幽灵女皇在《Merge Tactics》里还强吗?统治者评测

Ricky Royale 连打三场实战,检验在卡池扩大和圣水费用调整之后,幽灵女皇在《Merge Tactics》中是否还能打。下面来看她的合并引擎还撑不撑得住,以及她是否仍然值得选。

幽灵女皇在《Merge Tactics》里还强吗?统治者评测
统治者
2026年10月6日
Admin
幽灵女皇 Merge Tactics
幽灵女皇削弱
Merge Tactics 统治者
合并次数宝珠
Mini P.E.K.K.A 争抢
Boss 羁绊 Merge Tactics
Merge Tactics 刷新牌库
Merge Tactics 第11.2赛季

Credit: Ricky Royale


卡池改动之后的幽灵女皇

幽灵女皇是《Merge Tactics》中围绕「数量」构建的统治者:不停刷商店、堆叠合并次数,再把合并里程碑兑换成宝珠。Ricky Royale 在这轮测试开场时直接宣布她「终于死了」,然后用三场对局试图推翻自己的结论。

本指南基于 Ricky Royale 使用幽灵女皇的三场实战。内容涵盖她的合并引擎如今为何卡住、扩大的卡池与5 圣水改为 4 圣水的调整对她造成了什么影响、如何转向无人争抢的士兵、怎么应对羁绊礼物和深渊地块,以及最诚实的结论:他三局一胜,而且那一胜还靠了外力帮忙。


幽灵女皇为何跌落

幽灵女皇是经济型统治者。她的核心身份就是把合并次数堆到高位来解锁宝珠,这意味着必须持续刷商店,并且真的能刷出重复卡。Ricky Royale 的测试显示,支撑这套玩法的条件已经悄悄消失了。

  • 卡池太大了。 用他的原话,「卡池实在太大了」,想在前期跑出一轮干净的循环「几乎不可能」。每次商店出现的重复卡更少,合并次数自然更少。
  • 圣水改动雪上加霜。 他指出他们「把 5 圣水改成了 4 圣水」,虽然这「并不影响每一位统治者」,但当你的卡池已经被稀释到这种程度时,这一改动「对女皇的伤害就加倍了」。
  • 合并次数直接崩盘。 第一局进入第二回合时他只有2 次合并,第二局到第四回合也只有12 次合并。而在状态良好的对局里,他追求的是47 次和60 次合并的里程碑。
  • 限定商店让情况更糟。 第二局「整局只有守卫者」,这极大压缩了她能刷到的选择范围。

核心洞察: 幽灵女皇本身不需要被削弱就已经显得很弱。只要降低刷出重复卡的概率,就足以让她的引擎断粮。


合并里程碑引擎

玩幽灵女皇和玩普通统治者完全不是一回事。Ricky Royale 说得很直白:「我必须为经济而打。我没法像其他统治者那样随便打。」每一个决策都要先过一遍「这会不会推进合并计数」。

  • 毫不留情地刷牌。 刷新就是战术核心,不是贪心:「我必须一直刷。我必须拿到我的宝珠。」囤着圣水对她毫无意义。
  • 把练不出来的单位回收掉。 他很后悔没有把一个永远升不满的**超级骑士 超级骑士**回收掉,哪怕只是为了多刷一轮、拿到最后一颗宝珠。走到死路的单位是合并燃料,不是上场棋子。
  • 保护你的循环。 他明确表示中期的首要任务是「确保我们的循环不会彻底断掉」。一旦重复卡不再出现,整套计划就瞬间瘪掉。
  • 知道什么时候该收手。 反过来说:第二局到第四回合手上已经有四星女王却只有12 次合并时,他公开质疑继续刷牌还有什么意义。如果里程碑已经摸不到了,就把钱花在阵容强度上。

