Beste Super in Merge Tactics na de balanswijzigingen

Ricky Royale speelt na de balanswijzigingen telkens één potje met de Supers Hog Rider, Prince en Ram Rider om te zien welke in Merge Tactics nog echt iets toevoegt.

Beste Super in Merge Tactics na de balanswijzigingen
Strategie
10 september 2026
Admin
Merge Tactics beste super
Hog Rider Merge Tactics
Prince Merge Tactics
Ram Rider Merge Tactics
Rider trait nerf
Merge Tactics balanswijzigingen
Undead comp
Clan synergie

Credit: Ricky Royale


Hog Rider, Prince en Ram Rider getest na de nerfs

De balanswijzigingen hebben de Super-keuzes in Merge Tactics flink door elkaar geschud, en de vraag is simpel: welke Super is het nog waard om je spel omheen te bouwen? De Rider-tegels zijn fors generfd en de Hog Rider is behoorlijk van zijn voetstuk gevallen. Clan blijft ondertussen ook na de nerfs een sterke synergie.

In de video speelt Ricky Royale een potje met elk van drie Supers (Hog Rider, Prince en Ram Rider) en beoordeelt hij ze op echte gameplay in plaats van op theorie. Deze gids behandelt hoe hij een Super in de early game aanpakt, hoe elke Super presteerde, welke Traits de boards droegen en wat de beelden zeggen over de rangorde na de nerfs.


Zo speel je een Super op de juiste manier

In het eerste potje legt Ricky Royale zijn basisregel uit: geef in de early game voorrang aan je comp boven je Super. Zorg eerst dat je belangrijkste kaarten staan en pak de Super later in de match op.

  • Verkoop hem vroeg als het moet. In het eerste potje verkoopt hij de Hog Rider Hog Rider meteen om te cyclen of voor Goblins Goblins te gaan, met het plan hem later terug te kopen.
  • Mergen en verkopen mag. Als het mergen en verkopen van je Super je comp op gang helpt, doe het dan.
  • Negeer hem in de shop zolang je arm bent. Hij slaat bewust een aantal rondes Hog Rider-kopieën over, omdat hij nog niet rijk genoeg is om zich erop vast te leggen.
  • Koop hem terug zodra je rijk bent. Staat het grootste deel van je comp en stroomt de Elixir binnen, begin dan te cyclen voor de Super en mik op drie sterren.

Pro-tip: Rondes tegen het board van een uitgeschakelde speler (een "dead guy") zijn het ideale moment om te investeren in cyclen. Precies dan krijgt Ricky Royale in het eerste potje eindelijk de Hog Rider in rotatie.

Plaatsing is net zo belangrijk als mergen. In het eerste potje wordt de health van een 3★ Golden Knight volledig weggevaagd door de splash van een Dark Prince, waardoor Ricky Royale op 1 HP belandt. In het tweede potje geeft hij toe dat de Skeleton King meer in het midden had moeten staan om de Dark Prince te ontwijken.

Pro-tip: Is er laat in een match niets meer dat het cyclen waard is, stop dan met rollen en richt al je aandacht op je plaatsing.


Hog Rider na de nerfs

Ricky Royale vindt dat de Hog Rider na de balanswijzigingen behoorlijk van zijn voetstuk is gevallen, en het eerste potje bevestigt dat. Hij opent met Goblins, bouwt een sterke cycle op en krijgt de Hog Rider uiteindelijk in rotatie. Toch komt die nooit op drie sterren, en hij noemt het een vrij teleurstellende prestatie voordat hij het potje verliest.

  • Brengt nog steeds de Rider Rider-trait. De Rider-tegels helpen je gameplay en je andere troepen over het algemeen echt.
  • Betere basisschade dan de Ram Rider Ram Rider. In het derde potje zegt hij dat de basisschade van de Hog Rider volgens hem veel beter is dan die van de Ram Rider.
  • Kopieën zijn het knelpunt. De shop was in het eerste potje zuinig met Hog Rider-kopieën, waardoor hij blut raakte van het cyclen.
  • Het board alleen was niet genoeg. Zelfs met een 3★ Golden Knight Golden Knight, een 3★ Musketeer Musketeer en een 3★ Princess Princess schoot het board tekort zonder een Hog met drie sterren.
  • Een herkansing in het derde potje. Daar haalt hij een 3★ Hog Rider naast de Ram Rider en noemt hij het een revancheronde voor de Hog.

⚠️ De Rider-tegels zijn fors generfd, dus de trait is niet meer zo goed als vroeger. Zie het als een bonus, niet als een plan.

