《Merge Tactics》11月更新:你需要了解的全部改动

全面解析《Merge Tactics》11月轮换与平衡性更新:每回合五点圣水、Boss与Rider特质混搭、宝珠重做以及大幅的Super削弱。

《Merge Tactics》11月更新:你需要了解的全部改动
机制
2026年10月26日
Admin
Merge Tactics 11月更新
Merge Tactics 平衡性改动
Super Mini Pekka 削弱
Merge Tactics 宝珠重做
Boss 与 Rider 特质
Grand Warden 削弱
Merge Tactics 修正器
Undead 特质加强

Credit: Ricky Royale


11月轮换与平衡性更新

《Merge Tactics》11月轮换与平衡性更新是这个模式近期最大规模的一次重置。每回合圣水回归到五点,共享卡池中低费Troop的副本数量增加,Boss与Rider两个特质同时在场,宝珠系统经过重做,上个月几乎每一个问题单位都吃到了削弱。第11赛季的最后一个月于10月27日开启,平衡性调整同日生效。

本指南基于 Ricky Royale 的完整更新解读,涵盖11月的卡池构成、Boss/Rider混搭轮换如何改变你的档位计算、重做后的任务宝珠奖励、回归的Modifier阵容、每一项Ruler与Super平衡性改动,以及那些低调但重要的bug修复。


11月轮换速览

Ricky Royale 把这次更新形容为轮换加平衡性的双重大戏:阵容变动与数值调整在同一天落地。重点改动都是经济与结构层面的,而非表面装饰,所以从上个月带过来的习惯无法顺畅套用。

  • 每回合圣水回归五点:这是最重要的一项改动,也是解读整个版本的关键视角。
  • 共享卡池副本更多:二费与三费Troop获得额外副本,Ricky Royale 认为三费Troop的副本数大约翻倍。
  • Rider Rider回归,与**Boss Boss**并存,因此特殊特质槽位由单一变成两者混搭。
  • 两个Boss Super预留给Super Hog Rider Hog Rider与Super Dark Prince Dark Prince,把Rider的回归与Super阵容绑在一起。
  • Modifier阵容再次重排,一些老牌人气选项循环回归。
  • 平衡性调整同日生效,同时触及Ruler、Super、特质与装备。

关键洞察: 卡池副本变多叠加每回合五点圣水,效果是复合的。Ricky Royale 称圣水改动是“一个非常好的改动”,而这也是看待其他一切的透镜:阵容达成合并与星级目标的速度明显更快。

核心特质池基本保持原样。Clan、Noble、Goblin、Undead与Forest的成员几乎没变,因此这些阵容的定位不受影响。真正的变动集中在特殊的Boss与Rider槽位。


两个Boss,两个Rider

本月槽位不再由单一特殊特质占据,而是两者混搭。卡池中唯一的两个Boss是Mini Pekka与Mega Knight,唯一的两个Rider是Hog Rider与Dark Prince。Ricky Royale 本来就很好奇开发组这个月会怎么处理特殊特质,他认为二比二的混搭是个好决定。

  • Boss池:仅有Mini Pekka与**Mega Knight Mega Knight**。
  • Rider池:仅有Hog Rider与Dark Prince。
  • 四Boss版本终结:只有两个Boss可用,上个月那种堆叠Boss的阵容已不复存在,Ricky Royale 对此毫不掩饰地表示高兴。

⚠️ 实际后果是档位上限。每个特殊特质只有两个单位,常规手段只能达成4中2的加成。3和4档位理论上存在,但需要装备或特质替身协助,所以不要围绕它们规划阵容。

高手提示: 本月请把Boss与Rider当作点缀特质,而不是阵容的骨干。两个副本就能便宜地吃到第一档加成,剩下的圣水更适合投入到真正的前排和能成长的后排核心上。


重做后的宝珠与奖励

宝珠被重构为任务层级,奖励表之间界限清晰。Ricky Royale 指出,具体的发放规则(是只给一份奖励,还是单位加装备一起给,或者更多)在更新公告里并不明确,需要等更新当天确认。

任务一宝珠

二星Troop奖励包括Knight、Archer、Spear Goblin、Bomber、Barbarians、Dart Goblin、Princess、Firecracker、Royal Ghost与Magic Archer。

