《合并战术》第11赛季前瞻:超级兵、Rider 与重做汇总
《合并战术》第11赛季预告与游戏内新闻的全部内容:为期三个月的赛季、五圣水超级兵、全新 Rider 羁绊、星钢之路的四位 Ruler、新装备以及一大波兵种重做。

Credit: Ricky Royale
第11赛季前瞻
Merge Tactics 第11赛季是一次结构性的大改动:9月1日开启、为期三个月的排位赛季,全新的五圣水****Super(超级兵)体系,新增的 Rider 羁绊,更长的星钢之路,以及一长串读起来很像本传游戏中「进化版」的兵种重做。
本指南完全基于第11赛季预告的前瞻解析与游戏内新闻文章,涵盖新的赛季时长与钻石联赛门槛、可通过星钢之路解锁的四位 Ruler、Super 与 Rider 羁绊的运作方式、9月与10月的修正器及卡池变化、五件新装备与重做后的任务宝珠,还有 Echo Sage 的重做。
为期三个月的排位赛季
最大的变化是赛季时长。Merge Tactics 第11赛季于9月1日开启,持续三个月,这也是整个预告中视频反应最强烈的一点。不再是每个月全部重置,赛季会持续进行,只有其中的内容会轮换。
- 三个月赛季: 排位赛季从9月1日持续到12月1日,中途不会每月重置。
- 每月轮换照旧: 兵种、羁绊和修正器仍然每月轮换,因此即便赛季不重置,卡池依然保持新鲜。
- 钻石联赛门槛提高: 钻石联赛要求从 3,000 星钢提升到 4,000 星钢。
- 新增表情,其中包括视频特别点名最喜欢的气球表情。
关键洞察: 更高的钻石联赛门槛之所以显得公平,正是因为赛季长达三个月:相比一个月的冲刺,你有多得多的场次去往上爬。
星钢之路与 Ruler 卡
星钢之路将随着赛季拉长而扩展,这直接改变了零氪玩家能解锁多少位 Ruler。
- 更多节点,更多奖励: 延长后的路线覆盖完整三个月,从9月1日到12月1日,中途不重置。
- 四位 Ruler 而非两位: 你可以获取并解锁 Royal King、Elixir Loon、
Battle Machine 和
Dagger Duchess,而此前只能拿到两张 Ruler 卡。 - 更多星钢意味着更多 Ruler 卡,因此爬分过程本身就在充实你的 Ruler 收藏。
高手提示: 这被称为本次更新中对零氪玩家最友好的改动。可获得的 Ruler 数量翻倍,会拓宽你未来每一个赛季的阵容选择,而不只是这一个赛季。
Super 与 Rider 羁绊
Super(超级兵)是本次最核心的新机制。Super 是普通兵种的强化版,费用为五圣水,拥有两种不同的能力,各自在满足条件后解锁。开局时每位玩家会随机分配到四个 Super,之后再用圣水售出。
9月的 Super 是 Hog Rider、Ram Rider、Prince 和 Dark Prince,它们共享全新的 Rider 羁绊。视频把这套阵容与 Clash Mini 里旧版的 Riders 协同联系起来,同时也承认无法确定这个羁绊在这里是否会以同样方式生效。
Super 如何成长
- 四星解锁第二段能力:
Rider Super 兵种在达到四星时升级,解锁强化后的效果。
Dark Prince: 他的护盾在被打破前免疫所有伤害;战斗开始时冲向最近的敌人造成双倍伤害并眩晕周围敌人。四星时他免疫控制,并在有盾期间反弹伤害。
Hog Rider: 战斗开始时向前跃进并召唤地震,对敌人造成伤害并降低其攻速与移速。四星时地震持续整个回合。
Ram Rider: 她的攻击会降低目标移速;战斗开始时冲过战场,对路径上的敌人造成伤害并击退。四星时她的绳索会将目标束缚住,使其无法攻击和移动。
Prince: 战斗开始时冲向最近的敌人造成额外伤害并将其击退。四星时冲锋会把目标击出场外。