高手提示: 尽早估算你现实可达的合并上限。在争抢激烈的房间里,接受更低的宝珠目标,把圣水投入前排和核心输出的质量上。


围绕争抢单位来打

三场对局中最实际的问题都是争抢。Mini P.E.K.K.A 被整个房间从卡池里抽空:「所有 Mini P.E.K.K.A 的拷贝都没了。这就已经少了三张。」对一个靠重复卡活命的统治者来说,这是致命的。

  • 转向无人争抢的单位。 他的解法是「去拿那些没那么多人抢的卡」,并点名了女巫,她同时也是能用骷髅淹没战场的强力辅助。
  • 用单张卡做封锁。 哪怕是一张凑不成合并的卡也有价值。他故意留着一张 Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A,就为了让「其他所有人想自己凑一张变得更难一点」。
  • 尽早锁定 Boss Boss 单位。 每一局他都会去搜寻 Boss 单位,因为在他看来「Boss 几乎是现在唯一真正有用的羁绊」。
  • 被威胁时直接买血量。 面对前期的 Mini P.E.K.K.A,他强调场上需要「尽可能多的血量」,否则这个回合直接就输了。

表现不错的士兵

  • 女巫: 争抢度较低的辅助士兵,持续用骷髅施压。
  • 火枪手 火枪手: 他的后排核心输出,能点掉优先目标,包括敌方的四星 Mini P.E.K.K.A,同时也是统治者十字弓的好载体。
  • 巨型骷髅: 中期他把**皇家幽灵 皇家幽灵**换成了它,作为更优质的前排肉盾。
  • 女王: 第二局的四星收益单位,不过他也提到面对敌方恐惧效果时应该把她放得更靠后。
  • 黄金骑士: 表现不稳定,但他打出了一个亮眼回合,称之为「第11.2赛季难得一见的 GK 时刻」。

强化、地图与站位

对局条件对幽灵女皇的影响极大,视频里三场对局的走向之所以完全不同,正是因为它们。

  • 羁绊礼物: Ricky Royale 称这是「对女皇非常好的强化」。免费的羁绊价值,能缓解这位统治者无法单靠合并凑出干净羁绊档位的压力。他赢下的就是这一局。
  • 深渊地块: 他把所有单位堆到棋盘左侧以远离危险地块,然后还得算上敌方恐惧效果把单位推来推去:「我真心希望我们这边不会有人掉下去。」
  • 皇家河流: 第三局的地图,商店给了他两个守卫者和一个建筑工人,最后他是出于无奈而不是计划,硬凑出了三个 Boss 单位。
  • 真正能生效的羁绊。 中途他在家族和多一个 Boss 位之间权衡,并承认这个选择很接近。宁可拿能激活的档位,也别要只填了一半的第二条羁绊。

注意恐惧效果。 敌方恐惧反复把他的女王从该站的位置上拽走,「每 5 秒一次」。如果对手有这个效果,就把关键棋子放得远离危险区,并预设它们会乱跑。


优点与缺点

优点

  • ✅ 依然有赢的能力。 他拿下第一局,连自己都意外:「我好几天没玩女皇了,居然还能勉强打出来,挺意外的。」
  • ✅ 奖励刷牌技巧。 当重复卡顺畅出现时,合并里程碑和宝珠依然能转化成真正的爆发,包括四星单位。
  • ✅ 阵容路线灵活。 他会根据商店给什么在亡灵、Boss 和家族之间切换,而不是被锁死在一套阵容上。
  • ✅ 非常吃羁绊礼物。 搭配能免费送羁绊价值的强化,她立刻就好用得多。

缺点

  • ❌ 卡池稀释对她打击最大。 重复卡更少意味着合并更少,合并更少就意味着没有宝珠。
  • ❌ 5 圣水改 4 圣水进一步放大问题。 它对每位统治者的影响并不相同,但叠在本就稀薄的卡池上就很糟糕。
  • ❌ 被争抢的单位会毁掉整套计划。 当整个房间都在抢 Mini P.E.K.K.A 时,她的引擎彻底停摆。
  • ❌ Boss 内战毫无互动。 他对四 Boss 打四 Boss 的评价是:「你只能看着士兵到处乱跑,然后字面意义上祈祷自己能赢。」
  • ❌ 本质上不稳定。 他在第一局赢下后自己也补了一句:「不是每局用女皇都能这样。」

