Wat Zijn Supers in Merge Tactics en Hoe Krijg Je Ze?
Supers zijn versterkte troepen van 5 Elixer met twee vaardigheden, vanaf Season 11 uitgedeeld bij de start van het gevecht. Dit is wat een Super is, hoe je er een krijgt en hoe je erop bouwt.

Supers Uitgelegd
Supers zijn de belangrijkste toevoeging van Merge Tactics Season 11 en veranderen precies dat ene wat de modus je nooit liet kiezen: de eenheid waar je partij omheen begint. Een Super is een versterkte versie van 5 Elixer van een gewone Troep met twee verschillende vaardigheden, en de tweede gaat pas aan zodra je aan de voorwaarde voldoet.
Het verwarrende zit in de formulering van de patch notes, want Supers koop je niet, ontgrendel je niet en grind je niet. Ze worden uitgedeeld wanneer het gevecht begint. Deze gids legt precies uit wat een Super is, hoe je er een krijgt, welke vier Supers in september draaien, welke vier Boss-Supers in oktober komen en hoe je een bord bouwt rond een eenheid die je niet zelf koos. Season 11 loopt van 1 september tot 1 december.
Wat Is een Super in Merge Tactics?
De definitie van Supercell is kort: Supers zijn versterkte versies van 5 Elixer van gewone troepen met twee verschillende vaardigheden, die elk vrijkomen zodra je aan hun voorwaarde voldoet.
Daar volgen drie dingen uit, en die maken Supers anders dan elke andere Troep in het spel.
- Ze zitten in de hoogste kostenklasse. Met 5 Elixer staat een Super gelijk aan de duurste eenheden in Merge Tactics: Boss Bandit, Archer Queen, Golden Knight en Skeleton King. Duurder wordt het in de shop niet.
- Ze hebben twee vaardigheden, geen één. Elke andere Troep heeft één vaardigheidsregel. Een Super heeft een basisvaardigheid plus een verbeterd effect dat op een voorwaarde vrijkomt.
- De voorwaarde wisselt per maand. In september upgraden Rider-Supers zodra ze vier sterren halen. In oktober gaan Boss-Supers naar Fase 2 zodra hun HP onder de 50% zakt.
Pro-tip: een Super is de versterkte versie van een Troep die ook in normale vorm bestaat. Prince is het duidelijkste geval: de gewone Prince is een Noble-eenheid van 3 Elixer, terwijl de Super-versie in september een Rider van 5 Elixer is met een tweede vaardigheid erbovenop.
Hoe Krijg Je een Super?
Dit is het punt waar de meeste spelers de mist in gaan nog voordat het seizoen live is. Supers ontgrendel je niet en koop je niet in de shop. De officiële regel zegt dat deze vier troepen willekeurig aan elke speler worden toegewezen bij de start van het gevecht en verkocht kunnen worden voor Elixer.
Wat Dat in de Praktijk Betekent
- ✅ Elk gevecht wijst Supers toe bij de start. De toewijzing gebeurt vóór de eerste shopronde, niet als beloning die je tijdens de partij verdient.
- ✅ Het is willekeurig. Geen keuze, geen draft en geen manier om de Super af te dwingen die je wilt. Jouw comp reageert op de Super, niet andersom.
- ✅ Een Super die je niet ligt, is nog steeds waarde. Hij kan verkocht worden voor Elixer, dus een Super buiten je trait wordt economie in plaats van een dode plek op de bank.
- ⚠️ Supers staan buiten de normale kaartenpool. Op Supercells eigen poolafbeeldingen voor september en oktober staan de vier Supers apart in een eigen goudgemarkeerde rij, los van de vijf Trait-rijen waar de shop uit trekt.
- ❌ Er is geen ontgrendelvoorwaarde, quest of aankoop. Niets in de Starsteel Road, de Quest Orbs of de shop geeft toegang tot Supers. Elke speler heeft ze vanaf dag één van het seizoen.
Merge Tactics is een modus voor 4 spelers en elke maand staan er precies vier Supers op de lijst, dus de logische lezing van "willekeurig aan elke speler toegewezen" is één Super per speler, met de andere drie op de borden van je tegenstanders. Zie dat als onze lezing van de tekst en niet als een bevestigd aantal: de exacte verdeling is het eerste wat je op 1 september in het spel moet checken.

