Merge Tactics 第11赛季:Supers、Rider 特质与星钢之路扩展
Merge Tactics 第11赛季带来每月轮换的 Supers、由 Dark Prince、Hog Rider 与 Ram Rider 领衔的全新 Rider 特质、十月回归重做的 Boss 部队,以及扩展后的星钢之路。

第11赛季是 Merge Tactics 完整的三个月赛季,时间从 9 月 1 日持续到 12 月 1 日,期间不再有每月重置。它同时改写了你棋盘上的内容:Supers 作为常规部队的 5 圣水强化版本登场,自带两个可解锁能力;九月由全新的 Rider 特质挑大梁,十月则迎来重做后的 Boss 部队回归。3 个新部队加入、10 个部队离场、17 个部队被重做,这不是小补丁,而是一次彻底的版本重置。
赛季要点
- 第11赛季从 9 月 1 日持续到 12 月 1 日,期间没有每月重置
- 星钢之路扩展:钻石联赛门槛由 3,000 星钢提升至 4,000,并新增 Silver IV、Gold IV 与 Gold V
- 路线上可收集 4 位 Ruler 的卡牌:Royale King、Elixir Loong、Battle Machine 与 Dagger Duchess,钻石联赛门口还有专属的 Elixir Loong 表情
- 全新每月 Supers:5 圣水强化部队,拥有两个能力,每场战斗开始时随机分配 4 个给每位玩家
- 九月上线全新 Rider 特质,包含 Dark Prince、Hog Rider 与 Ram Rider;十月 Boss 部队重做回归
- 本赛季还包含 Quest Orbs 与新装备、新 Modifiers,以及 Echo Sage 重做
星钢之路扩展
为配合三个月的排位赛季,星钢之路整体拉长:钻石联赛现在位于 4,000 星钢而非 3,000,同时新增 Silver IV、Gold IV 与 Gold V 三个段位。更多星钢意味着更多节点与更多奖励,可收集的 Ruler 卡牌从 2 位增加到 4 位,分别是 Royale King、Elixir Loong、Battle Machine 与 Dagger Duchess。由于 9 月 1 日至 12 月 1 日之间没有每月重置,前期攒下的星钢会一路累积,而钻石联赛门口还等着专属的 Elixir Loong 表情。

Supers 运作机制
Supers 是常规部队的 5 圣水强化版本,携带两个不同能力,各自在满足条件后解锁。每场战斗开始时会随机分配 4 个 Supers 给每位玩家,而且可以卖掉换取圣水,因此不契合阵容的 Supers 至少还是经济,而不是废格子。解锁条件按月份变化:九月的 Rider Supers 在达到 4 星时升级,十月的 Boss Supers 则在生命值低于 50% 时进入 Stage 2。
九月与 Rider 特质
Rider 是全新特质:Riders 经过的格子会被唤醒,使处在这些格子上的友军获得额外攻击速度与移动速度,天然奖励会在场上移动的单位。Dark Prince 拥有可以格挡全部伤害直到破碎的护盾,并在战斗开始时冲锋至最近敌人造成双倍伤害并眩晕周围敌人,4 星后在护盾存在期间免疫控制并反弹伤害。Hog Rider 向前跃进召唤地震,对敌人造成伤害并降低其攻击速度与移动速度,4 星后地震持续整个回合;Ram Rider 的攻击会减速目标移动速度,冲锋穿越竞技场击退路径上的敌人,4 星后附带束缚陷阱,使目标无法攻击与移动。重做后的 Prince 在战斗开始时冲向最近敌人造成额外伤害并击退,4 星冲锋更是直接把目标撞出竞技场。
骑手
骑手接触的格子会被激活,使格子上的友军获得额外攻击速度和移动速度
黑王子
护盾在被击破前抵挡所有伤害。战斗开始:冲向最近的敌人,造成双倍伤害并眩晕周围的敌人。4星:护盾期间免疫控制并反弹伤害
野猪骑士
战斗开始:向前跳跃,召唤地震对敌人造成伤害并降低其攻击速度和移动速度。4星:地震持续整个回合(半径:1/2/3/4,持续时间:3/3/3/30s)
戳羊人
攻击降低目标的移动速度。战斗开始:冲过竞技场,对路径上的敌人造成伤害并将其击退。4星:绳索束缚目标,使其无法攻击和移动
王子
战斗开始:冲向最近的敌人,造成额外伤害并将其击退。4星:冲锋将目标击出竞技场

