 道具裝在脆弱嘅合併單位上:望遠鏡特意裝在
Mini P.E.K.K.A 上,讓佢可以吃到強化而唔會被鎖定,係從一隻否則會即死嘅單位身上榨取價值嘅小技巧。
⚠️ 擺位失誤令 Ricky Royale 整個回合報廢:Mortar 擺後一格、Mega Knight 嘅暈眩落錯邊,兩次都把本來打得贏嘅戰鬥輸掉。
Boss 羈絆問題
影片嘅怨氣其實唔係針對戰爭機器:而係針對本季 Boss 羈絆有幾霸道。任何對這位 builder 統治者嘅誠實評價都要計入這一點。
- Boss 幾乎係必選:Ricky Royale 打完三場嘅結論係「冇 Boss 根本贏唔到」,佢甚至問為何卡池裡仲要放其他單位。
- Mini P.E.K.K.A 就係問題單位:佢在對手棋盤上一次又一次自我升級,直接結束對局。「佢嘅 mini pekka 真係太強」係反覆出現嘅評語。見到就一定要拿。
- 恐懼機制冇得解:恐懼效果直接廢掉一次四星 Boss Bandit 嘅操作,佢未完成工作就已經被恐懼「一百萬次」。
- Boss Bandit 會傳送:睇住佢橫跨整個地圖衝刺被形容為「離譜」,而佢亦正好就係戰爭機器可以從最後一個 orb 免費獲得嘅三星單位。
Monk 補完羈絆門檻:第三場對局中,為了達到下一個 Boss 羈絆門檻而去搜 Monk,是明確嘅優先事項,即使要犧牲其他合併。
統治者與羈絆取捨
- Ricky Royale 放棄
Noble 去塞多一隻 Boss 單位,理由係「為多一隻 Boss 而放棄 Noble 係值得嘅」,之後後期轉向
Forest,因為更適合佢手上實際嘅棋盤。 - 羈絆假人讓佢免費多拿一個生效羈絆,而羈絆數量直接影響收入:兩個生效羈絆下一回合已經值六點聖水。
- 統治者版本備註:佢認為 Queen 明顯比以前弱,而整個 session 幾乎見唔到 Empress 玩家,佢把這解讀為統治者多樣性健康,而非問題。
各階段遊戲計劃
前期
- 把聖水收集器或任何多餘建築物推到前排,讓佢吸收傷害,同時你繼續儲聖水。
- Ricky Royale 認為戰爭機器嘅前期相當穩,所以滿血狀態下坐住聖水係合理嘅。但佢亦在一個差回合之後反思,所以唔好儲到棋盤空空如也。
- 即刻開始刷 orb 進度。第一場對局佢第一個 orb 在第三回合前就到手。
中期
- 把 Inferno Tower 升到兩星以上,優先度幾乎高於一切。
- 見到嘅 Mini P.E.K.K.A 全部收,並向下一個 Boss 羈絆門檻發展。
- 強力後排 carry 仍然重要:
Musketeer「真係把所有東西都狙死」,被形容為非常強嘅單位,而
Princess 亦比較弱嘅填位選擇更值得拿。
⚠️ 唔好過度保護一個合併。Ricky Royale 曾經唔捨得拆開第三張 Musketeer,之後自己總結出教訓:「如果我會因此輸掉這場,三星 musky 根本冇意義。」
後期
- 把儲落嘅聖水轉化為 Boss 數量同星級。四星 carry 決定這些大廳嘅結果:第一場嘅敗仗就係輸給一個有四隻 Boss 單位、其中兩隻係四星嘅棋盤。
- 每一個回合都保持隱形斗篷在 Inferno Tower 上,前面放一隻平價坦。
- 對位依然會左右勝負。碰上一個已被淘汰玩家嘅棋盤,令佢撈返一個以為會輸嘅回合,所以決定幾時花錢時要把對位運氣計入考慮。
優點與缺點
優點
✅ 免費傷害同免費場面:建築物唔花聖水,所以你可以貪心做合併之餘仍然贏回合。
✅ Inferno Tower 係真正嘅 carry:一星狀態下 14,000 至 19,000 傷害,零合併就有 carry 級輸出。