Supers van September: de Vier Riders
De Supers van september zijn allemaal
Ruiter-eenheden, waarvan drie compleet nieuw in Merge Tactics. Ruiter-Supertroepen upgraden zodra ze 4 Sterren bereiken, en dat is de voorwaarde die hun tweede vaardigheid vrijspeelt.
Hog Rider (nieuw): Gevechtsstart: Springt naar voren en roept een aardbeving op die vijanden schade toebrengt en hun aanvals- en bewegingssnelheid vertraagt. 4-sterren: Aardbeving duurt de hele ronde (Straal: 1/2/3/4, Duur: 3/3/3/30s)
Ram Rider (nieuw): Aanval vertraagt de bewegingssnelheid van het doelwit. Gevechtsstart: Stormt door de Arena en beschadigt en duwt vijanden op haar pad terug. 4-sterren: Strik vangt het doelwit, waardoor het niet kan aanvallen of bewegen
Donkere Prins (nieuw): Schild blokkeert alle schade tot het breekt. Gevechtsstart: Valt de dichtstbijzijnde vijand aan, veroorzaakt dubbele schade en verdooft omringende vijanden. 4-sterren: Immuun voor controle en kaatst schade terug zolang het schild actief is
Prins (herwerkt): Bij de start van het gevecht stormt hij op de dichtstbijzijnde vijand af, met bonusschade en een terugslag. Bij 4 Sterren slaat de charge het doelwit de Arena uit.
De Rider Trait
De nieuwe Trait Ruiter luidt: Tegels die Riders aanraken worden geactiveerd, waardoor bondgenoten op die tegels bonus aanvalssnelheid en bewegingssnelheid krijgen
Daarmee is Ruiter de eerste echt positionele Trait in de modus. Elke andere Trait kijkt naar hoeveel kopieën je opstelt. Ruiter kijkt naar waar je Riders langs trekken, want de aangeraakte tegels zijn wat de bondgenoten erop versterkt. Een Rider die dwars over het bord stormt laat een spoor van versterkte tegels achter, dus je carries willen precies op dat pad staan.
De twee 4 Sterren-effecten om rekening mee te houden zijn die van Prins, wiens charge een eenheid regelrecht uit de Arena verwijdert, en die van Donkere Prins, die immuun wordt voor control en schade weerkaatst zolang zijn schild houdt.
Supers van Oktober: de Boss-Troepen Keren Terug
De Super-plek roteert maandelijks. In oktober stappen de vier Riders opzij en komen de
Boss-troepen herwerkt terug, met een andere voorwaarde: Boss-Supertroepen gaan naar Fase 2 zodra hun HP onder de 50% zakt.
Megaridder: Fase 1: springt om de paar seconden op vijanden voor gebiedsschade en een stun van 2 seconden. Fase 2: elke klap slaat het doelwit terug en verdooft het.
P.E.K.K.A.: Fase 1: om de paar klappen raakt haar zwaai alle vijanden op een lijn. Fase 2: krijgt lifesteal en extra Bewegingssnelheid.
Mini P.E.K.K.A: Fase 1: om de paar klappen bakt hij een pannenkoek die een willekeurige bondgenoot een level omhoog helpt. Fase 2: bij het aanvallen van troepen met vaardigheden steelt hij energie uit hun vaardigheidsbalk en vult zijn eigen aan.
Monnik: Fase 1: elke derde klap slaat het doelwit terug. Fase 2: om de paar klappen maakt hij een schild dat schade weerkaatst en hem geneest.
De Trait Boss is passend herwerkt: Krijgt bonus-HP. HP onder 50%: verandert in Fase 2 en jaagt nabije vijanden 3s lang weg. Dat draait de gebruikelijke logica om waarbij je je dure eenheid beschermt. Een Boss-Super die nooit onder de helft van zijn HP komt, bereikt Fase 2 nooit: in oktober hoort de schade die je Super oploopt dus bij het plan.

Hoe Speel Je een Super die Je Niet Koos
Een willekeurige eenheid van 5 Elixer bij de start is een sterke opening, maar alleen als de rest van het bord meebuigt. Dit zijn de keuzes die in de eerste rondes tellen.