Sterke punten

✅ Betere basisschade dan de Ram Rider, volgens Ricky Royale.

✅ Rider-tegels helpen nog steeds de rest van je troepen.

Zwakke punten

❌ Lastig om op drie sterren te krijgen als de shop je geen kopieën geeft.

❌ Onder drie sterren leverde hij in de beelden een teleurstellend potje af.


Prince en de oplopende Undead-bonus

Het tweede potje, gespeeld op First Free, begint zo goed als een potje maar kan beginnen: een 3★ Prince vóór ronde twee, helemaal gratis. Toch zegt Ricky Royale dat de Prince eigenlijk niet zo sterk is.

  • Geen gekke gimmick. De knock-back naar de backline kan een gevecht maken of breken, maar hij betwijfelt of dat opweegt tegen de zware splash en stun van de Dark Prince Dark Prince.
  • Zeer hoge schade. Dit is het enige wat hij de Prince Prince volmondig nageeft, en daarom past Undead Undead zo goed bij hem.
  • De Undead-bonus maakt hem nog sterker. Speel je een ronde met vier van zes Undead, dan bouw je een oplopende bonus van 2% op voor je units, inclusief de Prince.
  • Bouw de bonus op zonder de ronde te verliezen. Hij zet troepen neer die makkelijker sterven, zoals de Giant Skeleton Giant Skeleton, om zoveel mogelijk bonus op te bouwen en toch de ronde te winnen.
  • Combineer hem met een bom. Met een 3★ Giant Skeleton gaat de bom af, waarna de Prince naar binnen stormt en alles één voor één uitschakelt.

Belangrijk inzicht: De Prince heeft zichtbaar moeite met een 2★ Dark Prince, en in een ander gevecht sterft hij veel eerder dan de vijandelijke Dark Prince. Hoge schade betekent niet dat je het duel wint.

De Prince is niet wat dit potje wint. Het keerpunt is het halen van 60 merges voor een 4★ Skeleton King, gevolgd door een Archer om Clan te activeren.

Met de 4★ Skeleton King, Clan-healing en vier Undead allemaal actief veegt het board de tegenstander weg voor maar liefst zeven schade. Hij geeft de Skeleton King ook de betovering van de Controller, zodat zijn splash meerdere units raakt.


Het schadeprobleem van de Ram Rider

Het derde potje, gespeeld op Jump Tile, begint weer met een gelukkige cycle. Ricky Royale gaat voor Goblins, merget een Demolisher en rusht vol op Clan. In ronde vijf haalt hij al 60 merges, met een 3★ Ram Rider en een 3★ Hog Rider op het board.

  • De schade is er niet. De 3★ Ram Rider heeft moeite om een 2★ Knight Knight te doden, wat hij best gênant noemt. Die tegenstander speelde wel met zes van zes Noble Noble, iets om volgens hem in gedachten te houden.
  • DPS op papier, zwak in de praktijk. Hij geeft toe dat ze veel DPS heeft, maar betwijfelt of ze echt zo goed is.
  • Een lang spoor van tegels. Haar enige duidelijke pluspunt is het behoorlijk lange spoor van Rider-tegels dat ze achterlaat, waar je troepen echt van profiteren.

⚠️ Omdat de Rider-tegels zelf fors generfd zijn, is haar opvallendste eigenschap minder waard dan vroeger.

De ondersteuning om haar heen is solide:

  • De Archer Queen Archer Queen met de Princess Lance-betovering
  • Een volledig gemaxte Baby Dragon Baby Dragon
  • Een 3★ Barbarian Barbarian

Toch wordt de run een worsteling, en het transcript breekt af terwijl hij nog probeert een overwinning uit het vuur te slepen.


De comps die echt dragen

In de getoonde potjes wint de Super nooit in zijn eentje. De rondes die goed gaan, komen van het Trait-pakket en de grote merges daaronder.

Undead plus Clan

  • Undead op vier van zes bouwt een oplopende bonus van 2% op voor je units.
  • De 4★ Skeleton King Skeleton King uit 60 merges is in het tweede potje de echte carry, en Clan Clan-healing houdt hem in leven.
  • Een Archer Archer toevoegen om Clan te activeren is wat de run in een walk-over verandert.

Goblin naar Clan

  • Ricky Royale opent zowel in het eerste als in het derde potje met Goblins.
  • In het derde potje rusht hij vol op Clan, dat hij ook na de nerfs een ontzettend goede synergie noemt.
  • Hij koopt in het tweede en derde potje vroeg de Queen, in de hoop de Archer Queen zo snel mogelijk op drie sterren te krijgen.