她现在还值得玩吗

他最后的结论是,幽灵女皇「肯定还能用,但不如以前那么强了」。他在三局中赢了一局,而那一胜靠的是羁绊礼物这个强化加上无人争抢的捡漏,而不是统治者本身的强度。

  • 强化合适时再选她。 羁绊礼物,或者任何免费给你羁绊价值的东西,都是绿灯。
  • 争抢激烈的房间别选她。 如果对手也在囤同样的重复卡,你就凑不到里程碑。
  • 永远留好退路。 随时准备放弃追宝珠,围绕你真正凑到的核心输出去搭一套常规的 Boss 或亡灵阵容。

Ricky Royale 在这期视频里对《Merge Tactics》的整体环境明显感到不满,他描述了那些「谁都死不了」的漫长拖后期对局,并认为 Boss 已经把其他羁绊挤了出去。幽灵女皇看起来不像是问题本身,更像是这个环境的受害者。


核心单位与特质

  • 幽灵女皇: 经济型统治者,需要大量刷牌才能达成合并里程碑和宝珠;依然可用,但现在稳定性差得多。
  • Mini P.E.K.K.A: 这些房间里争抢最激烈的士兵;即使凑不成合并,也要留一张卡去卡住对手。
  • 女巫: 争抢度较低的辅助士兵,能用骷髅淹没战场。
  • 火枪手: 后排核心输出,能点掉优先威胁,包括敌方四星 Mini P.E.K.K.A,也是统治者十字弓的好载体。
  • 女王: 四星收益单位;把她放得更靠后,因为敌方恐惧效果一再把她拽离站位。
  • 巨型骷髅: 当阵容需要更硬的挡刀者时,优先于皇家幽灵的前排肉盾。
  • 超级骑士: 身板不错,但如果你永远升不满它而又缺最后一颗宝珠,就回收换圣水。
  • 黄金骑士: 忽强忽弱的选择;对站位敏感,但在他第11.2赛季的实战里打出了一个亮眼回合。

总结

  • ✅ 幽灵女皇在《Merge Tactics》里依然可用,但 Ricky Royale 确认她明显弱于以前:三局一胜。
  • ✅ 罪魁祸首是扩大的卡池加上5 圣水改 4 圣水的调整:重复卡更少意味着合并更少、宝珠更少。
  • ✅ 持续刷牌,并回收那些练不出来的单位;用这位统治者时你是为经济而打,而不只是为场面价值。
  • ✅ 当房间在抢 Mini P.E.K.K.A 时,去追女巫这类无人争抢的士兵,有条件就留一张卡做封锁。
  • ✅ 羁绊礼物是她最好的强化;面对深渊地块时,把阵容堆到远离危险区的一侧,并预留应对敌方恐惧的空间。
  • ❌ 如果到第四回合你的合并次数还很少,就放弃追宝珠,改为买阵容强度。
  • ❌ 四 Boss 打四 Boss 几乎毫无互动,所以别指望能在这种对位里靠操作赢。

幽灵女皇在《Merge Tactics》中已经不再是首选统治者,但也绝非不能玩。Ricky Royale 在镜头前即便面对恶劣的卡池也拿下了一胜,这说明她的上限依然存在:只是现在难达到得多,而且更依赖羁绊礼物这类友好的强化以及无人争抢的商店。如果你享受这个游戏里刷牌、数次数和回收的那一面,并且能接受某些房间会把你彻底锁死,那她依然是能赢的。如果你想要稳定性,那就选一位不需要商店配合的统治者,然后和所有人一样去抱 Boss 羁绊的大腿。


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