Merge Tactics balanswijzigingen: Hog Rider- en Clan-nerfs uitgelegd

Ricky Royale speelt drie live games op de nieuwe Merge Tactics balanspatch: de Hog Rider-nerf, een zwakkere Clan-trait, de tragere Spirit Empress-orb en welke boards nog steeds sterk aanvoelen.

Merge Tactics balanswijzigingen: Hog Rider- en Clan-nerfs uitgelegd
Strategie
8 september 2026
Admin
Merge Tactics balanswijzigingen
Hog Rider nerf
Clan trait nerf
Spirit Empress orb
Boss Bandit carry
Forest comp Merge Tactics
Undead trait
Merge Tactics meta

Credit: Ricky Royale


De nieuwe balanswijzigingen getest

De nieuwe Merge Tactics balanswijzigingen zijn live, en de belangrijkste ingreep landt precies waar de community om vroeg: de Hog Rider kan niet langer in zijn eentje beide towers slopen of je hele board wegvagen. Ook de Clan Trait kreeg een tik, en Troops slaan over de hele linie simpelweg minder hard toe dan voor de patch, wat verandert hoe een verloren matchup er überhaupt uitziet.

Deze gids is gebaseerd op de video van Ricky Royale, waarin hij in drie live games duikt om de patch te voelen in plaats van alleen de notes te lezen. Hij behandelt wat de Hog Rider-nerf verandert in een echt gevecht, hoe Clan en de Spirit Empress er nu voor staan, waarom Forest met een three-star Boss Bandit het opvallendste board was, of Undead nog de moeite waard is, en hoe je draft terwijl de meta nog niet uitgekristalliseerd is.


Wat de patch echt veranderd heeft

Dit is een brede krachtreductie in plaats van één gerichte fix. Ricky Royale komt in alle drie de games terug op dezelfde observatie: units zijn zwakker, dus rondes spelen zich echt uit in plaats van in de eerste seconden te eindigen.

  • Hog Rider Hog Rider-nerf: de grote. Hij kan niet langer solo beide towers pakken, en hij wist niet meer in zijn eentje een compleet board uit.
  • Clan Clan-nerf: de trait waar iedereen standaard naar greep is afgezwakt, al speelt de rest van de lobby hem nog steeds.
  • Undead Undead-nerf: de wijziging raakt specifiek het 6/6 breakpoint, niet de kleinere breakpoints die de meeste boards daadwerkelijk halen.
  • Spirit Empress Spirit Empress-nerf: haar orb heeft nu extra Merges nodig om online te komen, dus haar opbouw verloopt merkbaar trager.
  • Algemene troop-schade: zoals Ricky Royale het zegt: troops zijn gewoon niet meer zo sterk als eerst, waardoor matchups die vroeger automatisch verloren waren omdraaien.

Belangrijk inzicht: deze patch draait om tempo. Boards overleven nu de openingsseconden, dus star level, positionering en items krijgen de tijd om ertoe te doen.


De Hog Rider-nerf in de praktijk

Het duidelijkste beeld van de patch krijg je door een Hog Rider-ronde te bekijken en die te vergelijken met hoe zulke gevechten vroeger verliepen. Ricky Royale benoemt het midden in het gevecht: op het moment dat zijn hele board eerder al dood was geweest en zijn towers weg, stond bijna alles nog overeind.

  • Je board overleeft: een Hog Rider-treffer is niet langer een resetknop voor je hele team.
  • Towers veilig: hij kan niet alleen beide towers pakken, dus één onbeantwoorde Hog is geen directe ramp voor je health.
  • Minder paniekdrafts: je hoeft je vroege comp niet meer te verbouwen om één enkele unit te stoppen.
  • Frontline telt weer: nu de burst is teruggeschroefd, koopt een echte frontline daadwerkelijk tijd voor je backline.

Ricky Royale sluit de video precies op dit punt af: de balanswijzigingen voelen vooral goed omdat de Hog Rider niet langer irritant is.


Clan en Spirit Empress na de nerfs

In game één forceert Ricky Royale bewust Clan om te zien hoeveel slechter het aanvoelt, en het eerlijke antwoord is: minder dan verwacht. Met de Queen op de heal-tile zette het board nog steeds sterke rondes neer, en onderweg pikte hij een three-star Barbarian en een Dark Prince op.