十月 Boss 重做
十月 Boss 部队回归,同时带来重做的回归特质:提供额外生命值,并在生命值低于 50% 时转变为 Stage 2,还会吓退附近敌人 3 秒。Mega Knight 每隔几秒跳向敌人造成范围伤害并眩晕 2 秒,进入 Stage 2 后每次命中都会击退并眩晕目标;P.E.K.K.A 每隔几次攻击横扫一条直线上的所有敌人,Stage 2 获得吸血与移动速度。Mini P.E.K.K.A 每隔几次攻击烹饪煎饼为随机友军升级,Stage 2 攻击带能力的部队时会窃取其能量条并转化为自己的能量;Monk 每第 3 次命中击退目标,Stage 2 每隔几次攻击生成反弹伤害并为自己回血的护盾。由于 Boss Super 的升级只在生命值低于 50% 时触发,这些单位的定位是承受伤害,而不是被小心保护。
首领
获得额外生命值并免疫恐惧。生命值低于50%:变身为阶段2,使附近敌人陷入恐惧逃散3秒(第11赛季重做)
超级骑士
阶段1:每隔几秒跳向敌人,造成范围伤害并将其眩晕2秒。阶段2:每次攻击都会击退并眩晕目标(冷却时间:6s/5s/4s/3s,格半径:2/2/3/4)
皮卡超人
阶段1:每隔几次攻击,她的挥砍会击中一条直线上的所有敌人。阶段2:获得生命偷取和移动速度(命中要求:4/3/2/1)
迷你皮卡
阶段1:每隔几次攻击烹制一张松饼,让随机盟友升级。阶段2:攻击拥有技能的部队时,会偷取其技能条的能量并充入自己的技能条(命中要求:6/5/4/3)
武僧
阶段1:每第3次攻击击退目标。阶段2:每隔几次攻击生成一面护盾,反弹伤害并为自己治疗(命中要求:4/3/2/2)

十月 Modifiers 与卡池
十月名单以熟面孔为主,但技能组更明确:Barbarian 带有 Clan 特质,在若干次命中后于本回合剩余时间获得额外攻击速度与移动速度;Archer 的箭矢在若干次命中后于本回合剩余时间造成额外伤害,Valkyrie 则开始旋转持续伤害周围敌人。Knight 带有 Noble 特质,每隔几秒嘲讽范围内所有敌人 2 秒强制其攻击自己;Musketeer 在战斗开始时对 6 格半径内最远的敌人狙击 3 次,造成额外伤害并短暂眩晕。Princess 对最远敌人射箭造成范围伤害,每隔几次命中让范围伤害降低敌人攻击与移动速度 3 秒;Royal Giant 每隔几次命中将周围敌人击退 1 格;Spear Goblin 带有 Goblin 特质,投掷长矛并在出售时提供额外圣水,数额随合成等级提升,此外还有 Dart Goblin。
合并训练
在第1次、第5次和第10次合并后获得1个5圣水宝珠
特性训练
战斗开始:任意特性首次达到第2/3/4阶时,获得1个5/10/20圣水宝珠
交易训练
每次出售1个2星部队时获得1个5圣水宝珠(最多3次)
装备训练
获得1个包含随机装备的宝珠
格子训练
每回合,你的场地上会随机出现1个跳跃格子。战斗开始:格子上的部队跳到对手后排
建筑训练
获得1个包含随机2星建筑的宝珠
迷你合并
你的商店只提供5种部队。已部署的部队在合并前无法移动
皇家河流
河流格子上的部队每1秒恢复+3%最大生命值。摧毁公主木桩可获得+1圣水,摧毁国王木桩可获得+2圣水并击倒所有敌方部队
装备:传奇之盾
装备的部队免疫伤害和控制,并击退攻击者
装备:传奇之枪
装备的部队第一次攻击会将目标击出竞技场
装备:传奇之斧
装备的部队将目标周围的敌人拉近并造成范围伤害
装备:骑手徽章
装备的部队获得骑手特性
装备:首领面具
装备的部队获得首领特性
赢家与输家
九月的赢家是机动、进攻型的棋盘:Rider 特质唤醒格子提供额外攻击与移动速度,而 Dark Prince、Hog Rider、Ram Rider 以及重做后的 Prince 在 4 星解锁的 Super 效果足以左右整局,从持续整回合的地震到把目标撞出竞技场都是如此。十月赢家则转向耐久前排,因为重做的回归特质提供额外生命值,并把血量跌破 50% 变成 Stage 2 爆发外加 3 秒吓退,让 Mega Knight、P.E.K.K.A、Mini P.E.K.K.A 与 Monk 成为真正的锚点。输家是离开卡池的 10 个部队,以及任何你还没重新验证过的老套路:17 个部队被重做,没有安全的沿用清单。实战上,要围绕战斗开始时分配的 4 个 Supers 规划圣水,不契合阵容的直接卖掉;同时尽早冲分,因为 9 月 1 日至 12 月 1 日没有每月重置,九月攒下的星钢依然计入扩展后 4,000 的钻石门槛。
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来源: Clash Royale.