装备表包括Maiden Shield、Prince Lance、Fisherman Hook、Valkyrie Axe、Rage Spell、Battle Healer's Blessing、Mini Pekka Sword与Queen's Cloak。

任务二宝珠

二星Troop奖励升级为Giant、Musketeer、Goblin Cage、Valkyrie、Witch、Baby Dragon、Royal Giant、Giant Skeleton、Goblin Demolisher与Bandit,每个都附带自己的装备表。

三星奖励

三星层级的运作方式和以前基本一致:没有装备,直接给一个来自冠军、Boss或Rider池的三星单位。

✅ Ricky Royale 认为本月最理想的三星抽取结果是Dark Prince或Mini Pekka,因为两者都能直接接入特殊特质。

高手提示: 从宝珠里白拿一个二星Troop,等于省下两次商店购买。优先选择契合你正在成型的特质的宝珠单位,而不是追求看起来最华丽的那张卡。


修正器与经济

Modifier阵容属于重排而非新创。Ricky Royale 指出这里没有任何全新内容:这些都是从过往赛季回归的Modifier,如果你本来就知道怎么利用它们,那就是好消息。

  • 低段位与此前基本相同,所以低杯段的体验很熟悉。
  • Elixir Festival出现在白银2,让圣水类Modifier重回轮换。
  • Clear Mine与Damage Tile作为场地控制类Modifier回归。
  • Promotion、Invisibility Tile与Coaching同样回归,Ricky Royale 特别点出再见到Coaching很有意思。

✅ 在每回合基础五点圣水之上再叠加Elixir Festival这类圣水Modifier,是整个阵容中最突出的经济波动来源,Ricky Royale 很高兴看到圣水类修正器回归。

⚠️ 不要以为Modifier列表在不同段位之间是通用的。在你投入重经济或重场地控制的方案之前,先确认当前生效的是哪些。


真正重要的平衡性改动

这才是11月真正重置版本环境的地方。Ricky Royale 的评价压倒性地积极:最大的问题单位都挨刀了,而且是实打实地挨刀。

Ruler改动

  • Grand Warden Grand Warden吃到了最重的Ruler削弱。星护盾触发率从10%降到7%,狂暴与减速护盾的触发率标注为从30%变为31%(这一条连 Ricky Royale 自己都看不明白),护盾破除半径从三格缩到两格。他称之为相当显著的削弱,并估计以后你几乎看不到星护盾了。
  • Tomb Queen Tomb Queen获得小幅加强:墓碑的骷髅冷却从四秒降到三秒。Ricky Royale 认为这对她的改变不大。
  • Battle Machine Battle Machine被压了下来,每星生命成长从2%降到1.5%,攻击间隔从0.3秒变为0.5秒。Ricky Royale 认为这是好事,因为搭配建筑的建筑工人在后期可能过强。
  • Dagger Duchess Dagger Duchess大约多获得一秒,她的回合窗口现在略低于九秒。Ricky Royale 态度谨慎但不排斥,他指出卡池翻倍以及Mini Pekka随Rider回归可能对她有帮助。
  • Archer Queen Archer Queen的攻击间隔被拉长,这其实是削弱。Ricky Royale 觉得这改动有点没必要。

Super削弱

  • Super Dark Prince:生命值**+9%,但伤害-42%**。Ricky Royale 的反应是开发组简直在屠杀他,不过他也承认这或许是必要的。
  • Super Hog Rider:生命值-4%,伤害-24%。
  • Super Mega Knight:伤害-50%。Ricky Royale 认同这一刀,他认为Mega Knight本来就该是坦克而不是输出。
  • Super Mini Pekka:千呼万唤的修正。他现在每回合只能升级一个单位。Ricky Royale 称这改动太棒了,而且早就该来。

特质与装备

  • Undead Undead每层获得生命与伤害加强,Ricky Royale 认为这可能让该特质重新可用,但也提醒Undead过去一直起伏很大。
  • Superstar Superstar Ring被大幅限制。此前它能在回合开始时立刻重新施放,最多四次,所以把它装在Mini Pekka身上就意味着场上四次升级。现在它只在战斗开始时升级一次,相当于只有一次重施。

关键洞察: Super Mini Pekka与Superstar Ring的双重削弱,彻底关停了定义上个月版本的免费升级引擎。现在阵容必须通过合并与圣水挣来自己的星级,这正是回归每回合五点圣水如此重要的原因。