  • Nog functioneel, niet dominant: Clan voelt op zichzelf sterk, maar Ricky Royale plaatst de kanttekening dat hij in die game geen andere Spirit Empress tegenover zich had.
  • Iedereen speelt het nog: in game twee draaide het grootste deel van de lobby ook Clan, dus betwiste shops kosten je mogelijk meer dan de nerf zelf.
  • Tragere Empress-opbouw: 20 Merges halen brengt de orb niet langer online. Je hebt een paar extra Merges nodig voordat de beloning komt, en Ricky Royale zegt dat hij de nerf daar voelt.
  • Blokkeren is een echt middel: een Queen kopen en vasthouden puur om hem af te pakken van een tegenstander met Clan of Spirit Empress kan het Elixir waard zijn, zelfs geparkeerd op je bench.

Pro-tip: kies je nu voor Clan of Spirit Empress, reken dan op een tragere machtscurve en spaar de Merges die je nodig hebt voor de orb voordat je geld uitgeeft aan luxe units.


Forest en de Boss Bandit-carry

De uitschieter was het Forest-board in game twee, dat Ricky Royale botweg broken noemt nadat het het vijandelijke team binnen seconden wegvaagde. De motor was een three-star Boss Bandit.

  • Boss Bandit Boss Bandit is een must-buy: Ricky Royale herinnert zichzelf er keer op keer aan dat ze direct gekocht moet worden. Haar kopieën overslaan terwijl hij blut was, kostte hem het meeste tempo in die game.
  • Plaatsing op de invisibility-tile: de invisibility-tile liet de Boss Bandit erin komen en stuns landen voordat ze schade opliep.
  • Legendary axe: met de axe op haar en de vijandelijke units dicht op elkaar veranderde de stun-keten in enorme burstschade.
  • Ondersteuning: een three-star Dark Prince Dark Prince vooraan, met Giant Skeleton Giant Skeleton en Magic Archer Magic Archer erachter. Ricky Royale wisselt de Firecracker Firecracker in voor de Magic Archer en zegt dat hij de Magic Archer het betere stuk vindt.
  • Flexibele combinatie: het board draaide uiteindelijk bijna vanzelf Clan naast Forest Forest, wat laat zien hoe makkelijk die twee overlappen terwijl je nog naar je definitieve vorm zoekt.

Pro-tip: als de Forest-units niet betwist worden, pak ze dan. Ricky Royale's klacht in game drie was dat hij geen sterke genoeg Forest-unit kon vinden om de trait te dragen.


Undead, tiles en draftbeslissingen

De Undead-nerf raakte alleen het 6/6 breakpoint, dus op de aantallen die de meeste boards daadwerkelijk halen speelt de trait vrijwel zoals voorheen. Ricky Royale merkt op dat de community verdeeld is: meerdere mensen vertelden hem dat Undead matig aanvoelt, terwijl hij het zelf goed vindt en het daar niet mee eens is.

  • Belangrijke stukken: Witch Witch voor skeletdruk, Giant Skeleton voor de death bomb, en een three-star Skeleton King Skeleton King als anker.
  • Tile-gebruik: de wormhole-tile is een goede plek voor de Giant Skeleton, en de heal-tile paste bij de Queen in game één.
  • Slechte testomstandigheden: de Undead-poging in game drie liep tegen een ronde zonder Elixir-inkomsten aan en daarna tegen een 6/6 Noble Noble-board, wat Ricky Royale toegeeft heel lastig te verslaan is en geen eerlijke showcase.

Draftgewoontes die stand hielden

  • Houd je super vroeg vast als het health scheelt: bewaar hem als er geen goedkope synergie is die het forceren waard is, en verkoop hem zodra je wilt gaan cyclen.
  • Mik vroeg op kills, niet op wins: jagen op maximale schade en één of twee kills levert soms alsnog een gratis rondewinst op.
  • Verkoop in je cycle: een al gemergede unit of een overtollige Valkyrie Valkyrie dumpen houdt je bench leeg en je cycle draaiend.
  • Heb altijd een plan B: Ricky Royale mikte op Forest terwijl hij openlijk bereid was terug te vallen op Noble als de units uitbleven.
  • Jaag niet op slechte three-stars: hij verkocht ter plekke een three-star Firecracker omdat die niet in het plan paste.
  • Let op je merge-teller: de markeringen van 16, 20 en 60 Merges zijn de checkpoints die hij de hele game bijhoudt, aangezien de orb via Merges komt.