- ✅ Kijk eerst naar de Trait, dan naar de stats. Een Super komt binnen mét zijn Trait, dus het is een gratis stap richting een Trait-breakpoint dat je niet van plan was te bouwen.
- ✅ Gebruik de emblemen om het breakpoint te halen. Het Rider Emblem geeft de Ruiter-synergie aan de Troep die het draagt, en het Boss Mask doet in oktober hetzelfde voor Boss. Eén Super plus één embleem zijn twee eenheden van dezelfde Trait zonder je comp om te gooien.
- ✅ Verkoop de Super als hij tegen je bord in werkt. Een Super die geen Trait deelt met je comp is meer waard als Elixer dan als lichaam op het bord, zeker in de vroege rondes waar het tempo krap zit.
- ✅ Positioneer in september langs het pad van de Rider. Omdat Ruiter de aangeraakte tegels versterkt, zet je je Marksman- of Assassin-carry op de baan waar je Rider doorheen stormt in plaats van in de verste hoek.
- ⚠️ Wijs je equipment handmatig toe. Vanaf Season 11 wordt equipment niet meer automatisch toegewezen bij de start. Alles wat tijdens de opstelfase op de bank blijft, blijft daar de hele ronde, emblemen inbegrepen.
- ⚠️ Forceer geen Super van 4 Sterren. De verbeterde septembervaardigheid is een bonus, geen plan. Kopieën jagen van één enkele eenheid van 5 Elixer terwijl je Trait-breakpoints openblijven, is hoe je de midgame verliest.
Wat Nog Niet Bevestigd Is
Het seizoen gaat live op 1 september en een paar mechanieken zijn zonder cijfers aangekondigd. We werken deze gids bij op de dag dat ze in het spel zichtbaar zijn.
- Hoeveel Supers elke speler krijgt. Vier Supers en vier spelers leest als één per speler, maar Supercell heeft dat niet expliciet gezegd.
- Waar extra kopieën vandaan komen. De upgrade naar 4 Sterren vraagt merges, en de Supers staan in een eigen rij buiten de zichtbare shoppool. Of de shop meer kopieën van jouw toegewezen Super aanbiedt, is niet gedocumenteerd.
- De verkoopwaarde. Bevestigd is dat Supers verkocht kunnen worden voor Elixer, een bedrag is niet genoemd.
- De Ruiter-breakpoints. De Trait is gepubliceerd met één bonusregel en zonder de waarden voor 2/4/6.
Supers FAQ
- Moet je Supers ontgrendelen? Nee. Er is geen ontgrendeling, aankoop of quest. Ze worden vanaf de eerste dag van Season 11 bij de start van het gevecht toegewezen.
- Kun je je Super kiezen? Nee. De toewijzing is willekeurig, en precies daarom winnen flexibele comps ermee.
- Wat kost een Super? 5 Elixer, de hoogste kostenklasse in Merge Tactics.
- Kun je een Super verkopen? Ja, voor Elixer, en dat is het bedoelde antwoord op een Super die niet bij je bord past.
- Wisselen de Supers elke maand? Ja. September draait de vier Ruiter, oktober brengt de herwerkte Boss-troepen.
- Wat heeft de tweede vaardigheid nodig? 4 Sterren voor de Ruiter-Supers van september, en onder de 50% HP zakken voor de Boss-Supers van oktober.
Samenvatting
- ✅ Een Super is de versterkte versie van 5 Elixer van een gewone Troep met twee vaardigheden
- ✅ Je krijgt er één bij de start van het gevecht, willekeurig: er valt niets te ontgrendelen of te kopen
- ✅ Een ongewenste Super kun je verkopen voor Elixer, dus het is nooit een verspilde plek
- ✅ September: Hog Rider, Ram Rider, Donkere Prins en Prins, allemaal Ruiter, upgrade bij 4 Sterren
- ✅ Oktober: Megaridder, P.E.K.K.A., Mini P.E.K.K.A en Monnik, allemaal Boss, upgrade bij 50% HP
- ⚠️ Equipment wijs je vanaf Season 11 handmatig toe: het Rider Emblem en het Boss Mask zijn de manier om met één Super een Trait-breakpoint te halen
- ⚠️ Bouw rond de Trait die je Super meebrengt, en verkoop hem liever dan een comp te forceren die hem niet wil