Bug修复与整体评价

这个版本的bug修复列表意义格外重大,其中好几个交互此前都在悄悄左右战斗结果。

  • Goblin Cage Goblin Cage在被**Mage Mage Wand**变成无害兔子时,不再触发绑架效果。
  • 两个Goblin Cage互相拉扯时,Troop不再消失。
  • 从Goblin Cage中被释放的Rider不再受到伤害。
  • Dark Prince的跳跃持续时间已修正:他不再攻击已被击败的敌人,也不再持续锁定被Goblin Cage拉走的Troop。
  • Knight Knight的嘲讽不再禁用**Giant Skeleton Giant Skeleton的炸弹或Goblin Demolisher Goblin Demolisher**的死亡爆炸。
  • Inferno Tower Inferno Tower对**Elixir Collector Elixir Collector**造成伤害时不再回血,这一条让 Ricky Royale 和所有人一样感到意外。
  • Goblin Cage被击败时现在会正确发放宝珠,Ricky Royale 指出这个bug在使用Empress时以前尤其恼人。

优势

✅ 每回合五点圣水对所有打法都是直接的节奏与体验提升。

✅ 二费与三费Troop副本增多让高星级单位远比以前容易达成。

✅ 四Boss版本终结:卡池里只有两个Boss,阵容必须正经搭建。

✅ Super Mini Pekka与Superstar Ring的削弱移除了最压迫的免费升级循环。

✅ Undead拿到了实打实的加强数值,有望重回讨论。

劣势

❌ Grand Warden明显变弱,星护盾触发率更低,护盾破除半径也更小。

❌ Boss与Rider常规状态下都只能卡在4中2档位,更深的特质加成需要装备或特质替身。

❌ Modifier列表全是回归内容,没有真正值得学习或挖掘的新东西。


核心单位与特质

  • Super Mini Pekka: 现在每回合只能升级一个单位:本版本的头号削弱。
  • Super Mega Knight: 伤害-50%,把他推回纯前排坦克的定位。
  • Super Dark Prince: 生命+9%但伤害-42%:仍是Rider可选项,但不再是单核carry。
  • Super Hog Rider: 生命-4%、伤害-24%,与其他Super一同被压低。
  • Grand Warden: 星护盾触发率降至7%,护盾破除半径缩至两格:最大的Ruler削弱。
  • Dagger Duchess: 加强约一秒,回合窗口现在略低于九秒,同时可用的卡池更宽。
  • Undead: 每层生命与伤害加强,让该特质真有机会重回可用行列。
  • Superstar Ring: 现在只在战斗开始时升级一次,而不是最多重施四次。

总结

  • ✅ 每回合圣水回归五点,二费与三费Troop在共享卡池中副本更多:合并更快,星级更高。
  • ✅ Boss与Rider混搭:Boss只有Mini Pekka与Mega Knight,Rider只有Hog Rider与Dark Prince。
  • ✅ Super Mini Pekka现在每回合只能升级一个单位,Superstar Ring只在战斗开始时升级一次。
  • ✅ Super伤害大幅削弱:Super Mega Knight-50%,Super Dark Prince-42%,Super Hog Rider-24%。
  • ✅ Undead每层获得生命与伤害加强,值得重新尝试。
  • ✅ 重做后的任务宝珠发放二星Troop加装备,三星层级则给出冠军、Boss或Rider单位。
  • ⚠️ Grand Warden被重砍(星护盾触发率7%,破除半径两格),且两个特殊特质在没有装备或特质替身时都只能卡在4中2档位。

整体打包来看,这是《Merge Tactics》近期最健康的一次更新,Ricky Royale 对整份更新公告的反应几乎是一致好评。每回合圣水回归五点、低费Troop共享卡池加宽,让这个模式重新显得大方;而Super Mini Pekka与Superstar Ring的限制,终于掐死了扭曲上个月环境的免费升级刷屏。两Boss两Rider的混搭轮换,让特殊特质回归为轻度点缀选项而非整套游戏计划,所以实验的起点应该是常规特质核心,再加上可能复兴的Undead。Grand Warden玩家显然是这次的输家,但对其他所有人来说,这是一次值得在第一天就上线体验的轮换。


相关攻略

《Merge Tactics》11月更新:你需要了解的全部改动 | MergeTactics Build