Pro-tip: Heb je een sterke start, rush dan elke echt goede kaart zo snel als je kunt. Volgens Ricky Royale wordt Merge Tactics op het hoogste niveau al heel lang zo gespeeld: merges zo snel mogelijk afwerken.


Welke Super is het beste

Het transcript eindigt voordat Ricky Royale een eindoordeel geeft, dus elke rangschikking hier is gebaseerd op de gameplay zelf. In de beelden droeg geen enkele Super een potje in zijn eentje: de enige overtuigende overwinning kwam van Clan, Undead en een 4★ Skeleton King.

  • Hog Rider: betere basisschade dan de Ram Rider en brengt nog steeds Rider-tegels, maar hij is van zijn voetstuk gevallen en stelde teleur zonder drie sterren.
  • Prince: zeer hoge schade die Undead nog verder opvoert, maar geen opvallende gimmick, en hij verloor duels van de Dark Prince.
  • Ram Rider: een lang spoor van Rider-tegels, maar een 3★-exemplaar had moeite met een 2★ Knight.

Nog twee opmerkingen uit dezelfde potjes:

  • Ronin Ronin: Ricky Royale noemt hem onderschat en dit seizoen behoorlijk sterk.
  • Warden: die houdt in het tweede potje nog stand, en hij vraagt kijkers of hij Warden in de volgende video moet spelen.

Belangrijke Eenheden & Traits

  • Hog Rider: Van zijn voetstuk gevallen na de nerfs, maar brengt nog steeds Rider-tegels en betere basisschade dan de Ram Rider. Leg je pas op hem vast als je rijk genoeg bent om hem op drie sterren te krijgen.
  • Prince: Zeer hoge schade met een knock-back naar de backline. Combineer hem met Undead zodat de oplopende bonus van 2% hem nog sterker maakt.
  • Ram Rider: Zwakke schade, zelfs met drie sterren, maar laat een lang spoor van Rider-tegels achter voor je andere troepen.
  • Skeleton King: De 4★-beloning voor 60 merges die het tweede potje won, versterkt door Clan-healing en de betovering van de Controller voor splash.
  • Archer: De unit die Ricky Royale inzet om naast de 4★ Skeleton King Clan te activeren.
  • Archer Queen: Vroege aankoop in het tweede en derde potje: werk haar richting drie sterren en geef haar de Princess Lance.
  • Giant Skeleton: 3★-bom in het Undead-board: de bom gaat af, waarna de Prince naar binnen stormt om de overlevenden uit te schakelen.
  • Dark Prince: De dreiging waar je omheen moet plannen: zware splash met een stun die de Prince in duels versloeg en een 3★ Golden Knight wegvaagde.

Samenvatting

  • ✅ Comp vóór Super: verkoop of merge-en-verkoop je Super vroeg als dat nodig is, en koop hem terug zodra je rijk bent.
  • ✅ Hog Rider is van zijn voetstuk gevallen, maar heeft volgens Ricky Royale nog steeds betere basisschade dan de Ram Rider.
  • ✅ Prince heeft zeer hoge schade, en vier van zes Undead voegt daar een oplopende bonus van 2% aan toe.
  • ✅ Ram Rider laat een lang spoor van Rider-tegels achter, maar een 3★-exemplaar had moeite om een 2★ Knight te doden.
  • ✅ 60 merges voor een 4★ Skeleton King plus Clan veegde de boards schoon, niet de Super zelf.
  • ⚠️ Rider-tegels zijn fors generfd, dus bouw geen plan rond alleen die trait.
  • ⚠️ Plaats zorgvuldig tegen de Dark Prince: zijn splash vaagde een 3★ Golden Knight weg en bracht Ricky Royale terug naar 1 HP.

Afgaande op de beelden draagt geen enkele Super in Merge Tactics je na de balanswijzigingen in zijn eentje. De Hog Rider is van zijn voetstuk gevallen en stelde teleur zonder drie sterren. De Prince slaat erg hard en krijgt een oplopende Undead-bonus van 2%, maar verliest nog steeds duels van de Dark Prince. De Ram Rider liet de zwakste schade zien, met alleen haar lange spoor van Rider-tegels als echt pluspunt. De winnende formule was comp eerst: bouw je Trait-pakket (Undead plus Clan sprong eruit), jaag op 60 merges voor een grote carry zoals de 4★ Skeleton King en voeg je Super toe zodra je rijk genoeg bent om hem op drie sterren te krijgen.


Gerelateerde Gidsen

Beste Super in Merge Tactics na de balanswijzigingen | MergeTactics Build