✅ 剋制現版本:Boss 羈絆到處都係,而 Inferno Tower 正好融化這類目標。
✅ Orb 會滾雪球:最後一個 orb 送嘅免費三星 Boss Bandit 係實質轉折點,而 orb 進度亦比表面看起來更易達成。
✅ 開局舒服:Ricky Royale 最好嘅開局讓佢可以滿血坐住,由建築物做嘢。
缺點
❌ 建築物隨機性極重:你唔可以揀拿到咩。佢嘅總結係:如果「你可以自己揀建築物」,這位統治者就會直接係強。
❌ 冇 Inferno Tower 就冇計劃:第二場冇佢,由頭到尾都打得好辛苦。
❌ 極度依賴擺位:Mortar 或 Tesla 擺錯就送掉回合,而正確格數亦唔明顯。
❌ 依然輸俾 Boss 堆疊:建築物解決唔到恐懼機制,亦阻唔到滾雪球嘅敵方 Mini P.E.K.K.A。
⚠️ 三場對局唔算完整樣本。Ricky Royale 自己都講:「三場大概唔足夠完整評價一位統治者。」
核心單位與特質
Battle Machine: Builder 統治者:免費建築物、免費傷害,加上一條可以送你三星 Boss Bandit 嘅 orb 進度線。- Inferno Tower: 真正嘅勝利手段。升到兩星以上並保護好佢:佢差不多直接刪除 Boss 單位。
- Mortar: 後排狙擊手。向前推一格,讓佢真正打得到敵方後排,而唔係打空氣。
- Tesla: 容易被遺忘,擺位亦尷尬。預設擺在能讓佢打出最多傷害嘅格數。
- Boss Bandit: 可以從最後一個 orb 免費三星到手,並可橫跨地圖傳送,但會被恐懼踢出戰鬥。
- Mini P.E.K.K.A: 本季定義版本嘅 Boss 單位。見到就要拿,因為拿到佢嘅對手會滾雪球輾過你。
- Musketeer: 非常強嘅後排 carry,可以狙穿敵方陣容,但唔好為保第三張而輸掉整場。
- Knight: 平價前排肉身,職責就係把敵人從 Inferno Tower 身上拉開,讓佢繼續燒。
總結
- ✅ Inferno Tower 就係整位統治者嘅核心。升到兩星以上,佢自己一個就可以刪除 Boss 單位。
- ✅ Ricky Royale 記錄到一星 Inferno Tower 打出 14,000 至 19,000 傷害:當佢係 carry 來對待。
- ✅ 把隱形斗篷裝在 Inferno Tower 上,而唔係單位身上,並在佢前面放一隻 Knight。
- ✅ 把 Mortar 向前推一格,讓佢狙得到敵方後排,並用聖水收集器做免費前排肉身。
- ✅ 用建築物擊殺來刷 orb:最後一個 orb 可以送你一隻免費三星 Boss Bandit。
- ⚠️ 本季 Boss 幾乎係必選。Mini P.E.K.K.A 一定要買,必要時放棄 Noble 換多一個 Boss 位。
- ❌ 你唔可以揀建築物。冇 Inferno Tower 就等於冇真正計劃,這係戰爭機器最大嘅缺陷。
戰爭機器依然係一位好統治者,但屬於條件型。當 Inferno Tower 出現而你又好好保護佢,你就擁有一個免費嘅一星 carry,而佢剛好完美剋制 Boss 主導嘅版本,再加一條可以白送你三星 Boss Bandit 嘅 orb 進度線。當佢唔出現,你就只係在打一個節奏稍差嘅普通陣容,而這正好就係 Ricky Royale 最弱一場嘅情況。三場實測下來佢仍然在第一場拿到前二,所以這唔算係差嘅選擇:只係被隨機性鎖住嘅選擇,而佢自己嘅判斷係,能否自選建築物就係「尚可」同「真正強勢」之間唯一嘅分界線。如果你樂意圍繞手上拿到嘅東西調整棋盤,並願意同時強行組 Boss 單位,就可以放心玩。如果你想每個大廳都有穩定、可複製嘅路線,本季嘅 Boss 陣容才係更安全嘅上分方式。