⚠️ Forceer Undead niet blind. Ricky Royale liet het plan vroeg in game drie los omdat er geen Undead-units verschenen, en schakelde over op Forest.


Sterke en zwakke punten van de patch

Sterke punten

✅ De Hog Rider wist geen boards of beide towers meer uit, wat de gezondste verandering in de patch is.

✅ Lagere troop-schade maakt oude gegarandeerde verliezen winbaar: een Dagger Duchess die haar dagger stackt op een spear goblin is een matchup die Ricky Royale nu naar eigen zeggen wint.

✅ Forest met een three-star Boss Bandit oogt echt explosief en is het waard om als eerste te leren.

✅ Undead is alleen generfd op 6/6, dus de trait leeft nog volop op realistische breakpoints.

Zwakke punten

❌ Clan is generfd maar nog altijd overal, dus de units blijven zwaar betwist.

❌ De opbouw van de Spirit Empress-orb is trager en die vertraging voel je halverwege de game.

❌ Langere gevechten straffen een dode Elixir-ronde harder af, omdat je je niet meer met burst terug in tempo kunt vechten.

⚠️ De meta ligt nog niet vast. Ricky Royale zegt dat hij de dag besteedt aan het bestuderen van comps voordat hij harde meningen vormt, met een video over de beste comps die nog volgt.


Belangrijke Eenheden & Traits

  • Hog Rider: Zwaar generfd: hij kan niet langer beide towers pakken of in zijn eentje je hele board wegvagen.
  • Boss Bandit: De uitblinkende carry van de video. Koop elke kopie direct en push haar naar three-star.
  • Dark Prince: Betrouwbaar frontline-lichaam dat de Forest- en Clan-boards op three-star bij elkaar hield.
  • Giant Skeleton: Undead-payoff-unit. Ricky Royale zet hem op de wormhole-tile zodat de death bomb landt waar het telt.
  • Magic Archer: Ingewisseld voor de Firecracker als de backline-damageplek in het Forest-board.
  • Witch: Topprioriteit om naar uit te kijken bij het bouwen van Undead, en een sterk three-star-doel.
  • Spirit Empress: Generfde ruler: haar orb heeft extra merges nodig, dus reken op een tragere opbouw.
  • Clan (Trait): Generfd maar nog steeds de meest betwiste trait in de lobby. Speelbaar, maar niet langer op de automatische piloot.

Samenvatting

  • ✅ De Hog Rider-nerf is het hoofdpunt: je board en beide towers overleven hem nu.
  • ✅ Clan is zwakker maar nog steeds sterk en wordt door het merendeel van de lobby gespeeld, dus reken op betwiste shops.
  • ✅ Forest met een three-star Boss Bandit op de invisibility-tile plus de legendary axe was het explosiefste board van de video.
  • ✅ Undead is alleen generfd op het 6/6 breakpoint, dus Witch, Giant Skeleton en Skeleton King zijn nog steeds de moeite waard.
  • ✅ Houd je Merge-teller bij op 16, 20 en 60: je orb-timing loopt via merges, niet via rondes.
  • ⚠️ De Spirit Empress-orb heeft nu meer Merges nodig, dus haar piek komt later dan je gewend bent.
  • ⚠️ Forceer geen trait blind. Bepaal een plan en een back-up, en schakel om als de units uitblijven.

Deze balanswijzigingen voelen als een duidelijke netto verbetering voor Merge Tactics. Het intomen van de Hog Rider haalt de meest frustrerende ommekeer uit het spel, en de bredere schadeverlaging zorgt ervoor dat gevechten zich echt uitspelen in plaats van bij de eerste klap te eindigen. Clan is nog prima speelbaar en Undead is op realistische breakpoints nauwelijks geraakt, dus er is niets uit de meta geschrapt: het is alleen vertraagd. Voor de meeste winst op dit moment leer je het Forest-pakket rond een three-star Boss Bandit en houd je een pivot naar Clan of Noble klaar voor wanneer de shop niet meewerkt. Zoals Ricky Royale zegt: de meta wordt nog in kaart gebracht, dus blijf flexibel en verwacht dat de lijst met beste comps blijft verschuiven.


Gerelateerde Gidsen

Merge Tactics balanswijzigingen: Hog Rider- en Clan-nerfs uitgelegd | MergeTactics Build