Rider 羁绊
- Rider 会唤醒其单位所经过的格子,让站在这些格子上的友军获得额外攻速与移速。
- 这让 Rider 成为一个与站位相关的羁绊:你的 Rider 走过哪里同样重要,而不只是你上场了哪些单位。
视频的解读:这些 Super 的表现更像英雄而非普通兵种,其四星效果呼应了现有的强度爆发点,比如 Monk 的反伤或 Echo Sage 的击杀。
兵种重做与修正器
一长串兵种将被重做,反复出现的感受是:它们大多读起来像本传游戏里的进化版。兵种池同样每月更新。
- Barbarian: 攻击数次后,本回合剩余时间内获得额外攻速与移速。
- Archer: 攻击数次后,本回合剩余时间内箭矢造成额外伤害。
Valkyrie: 攻击数次后开始旋转,本回合剩余时间内对周围敌人造成伤害。
Knight: 每隔数秒嘲讽范围内所有敌人,迫使它们攻击他 2 秒,视频直接将其与 Clash Mini 的 Knight 做了对比。
Princess: 向最远的敌人射箭造成范围伤害,每攻击数次后该范围伤害会降低敌人攻速与移速。
Royal Giant: 每攻击数次将周围敌人击退一格。- Spear
Goblin: 投掷长矛,售出时返还额外圣水,返还量随合并等级提升,视频将其定位为经济工具。 - Dark Goblin: 攻击数次后,其攻击会让目标中毒,按最大生命值百分比造成伤害,最多叠加五层。
Goblin Cage: 将最近的敌人关入笼中,持续造成伤害同时笼子生命值下降。笼子被摧毁后,该敌人与一个 Goblin
Brawler 一同释放到场上。
Bomber: 投掷炸弹,以 2 倍半径爆炸;每攻击数次炸弹会继续弹跳,每次落地都造成伤害。
Baby Dragon: 喷吐火球造成范围伤害,每次攻击都会为两格内的友军提供额外攻速与移速。- 一个重做后的狙击型兵种(画面上未显示名称)会对 6 格半径内最远的敌人狙击三次,造成额外伤害并短暂眩晕目标。
修正器
- 青铜联赛将获得六个训练用修正器。
- Royale River 回归,把可回复的河道格子带回场上,同时还有 Merge Tactics 版本的国王塔与公主塔。
- Merge Mini 回归:商店只提供五个兵种,且已上场的兵种在合并之前会被锁定在原位。
- Lucky Discount 也回到9月的轮换中。
装备与任务宝珠
Ruler 任务将被调整,二档与三档任务宝珠中新增五件装备。同时还有一条会坑到不少人的规则改动。
- Legendary Shield: 装备该道具的兵种免疫伤害与控制,并击退攻击者。视频推测一定存在某种充能次数上限,否则永久免疫会让回合无法输掉。
- Legendary Lance: 装备该道具的兵种第一次命中会把目标击出场外。
- Legendary Axe: 装备该道具的兵种会将目标周围的敌人拉近并造成范围伤害,视频将其比作龙卷风效果。
- Rider Emblem: 为装备的兵种赋予 Rider 协同。
Boss Mask: 将在10月随 Boss Super 一同登场,以同样方式赋予 Boss 协同。
⚠️ 装备不再自动带入战斗。 你必须在部署阶段手动把装备分配给兵种。若某件装备被留在备战区,本回合它就一直待在那里。
任务宝珠改动
- 任务一宝珠: 三点圣水或随机装备。视频认为圣水数值是一次巨大削弱,会全面影响吃圣水的打法。
- 任务二宝珠: 六点圣水或随机装备,依然是二选一。
- 任务三宝珠: 队伍上限加一,或以四到五圣水换取一个三星****兵种。视频会选兵种,因为它给了你一个可以往四星推的实体。
- 额外羁绊装备似乎回归了,不过从可见内容看,它似乎仅限于
Undead,理论上可以在没有 Skeleton
Dragon 的情况下凑出六羁绊的 Undead 阵容。
高手提示: 现在要把部署阶段当作一份必查清单。一件没分配出去、躺在备战区的 Legendary Shield 或 Rider Emblem,就等于浪费了一个回合。
10月 Boss Super 前瞻
10月将把 Rider Super 换成 Boss Super,其升级条件不同:Boss 兵种在生命值低于 50% 时进入第二阶段。
Mega Knight: 一阶段每隔数秒跳向敌人造成范围伤害并眩晕。二阶段让每次命中都击退并眩晕目标。
P.E.K.K.A: 每攻击数次,其挥砍会击中一条直线上的所有敌人。二阶段追加吸血与移速。
Mini P.E.K.K.A: 每攻击数次烤出一块煎饼,随机为一名友军升级。二阶段让其攻击从目标的技能条中窃取能量,视频把这一点追溯到 Clash Mini 的机制。
Monk: 每第三次命中击退目标。二阶段每攻击数次生成一层护盾,反弹伤害并为自己回血。- Boss 羁绊重做: 获得额外生命值,且生命值降至 50% 以下时单位转入第二阶段,并吓退附近敌人 3 秒。
Echo Sage 重做
- 每回合一次,回声蓄力后击杀目标及其周围敌人,随后本回合内消失。
- 视频不确定这最终会有多强,因为只有一次击杀,但预计四星时的溅射依然重要。
对 Monk 的看法:把他标志性的反伤推到二阶段是必要的修正,因为这个单位在之前的形态下根本是坏掉的。
核心单位与特质
- Hog Rider: 9月的 Super,战斗开始时的地震会降低敌人攻速与移速,四星时持续整个回合。
- Ram Rider: 命中减速并冲过全场的 Super,四星时获得完全禁锢的束缚效果。
- Prince: 重做后的 Super,冲锋造成额外伤害,四星时把目标击出场外。
- Dark Prince: 带盾的 Super,冲锋时眩晕,四星时免疫控制并在有盾期间反弹伤害。
- Rider: 全新羁绊:Rider 经过的格子会被唤醒,让站在其上的友军获得额外攻速与移速。
Echo Sage: 重做后的 Ruler:每回合一次,回声击杀目标及其周围敌人,随后本回合消失。- Monk: 10月的 Boss Super,其反伤加回血的护盾现在被限制在生命值低于 50% 的二阶段。
- Dagger Duchess: 本赛季可从延长版星钢之路解锁的四位 Ruler 之一。
总结
- ✅ 第11赛季从9月1日起持续三个月,中途不每月重置,而兵种、羁绊和修正器仍按月轮换。
- ✅ 星钢之路延长,现在提供四位 Ruler:Royal King、Elixir Loon、Battle Machine 和 Dagger Duchess。
- ✅ Super 是五圣水的强化版兵种,开局随机分配,第二段能力在四星时解锁。
- ✅ 全新的 Rider 羁绊会唤醒格子,让站在其上的友军获得额外攻速与移速。
- ✅ 五件新装备登场:Legendary Shield、Legendary Lance、Legendary Axe、Rider Emblem,以及10月的 Boss Mask。
- ⚠️ 装备不再自动分配: 部署阶段留在备战区的任何装备,本回合都不会生效。
- ❌ 任务一宝珠现在只给三点圣水,是一次显著的经济削弱。
第11赛季看起来是 Merge Tactics 迄今内容最密集的一次更新:三个月的排位攀升、星钢之路上翻倍的 Ruler 奖励、围绕 Rider 羁绊打造的全新 Super 系统,以及一波把熟悉卡牌推向进化级上限的兵种重做。仅凭对零氪玩家的利好,就值得你上线体验。需要留意的有两点:任务一宝珠的圣水削弱,以及手动分配装备的规则:两者都会惩罚无脑自动的打法,所以从第一天起就把部署阶段当作一次主动决策。